stringtranslate.com

Ключ (компания)

Key — японская студия визуальных новелл , известная созданием драматических и сюжетно-ориентированных игр. Она была образована 21 июля 1998 года как бренд под издательством Visual Arts и расположена в Кита , Осака .

Дебютный визуальный роман Key Kanon (1999) объединил в себе сложную сюжетную линию , современное искусство в стиле аниме и музыкальное сопровождение, которое помогло задать настроение игре. Вторая игра Key, Air (2000), имела такую ​​же сложную сюжетную линию, как и Kanon , и более продуманный игровой процесс . И Kanon , и Air изначально выпускались как игры для взрослых , но эта тенденция была нарушена третьим названием Key Clannad (2004), выпущенным для всех возрастов. На сегодняшний день Key выпустила 18 визуальных новелл, последняя из которых — Stella of The End (2022). В прошлом Key работала с Interchannel и Prototype для выпусков потребительских портов игр бренда. Key сотрудничала с PA Works и Aniplex для создания трех оригинальных аниме-сериалов: Angel Beats! (2010), Charlotte (2015) и The Day I Became a God (2020). Кроссоверный аниме-сериал Kaginado дебютировал в 2021 году . Мультимедийный проект Prima Doll включает в себя аниме-сериал, вышедший в эфир в 2022 году, и серию визуальных новелл из четырех томов.

Соучредитель Джун Маэда является заметной фигурой в бренде, он внес вклад в планирование, сценарий и музыкальное сопровождение большинства визуальных новелл Key. Na-Ga , главный художник Key, в основном работал с фоновым искусством в более ранних играх, но в шестой игре Key Little Busters! (2007) получил должность со-арт-директора вместе с бывшим художником Key Итару Хиноуэ . Синдзи Орито , главный композитор Key и еще один соучредитель, написал музыку для большинства игр Key.

Key активно участвовал в конвенте Comiket с Comiket 57 в 1999 году, где они продавали продукцию, связанную с Kanon ; последнее появление Key на Comiket было на Comiket 99 в 2021 году. В 2001 году Visual Arts создала лейбл Key Sounds Label для выпуска музыкальных альбомов и синглов с музыкой, связанной с визуальными новеллами Key. В период с 2007 по 2010 год Key выпустила интернет-радиошоу под названием Key Net Radio, посвященное бренду.

История

До создания Key основатели работали в другой компании по разработке визуальных новелл под названием Nexton под брендом Tactics . Во время производства Dōsei , первой игры Tactics, над игрой работали четверо из первоначального состава Key: Итару Хиноуэ в качестве арт-директора, Синдзи Орито в качестве композитора, а также Miracle Mikipon и Shinory, работавшие над компьютерной графикой. После Dōsei остальная часть основателей Key — Наоки Хисая , Дзюн Маэда и OdiakeS — присоединились к Tactics и внесли свой вклад в еще две игры: Moon, выпущенную 21 ноября 1997 года, и One: Kagayaku Kisetsu e, выпущенную 29 мая 1998 года. Из-за разногласий между Nexton и большинством производственного персонала Tactics относительно того, как производить следующую игру бренда, большинство сотрудников Tactics покинули Nexton, чтобы продолжить работу в другой издательской компании, где они могли бы иметь свободу в создании своей следующей игры. [1]

Итару Хиноуэ, который ранее уже работал в Visual Arts, представил основателей Key президенту Visual Arts Такахиро Бабе. [1] Баба предоставил разработчикам желаемую ими свободу, и они официально перешли в Visual Arts, где 21 июля 1998 года основали Key. Поскольку производство дебютного проекта Key Kanon все еще находилось на ранних стадиях, разработчики все еще не определились с названием бренда. Сначала предварительным названием бренда было Azurite (アズライト, Azuraito ) , но Джун Маэда был этим не доволен и хотел название, которое отражало бы имидж бренда. Маэда наткнулся на название Key, когда увидел его на вывеске магазина музыкальных инструментов, мимо которого он всегда проходил по дороге на работу, и оно ему сразу понравилось. [1] В конечном итоге название Key для студии было выбрано большинством голосов . [2] Key выпустили Kanon 4 июня 1999 года как игру для взрослых , [3] хотя сцены, содержащие взрослый контент, были сведены к минимуму. Это позволило игроку больше сосредоточиться на историях персонажей, а также на визуальных эффектах и ​​музыке, особенно для визуальной новеллы на момент ее выпуска. Год спустя, 8 сентября 2000 года, Key выпустили свою вторую игру Air , которая также была игрой для взрослых и по сюжету была похожа на Kanon . [4]

Третья игра Key Clannad — визуальный роман, похожий на предыдущие игры Key, но не содержащий контента для взрослых. Clannad должен был выйти в 2002 году, но был отложен, в результате чего игра наконец вышла 28 апреля 2004 года. [5] Спустя семь месяцев после выпуска Clannad , Key выпустили свою самую короткую игру Planetarian: The Reverie of a Little Planet , 29 ноября 2004 года с рейтингом для всех возрастов. [6] Planetarian , в отличие от прошлых игр Key, — это линейный визуальный роман, не требующий от пользователя делать выбор во время игрового процесса; это то, что называется кинетическим романом . Пятая игра бренда — Tomoyo After: It's a Wonderful Life , игра для взрослых и спин-офф Clannad , выпущенная 25 ноября 2005 года, которая расширила сценарий героини Томоё Сакагами из Clannad . [7] Key выпустили свою шестую игру Little Busters! , 27 июля 2007 года без контента для взрослых, [8] но выпустила другую версию игры под названием Little Busters! Ecstasy 25 июля 2008 года с добавленным контентом для взрослых, сюжетом и визуальными эффектами. [9] [10]

В ознаменование десятилетнего юбилея Ки компания Key and Visual Arts провела двухдневное мероприятие с 28 февраля по 1 марта 2009 года под названием «Key 10th Memorial Fes: Ano Hi kara Hajimatta Bokura no Toki o Kizamu Uta» ( ~あの日から始まった僕らの時を刻む唄~ ) . [11] Ки сотрудничал с PA Works и Aniplex [12] [13] для создания аниме-сериала Angel Beats! которая транслировалась с апреля по июнь 2010 года. Восьмая игра Ки Kud Wafter была выпущена 25 июня 2010 года как спин-офф Little Busters для взрослых! , который расширил сценарий героини Кудрявки Ноуми из Little Busters! и Ecstasy . [14] Key выпустили свою девятую игру Rewrite 24 июня 2011 года с рейтингом для всех возрастов, [15] а фан-диск Rewrite для всех возрастов под названием Rewrite Harvest festa! был выпущен 27 июля 2012 года. [ 16] В ознаменование 15-летнего юбилея Key 26 июня 2015 года была выпущена визуальная новелла Angel Beats! 1st Beat . [17] [18] Key снова сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала Charlotte [19 ] , который выходил в эфир с июля по сентябрь 2015 года. Key выпустил кинетический роман Harmonia 23 сентября 2016 года, и он был доступен на английском языке до его релиза в Японии 29 декабря 2016 года. [20] Key выпустил визуальный роман Summer Pockets 29 июня , 2018; [21] Расширенная версия под названием Summer Pockets Reflection Blue была выпущена 26 июня 2020 года. [22] Ки в третий раз сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала « День, когда я стал богом» [23] , который транслировался между Октябрь и декабрь 2020 года.

Key объявила о разработке трёх кинетических романов в октябре 2020 года: Loopers , Lunaria: Virtualized Moonchild и Stella of The End . [24] Loopers был выпущен 28 мая 2021 года. [25] Lunaria: Virtualized Moonchild был выпущен 24 декабря 2021 года. [26] Stella of The End был выпущен 30 сентября 2022 года. [27] Key также представила в октябре 2020 года мультимедийный проект Prima Doll в сотрудничестве с производителем пластиковых моделей и фигурок Kotobukiya. [28] 12-серийный аниме-телесериал для Prima Doll [29] выходил в эфир с июля по сентябрь 2022 года. Key выпустила Planterian Ultimate Edition 3 сентября 2021 года, в который также вошла Planetarian: Snow Globe , кинетическая версия романа ранее выпущенного приквела с тем же названием. [30] Key сотрудничал с разработчиком видеоигр Wright Flyer Studios для создания мобильной ролевой игры Heaven Burns Red, выпущенной 10 февраля 2022 года для устройств iOS и Android . [31] Четырехтомная серия кинетических романов для Prima Doll началась с выпуска первого тома 28 апреля 2023 года. Второй том выйдет 31 мая 2024 года. [32] Key анонсировал новый визуальный роман под названием Anemoi 15 ноября 2023 года. [33] Новый кинетический роман под названием Kōsai Toshi: Augment Protocol (虹彩都市 augment protocol ), выход которого запланирован на 2024 год, был анонсирован 15 декабря 2023 года. [34]

Метка ключевых звуков

В 2001 году Visual Arts создала лейбл звукозаписи Key Sounds Label (KSL). [35] Музыкальные альбомы и синглы, выпущенные Key после этого, были помещены под этот лейбл, что означает, что сюда не входят первые два альбома и один сингл, выпущенные до его официального формирования. Первым альбомом на этом лейбле был Humanity... , хотя единственная прямая связь с работами Key заключается в том, что он содержит ремикс-версию вступительной темы к Air . Альбомы под этим лейблом в основном составлены композиторами Key : Джуном Маэдой, Синдзи Орито и Магоме Тогоши . Три сингла включают песни, исполненные Лией , а один альбом, Love Song , включает певицу Рию из Eufonius . Также были выпущены три CD-драмы . [35]

Чтобы отпраздновать десятилетие Key, Key организовал концерт под названием KSL Live World 2008: Way to the Little Busters! EX 10 мая 2008 года в Токио, Япония, и снова 17 мая 2008 года в Осаке , Япония. Каждый раз концерт длился два с половиной часа и включал песни в исполнении Лии, Риты , Чаты и Томоэ Тамиясу , которые ранее исполняли песни для синглов и альбомов, выпущенных под лейблом Key Sounds. [36] Еще один концерт под названием KSL Live World 2010: Way to the Kud-Wafter прошел в Токио с 21 по 22 мая 2010 года. [37] Третий концерт под названием KSL Live World 2013: Way to the Little Busters! Refrain прошел в Кото, Токио , 16 сентября 2013 года. [38] [39] Четвертый концерт под названием KSL Live World: Way to the Angel Beats! -1st- состоялся в Акихабаре , Токио, 11 и 12 апреля 2015 года. [40] [41] Пятый концерт под названием KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite состоялся в Тоёсу , Токио, 30 апреля 2016 года. [42]

Радиостанция Key Net

Key выпустил 30 эпизодов интернет-радиошоу под названием Key Net Radio ( Keyらじ, Key Raji ) в отношении бренда в период с 13 декабря 2007 года [43] по 30 августа 2010 года. [44] Ведущими шоу были Синдзи Орито и Итару Хиноуэ из Key, а также еще одна женщина по имени Чиро, которая работает в Pekoe, другой студии визуальных новелл в составе Visual Arts . [44] Слушатели могли высказывать свои мысли о шоу и любые пожелания, которые у них могли возникнуть для шоу, а также задавать вопросы ведущему трио. [45] Трансляции были доступны для скачивания на официальном сайте Key и были доступны для скачивания в официальном блоге радиошоу в течение первых девяти трансляций. [44] [46] Трансляции также можно было слушать на канале Visual Arts на YouTube под названием Visual Channel. [47]

В первых шести эпизодах шоу состояло из пяти углов или частей, которые начинались с вступительных приветствий ведущих и продолжались мыслями и впечатлениями слушателей о шоу. Затем последовала неформальная беседа между ведущими, за которой последовал раздел, в котором ведущие зачитывали записи, ранее присланные слушателями относительно их энтузиазма по поводу Key. Четвертый угол касался ответов на вопросы, которые были присланы слушателями, а в последнем углу Орито играл на флейте; слушатели могли предлагать песни, которые он должен был сыграть. [44] Еще два угла были добавлены, начиная с седьмой трансляции. Первый добавленный угол касается страшных историй, которые ведущие могут рассказать сами или прочитать из представлений слушателей, и был добавлен отчасти потому, что Хиноуэ нравятся такие истории. Второй добавленный угол касается представлений слушателей, описывающих нового вымышленного персонажа, и Хиноуэ берет эти представления и формирует нового вымышленного персонажа из объединения элементов из нескольких представлений вместе. Во время трансляций на заднем плане воспроизводятся треки из саундтреков, выпущенных под лейблом Key Sounds .

Участие в Комикете

Comiket , сокращение от Comic Market, — это крупный комикс-конвент, который проводится дважды в год в Токио, Япония, в августе и декабре, которые называются летним и зимним Comic Markets соответственно. Key активно участвует в конвенте с Comiket 57 в декабре 1999 года, где они продают продукцию, связанную с Kanon (поскольку Kanon был их единственным релизом на тот момент); одним из таких продуктов была зажигалка Zippo . [48] Первые продукты, связанные с Air, которые Key продал на конвенте, были на Comiket 59 в декабре 2000 года. [49] Типичные продукты включают в себя: открытки , телефонные карточки , календари , плакаты и альбомы . [49] [50] [51] [52] Вся продукция, которую Key продает на Comiket, связана с визуальными новеллами, которые выпускает бренд. [49] [50] [51] [52]

Key, через Visual Arts, обычно участвует в зимнем Comiket совместно с другими брендами Visual Arts, но известно, что он появлялся и на летнем Comiket, например, на Comiket 70 в августе 2006 года, где они продавали сопутствующие товары Planetarian: The Reverie of a Little Planet . [53] Общая сумма товаров, которые Key продает на Comiket, составляет от 3000 до 5000 иен . [50] [51] [54] [55] [56] Это включает в себя продажу музыкальных альбомов, выпущенных на лейбле Key Sounds Label , который выпускает альбомы с Comiket 60 в августе 2001 года, выпустив первые два альбома лейбла, Humanity... и " Natsukage / Nostalgia ". Если к концу определенного Comiket остаются нераспроданные товары, Visual Arts, как известно, организует онлайн- заказ по почте, чтобы продать оставшиеся товары всех брендов Visual Arts, которые участвовали в Comiket. После Comiket 73 в декабре 2007 года Visual Arts начала принимать почтовые заказы 4 марта 2008 года, и всего через шесть дней, 10 марта 2008 года, Key сообщила, что все товары Key, проданные на Comiket 73, были распроданы. [57] [58] К концу второго дня Comiket 75 в декабре 2008 года все товары Key на конвенции были распроданы. [59]

Персонал

Основной

Основные сотрудники Key прикреплены к студии визуальных новелл, и, следовательно, к визуальным искусствам . Один из основателей Key, Джун Маэда , работал над планированием отдельных проектов и был одним из главных сценаристов; он также сочинил музыку для большинства игр Key. [60] [61] Маэда ушел с поста главного сценариста после Little Busters! Ecstasy , [62] но продолжает работать над музыкой для игр Key. [63] Тем не менее, Маэда разработал визуальный роман Angel Beats! 1st Beat и частично написал его сценарий, в дополнение к предоставлению оригинальной концепции для Summer Pockets . [64] Na-Ga , главный художник Key, в основном работал с фоновым искусством в более ранних играх, но впервые получил должность со-арт-директора вместе с бывшим художником Key Итару Хиноуэ в Little Busters!. [ 8] Дальнейшая компьютерная графика была предоставлена ​​в прошлом Shinory и Mochisuke, двумя графическими художниками Key. [65] [66] Синдзи Орито , еще один основатель и главный композитор Key , написал музыку для большинства игр Key. [67] [68]

Бывший и аутсорсинговый

Многие сотрудники Key со временем покинули бренд или были наняты в качестве сторонних авторов. Наоки Хисая работал одним из главных сценаристов для Kanon , [65] но как только проект был завершен, он покинул бренд. Другим членом команды, которая создала Kanon, был OdiakeS , сторонний композитор, который с тех пор помог Key с двумя музыкальными альбомами, по одному для Air и Clannad , но ничего не делал с Key с 2004 года. [69] Три сотрудника работали только с Key on Air : Такаши Исикава в качестве одного из сценаристов, [70] Томотака Фудзи в качестве помощника сценариста, [65] и Дин в качестве художника заднего плана. У Air и Clannad были Тоя Окано и Кай, которые внесли свой вклад в качестве сценаристов. Позже Кай возглавил планирование Kud Wafter , а также внес вклад в сценарий Angel Beats , Harmonia и Summer Pockets . Один из оригинальных художников компьютерной графики, Miracle Mikipon, ушел после Clannad . Два других художника-графика, работавшие на аутсорсинге, Minimo Tayama и Torino, часто вносили свой вклад в игры Key. Сценарист Юити Судзумото работал с Key между Air и Planetarian . Иджи Комацу работал арт-директором Planetarian , [71] а другой художник, Fumio , работал арт-директором Tomoyo After . [72]

Лео Кашида работал в качестве аутсорсингового писателя с Key над Tomoyo After , Little Busters! и Angel Beats . [8] [73] Тика Широкири, другой аутсорсинговый писатель , работавший с Key над Little Busters!, [8] [73] также написал сценарий для Kud Wafter . Манак и участники PMMK сочинили музыку для Little Busters!, а участники MintJam помогли с аранжировкой . [8] Магоме Тогоши был с Key ещё до выхода Kanon , работая одним из композиторов-знаменитостей, но покинул бренд в октябре 2006 года [74] после участия в саундтреке к Little Busters!. Дзюнъити Симидзу написал всю музыку для Kud Wafter . Два аутсорсинговых писателя работали над сценарием для Rewrite и его фан-диска Rewrite Harvest festa!: Ryukishi07 из 07th Expansion и Ромео Танака . [75] В Rewrite and Harvest festa! также участвовали три внешних композитора: Майко Иучи из I've Sound , Соши Хосой и Рё Мизуцуки. [75] Позже Мизуцуки вернулся, чтобы сочинить музыку для Harmonia и Summer Pockets . В то время, когда Маэда ушел с поста главного сценариста, Юто Тонокава присоединился к Key и сначала работал над сценарием в Little Busters!. Позже Тонокава участвовал в написании сценария в Rewrite and Harvest festa!, но ушел из Key в 2015 году. [64] Итару Хиноуэ , один из основателей Key, был главным художником Key и был единственным арт-директором и дизайнером персонажей в шести играх Key. [76] Хиноуэ ушел из Key в сентябре 2016 года после работы над Harmonia . [77]

Влияние

Промо-карта персонажа Юмеми Хосино из Planetarian: The Reverie of a Little Planet из коллекционной карточной игры Lycèe .

Согласно работе Сатоси Тодоме «История игр для взрослых» , влияние Key на мир визуальных новелл (в первую очередь, на вариант игр для взрослых ) возникло ещё до того, как была сформирована Key, и большинство основателей Key работали в Tactics под руководством Nexton . [78] Под влиянием визуальной новеллы Leaf To Heart , выпущенной в 1997 году, разработчики Tactics создали простую формулу для игры: комедийная первая половина с согревающей сердце романтической серединой, за которой следует трагическое расставание и, наконец, эмоциональное воссоединение, сформировали то, что известно как «плачущая игра» или «накигэ». Основная цель такой игры — заставить игрока сочувствовать персонажам и заставить их плакать из-за эмоциональных сценариев, что служит для того, чтобы оставить большее впечатление на игрока после окончания игры. [78] Вторая игра Tactics One: Kagayaku Kisetsu e была создана на основе этой формулы.

После завершения One команда разработчиков покинула Tactics, чтобы основать Key, где они разработали свою первую игру Kanon, также основанную на этой формуле. [78] Kanon была «сильно раскручена [и] держала игроков в нетерпении до ее релиза. Это была всего лишь одна игра, выпущенная Key до сих пор, и тем не менее [она] уже вызвала большой шок в индустрии. А еще одна игра [ Air ], два года спустя, вызвала еще больший шок. Air была столь же раскручена и хорошо принята». [79] Успех One и Kanon по формуле Key по созданию «плачущей игры» был позже перенят другими компаниями, разрабатывающими визуальные новеллы, на которых повлияла эта формула. Примерами этого являются: Kana: Little Sister от Digital Object, серия Memories Off от KID , DC: Da Capo от Circus , Snow от Studio Mebius (также под Visual Arts ) и Wind: A Breath of Heart от Minori . [78]

Ryukishi07 из 07th Expansion написал в 2004 году, как на него повлияли работы Key во время планирования Higurashi no Naku Koro ni . [80] Ryukishi07 играл в игры Key в качестве справочного материала, среди других визуальных новелл, и анализировал их, чтобы выяснить причину, по которой они оказались настолько популярными. Он полагал, что секрет был в том, что истории начинались с обычных, приятных дней, но затем происходило внезапное событие, заставляющее игрока плакать из-за шокирующей ценности. Он использовал похожую модель для основы Higurashi , но вместо того, чтобы заставлять игрока плакать, Ryukishi07 хотел напугать игрока добавлением элементов ужаса . Таким образом, Ryukishi07 хотел быть каким-то образом связанным с Key, которого он описал как «создателя шедевров». [80]

Key — один из 17 брендов Visual Arts, игры которого включены в карточную игру Lycèe Trading Card Game, изданную Broccoli . Персонажи из первых пяти игр Key по Tomoyo After были включены в первые три из четырех наборов карт Visual Arts, а персонажи из Little Busters! по Rewrite были представлены в пятом-седьмом наборах карт Visual Arts. [81] Также есть многочисленные редкие рекламные карты с персонажами из игр Key. [82] Другие известные компании, выпускающие визуальные новеллы, включенные в карточную игру, включают: AliceSoft , August , Leaf , Navel и Type-Moon . [83]

Лист, Ключ BBS

Система досок объявлений (BBS), основанная на интерфейсе большого японского интернет-форума 2channel (2ch), была сформирована 26 января 2000 года под названием «Leaf, Key BBS» ( leaf, key掲示板, leaf, key Keijiban ) , также известная как «Leaf-Key Board» (葉鍵板, Ha-Kagi Ita ) . [84] [85] Доска возникла из доски обсуждений видеоигр 2ch из-за спора, связанного с игрой Kizuato в декабре 1999 года; [84] Kizuato была ранней игрой другого бренда, выпускающего визуальные новеллы, под названием Leaf . В конечном итоге поклонники игры перешли на доску для взрослых игр 2ch , но там не было особого решения, и в то время фанаты Key на доске избегали обсуждений Kanon и, в то время, предстоящей игры Key Air . Это в конечном итоге привело к тому, что фанаты Leaf и Key отошли от 2ch и снова сформировались на интернет-форуме PINKchannel. [85] Доска служит в качестве доски обсуждений для всего, что связано с Leaf и Key. Это включает в себя игры, которые производят компании, а также сами компании и персонал, который входит в эти компании. BBS получает около 900 сообщений в день по состоянию на март 2010 года. Как и 2ch, доска имеет настройку анонимного размещения сообщений по умолчанию, а имя по умолчанию - "Nanashi-san Dayomon" (名無しさんだよもん, дословно "Mr. Nameless-dayomon") , отсылка к героине Мизуке Нагамори из One: Kagayaku Kisetsu e, которая часто заканчивает свои предложения словами "dayo" и "mon". [85]

Примечания

  1. ^ Только Kanon , Air , Tomoyo After: It's a Wonderful Life , Little Busters! Ecstasy и Kud Wafter изначально были выпущены с контентом для взрослых.

Ссылки

  1. ^ abc "Длинное интервью с Джуном Маэдой". Книга к десятилетнему юбилею (на японском). Kadokawa Shoten : 48–60. 2009.
  2. Тонокава, Юто (7 июля 2008 г.). «Журнал ответов на вопросы» (на японском языке) . Проверено 8 июля 2008 г. В то время сотрудники приняли решение по правилу большинства. (当時のスタッフの多数決で決まったようです。)
  3. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Kanon" (на японском). Ключ . Получено 30 ноября 2007 г.
  4. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Air" (на японском). Ключ . Получено 30 ноября 2007 г.
  5. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Clannad" (на японском). Ключ . Получено 30 ноября 2007 г.
  6. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Planetarian" (на японском). Ключ . Получено 30 ноября 2007 г.
  7. ^ "Официальный сайт визуальной новеллы Tomoyo After" (на японском). Ключ . Получено 30 ноября 2007 г.
  8. ^ abcde "Little Busters! products page" (на японском). Ключ. Архивировано из оригинала 18 мая 2011 г. Получено 12 октября 2012 г.
  9. Little Busters! Ecstasy Perfect Visual Book (на японском). ASCII Media Works . 19 декабря 2008 г. стр. 1–239. ISBN 978-4-04-867505-5.
  10. ^ リトルバスターズ!エクスタシー [Маленькие Разрушители! Экстази] (на японском языке). Ключ . Проверено 26 ноября 2012 г.
  11. ^ "Официальный сайт Key 10th Memorial Fes" (на японском). Key . Получено 29 декабря 2008 г.
  12. ^ "Key's Angel Beats! Project Gets TV Anime Green-Lit". Anime News Network . 27 мая 2009 г. Получено 27 мая 2009 г.
  13. ^ «スタッフ | Ангельские ритмы! 公式サイト» [Сотрудники | Ангельские ритмы! Официальный сайт] (на японском языке). ПА работает . Проверено 22 декабря 2014 г.
  14. ^ クドわふたー [Куд Вафтер] (на японском языке). Визуальные искусства . Проверено 27 августа 2015 г.
  15. ^ "Rewrite" (на японском). Изобразительное искусство . Получено 27 августа 2015 г.
  16. ^ "Rewrite Harvest festa!" (на японском). Изобразительное искусство . Получено 27 августа 2015 г.
  17. ^ "Продукты" (на японском). Ключ . Получено 22 декабря 2014 г. .
  18. ^ "Outline" (на японском). Ключ . Получено 26 декабря 2013 г.
  19. ^ "Charlotte Anime Gets TV Special on June 20 Before July Series Premiere" (на японском). Anime News Network . 13 июня 2015 г. Получено 25 июня 2015 г.
  20. ^ "Официальный сайт Harmonia теперь открыт!" (на японском языке). Ключ. 15 сентября 2016 г. Получено 15 сентября 2016 г.
  21. ^ «Летние карманы -サマーポケッツ- (サマポケ) オフィシャルサイト | Spec» (на японском языке). Ключ . Проверено 26 декабря 2017 г.
  22. ^ "Summer Pockets Reflection Blue ! Spec" (на японском). Ключ . Получено 1 февраля 2020 г. .
  23. ^ "Джун Маэда, Key, PA Works, Aniplex анонсируют премьеру аниме-сериала "The Day I Became a God" в октябре". Anime News Network . 10 мая 2020 г. . Получено 10 мая 2020 г. .
  24. ^ "Visual Art's/Key анонсирует 3 новых кинетических романа". Anime News Network . 27 октября 2020 г. Получено 28 апреля 2024 г.
  25. ^ «『LOOPERS』発売日延期のお知らせとお詫び» (на японском языке). Ключ. 5 марта 2021 г. Проверено 7 марта 2021 г.
  26. ^ "『LUNARiA -Virtualized Moonchild-』本日発売!" (на японском языке). Ключ. 24 декабря 2021 г. Проверено 29 декабря 2021 г.
  27. ^ "終のステラ ティザーサイト" (на японском языке). Ключ . Проверено 29 декабря 2021 г.
  28. ^ "Key×コトブキヤが贈る歌と人形を繋ぐ物語『プリマドール』が始動!Na-Ga氏キャラデザインの美少女・灰桜フィギュアの原型を初公開!» (на японском языке). Корпорация Кадокава . 26 октября 2020 г. Проверено 26 октября 2020 г.
  29. ^ "Key's Prima Doll Mixed Media Project Gets TV Anime". Anime News Network . 27 января 2022 г. Получено 28 января 2022 г.
  30. ^ «「Planetarian - 雪圏球-」が初のキネティックノベル化! 「planetarian Ultimate Edition」本日発売» (на японском языке). Корпорация Импресс. 3 сентября 2021 г. . Проверено 5 февраля 2022 г.
  31. ^ "Jun Maeda's Heaven Burns Red Game Launches on February 10". Anime News Network . 3 февраля 2022 г. . Получено 9 февраля 2022 г. .
  32. ^ "Kinetic Novel" (на японском). Key/Visual Arts . Получено 23 сентября 2022 г.
  33. ^ "anemoi -アネモイ-" (на японском языке). Ключ . Проверено 17 декабря 2023 г.
  34. ^ «虹彩都市» (на японском языке). Ключ . Проверено 17 декабря 2023 г.
  35. ^ ab "Дискография лейбла Key Sounds" (на японском) . Получено 3 мая 2007 г.
  36. ^ "Представление информации о событии - концерт KSL" (на японском). Ключ. 14 марта 2008 г. Получено 14 марта 2008 г.
  37. ^ "KSL Live World 2010 ― way to Kud-Wafter" (на японском). Ключ . Получено 13 марта 2010 г.
  38. ^ "KSLLiveWorld 2013×リトバス!~Припев~上映会開催決定!!" [KSL Live World 2013 × Little Busters! Решение о показе припева!!] (на японском языке). Ключ. 2 августа 2013 года . Проверено 4 августа 2013 г.
  39. ^ "KSL Live World 2013 Way to the Little Busters! Refrain" (на японском). Ключ. 2 августа 2013 г. Получено 4 августа 2013 г.
  40. ^ "Key15周年記念イベント『Key 15 Fes.』 開催決定!!" [Ключевое 15-летие «Key 15th Fes». Будет проведено!!] (на японском языке). Ключ . Проверено 27 декабря 2014 г.
  41. ^ "Key 15th Fes. 「KSL Live World way to the Angel Beats! 1st」&「AKIBA BASE!!」" (на японском). Key . Получено 27 декабря 2014 г.
  42. ^ "KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite" (на японском). Ключ . Получено 5 февраля 2016 г.
  43. ^ "Официальная запись в блоге Key о первой записи радио" (на японском). Key. 13 декабря 2007 г. Получено 13 декабря 2007 г.
  44. ^ abcd "Раздел Key Net Radio на официальном сайте Key" (на японском). Key . Получено 6 декабря 2007 г.
  45. ^ "Форма подачи заявки Key Net Radio" (на японском). Key . Получено 6 декабря 2007 г.
  46. ^ "Официальный блог Key Net Radio" (на японском). Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 г. Получено 28 декабря 2007 г.
  47. ^ "Официальный сайт Visual Channel" (на японском). YouTube . Получено 11 июля 2008 г.
  48. ^ "Изображение зажигалки Kanon Zippo, первоначально проданной на Comiket 57". Архивировано из оригинала 16 июля 2011 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  49. ^ abc "Key's Comiket 59 products" (на японском). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 13 октября 2002 г. Получено 29 ноября 2007 г.
  50. ^ abc "Key's Comiket 63 products" (на японском). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 15 апреля 2003 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  51. ^ abc "Key's Comiket 71 products" (на японском). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  52. ^ ab "Key's Comiket 73 products" (на японском). Изобразительное искусство . Архивировано из оригинала 8 февраля 2008 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  53. ^ "Key's Comiket 70 products" (на японском). Key. Архивировано из оригинала 6 июля 2007 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  54. ^ "Бренды в категории Visual Arts, участвовавшие в Comiket 65" (на японском). Visual Arts . Архивировано из оригинала 2 декабря 2003 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  55. ^ "Бренды в категории Visual Arts, участвовавшие в Comiket 67" (на японском). Visual Arts . Архивировано из оригинала 7 октября 2006 года . Получено 29 ноября 2007 года .
  56. ^ "Бренды в категории Visual Arts, участвовавшие в Comiket 69" (на японском). Visual Arts . Архивировано из оригинала 5 октября 2006 г. Получено 20 сентября 2008 г.
  57. ^ "Comiket 73 Goods Via Mail Order Has Begin" (на японском). Ключ. 4 марта 2008 г. Получено 10 марта 2008 г.
  58. ^ "Comiket 73 Goods Sold Out!" (на японском). Ключ. 10 марта 2008 г. Получено 10 марта 2008 г.
  59. ^ "Comiket 75 Second Day Journal" (на японском). Ключ. 29 декабря 2008 г. Получено 29 декабря 2008 г.
  60. ^ Непереведенная цитата:自分の書いた曲では一番気に入ってます。
    Переведенная цитата: «Из песен, которые я написал сам, эта ["Zankō"] мне нравится больше всего». Буклет
    с оригинальными саундтреками Kanon , стр. 4.
  61. ^ "Вклад Джуна Маэды в визуальную новеллу" (на японском). Архивировано из оригинала 10 мая 2013 г. Получено 16 ноября 2007 г.
  62. ^ "Результаты ежегодного опроса Getchu.com Bishōjo Game Ranking по лучшим играм 2007 года" (на японском) . Получено 15 марта 2008 г.
  63. ^ "Интервью Джуна Маэды и Синдзи Орито". Журнал Dengeki G's . № декабрь 2007. MediaWorks .
  64. ^ ab "Key新作『Summer Pockets』発表! ヒロイン公開&制作陣に独占インタビュー!" (на японском языке). ASCII Медиа-работы . 8 декабря 2016. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 8 декабря 2016 г.
  65. ^ abc "Key-Tactics staff information" (на японском) . Получено 18 сентября 2008 г.
  66. ^ "Эскизы искусства от ключевых сотрудников с указанием должности" (на японском). Ключ . Получено 1 декабря 2007 г.
  67. ^ Непереведенная цитата:サウンド担当 折戸伸治
    Переведенная цитата: «Звуковой директор Синдзи Орито». Буклет
    Kanon Original Soundtrack , страница 5.
  68. ^ "Вклад Синдзи Орито в визуальную новеллу" (на японском). Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 27 июня 2007 г.
  69. ^ "Персональный сайт OdiakeS" (на японском) . Получено 27 мая 2007 г.
  70. ^ "Участие Такаши Исикавы в Key" (на японском). Архивировано из оригинала 14 октября 2013 года . Получено 27 мая 2007 года .
  71. ^ "Официальный сайт планетарианцев Ки" (на японском) . Получено 27 мая 2007 г.
  72. ^ "Tomoyo After staff information" (на японском). Архивировано из оригинала 30 марта 2014 года . Получено 27 мая 2007 года .
  73. ^ ab "Вклад Лео Кашиды в визуальную новеллу" (на японском). Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 30 ноября 2007 г.
  74. ^ "Официальное объявление в блоге Магоме Тогоши о его уходе из Key" (на японском). 10 июля 2007 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 29 ноября 2007 г.
  75. ^ ab "Rewrite:製品情報 Key Official HomePage" [Переписать: Product Information Key Official HomePage] (на японском). Ключ . Получено 26 июля 2010 г. .
  76. ^ "Вклад Итару Хиноуэ в визуальную новеллу" (на японском). Архивировано из оригинала 23 марта 2008 г. Получено 30 ноября 2007 г.
  77. ^ 樋上いたるさんがビジュアルアーツを退社! なぜ独立の道を選んだのか…独占インタビュー! (на японском языке). Анимировать . 20 сентября 2016 г. Проверено 20 сентября 2016 г.
  78. ^ abcd Тодоме, Сатоши. "История игр для взрослых, глава 3" (на японском) . Получено 22 ноября 2007 г.
  79. ^ "Short Key history". Архивировано из оригинала 13 июня 2006 г. Получено 3 мая 2007 г.
  80. ^ ab Ryukishi07 (9 июля 2004 г.). "Key's Essence is Actually...(Bitter Smile)" (на японском). 07th Expansion . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 15 мая 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  81. ^ 製品案内 [Информация о продукте] (на японском). Брокколи . Архивировано из оригинала 13 сентября 2014 г. Получено 11 августа 2012 г.
  82. ^ "Lycèe Trading Card Game promotional cards" (на японском). Брокколи . Архивировано из оригинала 28 января 2013 г. Получено 11 августа 2012 г.
  83. ^ メーカーリンク一覧 [Сводка ссылок Maker] (на японском языке). Брокколи . Архивировано из оригинала 2 мая 2013 года . Проверено 11 августа 2012 г.
  84. ^ ab "Chronology of the Leaf, Key BBS" (на японском). Архивировано из оригинала 1 декабря 2007 г. Получено 11 августа 2012 г.
  85. ^ abc "Leaf, Key BBS" (на японском). Архивировано из оригинала 16 мая 2008 г. Получено 16 декабря 2007 г.

Внешние ссылки