Infinite Crisis — многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA) 2015 года, основанная на вымышленной вселенной DC Comics , разработанная Turbine и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment , по мотивам одноименной серии комиксов . В игре участвовали два отряда героев и злодеев DC, которые сражались в боях на нескольких разрушительных полях сражений с внутриигровыми катастрофическими событиями. Это была бесплатная игра, которая поддерживалась микротранзакциями.
В Infinite Crisis игроки брали на себя роль персонажа, называемого «чемпионом», каждый персонаж имел набор уникальных способностей, сражаясь в команде против других игроков или чемпионов, управляемых компьютером. В самом популярном игровом режиме игроки управляли своими чемпионами, уничтожая вражеские башни и выполняя поставленные задачи. Чтобы победить, целью каждой команды было уничтожить ядро питания команды противника, здание внутри вражеской базы. Эта цель достигалась путем уничтожения вражеских дронов и башен. [3]
По состоянию на 14 августа 2015 года Infinite Crisis и его серверы были закрыты. [2]
Infinite Crisis — многопользовательская онлайн-битва, в которой игроки управляли «чемпионом» в течение определенного, короткого промежутка времени в зависимости от игрового режима. Игроки получали уровни, уничтожая дронов и убивая чемпионов и турели противоположной команды. В классическом игровом режиме карта была разделена на три полосы: верхнюю, среднюю и нижнюю. Верхняя и нижняя полосы были длиннее и имели больше места между каждой турелью. Средняя полоса была кратчайшим путем к базе противника, но обе стороны были окружены городскими джунглями, что обеспечивало более стратегический игровой процесс для внезапной атаки («ганка»). [3] На каждой полосе был набор внутренних и внешних турелей, один набор для стороны игрока, а другой для противника. Турели были смертоносными оборонительными сооружениями, которые помогали защищать игроков от вражеских чемпионов и помогали зачищать вражеские дроны. На каждой базе было три «демпфера», которые находились у входа на базу. Демпферы были похожи на турели, но после уничтожения они появлялись снова через несколько минут; их «здоровье» уменьшалось с каждым повторным возрождением. Когда подавитель был уничтожен, противник порождал более сильного дрона. Базовые камеры давали возможность разведывать врагов в течение короткого периода времени. Городские джунгли находились за пределами видимости турели, скрытые туманом войны . В джунглях было четыре типа лагерей нейтральных дронов: Восточный средний, Разрушитель и Уникальный [ требуется ссылка ] . В лагере в джунглях победа над лагерем разрушителей порождала четыре различных развертываемых объекта: Здоровье, Скорость, Башня наблюдения и ЭМИ. Цель игры состояла в том, чтобы уничтожать дронов, чтобы выровнять чемпионов, которые могли уничтожить турели, а затем Ядро питания, чтобы выиграть игру. [3]
Infinite Crisis была игрой, основанной на сессиях. Каждый матч длился от 20 до 40 минут игрового процесса. Враги должны были либо захватить точки и осушить Power Core, либо уничтожить Power Core, чтобы выиграть игру.
Crime Alley — место убийства Томаса и Марты Уэйн во вселенной Gaslight и вселенной Prime. Это частная карта 1 против ИИ, разработанная для новых и опытных игроков, чтобы попрактиковаться в своем чемпионе. На карте есть одна полоса, одна турель с силовым ядром для каждой команды, один глушитель и одна турель с полосой для каждой команды. На карте также есть одна полоса джунглей, где игроки могут экспериментировать с развертываемыми предметами. Эта карта в основном используется для практики или игры против другого противника, чтобы выяснить, кто из них более опытный игрок. Чтобы победить, игроку нужно уничтожить силовое ядро противника. [4]
На этой карте с тремя полосами 5 на 5 игроки могут воспользоваться городскими джунглями, побеждая нейтральных существ, чтобы получить развертываемые силы и способности, такие как метеоритные удары, ЭМИ-взрывы и ловкость. В Gotham Divided есть две базы: одна для вашей команды и одна для противника. Цель игроков — уничтожить Ядро Силы внутри вражеской базы, что достигается путем уничтожения вражеских дронов, турелей и, в конечном итоге, глушителей. Эта карта является самой популярной и основной картой игры. [3]
Эта карта 5 на 5 представляет собой карту захвата и удержания. Карта имеет форму круга и имеет 5 контрольных точек. Каждая контрольная точка расположена в конечных точках пятиугольника. Пять контрольных точек изначально нейтральны, игрок может захватить точку, встав на нее, и скорость захвата резко увеличивается по мере того, как больше игроков встает на точку. Чтобы выиграть в игровом режиме, игроку необходимо захватить большинство контрольных точек, поскольку здоровье вражеского Power Core медленно истощается. В центре карты расположена орбитальная пушка; игрокам необходимо захватить орбитальную пушку, чтобы вызвать более сильных дронов, которые помогут игрокам захватить контрольные точки. В разделе «Городские джунгли», за видимой круговой полосой, находится ускорение, аптечки и орбитальная пушка. [5]
Карта 5 на 5, которая включает в себя двухполосную карту, большие городские джунгли, которые содержат доступ к элитным дронам и контроль над устройством Судного дня. Чтобы победить, игроки должны перехитрить вражескую команду, прорвавшись на их базу и уничтожив ее энергетическое ядро. Устройство Судного дня активируется и создает нейтрального стража, который атакует ближайшего чемпиона на своей арене. После победы над нейтральным стражем страж сбрасывает устройство, которое можно подобрать и использовать, чтобы стрелять в ближайшего врага или использовать его в качестве ЭМИ для взрыва и оглушения построек. [6]
Когда внезапное нападение угрожает Мультивселенной DC и ставит ее на грань уничтожения, единственная надежда противостоять ему — это разные герои и злодеи.
Infinite Crisis — первая оригинальная игра Turbine с момента покупки компании Warner Brothers в 2010 году и первая немассовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная студией.
Infinite Crisis начал закрытое бета-тестирование 8 мая 2013 года. [7] Игра перешла в открытое бета-тестирование 14 марта 2014 года. [8] Команда планировала постоянно вводить новых героев и злодеев из мультивселенной, а также добавлять новые карты и игровые режимы, даже когда игра была полностью выпущена. [9] Игра была выпущена в Steam 26 марта 2015 года. [1] 2 июня 2015 года Warner Bros. Interactive Entertainment объявила, что Infinite Crisis будет закрыта в августе. [10]
IGN присудил игре оценку 6,9 из 10, заявив, что « Infinite Crisis делает крутые вещи с ролями персонажей и историей, но не имеет достаточно доступных режимов». [12] GameSpot присудил игре оценку 6,0 из 10, заявив, что «вы могли ожидать увидеть больше усилий, чтобы скрыть лицо игрового процесса, которое мы видели извергнутым за последние несколько лет». [13] PC Gamer присудил игре оценку 6,0 из 10, заявив, что «играйте в нее из-за ее новых идей, а не потому, что вы любите Бэтмена. Сокращение числа игроков — повод для беспокойства». [14] На Metacritic ее рейтинг составляет 68 из 100. [11]
Был выпущен цифровой мини-сериал из 12 частей, действие которого происходит в том же мире, что и видеоигра, написанный Дэном Абнеттом .