stringtranslate.com

Нэк II

Knack II [a] видеоигра жанра beat 'em up, разработанная Japan Studio и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 в 2017 году . Игра является продолжением игры Knack 2013 года и была выпущена в сентябре 2017 года. Она получила неоднозначные отзывы критиков, но в целом была признана улучшением по сравнению с предшественницей.

Геймплей

В Knack II игрок управляет одноименным персонажем Knack. [1] Способности Knack включают удары руками, ногами, изменение размера и отражение снарядов с помощью щита. [1] В игре есть система древа навыков , где игроки могут улучшать способности Knack, собирая Relic Energy, найденную на уровнях. [1] На протяжении всей игры есть сундуки с сокровищами, которые выдают Relic или Crystal Part для дальнейшего улучшения Knack. [2] В игру также можно играть в кооперативном режиме . [3] Knack II представляет офлайн-мультиплеер, позволяя дополнительному игроку присоединяться и покидать основную историю в свое удовольствие. Эта доступность Knack II позволяет играть людям разного возраста и получила высокую оценку из-за динамики совместной игры на диване. [4] Knack II также использует Quick-Time Events во время кат-сцен. Есть головоломки, которые требуют от игрока манипулировать миром и способностями Knack для прогресса. Knack II также представляет телепорт, позволяющий игрокам телепортироваться между площадками в пределах их соответствующих уровней. По мере продвижения игрока в игре, Knack приобретает особые способности для Knack, которые также изменяют его внешний вид. Этими способностями в сюжете являются Iron, Ice и Stealth. Другие особые способности, которые может использовать Knack, разблокируются с помощью улучшения Knack с помощью частей Knack, Relics и Crystal Parts. [5]

Синопсис

Параметр

За два столетия до событий Knack II , известных как время Кристаллических войн, развитая цивилизация гоблинов, известная тогда как Высшие гоблины, враждовала с людьми и искала энергетически мощные кристаллы, которые можно было найти только на человеческой территории. Юрик, лидер Высших гоблинов и главный инженер, создал Древнее оружие, армию мощных роботов, чтобы уничтожить людей. Империя Высших гоблинов расширялась по мере того, как они продолжали свое наступление, пока лидер людей и воин Мариус и его войска не начали побеждать Древнее оружие в одиночку с помощью камня, лоз, ловушек и хитрости, продвигая свои непрерывные победы в ходе войны.

После поражения Юрик вернулся в свою лабораторию, чтобы создать центр управления для командования своими силами роботов, а также более мощным оружием, в первую очередь титанами, для их финальной битвы против Мариуса и людей. Пока Мариус и Юрик сражались со своими армиями, Мариус отправил ударную группу, пока они были заняты, отключив центр управления Древним оружием и победив Высших гоблинов.

Мариус и его люди сетуют, уничтожая Высших гоблинов, становясь тем, что они хотели остановить. Затем он основал орден монахов и повел людей к новой эре мира и мудрости.

Сюжет

Спустя неопределенное количество лет после событий Knack , Ньюхейвен подвергается нападению четырех Титанов. Лукас указывает, что это было его гибелью, и Knack сражается, чтобы помочь исправить их неизвестные ошибки. Шесть месяцев назад Лукас летит со своим дядей Райдером и Knack на остров, через лес, кишащий гоблинами, и обнаруживает памятник, посвященный Мариусу во время Кристальных войн. По мере того, как они продолжают, они находят поле битвы из Кристальной войны, оскверненное телами авангардов Армии гоблинов. Пока они задерживаются, армия восстает из мертвых и нападает на группу. Knack защищает их, и они сбегают обратно на самолет, направляясь обратно к доктору Варгасу и Шарлотте в монастырь в Норклиффе, чтобы рассказать о своем опыте. Они все собираются в монастыре и встречаются с двумя монахами, Ксандером, их надзирателем, и Авой, их лидером молодежи, и решают искать горный перевал утром, чтобы обнаружить Древнее оружие в этом районе.

Наступает утро, когда группа расстается на горном перевале и находит сгоревшие руины деревни, неспособные раскрыть тайну. Затем группа возвращается к доктору Варгасу, Шарлотте и Ксандеру, пока они пытаются прийти к выводу, Лукас и Ава решают попросить дядю Райдера помочь им добраться до Таргуна, города Высших гоблинов, где Юрик изначально создал этих роботов. Они прибывают в руины Таргуна и проходят внутри стен города, чтобы найти лабораторию Юрика. После взлома они обнаруживают часть карты империи Высших гоблинов, пульт для управления роботами и решают отправиться в музей в Атенеуме, чтобы лучше понять центр управления Таргуна для их Древнего оружия.

Группа достигает музея Антеума, обнаруживая, что город захвачен роботами и гоблинами. Кнак приносит группе артефакт, отнятый у командира. Они подозревают, что центр управления может быть на карте, которую приобрел дядя Райдер, и им удается определить, где он может находиться. Ксандер и доктор Варгас убеждают Лукаса в важности артефакта и спорят о том, что с ним делать.

Группа достигает области на карте и обнаруживает местонахождение центра управления, находя город Высших Гоблинов. Затем Кнак сталкивается с командиром, но Гундахар говорит с Кнаком через коммуникатор о своем гневе на него и о том, чтобы найти комнату управления для их противостояния. Они все возвращаются в монастырь, чтобы обсудить свой следующий курс действий.

Лукас делает вывод, что центр управления находится за океаном, основываясь на их встречах с Высшими гоблинами. Им удается найти одинокий остров и столкнуться с центром управления, отключив подачу электроэнергии. Они с боем пробиваются в Гундахар, и его сбрасывают со скалы. Затем Ксандер отправляется на встречу с Лукасом и раскрывает свой план использования артефакта в центре управления, используя Древнее оружие в своих целях. Лукас и Кнак остаются на острове в течение пяти месяцев и двух недель после поражения от Ксандера, разрабатывая план, как выбраться с острова, восстановив детали роботов, чтобы создать самолет. Они прибывают в особняк Доктора и спасают Доктора Варгаса, дядю Райдера и Шарлотту. Доктор Варгас сообщает Лукасу и Кнаку, что Ксандер нападает на город, а Ава возглавляет эти атаки. Они вторглись в Крепость Катрины, бывшей девушки дяди Райдера, которая владеет охранной фирмой и частной армией, чтобы завербовать ее помощь в борьбе с силами Ксандера. Кнак убеждает Катрину использовать свою армию роботов для битвы с армией Ксандера.

Лукас и Кнак пробираются под Норклифф, чтобы начать свое проникновение против Ксандера с армией Катрины за воротами. Затем Ава помогает Кнаку получить дальнейший доступ в учреждение Ксандера, когда узнает, что Ксандер использовал Древнее Оружие. Кнак и его банда следуют за Ксандером в Нексус, древний остров Высших Гоблинов. Ксандер использует артефакт, чтобы активировать машину на острове, чтобы сделать роботов и титанов сильнее.

Затем Лукас и Кнак следуют за Ксандером в Ньюхейвен, чтобы сразиться с его армией. Кнак уничтожает титанов, которых захватил Ксандер, но Ксандер использует артефакт, ослабляя Кнака и пленяя его. Три месяца спустя Кнак оказывается в тюрьме Ксандера под монастырем и спасается Лукасом; который рассказывает, что Ава и Лукас разделились, чтобы найти Кнака, и что все начали медленно исчезать. Ксандер создал Машину Армагеддона, чтобы вернуть человечество в более примитивное время посредством уничтожения с помощью артефакта. Лукас и Кнак входят в Машину Армагеддона с помощью Авы и других монахов, затем она отправляется эвакуироваться из Ньюхейвена. Лукас модернизировал свой самолет, чтобы выдерживать луч Машины Армагеддона и стрелять сильнее. Затем Кнак забирает артефакт и Ксандера, прежде чем Машина рухнет. Затем Ксандер активирует артефакт, чтобы создать огромного монстра, похожего на Кнака, прежде чем он погибнет. Они сражаются, и Нэк уничтожает артефакт, восстанавливая мир. Председатели Ньюхейвена подписывают договор с монахами и устраивают празднование в честь общей победы. Ава и Лукас мирятся, дядя Райдер отводит Лукаса в сторону, чтобы помочь возродить его отношения с Катриной, а затем Нэк и Лукас отправляются навстречу новым приключениям.

Разработка и выпуск

Knack II был анонсирован 3 декабря 2016 года на мероприятии PlayStation Experience . [3] Игра была разработана Japan Studio . [6] Марианна Кравчик , писательница серии видеоигр God of War , присоединилась к команде разработчиков, чтобы написать сценарий сюжета Knack II . [6] Игра была выпущена в сентябре 2017 года. [1] Бесплатная демоверсия была выпущена 29 августа 2017 года в магазине PlayStation, позволяя игрокам опробовать уровень Monastery как в одиночку, так и совместно. [7]

Прием

Критический прием

Во время предварительной презентации игры Sony Knack II хвастались своим художественным оформлением, кооперативной интеграцией и акцентом на платформе. [17]

Knack II получила «смешанные или средние» отзывы критиков, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [8] Игра в целом считалась улучшением по сравнению с предшественницей. [18]

Продажи

В Японии Knack II не попала в чарты Media Create Top 20 или Famitsu Top 30 по продажам после релиза. Dengeki сообщила, что игра была продана тиражом 2106 копий и заняла 35-е место в списке самых продаваемых игр в дебютном чарте. [19] Для сравнения, из-за того, что игра была включена в комплект со всеми первоначальными консолями PlayStation 4, проданными в стране, оригинальная игра разошлась тиражом 316 787 копий за первую неделю. [20]

Примечания

  1. ^ Известный как KNACK Two Heroes and the Ancient Corps ( KNACK ふたりの英雄と古代兵団, KNACK Futari no Eiyū to Kodai Heidan ) в Японии

Ссылки

  1. ^ abcd Goldfarb, Andrew (4 декабря 2016 г.). "PSX 2016: Knack 2 пытается исправить недостатки оригинала". IGN . Получено 6 декабря 2016 г. .
  2. ^ "Руководство по Knack 2: как улучшить Knack и разблокировать новые навыки". Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  3. ^ ab Goldfarb, Andrew (3 декабря 2016 г.). "PSX 2016: Knack 2 анонсирован". IGN . Получено 6 декабря 2016 г. .
  4. ^ Робертсон, Энди. «Многопользовательские режимы и повествование в стиле Pixar делают „Knack 2“ идеальной игрой для семей». Forbes . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  5. Прохождение — Wiki Guide Knack 2 — IGN, 3 декабря 2016 г., архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. , извлечено 4 марта 2019 г.
  6. ^ ab McWhertor, Michael (5 декабря 2016 г.). «Самый большой сюрприз Knack 2: это очень весело». Polygon . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 г. . Получено 6 декабря 2016 г. .
  7. ^ "Бесплатная демоверсия Knack 2 доступна в США и Европе". PlayStation LifeStyle . 29 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 29 августа 2017 г.
  8. ^ ab "Обзоры Knack 2 для PlayStation 4". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 февраля 2019 г. Получено 2 мая 2018 г.
  9. ^ Картер, Крис (5 сентября 2017 г.). "Обзор: Knack II". Destructoid . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. . Получено 5 сентября 2017 г. .
  10. ^ Карсилло, Рэй (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack II". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  11. ^ Райнер, Эндрю (5 сентября 2017 г.). «Growing Into Something Substantial — Knack II — PlayStation 4». Game Informer . Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  12. ^ D'Aprile, Jason (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  13. ^ Коуэн, Ник (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack 2: „Если это не сломано, то это Knack(ered)“». GamesRadar . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. . Получено 5 сентября 2017 г. .
  14. Shea, Cam (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack 2". IGN . Архивировано из оригинала 7 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  15. ^ Кэмпбелл, Колин (5 сентября 2017 г.). "Обзор Knack 2". Polygon . Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. . Получено 5 сентября 2017 г. .
  16. Белл, Элис (5 сентября 2017 г.). «Обзор Knack 2». VideoGamer.com. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  17. ^ «Knack 2 веселее, чем должен быть, благодаря кооперативу». VentureBeat . 20 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  18. ^ "Knack 2 Review Roundup". GameSpot . Архивировано из оригинала 5 сентября 2017 г. Получено 5 сентября 2017 г.
  19. ^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】『閃の軌跡III』が9.3万本で1位(9:25:10:1” . Денгеки . 5 октября 2017 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2017 года . Проверено 5 октября 2017 г.
  20. ^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4本体は発売2日間で推定31.7万台を販売! 『龍が如く 維新!』は2機種で21万本強(2月17日~23日)). Денгеки . 27 февраля 2017. Архивировано из оригинала 5 октября 2017 года . Проверено 5 октября 2017 г.