Предстоящая видеоигра
Видеоигра
Hytale — предстоящая игра-песочница от Hypixel Studios. Производство началось в 2015 году разработчикамимногопользовательского сервера Minecraft Hypixel при финансировании Riot Games , которая позже купила студию в 2020 году. Планируется выпустить игру для Windows и macOS, а также для консолей и мобильных устройств.
Геймплей
Hytale представляет собой процедурно сгенерированный фэнтезийный мир , состоящий из блоков многочисленных форм, расположенных в трехмерной сетке , с различными биомами, существами и подземельями. [1] Игроки могут участвовать в мини-играх, похожих на те, что есть на сервере Hypixel . [2] Игроки смогут создавать и делиться модами и пользовательским контентом, используя набор браузерных и внутриигровых инструментов. [2] [3]
Hytale включает в себя несколько процедурно сгенерированных областей мира, известных как «зоны», состоящие из множества биомов и мобов . [4] Этот режим будет включать бои в стиле RPG и включать динамические встречи с боссами и исследование подземелий. Hytale будет включать в себя блочное строительство и включать в себя множество различных инструментов редактирования мира и кинематографии, которые игроки могут использовать в игре. [4] Он будет включать в себя систему скриптов, которая позволяет игрокам создавать и выполнять код в игре, а также веб-ориентированный 3D-моделирование, текстурирование и набор инструментов анимации на основе CraftStudio , который игроки могут использовать для создания пользовательских ресурсов для игры. [2] Игра будет включать как официальные, так и управляемые сообществом серверы [2] с возможностью реализации пользовательских функций и мини-игр, включая игры игрок против игрока (PvP).
Разработка
Hytale разрабатывается Hypixel Studios для ПК, консолей и мобильных устройств. [1] [5] [6] Первоначально клиент был разработан на C# с серверной технологией на Java , [7] но к 2022 году и клиент, и сервер были переписаны на C++ для более простого кроссплатформенного выпуска и лучшей производительности. [8] Под руководством Аарона Донаги, студия из Северной Ирландии состоит из более чем сорока сотрудников, [9] которые отделились от Hypixel Inc., компании, стоящей за разработкой сервера Hypixel в Minecraft . [10] [11] Разработка Hytale началась в начале 2015 года. [12] Идея Hytale возникла из-за изменений в EULA , внесенных Mojang в 2014 году, которые заблокировали на серверах микротранзакции , влияющие на игровой процесс, что привело к падению доходов сервера Hypixel на 85%. [1] Разработчики поняли, что не контролируют свой проект, и решили создать собственную автономную игру. [13] [14] Изначально они хотели избежать создания игры на основе воксельной графики , но в итоге решили сделать это, поскольку у них был опыт в этом жанре на сервере Hypixel в Minecraft . [1]
Hypixel Studios изначально финансировалась самостоятельно за счет доходов, полученных от сервера Hypixel. Впоследствии студия получила поддержку от Riot Games , которая инвестировала в студию несколько миллионов долларов, [15] [16] [17] [18] вместе с консультативной группой, в которую входят бизнесмены Деннис Фонг , Роб Пардо и Питер Левин . [15] Студия была полностью приобретена Riot Games в апреле 2020 года. [19] Hytale была анонсирована через трейлер в декабре 2018 года, и за месяц она собрала более 31 миллиона просмотров. [20] Игра, изначально запланированная к выходу в 2021 году, была отложена из-за увеличения масштаба игры. [8] [21]
Прием
Hytale была номинирована в категории «Самая желанная игра» на Golden Joystick Awards 2019, но проиграла Cyberpunk 2077. [ 22] Игра также была названа самой ожидаемой на Northern Ireland Game Awards 2021. [23] В 2022 году Hytale была признана «Лучшей предстоящей игрой» на Indie Game Awards. [24]
Примечания
- ^ Также планируется выпуск для консолей и мобильных устройств, подробности будут объявлены позже.
Ссылки
- ^ abcd Симпкинс, Джен (24 февраля 2020 г.). «Первый взгляд: Hytale ставит приключения и креативность в центр своей амбициозной песочницы для строительства блоков». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 г. . Получено 27 февраля 2020 г. .
- ^ abcd Уокер, Бен (11 февраля 2019 г.). «Интервью с Hytale — Hypixel Studios рассказывает о моддинге, планах после запуска и происхождении Minecraft». DualShockers . Архивировано из оригинала 12 февраля 2019 г. Получено 20 сентября 2019 г.
- ^ Пирсон, Крейг (21 августа 2019 г.). «Косплей в виде кота и многое другое с помощью инструментов моддинга Hytale». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 14 сентября 2019 г. Получено 20 сентября 2019 г.
- ^ ab "Hypixel's Hytale номинирован на премию Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen . 25 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2019 г. Получено 3 ноября 2019 г.
- ^ "Разработчик игр Riot Games приобретает Hypixel Studios". www.spglobal.com . S&P Global. Архивировано из оригинала 2021-04-23 . Получено 2021-02-19 .
- ^ Hytale Team. "Summer 2021 Development Update". hytale.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2021 г. . Получено 1 июля 2021 г. .
- ^ "Обзор серверной технологии Hytale". Hytale . Архивировано из оригинала 2022-05-21 . Получено 2022-05-24 .
- ^ ab "Обновление разработки за лето 2022 г.". hytale.com . 22 июля 2022 г. Архивировано из оригинала 28.09.2022 . Получено 22.07.2022 .
- ^ "Наша команда". Hypixel Studios . Архивировано из оригинала 2022-07-21 . Получено 2022-07-21 .
- ^ Картмилл, Клэр (21 апреля 2020 г.). «Разработчик видеоигр Hypixel Studios создаст штаб-квартиру в Северной Ирландии». Новостное письмо . Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Получено 2 августа 2020 г.
- ^ Филлипс, Том (13 декабря 2018 г.). «Hytale — совершенно новая игра от гигантов сообщества Minecraft, поддерживаемая Riot». Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 г. Получено 3 ноября 2019 г.
- ^ «Hytale — совершенно новая игра от гигантов сообщества Minecraft, поддерживаемая Riot», Eurogamer , 13 декабря 2018 г., заархивировано из оригинала 2018-12-13 , извлечено 2019-11-03
- ^ "Hytale — это продолжение Minecraft, которое помнит мини-игры". RockPaperShotgun . 20 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2020 г. Получено 29 ноября 2019 г.
- ^ «Hytale — совершенно новая игра от гигантов сообщества Minecraft, поддерживаемая Riot», Eurogamer , 13 декабря 2018 г., заархивировано из оригинала 2018-12-13 , извлечено 2019-11-03
- ^ ab Jarvey, Natalie (13 декабря 2018 г.). «Riot Games лидирует в инвестициях в Hypixel Game Studio». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 г. Получено 14 декабря 2018 г.
- ^ Фогель, Стефани (13 декабря 2018 г.). «Создатели популярного сервера «Minecraft» анонсируют новую игру «Hytale»». Variety . Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 г. . Получено 15 декабря 2018 г. .
- ^ Такахаши, Дин (13 декабря 2018 г.). «Осторожно, Minecraft и Roblox. Вот и блочный мир Hytale». VentureBeat . Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. Получено 15 декабря 2018 г.
- ^ Тарасон, Доминик (13 декабря 2018 г.). «Hytale — это блочная песочница RPG, созданная на огромном сервере Minecraft». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 г. Получено 17 декабря 2018 г.
- ^ Вебстер, Эндрю (16 апреля 2020 г.). «Riot продолжает расширяться за пределы League, приобретая студию, стоящую за игрой в стиле Minecraft». The Verge . Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 г. Получено 16 апреля 2020 г.
- ^ Фишер, Тайлер (12 января 2019 г.). «Первый трейлер вдохновленной „Minecraft“ игры „Hytale“ набрал 31 миллион просмотров менее чем за 30 дней». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 9 апреля 2020 г.
- ^ Бейли, Дастин (1 декабря 2023 г.). «Спустя 8 лет вдохновленная Minecraft игра Hytale все еще находится на стадии прототипирования, и у фанатов заканчивается терпение». gamesradar . Получено 23.04.2024 .
- ^ "Golden Joysticks Awards 2019". Games Radar . Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года.
{{cite magazine}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ) - ^ "NI GAME AWARDS 2021: WINNERS". Northern Island Screen . 9 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2022 г. Получено 31 мая 2022 г.
- ^ "Победители Indie Game Awards 2022". Indie Games Awards . 15 ноября 2022 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2022 г. Получено 18 июля 2024 г.
Внешние ссылки