Kero Blaster (ケロブラスター, Kero Burasutā ) [a] — видеоигра-платформер , созданная Дайсуке «Пиксель» Амайей . Она была выпущена в 2014 году для ПК и iOS и является первым крупным проектом Pixel со времен Cave Story в 2004 году. В игре большое внимание уделяется стрельбе, и она получила положительные отзывы на обеих платформах. Короткая бесплатная демо-версия под названием Pink Hour была доступна за месяц до выпуска полной игры. Короткая бесплатная сопутствующая игра и продолжение Pink Hour под названием Pink Heaven была выпущена в ноябре 2015 года, одновременно с выходом нового обновления Kero Blaster .
В Kero Blaster игрок управляет лягушкой , работающей в компании Cat & Frog, занимающейся телепортами . Вооружившись горохострелом , ему предстоит зачистить все телепорты от странных черных монстров. Игроку предстоит пройти ряд линейных этапов, бегая, стреляя и прыгая. USGamer описал игровой процесс как «сродни… Contra или старой школе, до Symphony of the Night Castlevania ». Kero Blaster управляется путем изменения направления, прыжков, зарядки и стрельбы из оружия персонажа игрока. Удерживая кнопку огня, вы продолжаете стрелять в том направлении, в котором смотрел персонаж, когда он начал стрелять, что позволяет игрокам самостоятельно перемещать персонажа и менять направление стрельбы. [1]
Изначально предполагалось, что Kero Blaster выйдет в 2013 году, но Pixel отложила его выпуск незадолго до его выхода. [2] Игра была пересобрана из Gero Blaster , [a] которую Pixel анонсировал на BitSummit в Японии в начале 2013 года, но так и не выпустил. [3] Gero Blaster — игра, основанная на комиксах, которые Пиксель рисовал в колледже, в которой он играл лягушку, а его подруга — кошку. [4] Хотя Пиксель разработал Cave Story полностью самостоятельно, он работал вместе с Киёко Каванакой над Kero Blaster , чтобы сохранить мотивацию. Когда Пиксель оставила ей дизайн и производство уровней, Пиксель «смогла сосредоточиться на более мелких частях, в то время как этапы в игре постоянно создавались». [5]
За месяц до полноценного релиза Pixel выпустила демо-версию и пролог Kero Blaster под названием Pink Hour . В этой демо-версии игрок — неназванная розовая офисная сотрудница, которая должна найти пропавший документ, чтобы избежать гнева своего босса. Короткая игра довольно сложна из-за ограниченного количества жизней, с которыми игрок должен ее пройти. [6] [7] [8] [9]
Дата выхода Kero Blaster , 11 мая 2014 года, совпала с трёхлетним юбилеем японского цифрового дистрибьютора Playism , в который была выпущена игра. [3] Kero Blaster был выпущен в Steam 11 ноября 2015 года. [10]
В ноябре 2015 года Kero Blaster был обновлен: Pixel добавил в игру « жесткий режим » и «сверхурочный режим». Одновременно с этим обновлением Pixel выпустила вторую короткую бесплатную игру под названием Pink Heaven , которая является продолжением Pink Hour . В этой сопутствующей игре снова главную роль сыграл розовый офисный работник, и она послужила демо-версией Kero Blaster . [11]
Порт игры для PlayStation 4 был выпущен 11 апреля 2017 года. [ 12 ] Порт игры для Nintendo Switch был выпущен 23 августа 2018 года через интернет-магазин , [13] а позже сингапурское издательство 1Print Games объявило о выпуске физической версии игры. Релиз игры для Nintendo Switch состоится 29 ноября 2019 г. [14] Порт игры для Android был выпущен 24 декабря 2021 г. через Google Play . [15]
Перед полным выпуском PCGamer назвал бесплатную демоверсию Pink Hour «слишком краткой и слишком сложной, чтобы ее можно было понять», хотя и похвалил трейлер игры. [27] После выпуска Kero Blaster компания TouchArcade описала Pink Hour как «отличный способ узнать, что такое KeroBlaster , или просто выйти на новый уровень игры». [28] Destructoid описал демо как «твердое, как гвоздь», но в то же время как «очень милое». [29]
После выпуска Kero Blaster получил положительные отзывы. [17] Destructoid высоко оценил темп игры и ценность повторного прохождения , заявив, что это идеальный способ познакомить кого-то с жанром 2D-боевиков/платформеров. [4] USgamer похвалил управление, оружие и презентацию игры, назвав ее «отличным шутером, в котором красиво играть», но раскритиковал короткую продолжительность игры. [1] PCGamer заявляет, что игра звучит «так, как будто она могла бы появиться на NES, если бы композитор потратил последние 25 лет на освоение своего звукового чипа», и хотя они критиковали высокую сложность игры, PCGamer сказал, что это было «Освежающе играть в игру с такой механической чистотой». [25] Eurogamer заявил, что Kero Blaster не менее увлекателен, чем Cave Story , несмотря на свою небольшую продолжительность, и описывает ее как «трехчасовое путешествие, которое требует довести до конца». [21]
Игру часто сравнивают с Cave Story , весьма успешной предыдущей игрой, созданной Pixel. Согласно TouchArcade , Kero Blaster обладает «таким же необычным чувством юмора, чиповой музыкой такого же качества и композиции, пиксельной графикой и отдаленно похожим стилем игры, основанным в значительной степени на платформере и стрельбе». Однако в то время как Cave Story известна своими нелинейными исследованиями, Kero Blaster предлагает «поэтапный бег и стрельбу». Говорят, что Cave Story похожа на Metroid , а Kero Blaster чаще сравнивают с Contra и Mega Man . TouchArcade и USgamer специально написали, что « Kero Blaster — это не Cave Story 2 », а TouchArcade добавила, что «чем раньше вы выбросите эту идею из головы, тем скорее вы сможете насладиться чрезвычайно хорошо продуманной игрой в жанре экшн». [1] [25] [20]
iOS-версия была принята даже лучше, чем ПК-версия. [16] USgamer высоко оценил реализацию схемы управления в версии для iOS, заявив, что Pixel решил распространенные проблемы в мобильных играх «в высшей степени разумным образом, не ставя под угрозу глубину игрового процесса Kero Blaster ». [1] Game Informer также понравилось переключение направлений стрельбы в Kero Blaster по сравнению с другими «неуклюжими виртуальными геймпадами». Более того, Game Informer назвал игру «одним из лучших экшен-платформеров, которые может предложить iOS», хотя и отметил, что игра не была новаторской. [30] IGN Italia назвала схему мобильного управления Kero Blaster «точной и умной». [31] Pocket Gamer назвал игру «более свежей и захватывающей, чем большая часть контента в App Store », а Gamezebo заявил, что «привлекательная графика в стиле ретро, четкое управление, интенсивная стрельба и очаровательный дизайн персонажей делают Kero Blaster это одна из лучших экшен-игр для мобильных устройств». [32] [33]