stringtranslate.com

Лиза: Болезненная

Lisa: The Painful постапокалиптическая ролевая видеоигра 2014 года , разработанная и изданная американской инди-студией Dingaling Productions. Игра была написана, спроектирована и составлена ​​Остином Йоргенсеном и выпущена для Windows , OS X и Linux 15 декабря 2014 года. [1] Lisa: The Painful — вторая часть трилогии Lisa, которой предшествовала Lisa: The First (2012), а за ней последовала Lisa: The Joyful (2015), отдельный DLC , завершающий серию.

В Lisa: The Painful игрок управляет Брэдом Армстронгом, лысеющим мужчиной средних лет с тяжелым прошлым, который путешествует по пустошам Олате в поисках Бадди, своей приемной дочери. По пути он вынужден делать выбор, который навсегда повлияет как на его собственное благополучие, так и на благополучие его членов партии. Игра получила в целом положительные отзывы, с похвалой за ее мрачно-комедийный сценарий и саундтрек. Расширенные версии Lisa: The Painful и Lisa: The Joyful , объединенные под названием Lisa: Definitive Edition , были выпущены 18 июля 2023 года.

Геймплей

Сражаюсь со змеей в Лизе, используя «стиль Армстронга».
Брэд использует комбо-прием «Стиль Армстронга» в бою с вражеской змеей

Lisa представляет собой комбинацию пошаговой ролевой игры в бою в двухмерном сайд-скроллинговом мире . [2] Несколько персонажей игры, включая главного героя Брэда, пристрастились к наркотику под названием Joy. В игре утверждается, что Joy заставляет своих пользователей «ничего не чувствовать», но резко увеличивает силу атакующих приемов членов партии игрока, хотя и вызывает у них серьезную ломку, когда не используется. [3] В мире есть ряд поселений с магазинами и барами, где часто можно найти потенциальных членов партии. [2] В игре есть тридцать различных возможных компаньонов (большинство из которых не имеют практически никакого отношения к основному сюжету игры), хотя все они, за исключением Брэда, подвержены постоянной смерти либо через скриптовые события, такие как русская рулетка, либо против определенных врагов, которые иногда будут использовать приемы, убивающие навсегда. [3]

В бою Брэд и некоторые из его спутников могут использовать комбинированные атаки с помощью системы «Dial Combo», позволяющей игроку нажимать последовательность клавиш, чтобы использовать мощные атаки, такие как огненные шары. [2] [4] Другие члены группы используют различные техники как для нападения, так и для защиты, и применяют эффекты статуса, такие как оглушение или паралич. [4] У каждого члена группы свой стиль игры; [3] например, стандартные атаки крестоносца-анти-Джой Аджита — это различные тычки, которые не наносят урона, но обеспечивают гарантированные эффекты статуса врагу, и поэтому его единственный способ нанести прямой урон — это его специальные приемы.

На протяжении всей игры Брэд вынужден делать выбор, который влияет на основную механику игрового процесса. В зависимости от выбора игрока Брэд может потерять одну или обе руки или некоторых членов своей группы. [5] Потеря рук Брэда резко снижает его характеристики [5] и увеличивает частоту снятия радости. Без рук Брэд вообще не может использовать свой стиль Армстронга и может только кусать противников [6] (хотя некоторые навыки все еще можно выбрать).

В Lisa: The Joyful Бадди, последняя женщина на земле, становится новым главным героем (хотя военачальник Рандо, финальный босс The Painful и приемный сын Брэда, временно помогает ей). Хотя игровой процесс в остальном похож на своего предшественника, у Бадди больше возможностей для перемещения и он, как правило, сильнее Брэда, используя атаки, основанные на времени, в бою. [7]

Сюжет

Параметр

Первый

The First — единственная игра в серии, в которой игрок видит Лизу (хотя персонажи часто намекают на нее, и она появляется как в видениях, так и в эпизодах воспоминаний, которые переживают другие персонажи). Хотя это в значительной степени неважно для последующих частей, в ней рассказывается предыстория антагониста серии, Марти, и мотивация главного героя The Painful , Брэда Армстронга.

Однажды ночью Лиза сбегает из ветхого дома, пока ее жестокий отец Мартин Армстронг смотрит телевизор на диване. Несмотря на то, что Лиза физически покинула это место, она не может пережить нанесенное ей оскорбление.

Игра уникальна тем, что ее состав состоит только из двух персонажей: самой Лизы и различных деформированных и гротескных проявлений Марти. Игроки перемещаются по многим средам, которые проливают свет на отношения между Лизой и Марти: демонстрируя, что, хотя Марти когда-то был заботливым и добросердечным человеком, неизвестный инцидент (подразумеваемый уход матери Лизы) оставил его подавленным и отправил его в цикл алкогольной зависимости. Часто подразумевается, что Марти как физически, так и сексуально насиловал Лизу.

Игра заканчивается тем, что Лиза сходит с ума, и в последующих частях серии выясняется, что она покончила жизнь самоубийством, повесившись.

Мир

Оба The Painful и The Joyful происходят в постапокалиптической пустоши под названием Olathe. Когда-то это был обычный город, после невидимого катаклизма, известного как «Вспышка», все женщины погибли, и человечество лишилось возможности воспроизводиться. Беззаконие опустошает большую часть мира, хотя некоторые области находятся под контролем военачальников, сильнейший из которых известен как «Армия Рандо»: группа, одетая в темно-синюю и красную одежду, возглавляет титулованного мастера боевых искусств «Рандо», который всегда носит маску в форме черепа и разговаривает вслух исключительно с одним подчиненным.

Многие прибегали к Joy, наркотику, вызывающему сильную зависимость, который распространяет главарь банды по имени Buzzo, который заставляет людей «ничего не чувствовать». Без ведома пользователей Joy был разработан человеком по имени «Доктор Ядо», который периодически появляется на протяжении всей игры, играя на трубе в нескольких областях. Препарат был разработан в партнерстве с военными до событий игры для создания суперсолдат, хотя и был признан неудачным: поскольку, хотя он и эффективен, в конечном итоге он заставляет пользователей становиться деформированными, безмозглыми существами, известными как Joy Mutants, которые контролируются исключительно самим Ядо.

История

Игра начинается с флешбэка, в котором игрок управляет ребенком по имени Брэдли Армстронг. Уход его матери приводит к тому, что Брэдли и его младшая сестра Лиза подвергаются насилию и пренебрежению со стороны своего отца Марти. Затем игра переходит в постапокалиптическое будущее, где Брэд, теперь уже бывший инструктор по боевым искусствам средних лет, живет со своими друзьями. Однажды он обнаруживает маленькую девочку, лежащую на пустоши. Пока его друзья умоляют его отдать ребенка Рэндо, Брэд отказывается, вместо этого тайно воспитывая маленькую девочку, которую он называет «Бадди». Она, по-видимому, похищена, что заставляет Брэда отправиться в путешествие по Олате, чтобы спасти ее.

Во время своих поисков Брэд встречает множество разных персонажей, некоторые из которых могут быть набраны игроком в качестве членов партии для использования в бою. На протяжении всей игры сцены воспоминаний изображают доапокалиптический Олате, проливая свет на раннюю жизнь Брэда, включая его воспитание вместе с младшей сестрой Лизой и их отношения с Марти. Брэд также неоднократно сталкивается с Баззо, который заставляет его делать серьезный выбор с постоянными последствиями для игрового процесса.

Брэд и Бадди позже воссоединяются, после чего Брэд понимает, что Бадди ушла сама по себе из-за контролирующей натуры Брэда. Брэд все равно решает отвезти Бадди обратно к ним домой, но его загоняют в угол Баззо и его банда, которые вырубают его и насильно кормят Джой. У Брэда происходит вызванная Джой потеря сознания, и когда он просыпается, он обнаруживает, что Баззо, его группа и Бадди исчезли. Услышав, что Бадди украла лодку и, предположительно, ушла в море, Брэд строит свою собственную в попытках добраться до нее, бросая членов своей партии, пока они спят.

Брэд находит Бадди на пустынном острове, где о нем заботится пожилой Марти. Игроку предоставляется возможность пощадить Марти, хотя это в конечном итоге бесполезно, так как с ним будут сражаться независимо от выбора игрока. Во время боя Брэд вынужден физически нападать на Бадди в попытках убить Марти, и тот теряет сознание. Когда Бадди снова сбегает, Брэд использует труп в качестве плавучего средства, чтобы преследовать свою приемную дочь.

Добравшись до земли, Брэд встречает отца своего друга детства «Стики»: мистера Ангонели. Ангонели, бывший уборщик, верит, что Бог послал ему Бадди: рассказывает, как апокалипсис позволил ему процветать. Ангонели объясняет, что он должен «заклеймить» лицо Бадди, чтобы оставить свой след в истории, прежде чем изнасиловать ее. Брэд быстро нападает на него и пытается утешить раненую Бадди, которая отталкивает его: повторяет, что она не хочет, чтобы ее спасали, прежде чем убежать, в конце концов достигнув военачальника Рандо.

Неожиданно появляются члены партии Брэда, чтобы противостоять ему и раскрыть свои истинные мысли о Брэде, которые сильно различаются между персонажами: гонщик на тележках для покупок Фрэнк Минетти признается, что всегда ненавидел Брэда и намеревался нанести ему удар в спину с самого начала, профессиональный рестлер Шоклорд не хочет сражаться и умоляет своих соратников не причинять Брэду вреда, ребенок-фокусник Джек утверждает, что до встречи с Брэдом он понятия не имел, что такое женщина, и т. д. Брэд, одержимый идеей воссоединения со своей приемной дочерью, убивает их и приступает к резне сил Рэндо, в результате чего Рэндо становится серьезно раненым.

Брэд наконец добирается до Бадди, когда она ругает его за то, что он разрушил ее шансы на свободу. Окончательное решение игрока в игре — обнимать или нет Бадди умирающего Брэда (хотя это не влияет на сюжет игры), который продолжает спрашивать, правильно ли он поступил. Затем Брэд падает, по-видимому, мертвый. Концовка, которую получает игрок, зависит от того, выбрал ли он играть в режиме боли или использовать наркотик Джой, хотя Брэд всегда будет превращаться в мутанта Джой. В зависимости от выбора игрока будут воспроизводиться различные последовательности воспоминаний, демонстрирующие жизнь Брэда до Флэша: проливающие свет на самоубийство титульной Лизы.

Лиза: Радостная

Глава DLC игры происходит сразу после окончания второй игры. Рэндо восстанавливается после смертельных ранений, нанесенных ему Брэдом, и сопровождает Бадди в ее попытках стать самым могущественным человеком в Олате: убивая правящих там военачальников, несмотря на неодобрение Рэндо.

После того, как Бадди устроил резню в деревне, населенной пацифистами, Рэндо покидает Бадди, предположительно, из-за ужаса перед бессмысленностью насилия, которое Бадди обрушил на Олате.

Впоследствии Рандо был захвачен человеком по имени Боло Бугаутиичи, который использовал его в качестве приманки в безуспешной попытке захватить и изнасиловать Бадди. Независимо от выбора игрока, Боло терпит неудачу и погибает: либо от Бадди, либо от мутировавшего существа по прозвищу «Милая». Если Милая убьет Боло, ужасно раненый Рандо расскажет, что он стоял за похищением, пытаясь уберечь и защитить Бадди. Бадди в ярости убивает Рандо. После этого Бадди страдает от различных галлюцинаций, предположительно являющихся побочным продуктом приема Джой, например, он видит Брэда и Рандо, наблюдающих за ней с разных скал и выступов.

После победы над всеми военачальниками игры, Бадди сталкивается с доктором Ядо, профессором-трубачом, который появляется в секретных локациях в The Painful , но с ним нельзя взаимодействовать. Ядо, безумный ученый, создавший Джой, утверждает, что он вызвал Флэш и использовал Баззо, чтобы распространить Джой по всему Олате в попытке уничтожить цивилизацию и править миром . Бадди внезапно попадает в засаду Свитхарт, но его спасает Баззо, который сообщает ей, что у Ядо есть вакцина , которая может помешать ей стать мутантом Джой. После поражения Ядо он начинает словесно противостоять Бадди, раскрывая, что он ее биологический отец, и утверждает, что он контролирует ее. Его внезапно убивает ужасно раненый Баззо, который отрекся от обоих их злых действий.

Баззо объясняет, что раньше он был любовником Лизы и обвинял Брэда в том, что тот не смог предотвратить насилие со стороны отца, что в конечном итоге привело к самоубийству Лизы. Это заставило его мучить Брэда на протяжении всей The Painful . Настаивая на том, что Брэд был настоящим отцом Бадди и хорошим человеком, он мутирует из-за своего тайного использования Джой и совершает самоубийство, откусив себе шею. Поскольку Бадди должен мутировать независимо от использования Джой игроком, игрок может либо принять, либо отказаться от вакцины, которая останавливает мутагенные эффекты Джой. Любой выбор завершает игру катсценой, которая меняется в зависимости от того, что было выбрано.

Разработка

До Lisa: The Painful разработчик Остин Йоргенсен создал свою первую игру под названием Lisa: The First , которая была выпущена как бесплатное программное обеспечение 9 октября 2012 года. [8] Эта игра 2012 года является первой частью трилогии и в ней Лиза выступает в качестве главного героя. Оригинальная Lisa значительно отличается от Painful , делая гораздо больший акцент на исследовании и фокусируясь на отношениях между титульной Лизой, повторяющимся персонажем на протяжении всей серии, и ее отцом Марти, [9] оба из которых появляются в будущих частях серии. The First была описана Йоргенсеном как « плагиат Yume Nikki », поскольку она заимствует значительное влияние Yume Nikki в структуре. [9] [10] : 12:47–13:07  После выпуска игры 2014 года обе игры получили альтернативные названия, Lisa: The First и Lisa: The Painful соответственно, чтобы различать их. [11] По словам Йоргенсена, оригинальная Лиза была вдохновлена ​​его бывшими отношениями. [9]

Lisa: The Painful финансировалась через Kickstarter с целью собрать 7000 долларов. [12] Кампания была запущена 14 ноября 2013 года и собрала 16 492 доллара от 847 человек, достигнув обеих своих дополнительных целей. [13] [ необходимы дополнительные ссылки ] Дингалинг также разработал продолжение, Lisa: The Joyful , в котором Бадди является его главным героем. [14] Йоргенсен ссылался на EarthBound как на свой главный источник вдохновения при работе над Lisa , черпая вдохновение как из его художественного стиля, так и из использования комического рельефа в серьезной обстановке. [6]

Расширенные версии Lisa: The Painful и Lisa: The Joyful , объединенные под названием Lisa: Definitive Edition , были анонсированы 6 июня 2023 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S и Windows , в которых были представлены различные исправления, новый контент и «Painless Mode» для более низкой сложности. Переиздания были разработаны Dingaling Productions и Serenity Forge и выпущены 18 июля 2023 года. [15]

Прием

Согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic , Lisa получила «в целом положительные отзывы». [17] Особой похвалы удостоился саундтрек игры, который был выпущен в виде отдельной загрузки в Steam , вместе с коллекцией произведений искусства, включающей профили персонажей и концептуальные рисунки, созданные Чейзом Анастом, тем же человеком, который отвечал за проект Mother 4. [ необходима цитата ]

Lisa получила несколько заметных фан-игр , наиболее известные из которых LISA: The Pointless Эдвинаса Кандротаса и LISA: The Hopeful разработчика под псевдонимом Taco Salad с помощью других членов сообщества. Pointless и Hopeful (а также все другие фан-игры) Йоргенсен называет каноническими. [21]

Примечания

  1. Окончательное издание , опубликованное Serenity Forge .

Ссылки

  1. ^ "LISA в Steam". Steam . 15 декабря 2014 г. Получено 18 декабря 2015 г.
  2. ^ abcd Barnhard, Thijs (15 февраля 2015 г.). "LISA: The Painful RPG - Earthbound voor weirdo's" [Lisa: The Painful RPG - Earthbound for Weirdos]. Gamer.nl (на голландском). Sanoma. Архивировано из оригинала 22 июля 2017 г. Получено 19 декабря 2015 г.
  3. ^ abc Kaharl, Jonathan (19 сентября 2017 г.). "Lisa The Painful". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
  4. ^ abc Welhouse, Zach. "LISA – Review – Joy to the World". RPGamer . CraveOnline. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 19 декабря 2015 г.
  5. ^ ab Porreca, Ray (18 марта 2015 г.). «Боль, извращение и выбор в Lisa: The painal RPG [sic]». Destructoid . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
  6. ^ ab Smith, Adam (26 ноября 2013 г.). "The Sacrificial Limb: Lisa – The Painful RPG". Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 14 мая 2014 г. . Получено 6 июля 2014 г. .
  7. ^ Кахарл, Джонатан (19 сентября 2017 г.). «Lisa The Joyful». Hardcore Gaming 101 . Получено 31 марта 2023 г. .
  8. Йоргенсен, Остин (9 октября 2012 г.). «Лиза „Первая“». RPGMaker.net . Получено 3 сентября 2016 г. .
  9. ^ abc Kaharl, Jonathan (19 сентября 2017 г.). "Lisa The First". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 г. . Получено 16 июня 2022 г. .
  10. ^ "Sup, Holmes? Ep 92 w/ Austin Jorgensen (LISA the Painful RPG)". 21 января 2014 г. Получено 25 июня 2022 г. – через YouTube .
  11. ^ Лопес, Карло (8 сентября 2015 г.). «ЛИЗА очаровательна, душераздирающая, страшная и веселая». Haogamers . Архивировано из оригинала 19 октября 2015 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  12. Смит, Адам (24 октября 2014 г.). «Tearing You Apart, Again: Lisa — The Painful RPG». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 17 июня 2022 г. Получено 16 июня 2022 г.
  13. Смит, Адам (24 октября 2014 г.). «Tearing You Apart, Again: Lisa — The Painful RPG». Rock, Paper, Shotgun . Получено 15 сентября 2024 г.
  14. ^ Низам, Адам (8 ноября 2016 г.). «Exploring The Motherlike: Or, The Genre That Never Was». Вставить . Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. Получено 9 марта 2021 г.
  15. ^ Cripe, Michael (6 июня 2023 г.). «LISA: Definitive Edition выйдет в июле с множеством нового контента в жанре сайд-скроллинговой RPG». The Escapist . Архивировано из оригинала 6 июня 2023 г. Получено 29 июня 2023 г.
  16. ^ "LISA для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 18 декабря 2015 г. .
  17. ^ ab "LISA for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 18 декабря 2015 г. .
  18. ^ Кармайкл, Стефани (13 января 2015 г.). «LISA Makes A Monster Out Of You». Экран убийства . Архивировано из оригинала 23 декабря 2020 г. Получено 19 декабря 2015 г.
  19. ^ Tagliaferri, Simone (31 декабря 2014 г.). "LISA - Redenzione fetida" [LISA - Fetid Redemption]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 25 июня 2022 г. . Получено 25 июня 2022 г. .
  20. ^ Вилкерсон, Зак (4 декабря 2019 г.). "LISA: The Painful". RPGFan . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г. . Получено 26 марта 2023 г. .
  21. ^ Остин Йоргенсен [@COMETandCROW] (10 января 2017 г.). «Я уже говорил это однажды. Всё и вся является каноном» ( Твит ) – через Twitter .

Внешние ссылки