Key — японская студия визуальных новелл , известная созданием драматических и сюжетно-ориентированных игр. Она была образована 21 июля 1998 года как бренд под издательством Visual Arts и расположена в Кита , Осака .
Дебютный визуальный роман Key Kanon (1999) объединил в себе сложную сюжетную линию , современное искусство в стиле аниме и музыкальное сопровождение, которое помогло задать настроение игре. Вторая игра Key, Air (2000), имела такую же сложную сюжетную линию, как и Kanon , и более продуманный игровой процесс . И Kanon , и Air изначально выпускались как игры для взрослых , но эта тенденция была нарушена третьим названием Key Clannad (2004), выпущенным для всех возрастов. На сегодняшний день Key выпустила 18 визуальных новелл, последняя из которых — Stella of The End (2022). В прошлом Key работала с Interchannel и Prototype для выпусков потребительских портов игр бренда. Key сотрудничала с PA Works и Aniplex для создания трех оригинальных аниме-сериалов: Angel Beats! (2010), Charlotte (2015) и The Day I Became a God (2020). Кроссоверный аниме-сериал Kaginado дебютировал в 2021 году . Мультимедийный проект Prima Doll включает в себя аниме-сериал, вышедший в эфир в 2022 году, и серию визуальных новелл из четырех томов.
Соучредитель Джун Маэда является заметной фигурой в бренде, он внес вклад в планирование, сценарий и музыкальное сопровождение большинства визуальных новелл Key. Na-Ga , главный художник Key, в основном работал с фоновым искусством в более ранних играх, но в шестой игре Key Little Busters! (2007) получил должность со-арт-директора вместе с бывшим художником Key Итару Хиноуэ . Синдзи Орито , главный композитор Key и еще один соучредитель, написал музыку для большинства игр Key.
Key активно участвовал в конвенте Comiket с Comiket 57 в 1999 году, где они продавали продукцию, связанную с Kanon ; последнее появление Key на Comiket было на Comiket 99 в 2021 году. В 2001 году Visual Arts создала лейбл Key Sounds Label для выпуска музыкальных альбомов и синглов с музыкой, связанной с визуальными новеллами Key. В период с 2007 по 2010 год Key выпустила интернет-радиошоу под названием Key Net Radio, посвященное бренду.
До создания Key основатели работали в другой компании по разработке визуальных новелл под названием Nexton под брендом Tactics . Во время производства Dōsei , первой игры Tactics, над игрой работали четверо из первоначального состава Key: Итару Хиноуэ в качестве арт-директора, Синдзи Орито в качестве композитора, а также Miracle Mikipon и Shinory, работавшие над компьютерной графикой. После Dōsei остальная часть основателей Key — Наоки Хисая , Дзюн Маэда и OdiakeS — присоединились к Tactics и внесли свой вклад в еще две игры: Moon, выпущенную 21 ноября 1997 года, и One: Kagayaku Kisetsu e, выпущенную 29 мая 1998 года. Из-за разногласий между Nexton и большинством производственного персонала Tactics относительно того, как производить следующую игру бренда, большинство сотрудников Tactics покинули Nexton, чтобы продолжить работу в другой издательской компании, где они могли бы иметь свободу в создании своей следующей игры. [1]
Итару Хиноуэ, который ранее уже работал в Visual Arts, представил основателей Key президенту Visual Arts Такахиро Бабе. [1] Баба предоставил разработчикам желаемую ими свободу, и они официально перешли в Visual Arts, где 21 июля 1998 года основали Key. Поскольку производство дебютного проекта Key Kanon все еще находилось на ранних стадиях, разработчики все еще не определились с названием бренда. Сначала предварительным названием бренда было Azurite (アズライト, Azuraito ) , но Джун Маэда был этим не доволен и хотел название, которое отражало бы имидж бренда. Маэда наткнулся на название Key, когда увидел его на вывеске магазина музыкальных инструментов, мимо которого он всегда проходил по дороге на работу, и оно ему сразу понравилось. [1] В конечном итоге название Key для студии было выбрано большинством голосов . [2] Key выпустили Kanon 4 июня 1999 года как игру для взрослых , [3] хотя сцены, содержащие взрослый контент, были сведены к минимуму. Это позволило игроку больше сосредоточиться на историях персонажей, а также на визуальных эффектах и музыке, особенно для визуальной новеллы на момент ее выпуска. Год спустя, 8 сентября 2000 года, Key выпустили свою вторую игру Air , которая также была игрой для взрослых и по сюжету была похожа на Kanon . [4]
Третья игра Key Clannad — визуальный роман, похожий на предыдущие игры Key, но не содержащий контента для взрослых. Clannad должен был выйти в 2002 году, но был отложен, в результате чего игра наконец вышла 28 апреля 2004 года. [5] Спустя семь месяцев после выпуска Clannad , Key выпустили свою самую короткую игру Planetarian: The Reverie of a Little Planet , 29 ноября 2004 года с рейтингом для всех возрастов. [6] Planetarian , в отличие от прошлых игр Key, — это линейный визуальный роман, не требующий от пользователя делать выбор во время игрового процесса; это то, что называется кинетическим романом . Пятая игра бренда — Tomoyo After: It's a Wonderful Life , игра для взрослых и спин-офф Clannad , выпущенная 25 ноября 2005 года, которая расширила сценарий героини Томоё Сакагами из Clannad . [7] Key выпустили свою шестую игру Little Busters! , 27 июля 2007 года без контента для взрослых, [8] но выпустила другую версию игры под названием Little Busters! Ecstasy 25 июля 2008 года с добавленным контентом для взрослых, сюжетом и визуальными эффектами. [9] [10]
В ознаменование десятилетнего юбилея Ки компания Key and Visual Arts провела двухдневное мероприятие с 28 февраля по 1 марта 2009 года под названием «Key 10th Memorial Fes: Ano Hi kara Hajimatta Bokura no Toki o Kizamu Uta» ( ~あの日から始まった僕らの時を刻む唄~ ) . [11] Ки сотрудничал с PA Works и Aniplex [12] [13] для создания аниме-сериала Angel Beats! которая транслировалась с апреля по июнь 2010 года. Восьмая игра Ки Kud Wafter была выпущена 25 июня 2010 года как спин-офф Little Busters для взрослых! , который расширил сценарий героини Кудрявки Ноуми из Little Busters! и Ecstasy . [14] Key выпустили свою девятую игру Rewrite 24 июня 2011 года с рейтингом для всех возрастов, [15] а фан-диск Rewrite для всех возрастов под названием Rewrite Harvest festa! был выпущен 27 июля 2012 года. [ 16] В ознаменование 15-летнего юбилея Key 26 июня 2015 года была выпущена визуальная новелла Angel Beats! 1st Beat . [17] [18] Key снова сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала Charlotte [19 ] , который выходил в эфир с июля по сентябрь 2015 года. Key выпустил кинетический роман Harmonia 23 сентября 2016 года, и он был доступен на английском языке до его релиза в Японии 29 декабря 2016 года. [20] Key выпустил визуальный роман Summer Pockets 29 июня , 2018; [21] Расширенная версия под названием Summer Pockets Reflection Blue была выпущена 26 июня 2020 года. [22] Ки в третий раз сотрудничал с PA Works и Aniplex для создания аниме-сериала « День, когда я стал богом» [23] , который транслировался между Октябрь и декабрь 2020 года.
Key объявила о разработке трёх кинетических романов в октябре 2020 года: Loopers , Lunaria: Virtualized Moonchild и Stella of The End . [24] Loopers был выпущен 28 мая 2021 года. [25] Lunaria: Virtualized Moonchild был выпущен 24 декабря 2021 года. [26] Stella of The End был выпущен 30 сентября 2022 года. [27] Key также представила в октябре 2020 года мультимедийный проект Prima Doll в сотрудничестве с производителем пластиковых моделей и фигурок Kotobukiya. [28] 12-серийный аниме-телесериал для Prima Doll [29] выходил в эфир с июля по сентябрь 2022 года. Key выпустила Planterian Ultimate Edition 3 сентября 2021 года, в который также вошла Planetarian: Snow Globe , кинетическая версия романа ранее выпущенного приквела с тем же названием. [30] Key сотрудничал с разработчиком видеоигр Wright Flyer Studios для создания мобильной ролевой игры Heaven Burns Red, выпущенной 10 февраля 2022 года для устройств iOS и Android . [31] Четырехтомная серия кинетических романов для Prima Doll началась с выпуска первого тома 28 апреля 2023 года. Второй том выйдет 31 мая 2024 года. [32] Key анонсировал новый визуальный роман под названием Anemoi 15 ноября 2023 года. [33] Новый кинетический роман под названием Kōsai Toshi: Augment Protocol (虹彩都市 augment protocol ), выход которого запланирован на 2024 год, был анонсирован 15 декабря 2023 года. [34]
В 2001 году Visual Arts создала лейбл звукозаписи Key Sounds Label (KSL). [35] Музыкальные альбомы и синглы, выпущенные Key после этого, были помещены под этот лейбл, что означает, что сюда не входят первые два альбома и один сингл, выпущенные до его официального формирования. Первым альбомом на этом лейбле был Humanity... , хотя единственная прямая связь с работами Key заключается в том, что он содержит ремикс-версию вступительной темы к Air . Альбомы под этим лейблом в основном составлены композиторами Key : Джуном Маэдой, Синдзи Орито и Магоме Тогоши . Три сингла включают песни, исполненные Лией , а один альбом, Love Song , включает певицу Рию из Eufonius . Также были выпущены три CD-драмы . [35]
Чтобы отпраздновать десятилетие Key, Key организовал концерт под названием KSL Live World 2008: Way to the Little Busters! EX 10 мая 2008 года в Токио, Япония, и снова 17 мая 2008 года в Осаке , Япония. Каждый раз концерт длился два с половиной часа и включал песни в исполнении Лии, Риты , Чаты и Томоэ Тамиясу , которые ранее исполняли песни для синглов и альбомов, выпущенных под лейблом Key Sounds. [36] Еще один концерт под названием KSL Live World 2010: Way to the Kud-Wafter прошел в Токио с 21 по 22 мая 2010 года. [37] Третий концерт под названием KSL Live World 2013: Way to the Little Busters! Refrain прошел в Кото, Токио , 16 сентября 2013 года. [38] [39] Четвертый концерт под названием KSL Live World: Way to the Angel Beats! -1st- состоялся в Акихабаре , Токио, 11 и 12 апреля 2015 года. [40] [41] Пятый концерт под названием KSL Live World 2016: The Animation Charlotte & Rewrite состоялся в Тоёсу , Токио, 30 апреля 2016 года. [42]
Key выпустил 30 эпизодов интернет-радиошоу под названием Key Net Radio ( Keyらじ, Key Raji ) в отношении бренда в период с 13 декабря 2007 года [43] по 30 августа 2010 года. [44] Ведущими шоу были Синдзи Орито и Итару Хиноуэ из Key, а также еще одна женщина по имени Чиро, которая работает в Pekoe, другой студии визуальных новелл в составе Visual Arts . [44] Слушатели могли высказывать свои мысли о шоу и любые пожелания, которые у них могли возникнуть для шоу, а также задавать вопросы ведущему трио. [45] Трансляции были доступны для скачивания на официальном сайте Key и были доступны для скачивания в официальном блоге радиошоу в течение первых девяти трансляций. [44] [46] Трансляции также можно было слушать на канале Visual Arts на YouTube под названием Visual Channel. [47]
В первых шести эпизодах шоу состояло из пяти углов или частей, которые начинались с вступительных приветствий ведущих и продолжались мыслями и впечатлениями слушателей о шоу. Затем последовала неформальная беседа между ведущими, за которой последовал раздел, в котором ведущие зачитывали записи, ранее присланные слушателями относительно их энтузиазма по поводу Key. Четвертый угол касался ответов на вопросы, которые были присланы слушателями, а в последнем углу Орито играл на флейте; слушатели могли предлагать песни, которые он должен был сыграть. [44] Еще два угла были добавлены, начиная с седьмой трансляции. Первый добавленный угол касается страшных историй, которые ведущие могут рассказать сами или прочитать из представлений слушателей, и был добавлен отчасти потому, что Хиноуэ нравятся такие истории. Второй добавленный угол касается представлений слушателей, описывающих нового вымышленного персонажа, и Хиноуэ берет эти представления и формирует нового вымышленного персонажа из объединения элементов из нескольких представлений вместе. Во время трансляций на заднем плане воспроизводятся треки из саундтреков, выпущенных под лейблом Key Sounds .
Comiket , сокращение от Comic Market, — это крупный комикс-конвент, который проводится дважды в год в Токио, Япония, в августе и декабре, которые называются летним и зимним Comic Markets соответственно. Key активно участвует в конвенте с Comiket 57 в декабре 1999 года, где они продают продукцию, связанную с Kanon (поскольку Kanon был их единственным релизом на тот момент); одним из таких продуктов была зажигалка Zippo . [48] Первые продукты, связанные с Air, которые Key продал на конвенте, были на Comiket 59 в декабре 2000 года. [49] Типичные продукты включают в себя: открытки , телефонные карточки , календари , плакаты и альбомы . [49] [50] [51] [52] Вся продукция, которую Key продает на Comiket, связана с визуальными новеллами, которые выпускает бренд. [49] [50] [51] [52]
Key, через Visual Arts, обычно участвует в зимнем Comiket совместно с другими брендами Visual Arts, но известно, что он появлялся и на летнем Comiket, например, на Comiket 70 в августе 2006 года, где они продавали сопутствующие товары Planetarian: The Reverie of a Little Planet . [53] Общая сумма товаров, которые Key продает на Comiket, составляет от 3000 до 5000 иен . [50] [51] [54] [55] [56] Это включает в себя продажу музыкальных альбомов, выпущенных на лейбле Key Sounds Label , который выпускает альбомы с Comiket 60 в августе 2001 года, выпустив первые два альбома лейбла, Humanity... и " Natsukage / Nostalgia ". Если к концу определенного Comiket остаются нераспроданные товары, Visual Arts, как известно, организует онлайн- заказ по почте, чтобы продать оставшиеся товары всех брендов Visual Arts, которые участвовали в Comiket. После Comiket 73 в декабре 2007 года Visual Arts начала принимать почтовые заказы 4 марта 2008 года, и всего через шесть дней, 10 марта 2008 года, Key сообщила, что все товары Key, проданные на Comiket 73, были распроданы. [57] [58] К концу второго дня Comiket 75 в декабре 2008 года все товары Key на конвенции были распроданы. [59]
Основные сотрудники Key прикреплены к студии визуальных новелл, и, следовательно, к визуальным искусствам . Один из основателей Key, Джун Маэда , работал над планированием отдельных проектов и был одним из главных сценаристов; он также сочинил музыку для большинства игр Key. [60] [61] Маэда ушел с поста главного сценариста после Little Busters! Ecstasy , [62] но продолжает работать над музыкой для игр Key. [63] Тем не менее, Маэда разработал визуальный роман Angel Beats! 1st Beat и частично написал его сценарий, в дополнение к предоставлению оригинальной концепции для Summer Pockets . [64] Na-Ga , главный художник Key, в основном работал с фоновым искусством в более ранних играх, но впервые получил должность со-арт-директора вместе с бывшим художником Key Итару Хиноуэ в Little Busters!. [ 8] Дальнейшая компьютерная графика была предоставлена в прошлом Shinory и Mochisuke, двумя графическими художниками Key. [65] [66] Синдзи Орито , еще один основатель и главный композитор Key , написал музыку для большинства игр Key. [67] [68]
Многие сотрудники Key со временем покинули бренд или были наняты в качестве сторонних авторов. Наоки Хисая работал одним из главных сценаристов для Kanon , [65] но как только проект был завершен, он покинул бренд. Другим членом команды, которая создала Kanon, был OdiakeS , сторонний композитор, который с тех пор помог Key с двумя музыкальными альбомами, по одному для Air и Clannad , но ничего не делал с Key с 2004 года. [69] Три сотрудника работали только с Key on Air : Такаши Исикава в качестве одного из сценаристов, [70] Томотака Фудзи в качестве помощника сценариста, [65] и Дин в качестве художника заднего плана. У Air и Clannad были Тоя Окано и Кай, которые внесли свой вклад в качестве сценаристов. Позже Кай возглавил планирование Kud Wafter , а также внес вклад в сценарий Angel Beats , Harmonia и Summer Pockets . Один из оригинальных художников компьютерной графики, Miracle Mikipon, ушел после Clannad . Два других художника-графика, работавшие на аутсорсинге, Minimo Tayama и Torino, часто вносили свой вклад в игры Key. Сценарист Юити Судзумото работал с Key между Air и Planetarian . Иджи Комацу работал арт-директором Planetarian , [71] а другой художник, Fumio , работал арт-директором Tomoyo After . [72]
Лео Кашида работал в качестве аутсорсингового писателя с Key над Tomoyo After , Little Busters! и Angel Beats . [8] [73] Тика Широкири, другой аутсорсинговый писатель , работавший с Key над Little Busters!, [8] [73] также написал сценарий для Kud Wafter . Манак и участники PMMK сочинили музыку для Little Busters!, а участники MintJam помогли с аранжировкой . [8] Магоме Тогоши был с Key ещё до выхода Kanon , работая одним из композиторов-знаменитостей, но покинул бренд в октябре 2006 года [74] после участия в саундтреке к Little Busters!. Дзюнъити Симидзу написал всю музыку для Kud Wafter . Два аутсорсинговых писателя работали над сценарием для Rewrite и его фан-диска Rewrite Harvest festa!: Ryukishi07 из 07th Expansion и Ромео Танака . [75] В Rewrite and Harvest festa! также участвовали три внешних композитора: Майко Иучи из I've Sound , Соши Хосой и Рё Мизуцуки. [75] Позже Мизуцуки вернулся, чтобы сочинить музыку для Harmonia и Summer Pockets . В то время, когда Маэда ушел с поста главного сценариста, Юто Тонокава присоединился к Key и сначала работал над сценарием в Little Busters!. Позже Тонокава участвовал в написании сценария в Rewrite and Harvest festa!, но ушел из Key в 2015 году. [64] Итару Хиноуэ , один из основателей Key, был главным художником Key и был единственным арт-директором и дизайнером персонажей в шести играх Key. [76] Хиноуэ ушел из Key в сентябре 2016 года после работы над Harmonia . [77]
Согласно работе Сатоси Тодоме «История игр для взрослых» , влияние Key на мир визуальных новелл (в первую очередь, на вариант игр для взрослых ) возникло ещё до того, как была сформирована Key, и большинство основателей Key работали в Tactics под руководством Nexton . [78] Под влиянием визуальной новеллы Leaf To Heart , выпущенной в 1997 году, разработчики Tactics создали простую формулу для игры: комедийная первая половина с согревающей сердце романтической серединой, за которой следует трагическое расставание и, наконец, эмоциональное воссоединение, сформировали то, что известно как «плачущая игра» или «накигэ». Основная цель такой игры — заставить игрока сочувствовать персонажам и заставить их плакать из-за эмоциональных сценариев, что служит для того, чтобы оставить большее впечатление на игрока после окончания игры. [78] Вторая игра Tactics One: Kagayaku Kisetsu e была создана на основе этой формулы.
После завершения One команда разработчиков покинула Tactics, чтобы основать Key, где они разработали свою первую игру Kanon, также основанную на этой формуле. [78] Kanon была «сильно раскручена [и] держала игроков в нетерпении до ее релиза. Это была всего лишь одна игра, выпущенная Key до сих пор, и тем не менее [она] уже вызвала большой шок в индустрии. А еще одна игра [ Air ], два года спустя, вызвала еще больший шок. Air была столь же раскручена и хорошо принята». [79] Успех One и Kanon по формуле Key по созданию «плачущей игры» был позже перенят другими компаниями, разрабатывающими визуальные новеллы, на которых повлияла эта формула. Примерами этого являются: Kana: Little Sister от Digital Object, серия Memories Off от KID , DC: Da Capo от Circus , Snow от Studio Mebius (также под Visual Arts ) и Wind: A Breath of Heart от Minori . [78]
Ryukishi07 из 07th Expansion написал в 2004 году, как на него повлияли работы Key во время планирования Higurashi no Naku Koro ni . [80] Ryukishi07 играл в игры Key в качестве справочного материала, среди других визуальных новелл, и анализировал их, чтобы выяснить причину, по которой они оказались настолько популярными. Он полагал, что секрет был в том, что истории начинались с обычных, приятных дней, но затем происходило внезапное событие, заставляющее игрока плакать из-за шокирующей ценности. Он использовал похожую модель для основы Higurashi , но вместо того, чтобы заставлять игрока плакать, Ryukishi07 хотел напугать игрока добавлением элементов ужаса . Таким образом, Ryukishi07 хотел быть каким-то образом связанным с Key, которого он описал как «создателя шедевров». [80]
Key — один из 17 брендов Visual Arts, игры которого включены в карточную игру Lycèe Trading Card Game, изданную Broccoli . Персонажи из первых пяти игр Key по Tomoyo After были включены в первые три из четырех наборов карт Visual Arts, а персонажи из Little Busters! по Rewrite были представлены в пятом-седьмом наборах карт Visual Arts. [81] Также есть многочисленные редкие рекламные карты с персонажами из игр Key. [82] Другие известные компании, выпускающие визуальные новеллы, включенные в карточную игру, включают: AliceSoft , August , Leaf , Navel и Type-Moon . [83]
Система досок объявлений (BBS), основанная на интерфейсе большого японского интернет-форума 2channel (2ch), была сформирована 26 января 2000 года под названием «Leaf, Key BBS» ( leaf, key掲示板, leaf, key Keijiban ) , также известная как «Leaf-Key Board» (葉鍵板, Ha-Kagi Ita ) . [84] [85] Доска возникла из доски обсуждений видеоигр 2ch из-за спора, связанного с игрой Kizuato в декабре 1999 года; [84] Kizuato была ранней игрой другого бренда, выпускающего визуальные новеллы, под названием Leaf . В конечном итоге поклонники игры перешли на доску для взрослых игр 2ch , но там не было особого решения, и в то время фанаты Key на доске избегали обсуждений Kanon и, в то время, предстоящей игры Key Air . Это в конечном итоге привело к тому, что фанаты Leaf и Key отошли от 2ch и снова сформировались на интернет-форуме PINKchannel. [85] Доска служит в качестве доски обсуждений для всего, что связано с Leaf и Key. Это включает в себя игры, которые производят компании, а также сами компании и персонал, который входит в эти компании. BBS получает около 900 сообщений в день по состоянию на март 2010 года. Как и 2ch, доска имеет настройку анонимного размещения сообщений по умолчанию, а имя по умолчанию - "Nanashi-san Dayomon" (名無しさんだよもん, дословно "Mr. Nameless-dayomon") , отсылка к героине Мизуке Нагамори из One: Kagayaku Kisetsu e, которая часто заканчивает свои предложения словами "dayo" и "mon". [85]
В то время сотрудники приняли решение по правилу большинства. (当時のスタッフの多数決で決まったようです。)
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )