stringtranslate.com

Группа компаний KNB EFX

KNB EFX Group — американская компания по спецэффектам , специализирующаяся на протезном гриме , аниматронике и других практических эффектах . Она была основана в 1988 году Робертом Курцманом , Грегом Никотеро и Говардом Бергером , хотя Курцман ушел в 2003 году. Создав репутацию кровавых эффектов в фильмах ужасов в конце 1980-х и начале 1990-х годов, они расширили сферу деятельности, выполнив аниматронику и грим для популярных комедийных и драматических фильмов. Их работа над фильмами «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и платяной шкаф» и «Ходячие мертвецы» принесла им множество наград и номинаций.

История

Основатели Роберт Курцман , Грег Никотеро и Говард Бергер работали внештатно над различными голливудскими постановками в середине 1980-х годов. Курцман сравнивал атмосферу с атмосферой местных групп, которые влияли друг на друга. [1] Никотеро и Бергер встретились, когда работали над спецэффектами грима под руководством Тома Савини в фильме Джорджа Ромеро о зомби «День мертвецов» . Пока Бергер этим занимался, Курцмана наняли на место Бергера в качестве помощника Джона Карла Бюхлера . Никотеро, Бергер и Курцман работали вместе над фильмом Сэма Рэйми « Зловещие мертвецы 2» . Все трое некоторое время продолжали работать внештатно, иногда над одними и теми же фильмами. [2] В 1988 году трое основали свою собственную компанию. Название KNB было выбрано, чтобы представлять первую букву фамилии каждого основателя. [3]

Первым фильмом KNB был Intruder , снятый Скоттом Шпигелем , который написал сценарий к фильму Evil Dead II . [3] После этого они делали грим для нескольких фильмов, выпущенных напрямую на видео , и сиквелов фильмов ужасов, включая A Nightmare on Elm Street 5: The Dream Child и Halloween 5: The Revenge of Michael Myers . Они приписали свою работу в этих фильмах, которые часто имели низкий бюджет, для создания репутации в отрасли. Чтобы работать в рамках этих бюджетов, они выполнили большую часть работы сами. [4] Примерно в то же время Ромеро порекомендовал KNB продюсеру Дебре Хилл для Gross Anatomy , комедийного фильма о студентах-медиках. Ромеро знал, что у Никотеро был опыт студента-медика. [5] Их работа над этим фильмом стоила им больше денег, чем они заработали, но помогла еще больше укрепить свою репутацию. [6] Реалистично выглядящие трупы, которые они создали, привлекли внимание Кевина Костнера , который нанял их, чтобы сделать аниматронных буйволов для «Танцев с волками» . Никотеро сказал, что это помогло им выйти за рамки известности только по кровавым фильмам ужасов. [5]

Надеясь попасть в другие популярные фильмы, KNB связались с Робом Райнером , когда услышали, что он адаптирует «Мизери» . Райнер изначально отклонил их предложение, мотивируя это тем, что ему не нужны спецэффекты, поскольку он преуменьшает кровавость романа. Указав на потенциал реалистичных, но приглушенных эффектов, Райнер нанял их. [7] Для фильма 1991 года «Городские пижоны» они сделали аниматронных телят. [8] В начале 1990-х они продолжили сотрудничество с Сэмом Рэйми , работая над «Армией тьмы» , сиквелом « Зловещих мертвецов 2» . Среди других фильмов ужасов они выполнили эффекты для «Доктора Гигглза» , который не был хорошо принят поклонниками жанра или критиками, хотя его эффекты были оценены по достоинству. [9]

В 1990-х годах началось сотрудничество с Квентином Тарантино с фильма «Бешеные псы» . Курцман нанял Тарантино, чтобы тот написал сценарий по трактовке; в конечном итоге фильм был снят под названием « От заката до рассвета» . Взамен Курцман пообещал KNB выполнить специальные эффекты грима для «Бешеных псов» , которые превратились в сцену пыток в этом фильме. [10] « Сумерки» были сняты только в 1996 году. Тем временем KNB работал над «Криминальным чтивом» . [11] После выхода « Парка Юрского периода» в 1993 году многие художники опасались, что компьютерная графика может захватить индустрию, вытеснив практические эффекты . Бергер сказал, что вместо того, чтобы паниковать и менять свою специализацию, KNB решили «просто переждать». [12] В то же время в середине 1990-х годов наблюдался спад в производстве фильмов ужасов. KNB подчеркнула способность кинематографистов создавать реалистичную аниматронику, перенося эффекты, которые когда-то были основой фильмов категории B , в мейнстримовые фильмы, например, протезные эффекты в комедийных фильмах. [13]

В течение 2000-х годов они продолжали сотрудничать с Тарантино, работая над «Убить Билла» и другими фильмами. Курцман покинул компанию в 2003 году. Бергер сказал, что Курцман хотел сосредоточиться на режиссуре и воспитании своей семьи. [14] KNB выполнила эффекты грима для «Земли мертвых» , продолжения Ромеро после «Дня мертвых» . Савини, который к тому времени работал режиссером, появился в камео в роли зомби по предложению Никотеро. [15] В 2006 году KNB создала аниматронику для «Хроники Нарнии: Лев, Колдунья и Волшебный шкаф» , который изначально планировался полностью цифровым. Их работа привела к премии «Оскар» за лучший грим и прически [12] и премии BAFTA за лучший грим и волосы . [16] С 2010 года Никотеро выполнила специальные эффекты грима для «Ходячих мертвецов» , которые получили награды и номинации . [17] В 2011 году вышел документальный фильм о компании «Фабрика кошмаров» . [18]

Ссылки

  1. ^ Уиттакер, Ричард (2015-07-30). «Роберт Курцман вторгается в поместье Гарт». The Austin Chronicle . Получено 2019-04-09 .
  2. ^ Тимпоне 1996, стр. 143–146.
  3. ^ Аб Вукович, Йованка (март 2006 г.). «Чудотворные монстры». Рю Морг . № 54. С. 22–23 – через Archive.org .
  4. ^ Тимпоне 1996, стр. 149.
  5. ^ ab Gingold, Michael (29.10.2013). "Вопросы и ответы: Грег Никотеро из KNB EFX о Nightmare Factory". Fangoria . Получено 09.04.2019 .
  6. ^ Фостер, Р. Дэниел (1990-03-16). «Большие страшные монстры и маленькие серьезные фильмы». Los Angeles Times . Получено 2019-04-09 .
  7. Каунтс, Кайл (1991). «KNB Inflicts Movie Misery». Fangoria Horror Spectacular . № 3. стр. 15–16 – через Archive.org .
  8. ^ Уоллес, Дэвид (1991-07-05). «Они — бодибилдеры для киноиндустрии». Los Angeles Times . Получено 2019-04-09 .
  9. Уоррен, Билл (май 1993 г.). «Будь всем, что ты KNB». Fangoria . № 122. стр. 50–55 – через Archive.org .
  10. Vie, Caroline (весна 1993 г.). «Собаки Гора». Gorezone . № 26. стр. 40–43 – через Archive.org .
  11. Шир, Джули (1996-03-17). «Магия монстров: воплощение фантазии в жизнь с помощью аниматроники». Los Angeles Times . Получено 09.04.2019 .
  12. ^ ab King, Susan (2006-06-25). "Анатомия аниматронов в кино". Los Angeles Times . Получено 2019-04-09 .
  13. ^ Ферранте, Энтони К. «Современное состояние искусства». Fangoria . № 200. стр. 43 – через Archive.org .
  14. Уоррен, Билл (ноябрь 2003 г.). «Отрубленные конечности и связи». Fangoria . № 228. стр. 40–44, 80 – через Archive.org .
  15. ^ Кондит, Джон (19 июня 2005 г.). "Никотеро, Грег (после Land of the Dead)". Dread Central . Получено 09 апреля 2019 г.
  16. ^ Бланк, Эд (21.02.2006). «Pittsburgh Native выигрывает британскую кинопремию». Pittsburgh Tribune-Review . Получено 09.04.2019 .
  17. Айерс, Майк (12.10.2012). «Что нужно, чтобы сделать зомби из «Ходячих мертвецов»». CNN . Получено 09.04.2019 .
  18. ^ Шклярски, Кассандра (2011-11-15). «Мастер по гриму перескакивает с эффектов на режиссерское кресло». CTV Television Network . Получено 2019-04-09 .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки