stringtranslate.com

Несправедливость: Боги среди нас

Injustice: Gods Among Us видеоигра в жанре файтинг 2013 года . Это первая часть франшизы Injustice , основанной на вымышленной вселенной DC Comics . Игра была разработана NetherRealm Studios и издана Warner Bros. Interactive Entertainment для PlayStation 3 , Wii U и Xbox 360. Она была выпущена в апреле 2013 года в Северной Америке, Европе и Австралии и в июне 2013 года в Японии. Расширенная версия игры под названием Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition была выпущена в ноябре 2013 года для PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows и Xbox 360. Бесплатное мобильное приложение, основанное на Injustice, также было выпущено для устройств iOS и Android , которое затем было портировано на аркадные автоматы компанией Raw Thrills осенью 2017 года, через несколько месяцев после выхода сиквела. Приквел комиксов с таким же названием, написанный Томом Тейлором , начал выходить в январе 2013 года.

Игроки выбирают одного из нескольких персонажей из вселенной DC (состоящих как из злодеев, так и из героев), чтобы вступить в бой, стремясь нокаутировать своего противника. Действие игры происходит в среде 2.5D : в то время как модели персонажей и фоны визуализируются в трехмерной графике , персонажи ограничены в сражении в двухмерном пространстве. Injustice основывается на нескольких аспектах из предыдущей игры NetherRealm Studios, Mortal Kombat (2011), включая управление, игровую механику, повествовательную кампанию и онлайн-функциональность.

Сюжетная линия разворачивается в параллельной вселенной в рамках Мультивселенной DC Comics , где Супермен стал тираном и установил новый мировой порядок после того, как Джокер обманом заставил его убить Лоис Лейн и разрушить Метрополис . Чтобы остановить это, Бэтмен призывает двойников членов Лиги из основной вселенной присоединиться к его мятежу и положить конец тоталитарному режиму. Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее сюжет, игровую механику и использование лицензии DC Comics. Injustice стала самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах и ​​Великобритании в течение месяца после ее выпуска. Игра также получила несколько наград в номинации «Лучшая файтинг-игра» в 2013 году.

Продолжение, Injustice 2 , вышло в 2017 году. Injustice , анимационный фильм, основанный на игре, вышел в 2021 году. [1]

Геймплей

Чудо-женщина сражается с Аресом на арене Темискиры . В Injustice присутствуют 3D- персонажи и фоны, но игра проходит на 2D- арене.

Injustice: Gods Among Us — это файтинг , в котором игроки управляют персонажами с различными стилями боя и специальными атаками, участвуя в боях один на один, чтобы истощить шкалу жизни своего противника . Игра в 2.5D : [2] движение ограничено двухмерной плоскостью, в то время как персонажи и фоны отображаются в трех измерениях . В отличие от традиционного дизайна файтингов, включающего несколько раундов с регенерирующимися полосами жизни, Injustice использует схему, похожую на серию Killer Instinct . [3] Каждый матч состоит из одного раунда, в котором каждый игрок несет две полосы жизни. [3] В игре используется четырехкнопочная схема управления легкими, средними и тяжелыми атаками, а также кнопка «черта персонажа», которая активирует уникальную способность или атаку, предназначенную для демонстрации каждого персонажа. [4] Например, черта персонажа Супермена обеспечивает временное повышение силы, в то время как черта персонажа Бэтмена вызывает рой роботизированных летучих мышей. [5]

Этапы, основанные на различных локациях из вселенной DC , таких как Batcave , Metropolis и Fortress of Solitude , включают интерактивные среды и несколько областей. [6] Если противник получает сильный удар около угла арены, он запускается, вызывая анимацию перехода и перенося бой в новую часть сцены. [7] Каждая часть также содержит объекты, с которыми персонажи могут взаимодействовать по-разному в зависимости от их класса. Персонажи делятся на два класса: «силовые персонажи», которые полагаются на грубую силу и врожденные способности, и «гаджетные персонажи», которые используют оружие, предметы и другие внешние механизмы, чтобы победить. [6] [8] Например, гаджетный персонаж, такой как Бэтмен, может прикрепить бомбу к машине, чтобы вызвать взрыв, в то время как силовой персонаж, такой как Супермен, поднимет ту же машину и раздавит ею своих противников. [9] Игроки имеют возможность отключить интерактивные элементы и переходы между стадиями. [10]

По мере того, как персонажи выполняют специальные приемы, блокируют встречные атаки или получают удары от противника, их «супер-метры» постепенно заполняются. Части супер-метра могут использоваться для выполнения расширенных специальных приемов или противодействия вражеским приемам. [11] [12] С полным счетчиком игроки могут использовать свою сильнейшую специальную атаку. [11] Игроки также могут потратить свой счетчик, чтобы прервать комбо и вступить в битву ставок, названную «системой столкновений», которая сочетает в себе индивидуальные кинематографические ролики с процессом ставок счетчика. [13] Столкновение может быть вызвано игроком только после того, как он потеряет свою первую полоску жизни. [12] Во время последовательности оба игрока тайно тратят части своего счетчика, и тот, кто сделает самую высокую ставку, выигрывает столкновение. [13]

Режим истории разделен на несколько глав. По мере развития повествования игрок переключается между разными персонажами. [14] Мини-игры также включены в историю. Результат мини-игр может повлиять на предстоящую битву, например, дать игроку преимущество в здоровье над противником-компьютером. [14] Дополнительные игровые возможности включают Battle Mode, Versus Mode, Training Mode и STAR Labs , которые включают 240 заданий для конкретных персонажей различной сложности. [15] [16] Онлайн-многопользовательские режимы включают King of the Hill, установку, которая позволяет до восьми игрокам наблюдать за матчем, ожидая своей очереди сражаться, и Survivor, который переносит полосу здоровья текущего победителя и выбор персонажа на каждый матч. [10] [17] Играя в любом из игровых режимов, включая онлайн-матчи с дополнительными целевыми задачами, игрок получит очки опыта, которые можно использовать для разблокировки альтернативных костюмов, музыки, концепт-арта и других наград. [16] [18]

Синопсис

Кампания Injustice: Gods Among Us была написана NetherRealm Studios в сотрудничестве с авторами DC Comics. [19] Описанная NetherRealm как «Story Mode 3.0», кампания Injustice была разработана аналогично Mortal Kombat vs. DC Universe и перезагрузке Mortal Kombat 2011 года с использованием кинематографического повествования вместо традиционного однопользовательского опыта на основе лестниц. [20] По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, сюжет призван рационализировать боевую механику игры между персонажами, которые обычно не сражаются друг с другом, и объяснить, как Бэтмен может «стоять лицом к лицу» с Суперменом. [19] Сценаристы Джастин Грей и Джимми Палмиотти выступили в качестве консультантов по сюжету, чтобы гарантировать, что персонажи комиксов сохранят свои надлежащие голоса в Injustice . [20]

Сюжет

В параллельной вселенной (известной как Земля-49) Джокер обманывает Супермена , заставляя его убить свою беременную жену Лоис Лейн и взорвать ядерное оружие , которое уничтожает Метрополис , убивая миллионы. Обезумев от горя и ярости, Супермен убивает Джокера, быстро теряя свои моральные ориентиры.

В другом месте, в главной вселенной DC , Джокер также пытается уничтожить Метрополис с помощью ядерной бомбы, предоставленной Лексом Лютором , но злодеям мешает Лига Справедливости. Когда Бэтмен сталкивается с Джокером, они оба внезапно телепортируются в параллельную вселенную, где их преследуют силы Режима Единой Земли. Чудо-женщина , Аквамен , Зеленая Стрела и Зеленый Фонарь также телепортируются туда. Последний уходит, чтобы перезарядить свое кольцо силы , и спасает пленного Дэфстроука , в то же время вступая в ссоры с Киборгом , Рейвен , Синестро и своим собственным коллегой Желтым Фонарем , все члены Режима. Тем временем Аквамен обнаруживает, что за пять лет после того, как Супермен убил Джокера, Супермен сформировал Режим Единой Земли, чтобы обеспечить всеобщий мир с помощью страха, и правит Землей железным кулаком как безжалостный диктатор, наряду со многими другими героями и злодеями, и убивая любого, кто выступает против него. Параллельный Бэтмен создал Повстанцев, чтобы противостоять Режиму Супермена, и последовавшая война между двумя фракциями привела к распаду Лиги Справедливости . Аквамен сражается со своим коллегой в Атлантиде , который ведет переговоры о союзе между Атлантидой и Режимом, и сталкивается с Аресом , который слаб из-за фактического отсутствия конфликта и вступил в союз с Повстанцами из злости к Режиму.

Перегруппировавшись, главные герои встречают Бэтмена из Insurgency и Лекса Лютора (который в этой вселенной является ближайшим другом Супермена и кротом Insurgency ) и получают нанотехнологические таблетки, полученные из ДНК Криптона, которые увеличивают их силу до уровня Супермена. Бэтмен и Лютор объясняют героям, что они телепортировали их в свою вселенную, чтобы помочь получить доступ к криптонитовому оружию, для которого требуется образец ДНК всех основных членов Лиги справедливости; однако главный Бэтмен и Джокер были телепортированы случайно. В другом месте Бэтмена принимают за его коллегу из Insurgency и захватывают Режим, в то время как Джокер встречает Харли Квинн из этой вселенной , которая связана с Insurgency и основала «Клан Джокера» в его памяти. После оказания помощи клану Джокера отбить атаку Режима в Arkham Asylum , повстанцы проникают в Batcave и забирают криптонитовое оружие. Тем временем в основной вселенной попытки Супермена и Флэша спасти своих товарищей приводят к тому, что Киборг непреднамеренно телепортируется во вселенную Режима, где он присоединяется к Повстанцам и помогает Дэфстроуку захватить Сторожевую башню Режима .

После того, как Супермен публично объявляет о своих намерениях казнить главного Бэтмена, Бэтмен из Insurgency и Зеленая Стрела врываются на остров Страйкера , чтобы спасти его, в то время как Зеленый Фонарь, Чудо-женщина и Аквамен организуют атаку на Режим, чтобы отвлечь их. После того, как Бэтмен и Зеленая Стрела сбегают через телепорт Сторожевой Башни, Супермен понимает, что Сторожевая Башня была скомпрометирована, и пытается уничтожить ее, но Дэфстроук вызывает цепной взрыв, который отправляет его обратно на Землю. Лютор пытается вывести из строя ослабленного Супермена с помощью криптонитового оружия, но его останавливает Шазам , что позволяет Супермену убить его и уничтожить оружие. Теперь, зная о решимости человечества свергнуть его, Супермен решает уничтожить Готэм-сити и Метрополис, чтобы продемонстрировать хаос, который возникнет в его отсутствие, а также вторгнуться во вселенную главных героев за их вмешательство. Когда Шазам протестует и вызывает память Лоис, Супермен убивает его, заставляя Флэша перейти на сторону Insurgency.

Во время атаки Режима на убежище Повстанцев, Чудо-женщина телепортируется Аресом в Темискиру , где она побеждает своего коллегу из Режима и убеждает амазонок перейти на сторону Повстанцев. Тем временем, главный Бэтмен убеждает своего коллегу привести главного Супермена на помощь. В ходе последовавшей битвы Супермен побеждает главных лейтенантов Режима и убеждает Желтого Фонаря сдаться, прежде чем столкнуться со своим коллегой в Крепости Одиночества , сожалея о его потере, но заявляя, что планете нужна свобода. Когда Супермен Режима клянется привести главную Лоис, его главный коллега напоминает ему, что Лоис будет в ужасе от тирана, которым он стал.

После поражения Режима Супермена, Режим распускается, а его члены заключаются в тюрьму; Флэш освобождается условно-досрочно , в то время как Желтый Фонарь отправляется на Оа для реабилитации. В то время как главные герои и Джокер возвращаются в свою вселенную, Бэтмен из Insurgency и главный Супермен наблюдают за заключением двойника последнего в камере, испускающей красное солнечное излучение, которое делает его бессильным. Когда Супермен признает, что он также может пойти по темному пути, если с ним случится подобная трагедия, Бэтмен заверяет, что он будет противостоять ему, если это так. Супермен просто усмехается и говорит ему встать в очередь. Когда они уходят, глаза Режима Супермена светятся красным, указывая на то, что у него все еще осталась некоторая степень его сил.

Персонажи

Состав был выбран внутри NetherRealm Studios с участием DC Comics. [21] Главной целью в процессе отбора, который занял около трех-четырех месяцев, было создание состава, включающего в себя широкий спектр персонажей. [22] Персонажи выбирались на основе таких критериев, как размер, способности, пол, популярность и то, насколько хорошо они вписываются в сюжетную линию Injustice . [22] [23] Добавление каждого играбельного героя и злодея потребовало около шести недель разработки. [24] Персонажи были разработаны с намерением сделать каждого бойца уникальным, а боевые стили и наборы приемов были адаптированы к истории и личности каждого персонажа. [25] Эд Бун заявил, что DC Comics предоставили NetherRealm большую свободу с их свойствами, что позволило им придать персонажам свою собственную интерпретацию. [26] Несколько других персонажей из вселенной DC, такие как Дарксайд , Пугало , Металло и Горилла Гродд , также появляются как неигровые персонажи , появляясь эпизодически в сюжетных заставках, на этапах и в других игровых режимах. [16] За пределами вселенной DC Скорпион из серии Mortal Kombat от NetherRealm появляется как загружаемый гостевой персонаж. [27]

Игровые персонажи:

Кроме того, несколько персонажей доступны для игры в качестве альтернативных скинов для существующих персонажей. Они включают в себя:

В версии игры для iOS и Android представлено несколько эксклюзивных персонажей:

^a  : Доступно как загружаемый контент ; включено в Ultimate Edition . ^b  : Ранее появлялось в Mortal Kombat vs. DC Universe . ^c  : Разблокируется в консольной версии через мобильную версию.

Разработка

Injustice: Gods Among Us впервые была анонсирована 31 мая 2012 года. [36] По словам Эда Буна, главной целью Injustice было создание игры за пределами серии Mortal Kombat , которая бы кардинально отличалась в жанре файтингов. [37] Продюсер Гектор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствовала себя ограниченной параметрами Mortal Kombat , что позволило разработчикам пойти на больший риск при разработке Injustice , например, удалить традиционную специальную кнопку блока Mortal Kombat . [20] Подобно предыдущей игре Буна, связанной с DC, Mortal Kombat vs. DC Universe (2008), использование лицензии DC Comics подразумевало ограничения на количество насилия в игре; однако Бун намеревался повысить рейтинг «Подростковая» , заменив насилие «сумасшедшим, чрезмерным действием». [38] Когда Буна спросили, повлияет ли прошлый опыт студии с Mortal Kombat и его характерная жестокость на Injustice , он ответил, что хотел бы сохранить эти два названия как отдельные сущности. [3]

Онлайн-режим в Injustice был построен на основе, заложенной в Mortal Kombat (2011). [17] Из-за жалоб на серьезные задержки в сетевой многопользовательской части Mortal Kombat , Бун сообщил, что команда разработчиков оглянулась на свои прошлые ошибки и создала «новую, более сложную систему» ​​для улучшения онлайн-опыта. [39] Старший продюсер Адам Урбано заявил, что NetherRealm Studios потратила два года на разработку, сосредоточившись на сетевой игре. [40] Во время разработки NetherRealm поделились своей идеей автоматизированной системы для загрузки загружаемого контента Injustice на консоли всех пользователей. [39] Игра будет подключаться к Интернету во время использования и автоматически загружать информацию, необходимую для игроков, которые купили персонажей DLC, чтобы играть против тех, кто этого не сделал. [39] Система также позволяет NetherRealm быстро отправлять исправления для исправления заметных сбоев. [41]

Как и Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat , Injustice работает на движке Unreal Engine 3 , который был модифицирован для соответствия файтингам. [42] В первом дневнике разработки Injustice студия NetherRealm заявила, что с момента выпуска Mortal Kombat в 2011 году было достигнуто несколько технических улучшений . [42] Санчес заявил, что их «команда KoreTech» раздвинула границы своего графического движка. [43] Урбано добавил, что в игре используется обновленное решение освещения, обеспечивающее более динамичное освещение персонажей и окружения. [43] Была создана новая система «материалов персонажей», чтобы отображать персонажей с повышенной графической детализацией. [43] Injustice также использует многопоточный движок рендеринга, что позволяет игре отображать примерно в три раза больше объектов на экране одновременно, чем Mortal Kombat . [43]

Маркетинг

До выхода игры Warner Bros. Interactive и DC Entertainment запустили 10-недельную онлайн-маркетинговую кампанию под названием Injustice Battle Arena . Веб-сериал, организованный Тарин Саузерн , представлял собой еженедельные матчи между играбельными персонажами в формате турнира. Каждую неделю арена обновлялась различными сценариями противостояния. Поклонники могли голосовать за своих любимых персонажей, а после каждого периода голосования выпускалось видео, изображающее победителя каждого раунда. Видеоролики, подробно описывающие навыки и сильные стороны бойцов, включая vox pop и интервью со знаменитостями, выпускались вместе с каждой новой парой претендентов. Избиратели могли получить бесплатные награды, начиная от аксессуаров для аватара Xbox Live и заканчивая загружаемым скином персонажа, основанным на появлении Зелёной Стрелы в телесериале Arrow . Участвующие фанаты, проживающие в США, также имели право выиграть еженедельные призы. [44]

Демо - версия игры была выпущена для загрузки на PlayStation 3 и Xbox 360 2 апреля 2013 года в Северной Америке и 3 апреля 2013 года в Европе. Демо-версия демонстрировала Бэтмена, Чудо-женщину и Лекса Лютора на сцене Готэм-сити , а Думсдэй был неиграбельным боссом. [45]

Выпускать

Injustice: Gods Among Us была выпущена 16 апреля 2013 года в Северной Америке, 17 апреля в Австралии и 19 апреля в Европе для PlayStation 3, Wii U и Xbox 360. [46] [47] [48] Некоторые австралийские розничные торговцы, включая JB Hi-Fi и EB Games , нарушили дату релиза , продав копии 15 апреля 2013 года. [49] Выпуск версии Injustice для Wii U был отложен в Великобритании до 26 апреля 2013 года. [50] Позже игра была выпущена в Японии 9 июня 2013 года для PlayStation 3 и Wii U. [51] Она также была добавлена ​​в библиотеку обратно совместимых игр Xbox 360 для Xbox One в декабре 2016 года. [52]

Альбом с музыкой от нескольких исполнителей, включая Rise Against , Depeche Mode , MSTRKRFT , Awolnation , Minus the Bear и Zeus , был выпущен WaterTower Music . [53] Названный Injustice: Gods Among Us - The Album , альбом был доступен в цифровых магазинах 16 апреля 2013 года, одновременно с выпуском игры. Позднее коллекция была выпущена на CD 23 апреля 2013 года. [53]

Бонусы за предварительный заказ

Warner Bros. Interactive сотрудничала с несколькими розничными магазинами в рамках программы поощрения за предварительный заказ. Предварительные заказы от EB Games , GameStop и Game давали игрокам доступ к Red Son Pack , пакету DLC, вдохновленному ограниченной серией комиксов Superman: Red Son , содержащему альтернативные скины Red Son для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди, а также 20 дополнительных миссий, установленных в сюжетной линии Red Son . [54] Предварительные заказы от Walmart включали Arkham City Skin Pack , содержащий загружаемые костюмы для Бэтмена, Женщины-кошки и Джокера, а также бонусную копию Mortal Kombat vs. DC Universe . [55] Предварительные заказы от Best Buy и Amazon Germany включали Blackest Night DLC Pack , в который входил альтернативный скин Бэтмена, основанный на его дизайне Черного Фонаря из сюжетной линии Blackest Night , и эксклюзивный «режим зомби», который превращает всех персонажей в нежить. [56]

Розничные издания

В дополнение к стандартному изданию, для покупки было доступно издание Collector's Edition для PlayStation 3 и Xbox 360, которое включало в себя стилбук, коллекционную фигурку, цифровой код загрузки для анимационного фильма Justice League: Doom , первого выпуска серии комиксов Injustice , и три эксклюзивных костюма для Супермена, Бэтмена и Чудо-женщины, основанных на их появлениях в The New 52. [ 57] [58] Североамериканская и европейская версии комплекта предлагали разные фигурки. Североамериканский релиз предлагает 13-дюймовую (33 см) статуэтку, изображающую Чудо-женщину, сражающуюся с Бэтменом, в то время как европейский релиз предлагает меньшую 9-дюймовую (23 см) статуэтку этих двоих. [48] Издание Battle Edition , эксклюзивное для GameStop и EB Games, включало легкий контроллер для боя и три скина DLC. [46] В Великобритании и Австралии специальное издание было доступно эксклюзивно через Game и EB Games соответственно, содержащее стилбук и Red Son Pack . [47]

Загружаемый контент

Сезонный абонемент, доступный пользователям Xbox 360 и PlayStation 3, предоставлял доступ к Flashpoint Skin Pack , включающему альтернативные скины для Аквамена, Детстроука и Чудо-женщины, а также первых четырёх загружаемых персонажей по общей сниженной цене. [59] Чтобы предотвратить конфликты между игроками, которые приобрели DLC, и теми, кто этого не сделал, вместе с ними были выпущены бесплатные пакеты совместимости, содержащие дополнительные скины персонажей. [60] 17 апреля 2013 года Лобо был официально представлен как первый персонаж DLC во время финала Injustice Battle Arena . [61] Лобо был выпущен 7 мая 2013 года. [62] 3 мая 2013 года Бэтгёрл была представлена ​​как второй персонаж DLC, ставший доступным для загрузки 21 мая 2013 года. [63] [64] Скорпион , повторяющийся персонаж из серии Mortal Kombat , был представлен как третий персонаж DLC 3 июня 2013 года и стал доступен для загрузки 11 июня 2013 года. [65] Появление Скорпиона в Injustice было представлено в новом дизайне костюма от художника комиксов Джима Ли . [27] Последний персонаж в Season Pass, Генерал Зод , был представлен 12 июня 2013 года в эпизоде ​​ночного ток-шоу Conan . [66] Зод был выпущен 2 июля 2013 года. [67] Миссии STAR Labs для первых четырёх персонажей DLC также были выпущены как часть Season Pass. [68] Четыре персонажа DLC стали доступны владельцам Wii U 3 июля 2013 года. [69]

6 июня 2013 года Эд Бун объявил, что по просьбе фанатов для игры будет создан как минимум один дополнительный персонаж DLC. [70] Ранее Бун проводил опрос в своем Twitter , чтобы определить, каких персонажей DC Comics фанаты Injustice хотели бы видеть в игре. [71] Марсианский Охотник , который был исключен из опросов из-за самого большого спроса фанатов, был объявлен пятым персонажем DLC во время специальной презентации Injustice на Evolution Championship Series 2013, несмотря на то, что с ним случилось в комиксах-приквелах. [72] [71] Марсианский Охотник был выпущен для Xbox 360 и PlayStation 3 30 июля 2013 года вместе с Джоном Стюартом в качестве альтернативного скина для Зеленого Фонаря. [72] [73] Незадолго до релиза Бун сообщил в Twitter, что существуют дальнейшие планы по разработке загружаемого контента, а шестой персонаж DLC является «большим фаворитом по запросу фанатов». [74] 5 августа 2013 года было раскрыто, что персонаж — Затанна , которая заняла первое место в опросе Twitter по версии Boon. [75] Она была включена в новый скин для Супермена, основанный на Киборге Супермене , выпущенный 13 августа 2013 года. [76]

Мобильная версия

До выхода игры NetherRealm Studios разработала бесплатное мобильное приложение Injustice : Gods Among Us , которое было выпущено для устройств iOS 3 апреля 2013 года. [77] Оно было портировано на системы Android 21 ноября 2013 года. [78] Приложение использует боевую систему на основе коллекционных карт и может использоваться для разблокировки бонусов в версиях игры для Xbox 360 и PlayStation 3. [79] Приложение также помещает игроков в группу из 3 бойцов, чтобы бросить вызов известным персонажам DC. [80]

Версия Wii U не поддерживает эту функцию. [81] Многопользовательский режим был добавлен в версию iOS в обновлении от 24 апреля 2014 года. [82] [83]

Связанные медиа

Серия комиксов Injustice: Gods Among Us была анонсирована Эдом Буном 5 октября 2012 года во время EB Games Expo . [84] Серия служит приквелом, в котором подробно описываются события, предшествовавшие игре, а также те, которые происходят в промежутке между убийством Джокера Суперменом и открытием первичной вселенной. [84] Серия была впервые написана Томом Тейлором и проиллюстрирована рядом художников, включая Джереми Раапака, Майка С. Миллера , Бруно Редондо, Тома Дереника и других. [85] Комикс был выпущен в цифровом формате, начиная с 15 января 2013 года. [86] Позже серия была выпущена в виде обычного комикса, а в конечном итоге — в виде сборника. [87] В декабре 2014 года Том Тейлор объявил, что он покидает серию, и ушел после написания Injustice: Year Three #14 , а Брайан Буччеллато заменил его, продолжив историю в Year Four и Five . [88] Последняя глава серии была выпущена в сентябре 2016 года, оставив историю незавершённой; [89] затем последовала ещё одна серия комиксов под названием Injustice: Ground Zero , которая продолжила историю и завершила пересказ событий игры с точки зрения Харли Квинн. [90]

Аркадная адаптация

Аркадный порт мобильной версии игры был выпущен на игровых автоматах 16 октября 2017 года. [91]

Несправедливость: Боги среди нас – Полное издание

7 октября 2013 года Warner Bros. Interactive анонсировала Ultimate Edition , которое включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент для Injustice: Gods Among Us . [92] Ultimate Edition было выпущено 12 ноября 2013 года в США, 27 ноября 2013 года в Австралии и 29 ноября 2013 года в Европе для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows и Xbox 360. [92] [93] [94] Американский релиз также был объединен с официальным саундтреком игры. [92]

Прием

Критический ответ

Injustice: Gods Among Us получила положительные отзывы критиков. Сайт с общими отзывами Metacritic дал версии Wii U 82/100, [98] версии Xbox 360 81/100, [99] и версии PlayStation 3 78/100. [97] Ultimate Edition получила 80/100 для PlayStation 4, [101] и 79/100 для Windows. [100] Мобильное приложение iOS получило смешанные отзывы, с 69/100. [96]

Винс Ингенито из IGN назвал игру «и очень хорошей дракой, и большим старым небрежным любовным письмом фанатам». Ингенито похвалил сюжетный режим, уникальную механику файтинга и общее использование лицензии DC, но раскритиковал грубую графику катсцен, заявив, что безвкусные текстуры и плохо смоделированные здания подрывают их визуальное воздействие. [106] Эндрю Райнер из Game Informer назвал игру «тонко настроенным файтингом», который «приковывает зрелище супергеройской драки». Райнер похвалил NetherRealm Studios за предоставление «отличного опыта файтинга», заявив, что признательность NetherRealm Studios за вселенную DC прекрасно сочетается с их формулой Mortal Kombat . [104]

Мэтт Эдвардс из Eurogamer похвалил богатый объем однопользовательского контента, выделив режим STAR Labs, но выразил обеспокоенность по поводу стабильности игры в сети, написав, что улучшения, внесенные в Mortal Kombat для уменьшения проблем с задержкой, «[казалось] незначительными, а не меняющими игру». [103] Максвелл Макги из GameSpot посчитал, что хотя Injustice и предоставила «сложный файтинг с некоторыми уникальными поворотами», игра уступила своим современникам. Макги раскритиковал историю, назвав ее «настолько нелепой, что она граничит с пародией», и посетовал на отсутствие обучающих функций для новых игроков и поддержки повторного прохождения. [105]

Микель Репараз из Official Xbox Magazine похвалил Injustice за «быстрый, разрушительный и чрезвычайно доступный» игровой процесс, назвав игру «одним из самых приятных 2D-файтингов за последние годы». [107] Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly присудил игре почти идеальную оценку, похвалив сюжет, игровую механику и коллекционные предметы, но при этом упрекнув в долгом и частом времени загрузки. [102] Бретт Молина из USA Today дал игре 3,5 звезды из 4, заявив, что «NetherRealm [создала] впечатляющий пакет видеоигр с Injustice , объединив супергероев и злодеев, которых по достоинству оценят поклонники комиксов, со стилем боя, который должен понравиться игрокам любого уровня». [115]

Награды

Injustice: Gods Among Us выиграла награду «Лучшая файтинг-игра» на E3 2012 по версии Game Critics Awards . [108] Игра также получила награды «Файтинг года» в 2013 году от IGN , [109] GameTrailers , [110] Game Informer , [111] VGX , [112] и Academy of Interactive Arts & Sciences ' DICE Awards . [113] На церемонии вручения наград Национальной академии рецензентов видеоигр (NAVGTR) в 2013 году Injustice: Gods Among Us победила в номинации «Игра, франшиза» в номинации «Бой» . [ 114] На церемонии вручения наград SXSW Gaming Awards 2014 года Injustice: Gods Among Us выиграла премию «Выдающиеся достижения в конвергенции». [116]

Продажи

Injustice: Gods Among Us была самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах в месяце ее выпуска в апреле 2013 года. [117] По данным отраслевых аналитиков Cowen and Company , было продано 424 000 копий, это единственная игра, выпущенная в этом месяце, которая продалась тиражом более 250 000 копий. [118] По данным группы NPD, игра позже продолжила оставаться самой продаваемой игрой в чартах США до мая и оставалась в первой десятке в июне. [119] [120] Injustice также возглавила всеформатные игровые чарты в Великобритании после недели выпуска. [121]

Региональный запрет

Игра была временно запрещена в Объединенных Арабских Эмиратах и ​​Кувейте . [122] [123] Первоначально название игры было переименовано в Injustice: The Mighty Among Us для рекламных целей в этих регионах. [122] Предполагается, что Injustice была запрещена из-за включения слова «Боги» в название (так как упоминание Бога во множественном числе противоречит шахаде ) , декольте, открывающемся в нарядах некоторых женских персонажей, и общей кровавости. [122] Также есть вероятность, что глобальный слоган самой игры мог быть воспринят как нарушение или неуважение к исламской морали в Объединенных Арабских Эмиратах. [124] В конечном итоге запрет в Объединенных Арабских Эмиратах и ​​Кувейте был снят. [122]

Продолжение

8 июня 2016 года Warner Bros. Interactive Entertainment и NetherRealm Studios анонсировали Injustice 2 , которая вышла 16 мая 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One . [125] [126] Сиквел продолжает историю, начатую в Injustice: Gods Among Us , в которой Бэтмен и его Повстанцы из альтернативной вселенной работают над предотвращением новой угрозы, одновременно останавливая остатки Режима Супермена, которые стремятся восстановить его правление. [127] Различные игровые механики из первой части возвращаются, включая суперприёмы, черты характера, переходы между этапами и столкновения. [128] Injustice 2 представляет систему выпадения добычи, известную как «Система снаряжения», которая предоставляет специфичные для персонажей предметы костюма и снаряжение; игроки могут настраивать внешний вид своих персонажей и улучшать их способности, такие как увеличение скорости, силы или здоровья. [129]

В других СМИ

19 мая 2021 года было объявлено, что анимационный фильм «Несправедливость» находится в разработке в рамках линейки оригинальных анимационных фильмов DC Universe . [130] В фильме снимается другой актерский состав, отличный от самих игр, а история фильма основана на комиксе Year One . [131] Фильм был выпущен в цифровом формате 12 октября 2021 года, а на DVD и Blu-ray — 19 октября 2021 года.

Примечания и ссылки

Примечания

  1. ^ High Voltage Software разработала версии игры для PlayStation 4 и Windows, в то время как Armature Studio разработала версию игры для PlayStation Vita.

Ссылки

  1. ^ "Injustice Animated Movie Coming From DC". ScreenRant . 2021-05-19. Архивировано из оригинала 2021-05-19 . Получено 2021-05-20 .
  2. ^ Салливан, Лукас (16.04.2013). "Обзор Injustice: Gods Among Us". GamesRadar . Архивировано из оригинала 02.07.2015 . Получено 18.05.2015 .
  3. ^ abc Ryckert, Dan (2012-08-22). "Ed Boon Talks Injustice: Gods Among Us". Game Informer . Архивировано из оригинала 25 августа 2012 года . Получено 2012-11-18 .
  4. ^ D'Argenio, Angelo M. (2012-06-14). "Injustice: Gods Among Us Preview". Cheat Code Central. Архивировано из оригинала 2012-10-16 . Получено 2012-10-26 .
  5. ^ Knigge, Kris (2012-06-11). "Injustice: Gods Among Us больше похожа на BlazBlue, чем вы ожидали". Siliconera. Архивировано из оригинала 2012-10-17 . Получено 2012-10-26 .
  6. ^ ab Lien, Tracey (2012-10-05). "'Injustice: Gods Among Us': ваша арена будет так же важна, как и ваш персонаж". Polygon . Архивировано из оригинала 2012-11-01 . Получено 2012-10-05 .
  7. ^ D'Argenio, Angelo (2012-06-20). "Shoryuken @ E3 – Injustice: Gods Among Us Preview". Shoryuken. Архивировано из оригинала 2015-01-08 . Получено 2015-05-11 .
  8. ^ Mihoerck, Dan (2012-05-31). Injustice: Gods Among Us — Интервью с Эдом Буном. GameSpot . Получено 2012-05-31 .
  9. Workman, Robert (26 сентября 2012 г.). "Injustice: Gods Among Us Hands-On (Xbox 360, PlayStation 3)". Prima Games . Архивировано из оригинала 2013-04-13 . Получено 2015-05-11 .
  10. ^ ab Баттерворт, Скотт (2013-01-30). "Несправедливость: Боги среди нас — Смерть Метрополиса". IGN . Архивировано из оригинала 2013-02-01 . Получено 2013-01-30 .
  11. ^ ab McGee, Maxwell (2012-06-06). "О механике несправедливости: Боги среди нас". GameSpot . Архивировано из оригинала 2012-10-16 . Получено 2012-10-25 .
  12. ^ ab D'Argenio, Angelo (2013-03-19). "Injustice: Gods Among Us – Behind Closed Doors Preview Part 1: Black Adam, Raven, and System Mechanics". Shoryuken. Архивировано из оригинала 2013-03-22 . Получено 2013-03-19 .
  13. ^ ab Mallory, Jordan (2012-06-06). "Рискованный бизнес: Несправедливость: система Gods Among Us 'Clash'". Joystiq . Архивировано из оригинала 2012-08-08 . Получено 2012-06-06 .
  14. ^ ab "Обзор Injustice: Gods Among Us". NowGamer . 2013-04-22. Архивировано из оригинала 2015-09-07 . Получено 2015-05-19 .
  15. ^ Ши, Брайан (29.03.2013). «Развитие прошлых успехов с помощью „Injustice: Gods Among Us“». Video Game Writers. Архивировано из оригинала 05.04.2013 . Получено 30.03.2013 .
  16. ^ abc Siegel, Lucas (2013-03-19). "INJUSTICE: GODS AMONG US - Brutal, Accessible, Deep". Newsarama . Архивировано из оригинала 2013-03-22 . Получено 2013-03-21 .
  17. ^ ab Hooper, Bags (2012-10-15). "Сетевой режим Injustice: Gods Among Us, построенный на основе Mortal Kombat". Joystiq . Архивировано из оригинала 2012-10-16 . Получено 2012-10-25 .
  18. ^ Тан, Ник (2013-01-30). "Injustice: Gods Among Us Preview". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2014-08-19 . Получено 2013-01-30 .
  19. ^ ab "Интервью: Несправедливость: Боги среди нас". CraveOnline . 2012-06-13. Архивировано из оригинала 2014-08-25 . Получено 2012-08-14 .
  20. ^ abc Саркар, Самит (15.10.2012). "Разработчики 'Injustice: Gods Among Us' расширяют все аспекты 'Mortal Kombat'". Polygon . Архивировано из оригинала 25.02.2021 . Получено 16.10.2012 .
  21. ^ Ружо, Майкл (19 июля 2012 г.). «Интервью: продюсер «Injustice: Gods Among Us» о том, как пройти по грани между казуальным и хардкорным». Complex . Архивировано из оригинала 30 июня 2023 г. Получено 28 октября 2012 г.
  22. ^ ab O'Rourke, Patrick (2013-03-18). "Интервью: Injustice: Gods Among Us понравится тем, кто давит на кнопки". Canada.com . Архивировано из оригинала 20-03-2013 . Получено 18-03-2013 .
  23. ^ "Injustice: Gods Among Us Stage Demo с Эдом Буном - EB Expo 2012". GameSpot . 2012-10-05. Архивировано из оригинала 2012-10-13 . Получено 2012-10-29 .
  24. ^ Cipriano, Jason (2012-10-15). "NYCC 2012: 'Injustice: Gods Among Us' Preview - A Quiver Full Of Cats". MTV . Архивировано из оригинала 2012-11-08 . Получено 2012-11-03 .
  25. ^ Дутка, Бен (2013-02-14). "Injustice: Gods Among Us Preview". PSX Extreme. Архивировано из оригинала 20-02-2013 . Получено 03-03-2013 .
  26. Хиллер, Бренна (22.10.2012). «Injustice: Gods Among Us – DC впечатляюще «сотрудничает», говорит Бун». VG247 . Архивировано из оригинала 26.10.2012 . Получено 29.10.2012 .
  27. ^ ab Yin-Poole, Wesley (2013-06-03). "Скорпион из Mortal Kombat — следующий персонаж DLC в Injustice: Gods Among Us". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2013-06-07 . Получено 2013-06-03 .
  28. ^ ab Parungo, Nicolo (2015-10-24). "Обновление мобильной игры Injustice добавляет Reverse Flash, Arkham Knight, Survival Mode и многое другое". International Business Times . Архивировано из оригинала 2015-10-25 . Получено 2015-10-24 .
  29. ^ Холь, Натаниэль (10.10.2015). «Batman Arkham Knight: 5 DLC Character Outfits Rocksteady Should Add In». Дизайн и тренд. Архивировано из оригинала 14.10.2015 . Получено 24.10.2015 .
  30. Питчер, Дженна (2014-03-07). «Darkseid эксклюзивно присоединяется к приложению Injustice: Gods Among Us». Polygon . Архивировано из оригинала 2014-10-20 . Получено 11-05-2015 .
  31. ^ Макмиллан, Грэм (2016-08-04). "Мобильная игра 'Injustice' добавляет персонажей 'Отряда самоубийц'". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 2016-08-05 . Получено 2016-08-04 .
  32. ^ «Добавьте Speed ​​Force в свой список и играйте в Injustice Mobile Multi-Player!». Twitter . @InjusticeGame. 2016-12-16. Архивировано из оригинала 2017-01-19 . Получено 2016-12-18 .
  33. ^ «Завершите последнее испытание Injustice Mobile Challenge, чтобы добавить нового рекрута в корпорацию!». Twitter . @InjusticeGame. 2016-12-08. Архивировано из оригинала 2017-01-19 . Получено 2016-12-09 .
  34. ^ "ГЕЙМПЛЕЙ Arkham Killer Croc + СУПЕРПОДЪЕМ Injustice Mobile". YouTube . 2017-07-24. Архивировано из оригинала 2021-10-28 . Получено 2017-07-26 .
  35. ^ Мартинес, Филлип (2015-04-02). «Обновление мобильной игры Injustice: Static присоединяется к файтингу на 2-летнюю годовщину». IDigitalTimes . Архивировано из оригинала 2015-05-30 . Получено 2015-05-11 .
  36. ^ Амини, Тина (2012-05-31). «Мы получаем DC Fighting Game от создателей Mortal Kombat». Kotaku . Архивировано из оригинала 2018-11-16 . Получено 2012-05-31 .
  37. ^ Белл, Алан (15.10.2012). «Несправедливость: абсолютный скандалист». The New Zealand Herald . Архивировано из оригинала 19.09.2020 . Получено 15.10.2012 .
  38. ^ Тотило, Стивен (2012-06-01). «Бэтмен не может быть обезглавлен несправедливостью, потому что есть пределы». Kotaku . Архивировано из оригинала 2012-06-04 . Получено 2012-06-01 .
  39. ^ abc Yin-Poole, Wesley (2012-08-20). "Injustice: NetherRealm разрабатывает новую систему для загрузки персонажей DLC на консоли пользователей". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2012-08-23 . Получено 2012-08-20 .
  40. Линч, Дэвид (07.01.2013). «Injustice: Gods Among Us Interview — Batman, Superman & The Importance Of Netcode». NowGamer. Архивировано из оригинала 15.01.2013 . Получено 07.01.2012 .
  41. Уокер, Ян (22.05.2013). "Injustice: Gods Among Us Hotfix Live; Fixes Batgirl Infinite, Wonder Woman's Back+3 Recovery и Red Hood Joker Glitches". Shoryuken . Архивировано из оригинала 08.06.2013 . Получено 22.05.2013 .
  42. ^ ab Gaudiosi, John (28.08.2012). «Несправедливость для всех: Разработчик Эд Бун рассказывает нам, кто его любимый персонаж и почему Супермен его не раздавит». Digital Trends . Архивировано из оригинала 01.05.2017 . Получено 29.08.2012 .
  43. ^ abcd Санчес, Гектор (2012-11-05). "Больше, чем смертные: За кулисами Injustice: Gods Among Us". Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 2012-11-08 . Получено 2012-11-05 .
  44. ^ "Injustice Battle Arena приглашает фанатов выбрать своего чемпиона в еженедельных матчах". DC Comics . 2013-02-05. Архивировано из оригинала 2013-02-06 . Получено 2013-02-06 .
  45. ^ МакЭлрой, Гриффин (28.03.2013). "Демоверсия Injustice: Gods Among Us выйдет 2 апреля на Xbox 360 и PS3". Polygon . Архивировано из оригинала 30.03.2013 . Получено 28.03.2013 .
  46. ^ ab Kubba, Sinan (2013-01-15). "Injustice: Gods Among Us hits 16 April, Battle Edition reveals". Joystiq . Архивировано из оригинала 2013-03-22 . Получено 2013-01-15 .
  47. ^ ab Nunneley, Stephany (2013-01-31). "Injustice: Gods Among Us Special Edition анонсирован для Великобритании, Австралии". VG247 . Архивировано из оригинала 2021-02-24 . Получено 2013-02-06 .
  48. ^ ab Purchese, Robert (2013-01-15). "Injustice: Gods Among Us дата выхода 19 апреля". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-08-09 . Получено 2013-01-15 .
  49. ^ Salter, Ben (2013-04-15). "Injustice: Gods Among Us Australian street date broken - out now". PS3.MMGN. Архивировано из оригинала 2013-04-26 . Получено 2013-04-17 .
  50. ^ Иван, Том (2013-04-16). "Injustice: Gods Among Wii U отложена на неделю в Великобритании". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 2013-04-17 . Получено 2013-04-15 .
  51. ^ Yip, Spencer (25.02.2013). «Мультиплатформенные игры вроде Injustice: Gods Among Us пропускают Xbox 360 в Японии». Siliconera. Архивировано из оригинала 19.04.2017 . Получено 26.02.2013 .
  52. ^ Matulef, Jeffrey (3 декабря 2016 г.). «Injustice: Gods Among Us наконец-то можно играть на Xbox One». Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 сентября 2021 г. Получено 4 декабря 2016 г.
  53. ^ ab "INJUSTICE: GODS AMONG US – THE ALBUM". WaterTower Music . 2013-04-03. Архивировано из оригинала 2013-06-15 . Получено 2013-04-08 .
  54. ^ Мэллори, Джордан (2013-03-07). "Бонус за предварительный заказ Injustice: Gods Among Us 'Red Son' также выйдет в Северной Америке". Engadget . Архивировано из оригинала 2017-04-19 . Получено 2015-05-19 .
  55. ^ Даннинг, Джейсон (28.05.2013). "Injustice: Gods Among Us Demo Arrives Next Week in North America and Europe, EB Games Canada Pre-Order Bonus Adds Zombie Mode". PlayStation LifeStyle . Архивировано из оригинала 04.03.2016 . Получено 20.05.2015 .
  56. ^ MacDonald, Keza (2013-03-12). "Зомби-DLC 'Blackest Night' для Injustice: Gods Among Us". IGN . Архивировано из оригинала 2016-03-22 . Получено 2013-03-12 .
  57. ^ Тан, Николас (2012-09-26). "Injustice: Gods Among Us Gets A Collector's Edition". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2012-10-10 . Получено 2012-09-26 .
  58. ^ "WB Interactive анонсирует коллекционное издание "Injustice: Gods Among Us", статую". Ресурсы комиксов . 2012-09-26. Архивировано из оригинала 2012-10-01 . Получено 2012-10-02 .
  59. ^ Нелис, Питер (21.03.2013). «Подтвержден сезонный абонемент для Injustice: Gods Among Us». Нажмите . Архивировано из оригинала 24.03.2013 . Получено 21.03.2013 .
  60. Futter, Mike (17.04.2013). «Эд Бун выходит за рамки Mortal Kombat, намекает на DLC Injustice и жизнь после Midway». Game Informer . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Получено 17.04.2013 .
  61. ^ МакВертор, Майкл (2013-03-17). "Первый загружаемый персонаж Injustice: Gods Among Us — Лобо". Polygon . Архивировано из оригинала 2013-05-22 . Получено 2013-03-19 .
  62. ^ Мэллори, Джордан (27.04.2013). "Лобо побеждает Флэшпойнт Бэтмена в первом кадре Injustice: Gods Among Us DLC [Обновление: Лобо 7 мая]". Joystiq . Архивировано из оригинала 16.01.2014 . Получено 27.04.2013 .
  63. ^ Мэллори, Джордан (2013-05-04). "Второй персонаж DLC Injustice: Gods Among Us — Бэтгёрл". Joystiq . Архивировано из оригинала 2013-05-07 . Получено 2013-05-04 .
  64. ^ Мэллори, Джордан (21.05.2013). "Общественная реклама: Бэтгёрл захватывает Injustice: Gods Among Us, костюмы на буксире". Joystiq . Архивировано из оригинала 07.06.2013 . Получено 21.05.2013 .
  65. ^ Corriea, Alexa Ray (2013-06-07). "Injustice: Gods Among Us получает Scorpion DLC 11 июня". Polygon . Архивировано из оригинала 2013-06-10 . Получено 2013-06-08 .
  66. ^ Хольцворт, Крис (12.06.2013). "Генерал Зод раскрыт как четвертый персонаж DLC Injustice в игре Conan's Clueless Gamer". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 16.06.2013 . Получено 12.06.2013 .
  67. Кук, Дэйв (2013-07-02). «Injustice добавляет DLC «Генераль Зод», скин «Человек из стали» и многое другое – трейлер внутри». VG247 . Архивировано из оригинала 2013-07-06 . Получено 2013-07-02 .
  68. ^ Injustice (2013-07-18). "Новые миссии STAR Lab уже близко". Twitter . Архивировано из оригинала 2014-04-15 . Получено 2013-07-18 .
  69. ^ Саркар, Самит (2013-07-03). "Injustice: Gods Among Us на Wii U обновлена, DLC теперь доступен". Polygon . Архивировано из оригинала 2015-08-11 . Получено 2015-05-12 .
  70. ^ Кацман, Грегг (2013-06-06). "Больше персонажей DLC 'Injustice: Gods Among Us' появятся". Comic Vine . Архивировано из оригинала 29-06-2013 . Получено 12-05-2015 .
  71. ^ ab Michael McWhertor (2013-05-10). "Эд Бун публикует опрос фанатов о будущих персонажах DLC Injustice: Gods Among Us". Polygon . Архивировано из оригинала 2013-08-12 . Получено 2013-08-03 .
  72. ^ ab Hillier, Brenna (2013-07-14). "Injustice: Martian Manhunter DLC анонсирован на Evo 2013". VG247 . Архивировано из оригинала 2021-02-24 . Получено 2013-07-14 .
  73. Уокер, Ян (2013-07-20). «Марсианский Охотник, Джон Стюарт Зеленый Фонарь Skin Heading to Injustice: Gods Among Us 30 июля». Shoryuken . Архивировано из оригинала 29-07-2020 . Получено 21-07-2013 .
  74. ^ Голдфарб, Эндрю (25.07.2013). "Следующий персонаж DLC Injustice будет 'любимчиком по запросу большого фаната'". IGN . Архивировано из оригинала 31.07.2013 . Получено 31.07.2013 .
  75. ^ Корриеа, Алекса Рэй (2013-08-07). "Затанна присоединяется к списку DLC для Injustice: Gods Among Us". Polygon . Архивировано из оригинала 2021-02-24 . Получено 2013-08-07 .
  76. Уокер, Ян (13.08.2013). "[ОБНОВЛЕНИЕ] Скин Затанны, Киборга Супермена теперь доступен для Injustice: Gods Among Us в PlayStation Network и Xbox Live". Shoryuken. Архивировано из оригинала 15.08.2013 . Получено 13.08.2013 .
  77. ^ Sliwinski, Alexander (2013-04-04). "Injustice iOS уже вышла". Joystiq . Архивировано из оригинала 2013-04-06 . Получено 2013-03-28 .
  78. ^ Наннели, Стефани (21.11.2013). «Injustice: Gods Among Us теперь доступна для устройств Android через Google Play». VG247 . Архивировано из оригинала 19.09.2015 . Получено 11.05.2015 .
  79. ^ Клоутер, Эндрю (2013-04-04). "На iOS доступна бесплатная игра Injustice: Gods Among Us". GameZone . Получено 2013-04-08 .
  80. ^ "Бесплатная мобильная игра Injustice теперь доступна для устройств iOS". INJUSTICE . Получено 28.09.2017 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  81. ^ Корриеа, Алекса Рэй (17.04.2013). «Injustice: Gods Among Us на Wii U не поддерживает разблокировку контента с игрой iOS». Polygon . Архивировано из оригинала 21.04.2013 . Получено 17.04.2013 .
  82. ^ Seibert, Dustin J. (2014-04-24). "Injustice: Gods Among Us Gets Multiplayer on iOS". IGN . Архивировано из оригинала 2015-05-04 . Получено 2015-05-17 .
  83. ^ Саркар, Самит (22.04.2014). "Injustice: Gods Among Us получает многопользовательский режим на iOS сегодня, Android в мае". Polygon . Архивировано из оригинала 22.11.2015 . Получено 12.05.2015 .
  84. ^ ab Lien, Tracey (2012-10-05). "Injustice: Gods Among Us создаст свой собственный комикс". Polygon . Архивировано из оригинала 20-05-2013 . Получено 28-10-2012 .
  85. Тейлор, Том (16.10.2012). «Анонсируем серию комиксов «Несправедливость – Боги среди нас». Архивировано из оригинала 16.01.2013 . Получено 28.10.2012 .
  86. ^ "'Injustice: Gods Among Us' Battle Edition и дата выхода раскрыты; цифровой комикс, основанный на игре, доступен сегодня". DC Comics . 2013-01-15. Архивировано из оригинала 2013-01-19 . Получено 2013-02-06 .
  87. ^ Семел, Пол (15.01.2013). "Интервью на EGM: Том Тейлор, писатель комикса DC Injustice: Gods Among Us". Архивировано из оригинала 23.02.2013 . Получено 10.02.2013 .
  88. ^ Yehl, Joshua (11 декабря 2014 г.). "Injustice: Gods Among Us Comic Writer Tom Taylor Departed, Brian Buccellato Takes over". IGN . Архивировано из оригинала 2015-04-03 . Получено 2015-04-14 .
  89. Герреро, Тони. «Injustice: Year Five Comic Concludes With Superman Versus Batman». IGN . Архивировано из оригинала 21.09.2016 . Получено 21.09.2016 .
  90. ^ Elfring, Mat (2016-12-06). "Harley Quinn Stars in Comic Series Which Connects to Injustice 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 2017-04-19 . Получено 2017-03-22 .
  91. ComicBook Staff (22 октября 2017 г.). «Аркадная игра Injustice уже вышла — но она далека от того, чего вы ожидали». comicbook.com . Архивировано из оригинала 16 июня 2022 г. . Получено 22 октября 2020 г. .
  92. ^ abc Кармали, Люк (2013-10-07). "Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Announced". IGN . Архивировано из оригинала 2015-01-24 . Получено 2015-05-12 .
  93. ^ Девор, Джордан (2013-10-07). "Injustice Ultimate Edition анонсирована для PS4 и более поздних версий". Destructoid . Архивировано из оригинала 2015-07-23 . Получено 2015-05-12 .
  94. ^ Ли, Ханг-Венг (2013-10-09). "Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition выйдет 27 ноября в Австралии". Esperino.
  95. ^ "Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition для PlayStation Vita". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-08-10 . Получено 2019-08-10 .
  96. ^ ab "Injustice: Gods Among Us for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-04-11 . Получено 2013-04-16 .
  97. ^ ab "Обзоры Injustice: Gods Among Us для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-04-01 . Получено 2013-04-16 .
  98. ^ ab "Injustice: Gods Among Us for Wii U Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-03-08 . Получено 2013-04-16 .
  99. ^ ab "Обзоры Injustice: Gods Among Us для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-04-19 . Получено 2013-04-16 .
  100. ^ ab "Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-11-16 . Получено 2013-04-16 .
  101. ^ ab "Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2013-10-20 . Получено 16-04-2013 .
  102. ^ ab Carsillo, Ray (2013-04-16). "EGM Review: Injustice: Gods Among Us". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 2013-04-18 . Получено 2013-04-16 .
  103. ^ ab Edwards, Matt (2013-04-19). "Обзор Injustice: Gods Among Us". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2021-02-24 . Получено 2013-04-19 .
  104. ^ ab Reiner, Andrew (2013-04-16). "Super-Powered Kombat - Injustice: Gods Among Us Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Получено 2013-04-16 .
  105. ^ ab McGee, Maxwell (2013-04-16). "Injustice: Gods Among Us Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 2013-04-18 . Получено 2013-04-16 .
  106. ^ ab Ingenito, Vince (16.04.2013). "Injustice: Gods Among Us Review". IGN . Архивировано из оригинала 13.05.2021 . Получено 16.04.2013 .
  107. ^ ab Reparaz, Mikel (2013-04-16). "Официальный журнал XBOX - Обзор Injustice: Gods Among Us". Официальный журнал Xbox . Получено 2013-04-16 .
  108. ^ ab "E3 Winners - Game Critics Awards". Game Critics Awards . Архивировано из оригинала 2013-12-07 . Получено 2015-05-19 .
  109. ^ ab "Лучшая файтинг-игра в целом". IGN . 14 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 2015-08-07 . Получено 2015-05-18 .
  110. ^ ab "Монтаж победителей - GameTrailers Game of the Year Awards". GameTrailers . 2014-01-07. Архивировано из оригинала 2015-03-12 . Получено 2014-01-07 .
  111. ^ ab Bertz, Matt (2014-01-07). "Game Informer Best Of 2013 Awards". Game Informer . Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2015-05-19 .
  112. ^ ab "Лучшая файтинг-игра - VGX". VGX . Архивировано из оригинала 2015-07-04 . Получено 2013-12-08 .
  113. ^ ab "17th Annual DICE Awards Winners". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 2015-05-01 . Получено 2014-02-07 .
  114. ^ ab "NAVGTR Winners (2013)". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. Архивировано из оригинала 22.02.2014 . Получено 17.02.2014 .
  115. ^ Молина, Бретт (2013-04-17). "Обзор: "Несправедливость" - сверхмощное зрелище". USA Today . Архивировано из оригинала 20-04-2013 . Получено 20-04-2013 .
  116. ^ "Победители SXSW Gaming Awards". Архивировано из оригинала 2023-03-20 . Получено 2018-04-24 .
  117. ^ Шеридан, Коннор (16.05.2013). «Injustice: Gods Among Us лидирует в розничных продажах в США в апреле». GamesRadar . Future Publishing . Архивировано из оригинала 25.02.2021 . Получено 12.08.2013 .
  118. ^ Макуч, Эдди (2013-05-13). "Аналитик: Injustice: Gods Among Us sales hit 424,000 in US". GameSpot . Архивировано из оригинала 2013-08-12 . Получено 2013-08-12 .
  119. ^ D'Argenio, Angelo (2013-06-19). "Injustice: Gods Among Us Tops US Sales Charts For Second Month In A Row". Shoryuken. Архивировано из оригинала 2021-03-07 . Получено 2013-08-12 .
  120. ^ Brightman, James (2013-07-18). "Nintendo 3DS возглавляет список систем, поскольку в июне розничные продажи игр в США упали на 15% - NPD". gamesindustry international. Архивировано из оригинала 2020-11-15 . Получено 2013-08-12 .
  121. ^ Филлипс, Том (2013-04-22). "Чарт Великобритании: Injustice: Gods Among Us побеждает BioShock Infinite". Eurogamer. Архивировано из оригинала 2013-08-01 . Получено 2013-08-13 .
  122. ^ abcd Fakhruddin, Mufaddal (2013-04-29). "Injustice: Gods Among Us Banned in UAE, Kuwait [UPDATE: Nope]". IGN Middle East . Архивировано из оригинала 2021-11-12 . Получено 2021-11-12 .
  123. ^ Ханиф, Надим (2013-04-30). "Видеоигра 'Injustice: Gods Among Us' недоступна в ОАЭ". The National . Архивировано из оригинала 2013-05-06 . Получено 2013-05-08 .
  124. ^ Staples, Andy. "Супергеройская файтинг-игра Injustice запрещена в ОАЭ и Кувейте". Gulf News . Архивировано из оригинала 2013-06-06 . Получено 2017-09-28 .
  125. ^ Макуч, Эдди (2016-06-08). "Injustice 2 подтверждена для PS4 и Xbox One с новым трейлером". GameSpot . Архивировано из оригинала 2016-06-11 . Получено 2016-06-08 .
  126. ^ Плагге, Калли (2017-01-06). "Раскрыта дата выхода Injustice 2". GameSpot . Получено 2017-01-06 .
  127. ^ "Warner Bros. Interactive Entertainment анонсирует Injustice 2". Business Wire . 2016-06-08. Архивировано из оригинала 2016-06-11 . Получено 2016-06-08 .
  128. ^ Саед, Шериф (15.06.2016). "Игровой процесс Injustice 2 E3 2016 показывает полные матчи, переходы между уровнями, суперприемы и многое другое". VG247 . Архивировано из оригинала 16.06.2016 . Получено 15.06.2016 .
  129. ^ Suellentrop, Chris (2016-06-08). "'Injustice 2': DC Comics' COO, Ed Boon Reveal Game Secrets". Rolling Stone . Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Получено 2016-06-08 .
  130. ^ «DC снимает анимационный фильм «Несправедливость», так что вы наконец-то сможете посмотреть фильм о злом Супермене». Collider . 19 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 г. Получено 20 мая 2021 г.
  131. ^ Couch, Aaron (2021-07-21). "DC's 'Injustice' Sets Cast for Animated Movie (Exclusive)". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 2021-07-22 . Получено 2021-07-21 .

Внешние ссылки