Call of Duty: Infinite Warfare — видеоигра в жанре шутера от первого лица 2016 года , разработанная Infinity Ward и изданная Activision . Это тринадцатая часть серии Call of Duty , выпущенная по всему миру для PlayStation 4 , Windows и Xbox One 4 ноября 2016 года.
Разработка Infinite Warfare началась в 2014 году. Это первая игра Infinity Ward в рамках нового трехлетнего цикла разработки серии Call of Duty . Кампания игры сосредоточена вокруг битвы за Солнечную систему , которую Фронт защиты поселений (SDF), враждебная сила, являющаяся главными антагонистами, пытается захватить. Игрок берет на себя управление лейтенантом Ником Рейесом из специальной боевой воздушной разведки (SCAR). У них есть собственный истребитель-трансформер по имени «Шакал», который они могут настраивать, а также центральный корабль-хаб под названием « Возмездие» .
Анонсирующий трейлер Infinite Warfare был отмечен резкой негативной реакцией; на тот момент это было второе по популярности видео на YouTube . Комментаторы объяснили это тем, что фанаты Call of Duty выразили разочарование по поводу научно-фантастического направления, которое приняла серия, в частности, из-за того, что игра и ее предшественники имели футуристический сеттинг. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы, получив похвалу за игровой процесс, персонажей и режим «Зомби», но критику за многопользовательский режим, в то время как однопользовательская кампания вызвала неоднозначные мнения. Game Informer назвал его лучшим шутером на E3 и номинировал на несколько наград. Продажи Infinite Warfare уступали предыдущим играм Call of Duty , хотя в ноябре 2016 года она была самой продаваемой игрой в США и Великобритании.
Специальные выпуски Infinite Warfare были выпущены вместе с обновлённой версией Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Call of Duty: Modern Warfare Remastered .
Как и предыдущие игры серии, Infinite Warfare представляет собой шутер от первого лица . Поскольку в игре представлен новый сеттинг, космическое пространство , включены новые игровые механики, такие как среда невесомости . [1] [2] [3] Игроки оснащены бустером и крюком , которые позволяют игрокам легко перемещаться в условиях невесомости. Поскольку действие игры происходит в космосе, игроки могут посещать различные планеты, спутники и астероиды Солнечной системы . [4]
Взяв под свой контроль капитана Ника Рейеса, пилота спецназа первого уровня, игроки вступают в воздушные бои с врагами, используя его истребитель-трансформер «Шакал». [5] Воздушные бои не проводятся на рельсах, так как игроки могут свободно управлять Шакалом с некоторыми ограничениями. По словам Infinity Ward, ключевыми направлениями игры являются как космические бои, так и фирменный игровой процесс франшизы «ботинки на земле». [6] Переход между космическим боем и боем на земле происходит плавно, без экрана загрузки . [7]
Игроки получают доступ к Retribution, центральному миру. В Retribution игроки могут просматривать свой прогресс и начинать основные миссии кампании, а также второстепенные квесты под названием «Нападения кораблей», которые дают им косметические предметы и предметы для настройки, улучшения для Шакала, а также новые подробности истории. [8] [9] У Рейеса также есть наручный компьютер, который позволяет ему взламывать гаджеты и машины врагов, например, роботов. Его также можно использовать для вызова подкрепления в некоторых сценариях кампании. [4] В игре также представлены два новых режима сложности: «Специалист» и #YOLO, которые можно разблокировать после первоначального завершения кампании. В первом режиме регенерация здоровья не происходит без нано-выстрелов, а оружие можно выбивать из рук игроков. Движение Рейеса будет затруднено, если враги прострелят его ноги. В последнем режиме, который также реализует те же функции, что и в «Специалисте», когда игроки умирают, им необходимо перезапустить игру , а не перезапускать ее с контрольных точек . [10]
Infinite Warfare представляет собой капитальный ремонт системы классов под названием «Боевые установки». Как и в системе «Специалист» в Black Ops III , всего имеется шесть установок: Warfighter, Merc, FTL, Stryker, Phantom и Synaptic. Все они имеют разную полезную нагрузку, оружие, способности и стили игры. Например, установка Synaptic предназначена для игроков, предпочитающих бегать и стрелять , а установка Phantom подходит для игроков, желающих играть скрытно . Игроки также могут получить доступ к нескольким постоянным перкам, известным как «Черты», которые дают игрокам преимущества в определенных боевых ситуациях. Кроме того, в игре сохраняется цепная система импульсных движений Black Ops III , позволяющая игрокам выполнять прыжки, скольжение и бег по стенам. [11]
В игре представлены сотни видов основного и дополнительного оружия. Игроки могут получить доступ к нескольким типам оружия, включая традиционное баллистическое оружие и оружие ближнего боя, футуристическое энергетическое оружие и различные виды гранат, такие как граната-искатель и граната «Черная дыра». Игроки могут добавлять к ним вложения, чтобы повысить их эффективность. В игре также представлена новая система создания оружия. В многопользовательском матче игроки зарабатывают очки «Спасения», которые можно потратить на покупку прототипов оружия, вариантов существующего внутриигрового оружия. Для каждого оружия существует четыре типа прототипов, разделенных на четыре группы: обычные, редкие, легендарные и эпические, каждая из которых дает игрокам игровые преимущества, известные как «перки оружия». [12] Серии очков возвращаются в Infinite Warfare для игроков, набравших достаточное количество очков в матче. Scoresteaks предлагает игрокам такие привилегии, как возможность использовать БПЛА и противодействие БПЛА, а также возможность вызвать робота R-C8, бронированного робота, предназначенного для защиты игрока и убийства других противников. [13]
В игре также присутствует кооперативный многопользовательский режим «Зомби», который имеет собственную игровую механику и сюжет, отдельный от кампании. [6] Этот режим стал более доступным для новых игроков благодаря новым функциям, таким как обмен очками и двери для командных покупок, а также сохранению основного игрового процесса режима, такого как перки и бонусы. Новая функция, Карты Судьбы и Фортуны, представлена аналогично Жевательной резинке в Call of Duty: Black Ops III ; Карты предлагают игрокам временное усиление в игре, но, в отличие от Gobblegum, они активируются посредством зарабатывания очков, и игроки могут выбрать любую из пяти карт, которые они экипировали, в любое время, а не по одной, как машина Gobblegum. После первоначального использования пяти карт игроки могут пополнить свою колоду карт за определенную плату до двух раз за матч. В отличие от режима кампании и многопользовательского режима, Zombies не посвящен космическим боям и сохраняет обычную систему движений.
Действие Infinite Warfare разворачивается в далеком будущем, после того как Земля была лишена своих природных ресурсов в результате роста населения и промышленного расширения, что побудило страны мира объединиться и сформировать Космический Альянс Организации Объединенных Наций (UNSA), политическую организацию. который занимается вопросами торговли, путешествий, земельных претензий и всеми усилиями, связанными с колонизацией космоса людьми . Жители Земли полагаются на колонии , созданные в других частях Солнечной системы , чтобы добывать ресурсы на планетах и астероидах. Однако ценность этих аванпостов привлекает воинствующих радикалов, стремящихся контролировать их, что может поставить страны Земли в затруднительное положение. В ответ UNSA защищает Организация Договора об ассоциации солнечной энергии (SATO), скоординированная военная структура, которая защищает Землю и активы UNSA. [9] Перед событиями игры на Марсе появляется новая враждебная фракция , называющая себя Фронтом защиты поселений (SDF), тоталитарным правительством, состоящим из бывших колоний UNSA, которые откололись во время предыдущей войны за отделение. После многих лет тревожного тупика в отношениях с Фронтом отношения ухудшились до такой степени, что вся Солнечная система оказалась на грани войны.
Недавно назначенному капитану военного корабля UNSA « Возмездие» командиру Нику Рейесу ( Брайан Блум ), пилоту специальных операций первого уровня Специальной боевой воздушной разведки (SCAR), поручено возглавить команду для разгрома Фронта защиты поселений на Земле. а также путешествовать в космическое пространство и по другим планетам системы с использованием космических истребителей, называемых Шакалами, чтобы помешать Фронту захватить всю Солнечную систему. [9] Рейесу в борьбе с СДС помогают его наставник адмирал Фредрик Рейнс ( Джон Маршалл Джонс ), ведомый и лучший друг Рейеса лейтенант Нора Солтер ( Джеми Грей Хайдер ), его робот-напарник E3N «Итан» ( Джеффри Нордлинг ), и морские пехотинцы САТО, включая старшего сержанта Усефа Омара ( Дэвид Хэрвуд ), капрала Шона Брукса ( Джейсон Барри ) и рядового Тодда Кашиму ( Эрик Ладен ). Среди других известных союзников — штурман « Возмездие » Виктор «Аллигатор» Диалло ( Омид Абтахи ), капитан военного корабля «Тигрис » Морин Ферран ( Клаудия Кристиан ) и главный инженер « Возмездие » Одри «Мак» МаКаллум ( Клаудия Блэк ). В бою с Рейесом и его союзниками сталкиваются командир космического корабля « Олимп Монс» и лидер СДС контр-адмирал Сален Котч ( Кит Харингтон ) и его старший командир Акил Мин Риа ( Джим Пирри ). [14] Боец UFC Конор МакГрегор появляется в эпизодической роли в роли капитана SDF Брэдли Филлиона, а гонщик Формулы-1 Льюис Хэмилтон появляется в роли электротехнического офицера Возмездия Карла Гамильтона.
В 2187 году группа космических сил UNSA отправляется в секретный исследовательский центр UNSA по исследованию оружия на Европе , где разрабатывается прототип оружия, в результате чего СДС захватывают установку. Команда UNSA восстанавливает прототип и инициирует самоуничтожение объекта, но попадает в плен к СДС и впоследствии казнен одним из главных командиров СДС, адмиралом Котчем.
На Земле Рейес выражает адмиралу Рейнсу свое мнение о том, что атака СДС равносильна объявлению войны и что УСООН должно готовить контратаку. Однако адмирал Рейнс поясняет, что лидеры UNSA не хотят обострять ситуацию, особенно во время празднования Недели флота, когда весь флот UNSA собирается в Женеве . Приглашенный принять участие в празднике, Рейес соединяется со своим ведомым Солтером и получает для оценки экспериментальный E3N. Внезапно защитные пушки AATIS UNSA, захваченные SDF, открывают огонь по собравшемуся флоту; одновременно десантные силы СДС вторгаются в Женеву. Рейесу удается пробиться к диспетчерской вышке AATIS, где он выключает пушки AATIS и задерживает Рию, шпиона СДС, ответственную за их саботаж. Затем Рейес сопровождает выжившие корабли UNSA на орбиту, чтобы противостоять атакующему флоту SDF. Флагман СДС, «Олимпус Монс» , внезапно прибывает и уничтожает еще несколько кораблей СООНА, прежде чем тот будет вынужден отступить. Битва является катастрофой для UNSA, так как в битве выживают только два корабля: авианосец « Возмездие» , к которому приписан Рейес, и эсминец « Тигрис» .
Приземлившись на « Возмездие» , Рейес узнает, что и капитан корабля, и старший офицер были убиты в бою, в результате чего он остался самым высокопоставленным офицером корабля и его фактическим капитаном. Адмирал Рейнс назначает Рейеса командиром и приказывает ему отбить грузовой порт на Луне у СДС. После успешного освобождения Луны Рейесу поручено задержать SDF как можно дольше, пока UNSA не сможет восстановить свой флот. На этом этапе Рейес может выполнить ряд дополнительных миссий по атаке ключевых целей СДС, а также стратегической заправочной башни на Титане , что нанесет ущерб запасам топлива СДС. Позже его отправляют расследовать беспорядки на астероидной добывающей станции недалеко от Меркурия, но он обнаруживает, что это была диверсия, в то время как СДС уничтожают «Тигрис» , оставив « Возмездие» единственным оставшимся кораблем СООНА.
Узнав, что у Рии есть маяк, предназначенный для подачи сигнала основному флоту СДС о вторжении на Землю, Рейес разрабатывает план использования маяка, чтобы заманить флот СДС прямо под все еще действующие орудия AATIS. План идет наперекосяк, когда Риа убегает, уничтожает оружие AATIS и убивает себя, чтобы активировать маяк. Прибывают SDF, и « Олимп Монс» разрушает штаб-квартиру UNSA, убивая адмирала Рейнса.
Не имея других вариантов, Рейес использует возможность подняться на абордаж и захватить гору Олимп . В ярости Котч затем заставляет свой корабль самоуничтожиться, перегружая ядерный реактор корабля, чтобы уничтожить Женеву и подорвать руководство САТО. Рейесу удается пробиться к мосту и убить адмирала Котча, остановив процесс самоуничтожения. Затем он отправляет «Олимп Монс» и «Возмездие» на Марс , где намеревается использовать корабль, чтобы уничтожить орбитальную верфь СДС и взамен нанести вред их флоту. Хотя атака успешна, « Олимп Монс» поврежден до такой степени, что его оружие вышло из строя, и, имея мало других вариантов, Рейес приказывает ему протаранить верфь. В результате «Возмездие» также получает повреждения и попадает на траекторию полета горы Олимп . Оба военных корабля терпят крушение на поверхности Марса, а верфь осталась целой.
Понимая, что у них нет возможности вернуться на Землю живыми, Рейес объединяет выживших членов команды «Возмездие» и ведет их к последнему штурму верфи. Большая часть выжившего экипажа убита, но Рейес, Солтер, Итан и еще несколько человек добираются до верфи, где захватывают эсминец. Однако его вооружение отключено, а швартовые зажимы заблокированы. Итан жертвует собой, чтобы разрушить причалы, в то время как Рейес разблокирует оружие эсминца и приказывает Солтеру разрушить верфь, несмотря на то, что он все еще остается на ней. Солтер неохотно открывает огонь, выбросив Рейеса в космос. Он может наблюдать, как взрывается верфь СДС, прежде чем шрапнель от ее разрушения пронзит его костюм, в результате чего он задохнется.
Некоторое время спустя UNSA чтит жертву Рейеса и команды «Возмездие» , заявляя, что разрушение ими верфи SDF было решающей победой и что в результате SDF были практически уничтожены. Солтер, один из четырех выживших во время Возмездия , приветствует военный мемориал в Женеве, на котором перечислены имена всех солдат СООНА, погибших в конфликте, включая Рейеса.
Во время титров можно услышать записанные сообщения некоторых членов погибшей команды «Возмездие» .
Звезды Infinite Warfare Zombies Айк Баринхольц , Джей Фароа , Сет Грин и Сашир Замата в роли главных героев истории: Аарон «Эй Джей» Джорданиэлс, Андре Райт, Пойндекстер Зиттерманн и Салли Симпсон. Первоначально они появляются как начинающие актеры, попавшие в ловушку серии фильмов ужасов режиссера Уилларда Уайлера ( Пол Рубенс ), где они играют роли архетипических персонажей фильмов. На протяжении сезона актеры встречаются с различными знаменитостями, которые также попали в ловушку каждого фильма, в том числе: Дэвид Хассельхофф , Кевин Смит , Пэм Гриер и Кассандра Петерсон , которая повторяет свою роль Эльвиры, Повелительницы тьмы. Джейсон Мьюз играет второстепенную роль закадрового голоса, а Фред Татаскиоре озвучивает демона Мефистофеля .
Незадолго до событий игры режиссер фильма ужасов Уиллард Уайлер потерял свою жену Александру из-за лейкемии, что вызвало разлад между ним и его дочерью Вайноной. В какой-то момент Уайлер заключил сделку с демоническим Мефистофелем и невольно стал его рабом, вынужденным собирать души, отправляя их в альтернативные измерения, созданные из его фильмов, приводя их к смерти от созданных им монстров. Со временем Уайлер почувствовал вину за то, что обрек бесчисленное количество жертв, включая Вайнону, на их гибель, и тайно разработал план по набору актеров, которые могли бы войти в его фильмы и дать отпор, освободив Уайлера из тюрьмы и победив Мефистофеля.
После десятилетий неуловимого выхода на пенсию Уайлер готовится вернуться в кинобизнес. Он приглашает четырех начинающих актеров: Эй-Джея, Андре, Пойндекстера и Салли в свой театр на прослушивание, но без их ведома он намеревается заманить этих четверых в ловушку в одном из своих собственных фильмов «Зомби в Космической стране». Четверо актеров оказываются в тематическом парке 80-х, одетые как архетипы той эпохи. Пытаясь выжить в надвигающейся орде зомби, все четверо находят неожиданную помощь от известного актера Дэвида Хассельхоффа , который также оказался в ловушке в этом фильме на неизвестное время в роли своего персонажа «Рыцарь дорог» Майкла Найта . С помощью Хассельхоффа четырем актерам удается отбиться от нежити, к большому огорчению Уайлера, и обнаружить часть артефакта, известного как Ключ души. Когда актеры пытаются сбежать, они вместо этого оказываются в другом фильме Уайлера, «Рейв в секвойах», действие которого происходит в кемпинге 90-х годов в национальном и государственном парках Редвуд , где они сталкиваются с ордами подростков-нежити-рейверов и снежные люди . Проходя через лагерь, актеры встречают режиссера Кевина Смита , который также застрял здесь некоторое время со своим другом Джейсоном Мьюзом . Кевин сообщает, что Джейсон умер до прибытия актеров в фильм от рук Слэшера с бензопилой, который скрывается в лагере. Актеры помогают Кевину восстановить память и убеждают его помочь им сбежать из фильма. Однако вскоре через воспоминания группа обнаруживает, что Джейсон вместе с различными другими жертвами, связанными с Уайлером, был убит Кевином, который все это время, сам того не зная, был Слэшером. Кевин, полностью восстанавливающий свои воспоминания, вынужден превратиться в Слэшера, чтобы убить актеров, но терпит поражение.
Актеры достают вторую часть Ключа души и сразу же переносятся в третий фильм Уайлера «Шаолиньская перетасовка», действие которого происходит на фоне Нью-Йорка 70-х годов . Группа, теперь одетая в одежду 70-х годов, находит помощь у актрисы Пэм Гриер , которая в фильме управляет додзё боевых искусств. Пэм помогает актерам сражаться с ордой зомби Уайлера, давая им специальные навыки боевых искусств и обучая их. Группа сталкивается с Артуром Макинтошом, бизнесменом-неудачником, который после употребления загадочного химического вещества стал Крысиным королем, способным по своему желанию управлять канализационными крысами. Актеры и Пэм сражаются с Макинтошом и умудряются убить его, а также получить третью часть Ключа души.
Затем четверо актеров телепортируются в четвертый фильм Уайлера «Атака радиоактивной твари», действие которого происходит на пляже 1950-х годов, пострадавшем от радиоактивного эксперимента. Актеры встречают хозяйку фильма ужасов Эльвиру, которая также оказалась в ловушке внутри этого фильма, и начинают помогать ей в ее плане сорвать план Уайлера. Вместе они сражаются против объединенных сил зомби, а также слияний крабов и лягушек-мутантов и гигантского радиоактивного зверя по имени Крогзилла. Экипаж собирает ядерную бомбу и взрывает ее внутри брюха Крогзиллы, разнося ее на куски. Затем они находят четвертую часть Ключа Души из глаза Крогзиллы.
Затем четверо актеров телепортируются в финальный фильм «Чудовище из-за пределов», когда они прибывают на футуристическую военную станцию на ледяной планете, где они сражаются с пришельцами-криптидами из серии « Вымирание », а также смесью зомби. из предыдущих четырех фильмов. После битвы со стадом криптидов все четверо забирают последнюю часть Ключа души и, по-видимому, телепортируются обратно в театр Уайлера, где он их радостно приветствует. Не давая ему объясниться, четверо актеров яростно отправляют Уайлера обратно в фильм «Космическая страна», используя его собственный метод, но в конечном итоге понимают, что вместо Уайлера они стали рабами демона Мефистофеля. Сам Мефистофель появляется перед четырьмя актерами и угрожает поглотить их души; Затем четверо вооружаются для финальной битвы с демоном. После, казалось бы, победы над ним, все четверо телепортируются обратно в театр, но все равно не могут сбежать. На самом деле выясняется, что они уже заперты внутри «Сосуда душ», который содержит карманные вселенные, представляющие театр, а также каждый из фильмов Уайлера. Тем временем Уайлер снова заручается помощью Хассельхоффа в Космической стране, пытаясь сбежать из фильма. Он воссоединяется с четырьмя актерами и примиряется с ними, когда все пятеро начинают планировать свой следующий шаг.
Я хочу, чтобы люди играли в нашу новую игру и говорили: «Ух ты, я не видел, чтобы [ Call of Duty ] сильно изменилась со времен Call of Duty 4: Modern Warfare ».
— Джейкоб Минкофф, директор по дизайну Infinity Ward
В 2014 году Activision объявила о трехлетнем цикле разработки серии Call of Duty , в рамках которого Infinity Ward , Sledgehammer Games и Treyarch будут по очереди выпускать видеоигру Call of Duty каждый год, чтобы продлить время разработки каждой игры. [15] Infinite Warfare — третья и последняя игра в первом цикле, а также первая видеоигра, разработанная Infinity Ward после Call of Duty: Ghosts 2013 года . [6] Разработка игры началась еще в 2014 году. [16] По словам Infinity Ward, команда разработчиков добавила в игру много новых идей и сделала упор на повествование в игре. [17] В качестве места действия игры команда выбрала космос, поскольку считала, что он может открыть игрокам новую среду. Чтобы сделать игру более реалистичной, Infinity Ward проконсультировалась с несколькими военными экспертами. [7] [18] Команда также хочет запустить подсерию Infinite Warfare . [19]
В феврале 2016 года Activision объявила, что Infinity Ward станет ведущим разработчиком игры Call of Duty 2016 года . [20] Infinite Warfare была официально подтверждена Activision, когда они объявили, что у компании не будет стенда на E3 2016 , и что их продукты будут показаны через их партнера, Sony Interactive Entertainment . [21] Activision дразнила игру видео под названием «Know Your Enemy» и новой концовкой карты «Nuk3town» Black Ops III , на которой изображен гигантский дирижабль поверх карты. [22] [23] Игра просочилась в PlayStation Store 26 апреля, а первый трейлер был неофициально представлен через Hulu до официального анонса игры. [24] [25]
В мае 2016 года Activision выпустила официальный рекламный трейлер игры, через неделю после того, как название игры было зарегистрировано как торговая марка. [6] [26] Трейлер игры был официально представлен в ходе прямой трансляции на Twitch . [27] В рамках раскрытия информации Activision запустила игру для социальных сетей с использованием чат-бота Facebook , который ставит перед игроком задачу расшифровать сообщение. [28] Обновленная версия Call of Duty 4: Modern Warfare под названием Modern Warfare Remastered была выпущена на PlayStation 4 , Xbox One и ПК вместе с Infinite Warfare и доступна только при покупке версий Legacy, Digital Deluxe или Legacy Pro. о бесконечной войне . [29] Первый публичный фрагмент игрового процесса кампании Infinite Warfare был представлен в виде трейлера во время пресс-конференции Sony на E3 2016. [30] [31] В Сан-Диего было показано игровое видео миссии кампании «Черное небо». Comic-Con 21 июля 2016 г. Также был объявлен бонус за предварительный заказ карты «Терминал» для клиентов, оформивших предварительный заказ Infinite Warfare . [32]
В августе 2016 года Activision отправила загадочные металлические пакеты ютуберам сообщества Call of Duty . Каждый из них имел кодовый замок и таймер обратного отсчета. Всем получателям был отправлен код для открытия коробок, как только таймер достигнет 1 минуты. [33] В каждой коробке содержалась разнообразная одежда на тему 80-х, а также кассетный плеер и видеокассета с рекламным трейлером фильма «Зомби в Космической стране». [34] Спустя несколько часов была выпущена HD-версия трейлера вместе с раскрытием новой механики игры, а также бонусным пакетом предварительного заказа «Зомби в Космической стране», который содержит камуфляж для оружия, анимированную карточку игрока и как «Пакет карт Судьбы и Фортуны» для использования в режиме «Зомби». [35] Официальная презентация многопользовательского режима Infinite Warfare состоялась во время конференции Call of Duty XP 2016 , которая прошла в начале сентября 2016 года. [36] [37]
Бета-версия многопользовательской игры для людей, оформивших предзаказ на версию игры для PlayStation 4, началась 14 октября. Бета-версия Xbox One началась 21 октября, а версия для ПК не имела бета-версии. [38] Бета-тестирование завершилось 24 октября. [38]
Игроки, купившие сезонный абонемент, будь то отдельно или вместе с определенными специальными изданиями игры, должны были получить все четыре пакета DLC для Infinite Warfare , выпущенных четырьмя разными волнами в течение 2017 года, по немного сниженной цене (по сравнению со стоимостью всех Пакеты DLC приобретаются отдельно). Обладатели сезонного абонемента также должны были получить 1000 кредитов утиля, внутриигровую валюту и 10 редких качественных предметов при запуске игры. [39] Первый пакет DLC под названием Sabotage был доступен игрокам PS4 31 января 2017 года, а также игрокам Xbox One и ПК 2 марта 2017 года . [40] Пакет включает новую карту Zombies Rave in the Redwoods, а также четыре новые многопользовательские карты: «Нуар», «Ренессанс», «Неон» и «Доминион» (переделанные из карты «Афган» из MW2). [40] Второй пакет карт, Continuum , был выпущен на PS4 18 апреля 2017 г., а также на Xbox One и ПК 18 мая 2017 г.; В пакет карт входят четыре карты MP: Turista, Scrap, Archive, Excess (римейк карты Rust из MW2) и одна карта Zombies, Shaolin Shuffle. Третий пакет карт, Absolution , был выпущен на PS4 6 июля 2017 года, а также на Xbox One и ПК 8 августа 2017 года; В пакет карт входит карта «Зомби» «Атака радиоактивной твари» и четыре карты MP: «Вечная мерзлота», «Форс», «Бермудские острова» и «Эмбер» (римейк карты «Сопротивление» из MW3). Окончательный пакет карт Retribution выйдет на PS4 12 сентября 2017 года и включает в себя финальный эпизод зомби-сериала The Beast from Beyond, а также четыре многопользовательские карты: Carnage, Altitude, Depot 22 и Heartland (римейк Ghosts). карта Уорхок).
Помимо пакетов карт, в Infinite Warfare также есть голосовые пакеты диктора, заменяющие обычный голос за кадром в многопользовательской игре другими голосами. Для всех игроков был бесплатно выпущен голосовой пакет под названием «Спецназ Великобритании», в котором озвучен актер Крейг Фэйрбрасс (также известный по роли Газа в Modern Warfare , Призрака в Modern Warfare 2 , Уолкрофта в Modern Warfare 3 и Ти в «Бесконечной войне »). В других голосовых пакетах представлены различные знаменитости, в том числе рэпер Method Man , ютубер Ozzy Man Reviews и комик Кен Чжон .
После выхода первого трейлера игра подверглась резкой критике со стороны сообщества как слишком футуристическая. Было принято мнение, что это произошло из-за разочарования в текущем направлении франшизы, поскольку последовательные выпуски, выпущенные за последние несколько лет, были установлены в будущих сеттингах и повествованиях. [55] [56] В ответ на критику генеральный директор Activision Эрик Хиршберг заявил, что он знает, «что в нашем сообществе есть люди, которые ностальгируют по игровому процессу в стиле «ботинки на земле»… [но ] ... в нашем сообществе также есть миллионы людей, которые каждый год хотят получать от игры новые инновационные впечатления, и Infinite Warfare собирается это обеспечить». Он также заявил, что Call of Duty: Black Ops II , трейлер которой также получил немало негативных отзывов, станет самой продаваемой игрой Call of Duty того времени. [57] По состоянию на 30 июня 2021 года [ссылка]трейлер получил более 3,95 миллиона дизлайков и является 25-м по популярности видео на YouTube . [58] [59] [60]
Несмотря на критику перед выпуском, Infinite Warfare была названа Game Informer лучшим шутером на E3 . [61] На церемонии вручения наград Game Critics Awards 2016 года за лучшее из E3 игра была номинирована на звание «Лучшая экшн-игра», [62] но проиграла конкурирующей игре Battlefield 1 . [63]
По данным агрегатора обзоров Metacritic , Call of Duty: Infinite Warfare получила «в целом положительные» отзывы для PlayStation 4 и Xbox One, тогда как версия для ПК получила «смешанные или средние» отзывы . [41] [42] [43]
IGN дал игре оценку 7,7 из 10; «Несмотря на то, что Call of Duty: Infinite Warfare ориентирован на межпланетные бои,в целом это забавный, но несущественный шутер». [51] Trusted Reviews присвоил Infinite Warfare 4 с половиной звезды из 5, аргументировано; «Надежная кампания и отличный режим «Зомби» заставят людей остаться с вами надолго». [64]
Одиночная кампания получила неоднозначные отзывы. Trusted Reviews похвалил его как последний пример улучшения качества кампаний Call of Duty за последние годы, отметив «захватывающий опыт» благодаря почти полному отсутствию загрузочных экранов , хотя они посчитали, что повествование было «немного скудным». [64] GamesRadar+ похвалил мрачный и реалистичный тон и посчитал, что игра отличается от типичного чувства героизма в серии. [49] Game Informer считает, что Infinite Warfare по-прежнему включает в себя некоторые обычные элементы серии, но несет больший эмоциональный вес, чем ее предшественники. [46] Особую похвалу получили история и персонажи; Polygon и GameRevolution пишут, что персонажи были «самыми сильными» и «самыми запоминающимися» в серии, при этом Polygon считает, что сценарий для кампании Call of Duty никогда не был лучше. [47] [53] IGN высоко оценил диалоги и актерский состав. [51] GameSpot также похвалил персонажей и сравнил структуру игры с фильмом, в отличие от предыдущих частей, которые напоминали эпизодический сериал. [48]
EGM , однако, расценил это повествование как одно из худших, с которыми они когда-либо сталкивались; они раскритиковали характеристику «безжизненной игры» Котча и Кита Харрингтона, а также сюжетные линии второстепенных персонажей, которые, по их мнению, были «поспешными до неудобной степени»; и EGM, и IGN привели пример, когда Омар выражает свою неприязнь к Итану, но сблизился с ним без объяснения причин к следующей миссии. [45] [51] IGN написал, что кампания была «медленной и утомительной» и лишь незначительно лучше, чем Call of Duty: Ghosts , которую они считали нижней точкой франшизы. [51] Destructoid назвал кампанию «средней», полагая, чтоона понравится только поклонникам Mass Effect и научной фантастики . [44]
Game Informer был доволен ощущением, что «неистовое» движение игрового процесса в последних частях Call of Duty было смягчено для Infinite Warfare и возвращено к старому стилю серии. [46] Хотя EGM нравилось разнообразие игрового процесса в космосе, они чувствовали, что временами было неясно, куда игрок должен был отправиться или каковы его цели. [45] Destructoid посчитала, что некоторые гаджеты, использованные в игре, были более интересными в многопользовательской игре. [44] Многопользовательский режим игры подвергся критике со стороны Trusted Reviews , написав, что они опечалены тем, что он не соответствует предыдущим играм. [64]
За первую неделю в США было продано 1,8 миллиона копий Infinite Warfare . [65] Однако общие продажи упали на 50% по сравнению с Call of Duty: Black Ops III 2015 года . [66] [67] [68] Сообщалось, что Activision ожидала падения продаж из-за того, что Infinite Warfare должна была стать «новой подсерией» и что название Black Ops имело вес бренда. [69] [70] Несмотря на низкие первоначальные продажи, Infinite Warfare была самой продаваемой игрой в США в ноябре 2016 года. [71] [72] В феврале 2017 года Activision сообщила, что игра не оправдала ожиданий продаж по одной из указанных причин. поскольку игра «не нашла отклика у фанатов». [73]
Версия для PlayStation 4 была продана тиражом 105 764 копий за первую неделю продажи в Японии, что сделало ее самой продаваемой игрой недели в стране. [74]