stringtranslate.com

Экран убийства

Kill Screen [1] онлайн-журнал , основанный в 2009 году Джеймином Уорреном и Крисом Даленом и принадлежащий Kill Screen Media, Inc. Он посвящен видеоиграм и культуре , но также включает статьи, посвященные развлечениям . Название основано на одноименном термине видеоигры .

В 2009 году Уоррен и Дален были бывшими авторами журнала Pitchfork , когда решили основать журнал. После успешной кампании Kickstarter по финансированию журнала первый выпуск был выпущен в марте 2010 года. После партнерства с Pitchfork , StoryCode и Киносообществом Линкольн-центра , в 2013 году журнал в конечном итоге основал ежегодную конференцию по видеоиграм two5six. Веб-сайт журнала в январе 2014 года был проведен редизайн, а сам печатный журнал был переработан и переработан после второй успешной кампании на Kickstarter в ноябре 2015 года. В 2016 году название two5six было изменено на Kill Screen Festival .

С 2009 по 2016 год это было также печатное издание.

После 2016 года Kill Screen прекратил публикацию, и примерно в то же время прекратил свое существование его веб-сайт. Веб-сайт вновь открылся в 2020 году с новым редакционным подходом.

Обзор

Kill Screen — печатный и онлайн-журнал, специализирующийся на литературной журналистике видеоигр . Первоначально журнал планировал публиковать аналитические статьи , а не последние новости . [2] ПСФК описал аудиторию журнала как «25–34-летних богатых, городских, культурно элитных мужчин». [3] Некоторые из авторов журнала ранее писали для The New Yorker , GQ , Los Angeles Times , The Onion и The Daily Show .

История

Журнал был основан Джеймином Уорреном и Крисом Даленом, [2] которые оба писали для Pitchfork ( Pitchfork в партнерстве с Kill Screen в 2011 году переиздал некоторые статьи на их веб-сайте [4] ). В ходе дискуссии на конференции разработчиков игр в марте 2009 года они обсудили отсутствие «высококлассных, интеллектуальных» журналов о видеоиграх и авторов, не ведущих блоги, в стиле Тома Вулфа и Чака Клостермана . Брофи-Уоррен и Дален решили запустить Kill Screen . [3] Они стремились к тому, чтобы журнал отражал то, что Rolling Stone и Wired установили в своих отраслях. [5] Энтони Смирски из Swindle был креативным директором журнала. Авторы журнала ранее писали для The New Yorker , GQ , Los Angeles Times , The Onion и The Daily Show . Первоначально журнал финансировался через Kickstarter [2] в конце 2009 года. [3] Печатный журнал был обновлен в 2015 году. [6] [7]

Прием

Житель Нью-Йорка похвалил Kill Screen за его интуитивность и назвал его «Максвини интерактивных медиа». [8] PSFK назвал Kill Screen «новым и элегантным поворотом в современном издательском деле» с ощущением Монокля , впечатляющим дизайном и авторами и сравнил его с « Rolling Stone был рок-н-роллом или тем, чем Wired был для технологий». [3] Time сравнил журнал с Salon , но в отношении видеоигр, оценил его среди лучших журналов/блогов 2011 года и похвалил их обзор LA Noire , заявив, что он может помочь узаконить среду видеоигр. [5] Ars Technica высоко оценила макет и композицию журнала за его цену, заявив, что «погружения глубже, написание вдумчиво, а презентация и индивидуальное оформление каждой истории делают чтение этих историй о нашем хобби чувственным опытом». ." [9] Engadget заявил, что журнал избегает «механических мелочей, которые мешают написанию игр». [10]

Рекомендации

  1. Кевин Оганнесян (8 мая 2013 г.). «Kill Screen» призван способствовать межотраслевому сотрудничеству в области игр с новым событием» . Компания Фаст . Проверено 5 сентября 2015 г.
  2. ↑ abc Mastrapa, Гас (1 декабря 2009 г.). «Новый игровой журнал Killscreen нацелен на мозг». Проводной . Проверено 15 августа 2017 г.
  3. ^ abcd Майерс, Кортни Бойд (4 июня 2010 г.). «Журнал Kill Screen: что значит играть в игры?». ПСФК . Проверено 15 августа 2017 г.
  4. ^ «Экран убийства». Вилы . 2 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2011 г.
  5. ↑ Аб Маккракен, Гарри (6 июня 2011 г.). «Kill Screen — лучшие блоги 2011 года». Время . ISSN  0040-781X.
  6. Шин, Нара (3 ноября 2015 г.). «Журнал Kill Screen получает обновленный дизайн» . Крутая охота . Проверено 12 октября 2016 г.
  7. ^ "Kill Screen, периодическое издание об игровой культуре, перезапускается" . Боинг-Боинг . 5 ноября 2015 г. Проверено 18 октября 2016 г.
  8. ^ ""ПопРалли"". Житель Нью-Йорка .
  9. Кучера, Бен (9 августа 2010 г.). «Kill Screen оправдывает цену печати; написание игр растет». Арс Техника . Проверено 14 октября 2016 г.
  10. Гилберт, Бен (2 декабря 2009 г.). «Игровой журнал Kill Screen, ориентированный на интеллектуальных читателей». Engadget . Проверено 14 октября 2016 г.

Внешние ссылки