Kickle Cubicle [a] — игра-головоломка, разработанная компанией Irem для игровых автоматов в 1988 году, а затем портированная на Nintendo Entertainment System в 1990 году.
Главный герой Кикл просыпается однажды и обнаруживает, что его родина, Королевство Фантазии, превратилась в лед из-за Злого Короля-Волшебника. Король заключил людей в Мешки Снов. Только Кикл остался невредим. Кикл отправляется спасать королевство с помощью своего особого замораживающего дыхания, которое он использует, чтобы превратить захватчиков в лед и использовать против своих врагов. [1]
Игрок должен пройти через четыре земли в Fantasy Kingdom, которые Kickle играет в установленном порядке. В конце каждой земли есть босс. После завершения всех четырех земель начинается «особая игра», состоящая из 30 более сложных уровней. [2]
Игрок управляет Киклом, чтобы решить ряд головоломок, которые происходят на замерзших островах. Цель каждого уровня — собрать красные Мешки Мечты. [3] Существует несколько типов смертельных врагов. [4] Кикл может использовать свою способность замораживающего дыхания, чтобы превратить некоторых врагов в лед, чтобы создать проходы по воде или победить других врагов. Он также может создать перед собой столб льда, который будет действовать как блок. [5]
В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 августа 1988 года назвала Kickle Cubicle тринадцатой по успешности игровой приставкой месяца. [6]