stringtranslate.com

Керо Бластер

Kero Blaster (ケロブラスター, Kero Burasutā ) [a] видеоигра-платформер , созданная Дайсуке «Пиксель» Амайей . Она была выпущена в 2014 году для ПК и iOS и является первым крупным проектом Pixel со времен Cave Story в 2004 году. В игре большое внимание уделяется стрельбе, и она получила положительные отзывы на обеих платформах. Короткая бесплатная демо-версия под названием Pink Hour была доступна за месяц до выпуска полной игры. Короткая бесплатная сопутствующая игра и продолжение Pink Hour под названием Pink Heaven была выпущена в ноябре 2015 года, одновременно с выходом нового обновления Kero Blaster .

Геймплей

В Kero Blaster игрок управляет лягушкой , работающей в компании Cat & Frog, занимающейся телепортами . Вооружившись горохострелом , ему предстоит зачистить все телепорты от странных черных монстров. Игроку предстоит пройти ряд линейных этапов, бегая, стреляя и прыгая. USGamer описал игровой процесс как «сродни… Contra или старой школе, до Symphony of the Night Castlevania ». Kero Blaster управляется путем изменения направления, прыжков, зарядки и стрельбы из оружия персонажа игрока. Удерживая кнопку огня, вы продолжаете стрелять в том направлении, в котором смотрел персонаж, когда он начал стрелять, что позволяет игрокам самостоятельно перемещать персонажа и менять направление стрельбы. [1]

Разработка и выпуск

Изначально предполагалось, что Kero Blaster выйдет в 2013 году, но Pixel отложила его выпуск незадолго до его выхода. [2] Игра была пересобрана из Gero Blaster , [a] которую Pixel анонсировал на BitSummit  [ja] в Японии в начале 2013 года, но так и не выпустил. [3] Gero Blaster — игра, основанная на комиксах, которые Пиксель рисовал в колледже, в которой он играл лягушку, а его подруга — кошку. [4] Хотя Пиксель разработал Cave Story полностью самостоятельно, он работал вместе с Киёко Каванакой над Kero Blaster , чтобы сохранить мотивацию. Когда Пиксель оставила ей дизайн и производство уровней, Пиксель «смогла сосредоточиться на более мелких частях, в то время как этапы в игре постоянно создавались». [5]

За месяц до полноценного релиза Pixel выпустила демо-версию и пролог Kero Blaster под названием Pink Hour . В этой демо-версии игрок — неназванная розовая офисная сотрудница, которая должна найти пропавший документ, чтобы избежать гнева своего босса. Короткая игра довольно сложна из-за ограниченного количества жизней, с которыми игрок должен ее пройти. [6] [7] [8] [9]

Дата выхода Kero Blaster , 11 мая 2014 года, совпала с трёхлетним юбилеем японского цифрового дистрибьютора Playism , в который была выпущена игра. [3] Kero Blaster был выпущен в Steam 11 ноября 2015 года. [10]

В ноябре 2015 года Kero Blaster был обновлен: Pixel добавил в игру « жесткий режим » и «сверхурочный режим». Одновременно с этим обновлением Pixel выпустила вторую короткую бесплатную игру под названием Pink Heaven , которая является продолжением Pink Hour . В этой сопутствующей игре снова главную роль сыграл розовый офисный работник, и она послужила демо-версией Kero Blaster . [11]

Порт игры для PlayStation 4 был выпущен 11 апреля 2017 года. [ 12 ] Порт игры для Nintendo Switch был выпущен 23 августа 2018 года через интернет-магазин , [13] а позже сингапурское издательство 1Print Games объявило о выпуске физической версии игры. Релиз игры для Nintendo Switch состоится 29 ноября 2019 г. [14] Порт игры для Android был выпущен 24 декабря 2021 г. через Google Play . [15]

Прием

Перед полным выпуском PCGamer назвал бесплатную демоверсию Pink Hour «слишком краткой и слишком сложной, чтобы ее можно было понять», хотя и похвалил трейлер игры. [27] После выпуска Kero Blaster компания TouchArcade описала Pink Hour как «отличный способ узнать, что такое KeroBlaster , или просто выйти на новый уровень игры». [28] Destructoid описал демо как «твердое, как гвоздь», но в то же время как «очень милое». [29]

После выпуска Kero Blaster получил положительные отзывы. [17] Destructoid высоко оценил темп игры и ценность повторного прохождения , заявив, что это идеальный способ познакомить кого-то с жанром 2D-боевиков/платформеров. [4] USgamer похвалил управление, оружие и презентацию игры, назвав ее «отличным шутером, в котором красиво играть», но раскритиковал короткую продолжительность игры. [1] PCGamer заявляет, что игра звучит «так, как будто она могла бы появиться на NES, если бы композитор потратил последние 25 лет на освоение своего звукового чипа», и хотя они критиковали высокую сложность игры, PCGamer сказал, что это было «Освежающе играть в игру с такой механической чистотой». [25] Eurogamer заявил, что Kero Blaster не менее увлекателен, чем Cave Story , несмотря на свою небольшую продолжительность, и описывает ее как «трехчасовое путешествие, которое требует довести до конца». [21]

Игру часто сравнивают с Cave Story , весьма успешной предыдущей игрой, созданной Pixel. Согласно TouchArcade , Kero Blaster обладает «таким же необычным чувством юмора, чиповой музыкой такого же качества и композиции, пиксельной графикой и отдаленно похожим стилем игры, основанным в значительной степени на платформере и стрельбе». Однако в то время как Cave Story известна своими нелинейными исследованиями, Kero Blaster предлагает «поэтапный бег и стрельбу». Говорят, что Cave Story похожа на Metroid , а Kero Blaster чаще сравнивают с Contra и Mega Man . TouchArcade и USgamer специально написали, что « Kero Blaster — это не Cave Story 2 », а TouchArcade добавила, что «чем раньше вы выбросите эту идею из головы, тем скорее вы сможете насладиться чрезвычайно хорошо продуманной игрой в жанре экшн». [1] [25] [20]

iOS-версия была принята даже лучше, чем ПК-версия. [16] USgamer высоко оценил реализацию схемы управления в версии для iOS, заявив, что Pixel решил распространенные проблемы в мобильных играх «в высшей степени разумным образом, не ставя под угрозу глубину игрового процесса Kero Blaster ». [1] Game Informer также понравилось переключение направлений стрельбы в Kero Blaster по сравнению с другими «неуклюжими виртуальными геймпадами». Более того, Game Informer назвал игру «одним из лучших экшен-платформеров, которые может предложить iOS», хотя и отметил, что игра не была новаторской. [30] IGN Italia назвала схему мобильного управления Kero Blaster «точной и умной». [31] Pocket Gamer назвал игру «более свежей и захватывающей, чем большая часть контента в App Store », а Gamezebo заявил, что «привлекательная графика в стиле ретро, ​​четкое управление, интенсивная стрельба и очаровательный дизайн персонажей делают Kero Blaster это одна из лучших экшен-игр для мобильных устройств». [32] [33]

Примечания

  1. ^ ab В японском языке керо керо (ケロケロ) и геро геро (ゲロゲロ) являются звукоподражанием для лягушачьего ребра.

Рекомендации

  1. ^ abcd Дэвисон, Пит (16 мая 2015 г.). «Обзор ПК Kero Blaster: это не пещерная история 2». USGamer . Архивировано из оригинала 6 декабря 2017 г. Проверено 29 января 2015 г.
  2. ^ Грейсон, Натан (1 апреля 2014 г.). «Вероятность для лягушки: датирован Kero Blaster от Cave Story Dev». Каменно-бумажный дробовик . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 г. Проверено 29 января 2015 г.
  3. ^ Аб Фарохманеш, Меган (31 мая 2014 г.). «Новая игра разработчиков Cave Story, Kero Blaster, выйдет 11 мая». Полигон . Архивировано из оригинала 9 августа 2018 г. Проверено 29 января 2015 г.
  4. ^ Аб Холмс, Джонатан (18 мая 2014 г.). «Постарайся не каркать». Деструктоид . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 г. Проверено 29 января 2015 г.
  5. ^ Холмс, Джонатан (29 мая 2014 г.). «Создатель Cave Story о желании уйти и работать с издателями» . Деструктоид. Архивировано из оригинала 30 января 2015 г. Проверено 30 января 2015 г.
  6. ^ Полсон, Джон (11 апреля 2014 г.). «Разработчик Cave Story выпускает бесплатный пролог Pink Hour к Kero Blaster» . indiegames.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 29 января 2015 г.
  7. ^ Фарохманеш, Меган (11 апреля 2014 г.). «Пролог Kero Blaster, Pink Hour, теперь доступен для бесплатной загрузки» . Полигон. Архивировано из оригинала 02 апреля 2015 г. Проверено 29 января 2015 г.
  8. ^ Матулеф, Джеффри (12 апреля 2014 г.). «Studio Pixel выпускает бесплатный пролог Kero Blaster, Pink Hour». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 02 апреля 2015 г. Проверено 29 января 2015 г.
  9. ^ Дювелл, Рон (15 апреля 2014 г.). «Приквел Kero Blaster, Pink Hour, выпущен бесплатно на Playism» . ТехноБуффало. Архивировано из оригинала 02 апреля 2015 г. Проверено 30 января 2015 г.
  10. ^ Сайкс, Том (14 октября 2015 г.). «Kero Blaster от разработчика Cave Story появится в Steam с обновлением Zangyou» . ПКГеймер . Архивировано из оригинала 16 октября 2015 г. Проверено 15 октября 2015 г.
  11. ^ Масгрейв, Шон (12 октября 2015 г.). «Studio Pixel выпускает обновление Kero Blaster и новую сопутствующую игру Pink Heaven». Нажмите «Аркада» . Архивировано из оригинала 4 августа 2017 г. Проверено 5 декабря 2017 г.
  12. ^ Холмс, Джонатан (05 декабря 2016 г.). «Станция Playism на Playstation Expo разоблачена». Деструктоид . Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. Проверено 18 декабря 2016 г.
  13. ^ «Kero Blaster уже доступен на Nintendo Switch» . 21 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 06 декабря 2021 г. Проверено 23 августа 2018 г.
  14. Игги (22 ноября 2019 г.). «1Print Games представляет физические версии Kero Blaster, Ittle Dew и Death Squared для Switch» . НинтендоСуп . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 24 ноября 2019 г.
  15. ^ «Kero Blaster - 2D-игра с боковой прокруткой и лягушкой в ​​главной роли (!?) выйдет на Android 24 декабря!». Плейизм . 17 декабря 2021 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 г. Проверено 08 марта 2022 г.
  16. ^ ab «Обзоры KeroBlaster для iPhone/iPad». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 декабря 2023 г. Проверено 06 декабря 2020 г.
  17. ^ ab «Kero Blaster для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 декабря 2023 г. Проверено 6 декабря 2020 г.
  18. ^ «Обзоры Kero Blaster для PlayStation 4» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 декабря 2023 г. Проверено 6 декабря 2020 г.
  19. ^ "Kero Blaster для обзоров коммутаторов" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 18 декабря 2023 г. Проверено 6 декабря 2020 г.
  20. ^ Аб Масгрейв, Шон (12 мая 2014 г.). «Обзор Kero Blaster - Жаба, вся бойня». ТачАркада . Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Проверено 6 декабря 2020 г.
  21. ↑ Аб Паркин, Саймон (15 декабря 2020 г.). «Обзор Керо Бластера». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 27 июня 2020 года . Проверено 8 ноября 2021 г.
  22. Рези-Линкольн, Дом (21 августа 2018 г.). «Обзор Kero Blaster (интернет-магазин Switch)». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 года . Проверено 8 ноября 2021 г.
  23. Холмс, Джонатан (18 мая 2014 г.). «Обзор: Керо Бластер». Деструктоид . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 года . Проверено 8 ноября 2021 г.
  24. Ронаган, Нил (22 августа 2018 г.). «Обзор Kero Blaster (Switch)». Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 года . Проверено 8 ноября 2021 г.
  25. ^ abc Фенлон, Уэс (3 июня 2014 г.). «Керо Бластер». ПКГеймер. Архивировано из оригинала 12 февраля 2015 г. Проверено 29 января 2015 г.
  26. ^ Химсберген, Дерек (6 мая 2017 г.). «Обзор Керо Бластера». Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 года . Проверено 8 ноября 2021 г.
  27. ^ Сайкс, Том (11 мая 2014 г.). «Kero Blaster от Studio Pixel и саундтрек к нему уже доступны» . ПКГеймер. Архивировано из оригинала 1 января 2015 г. Проверено 29 января 2015 г.
  28. ^ Дотсон, Картер (19 июня 2014 г.). «Приквел «KeroBlaster» и бесплатная версия «Pink Hour» выпущены в App Store» . Нажмите «Аркада». Архивировано из оригинала 24 марта 2015 г. Проверено 29 января 2015 г.
  29. ^ МакГрегор, Кайл (23 апреля 2014 г.). «Последняя игра создателя Cave Story сложнее, чем Dark Souls». Деструктоид. Архивировано из оригинала 30 января 2015 г. Проверено 30 января 2015 г.
  30. ^ Тури, Тим (24 июня 2014 г.). «Kero Blaster: приятный боковой скроллер с надежным сенсорным управлением». Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Проверено 29 января 2015 г.
  31. ^ Зампини, Алессандро (2 июня 2014 г.). «Прикоснись ко мне № 57» (на итальянском языке). IGN Италия . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 г. Проверено 29 января 2015 г.
  32. Слейтер, Гарри (14 мая 2014 г.). «Тотальный взрыв». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 3 марта 2015 года . Проверено 30 января 2015 г.
  33. ^ Оксфорд, Надя (21 мая 2014 г.). «Обзор Керобластера». Гамезебо . Архивировано из оригинала 30 декабря 2014 г. Проверено 30 января 2015 г.