stringtranslate.com

Список приложений OpenCL

Следующий список содержит список компьютерных программ , созданных для использования преимуществ гетерогенной вычислительной среды OpenCL или WebCL .

Графика

САПР и 3D моделирование

Аудио, видео и мультимедиа

Веб (включая WebCL)

Офис

Игры

Научные вычисления

Криптография

Языковые привязки

Разнообразный

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Настройка общих параметров". help.acdsystems.com . Получено 2019-05-23 .
  2. ^ "Часто задаваемые вопросы о графическом процессоре (GPU) Photoshop". helpx.adobe.com . Получено 27.01.2017 .
  3. ^ "AMD и Adobe® Creative Suite® 6 внедряют инновации с OpenCL™ и ускорением графического процессора". www.amd.com . Архивировано из оригинала 2015-01-03 . Получено 2017-01-27 .
  4. ^ "Приложения: Adobe Photoshop CS6 — могут ли OpenGL и OpenCL кардинально изменить ваш опыт редактирования фотографий?". Tom's Hardware . 2012-06-10 . Получено 2017-01-27 .
  5. ^ «Что делает аппаратное ускорение и как его использовать в Capture One?». Capture One . Получено 06.09.2024 .
  6. ^ "Blurate: Custom Image Manipulation". www.blurate.com . Advanced Kernels LLC . Получено 27.01.2017 .
  7. ^ "Darktable и OpenCL (обновлено) | darktable". www.darktable.org . 2 марта 2012 г. Получено 27.01.2017 г.
  8. ^ "10.2.7. Оптимизация производительности OpenCL | руководство пользователя | darktable". www.darktable.org . Архивировано из оригинала 2016-05-02 . Получено 2017-01-27 .
  9. ^ "NVIDIA против AMD OpenCL Linux Benchmarks с Darktable 2.2 - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 27.01.2017 .
  10. ^ "Турбо для темного стола: OpenCL Einrichtung" .
  11. ^ "Смистад/БЫСТРО". Гитхаб . 17 мая 2022 г.
  12. ^ «FAST: Фреймворк для высокопроизводительных вычислений и визуализации медицинских изображений» (PDF) .
  13. ^ "GIMP - StreamComputing запускает проект GEGL-OpenCL". www.gimp.org . 28 января 2016 г. Получено 27.01.2017 .
  14. ^ "GIMP 2.8 RC 1 включает ускорение OpenCL - новости khronos.org". Группа Khronos . Получено 27.01.2017 .
  15. ^ "Большой толчок к большему аппаратному ускорению OpenCL с помощью GEGL / GIMP - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 27.01.2017 .
  16. ^ "Результаты тестов: GIMP — могут ли OpenGL и OpenCL кардинально изменить ваш опыт редактирования фотографий?". Tom's Hardware . 2012-06-10 . Получено 2017-01-27 .
  17. ^ "HALCON – Сила машинного зрения - MVTec Software GmbH". www.mvtec.com . Получено 27.01.2017 .
  18. ^ "Helicon Focus - История изменений (Windows)". Helicon Soft . Получено 29.10.2020 .
  19. ^ "Архитектура @ ImageMagick". imagemagick.org . ImageMagick Studio LLC . Получено 27.01.2017 .
  20. ^ "Параллельное выполнение с OpenCL @ ImageMagick". www.imagemagick.org . ImageMagick Studio LLC . Получено 27.01.2017 .
  21. ^ "Результаты тестов: Musemage — могут ли OpenGL и OpenCL кардинально изменить ваш опыт редактирования фотографий?". Tom's Hardware . 2012-06-10 . Получено 2017-01-27 .
  22. ^ Уолтон, Патрик. «Pathfinder, быстрый растеризатор шрифтов на базе GPU в Rust — pcwalton — блог pcwalton». pcwalton.github.io . Получено 06.09.2024 .
  23. ^ "GitHub - pcwalton/pathfinder: Быстрый и практичный растеризатор GPU для шрифтов OpenType". github.com . Получено 15.02.2017 .
  24. ^ "Системные требования". www.agisoft.com . Получено 2017-01-27 .
  25. ^ "Обзор PhotoScan - CGPress". CGPress . 11 мая 2015 . Получено 2017-01-27 .
  26. ^ "телугу-мальчик/seedimg" . github.com . Проверено 13 ноября 2020 г.
  27. ^ "AMD и Autodesk ускоряют Maya с помощью OpenCL - SemiAccurate". semiaccurate.com . 11 июня 2012 г. Получено 27 января 2017 г.
  28. ^ abcde "Профессиональное и потребительское медиа-программное обеспечение с использованием OpenCL - StreamComputing". StreamComputing . 2013-12-28 . Получено 2017-01-27 .
  29. ^ "Циклы". Архивировано из оригинала 2020-10-23.
  30. ^ "Узел геометрии OpenCL". www.sidefx.com . Архивировано из оригинала 2017-11-15.
  31. ^ "Luxmark OpenCL Benchmark обновлен до версии 2.1 для OS X 10.9". tonymacx86.com . Получено 27.01.2017 .
  32. ^ "GPU - LuxRender Wiki". www.luxrender.net . Архивировано из оригинала 2011-10-25 . Получено 2017-01-27 .
  33. ^ "Mandelbulber ::: 3D fractal explorer ::: открытый исходный код / ​​64-бит / ray marcher". mandelbulber.com . Получено 27.01.2017 .
  34. ^ "Файл Алхимика". grassvalley.com . Получено 28.09.2018 .
  35. ^ "CUETools - CUETools wiki". cue.tools . Получено 2017-01-27 .
  36. ^ "FLACCL - CUETools wiki". cue.tools . Получено 2017-01-27 .
  37. ^ "HWAccelIntro – FFmpeg". trac.ffmpeg.org . Получено 2017-01-27 .
  38. ^ "FFmpeg 2.0 выпущен с OpenCL, много изменений - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 27.01.2017 .
  39. ^ "HWAccelIntro – FFmpeg".
  40. ^ "fosphor – OsmoSDR". sdr.osmocom.org . Получено 2017-01-27 .
  41. ^ "Handbrake 0.9.9 поддерживает разгрузку OpenCL - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 27.01.2017 .
  42. ^ Шимпи, Ананд Лал. «То, чего мы ждали: тестирование OpenCL Accelerated Handbrake с AMD Trinity» . Получено 27.01.2017 .
  43. ^ "Совместимость графической карты для Final Cut Pro X, Motion 5 и Compressor 4". Поддержка Apple . Получено 27.01.2017 .
  44. ^ "KNLMeansCL". GitHub . 10 февраля 2022 г.
  45. ^ "Blueprint/AVScale". wiki.libav.org . Получено 2017-01-27 .
  46. ^ "OpenCL | OpenCV". opencv.org . Архивировано из оригинала 2017-10-10 . Получено 2017-01-31 .
  47. ^ "Результаты бенчмарка: vReveal на Radeon HD 6550D A8-3850 - OpenCL в действии: приложения постобработки, ускоренные". Tom's Hardware . 2012-02-01 . Получено 2017-01-27 .
  48. ^ "Результаты тестов: ArcSoft Total Media Theatre SimHD - OpenCL в действии: приложения для постобработки, ускоренные". Tom's Hardware . 2012-02-01 . Получено 2017-01-27 .
  49. ^ "Tom's Hardware Q&A с ArcSoft - OpenCL в действии: приложения для постобработки, ускоренные". Tom's Hardware . 2012-02-01 . Получено 2017-01-27 .
  50. ^ VideoLAN. "VideoLAN - x264, лучший кодер H.264/AVC". www.videolan.org . Получено 31.01.2017 .
  51. ^ Борхо, Стив (2013-04-23). ​​"[x264-devel] OpenCL lookahead" . Получено 2017-01-31 .
  52. ^ «Ускоренное декодирование HEVC на GPU».
  53. ^ Ван, Фань; Чжоу, Дацзян; Гото, Сатоши (3 декабря 2014 г.). «Высококачественная оценка движения HEVC на основе OpenCL на GPU».
  54. ^ Лардинуа, Фредерик (19 марта 2014 г.). «WebCL скоро позволит веб-разработчикам использовать мощь многоядерных графических процессоров и центральных процессоров из браузера». TechCrunch . Получено 27.01.2017 .
  55. ^ "Platform/GFX/WebCL - MozillaWiki". wiki.mozilla.org . Получено 27.01.2017 .
  56. ^ "Collaboration and Open Source at AMD: LibreOffice". 2015-07-15 . Получено 2021-07-09 . Collabora также предоставляет поддержку и долгосрочное обслуживание, чтобы предприятия могли уверенно развертывать ускоренный LibreOffice.
  57. ^ "LibreOffice Lands A Ton Of GPU OpenCL Functions". Phoronix . 2013-10-29 . Получено 2021-07-09 .
  58. ^ "LibreOffice предоставляет массу функций GPU OpenCL - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 27.01.2017 .
  59. ^ "Сотрудничество и открытый исходный код в AMD: LibreOffice - AMD". AMD . 2015-07-15 . Получено 2017-01-27 .
  60. ^ "Параметры OpenCL - Справка LibreOffice". help.libreoffice.org . Получено 2017-01-27 .
  61. ^ "Military Operations: Benchmark on Steam" . Получено 11.05.2018 .
  62. ^ "Planet Explorers в Steam" . Получено 11.05.2018 .
  63. ^ "Игры с OpenCL - IWOCL". 27 марта 2014 г. Получено 11 мая 2018 г.
  64. ^ "BeamNG.drive в Steam" . Получено 2018-06-11 .
  65. ^ "Leela Zero GitHub". GitHub . Получено 25-07-2018 .
  66. ^ "ASL - Документация". asl.org.il . Получено 2017-01-27 .
  67. ^ "AMD Compute Libraries". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  68. ^ "clMathLibraries/clBLAS". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  69. ^ "clMathLibraries/clSPARSE". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  70. ^ "clMathLibraries/clFFT". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  71. ^ "clMathLibraries/clRNG". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  72. ^ «ArrayFire: | Тензорная библиотека для быстрых вычислений на GPU».
  73. ^ "ArrayFire v3.4 Official Release | ArrayFire". Архивировано из оригинала 2016-10-26 . Получено 2016-10-25 .
  74. ^ "BEAGLE | BEAST". beast.bio.ed.ac.uk . Получено 27.01.2017 .
  75. ^ "beagle-dev/beagle-lib". GitHub . Получено 27.01.2017 .
  76. ^ "Пример ускорения на разных платформах - BigDFT wiki". bigdft.org . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  77. ^ "Вычисления на GPU - BOINC". boinc.berkeley.edu . Получено 2017-01-27 .
  78. ^ "HSA-Libraries/Bolt". GitHub . Получено 27.01.2017 .
  79. ^ "Выпущен Bullet 2.80: конвейер GPU OpenCL для твердых тел, Android, детерминированная Dynamica". bulletphysics.org . 2012-03-05. Архивировано из оригинала 2017-01-29.
  80. ^ "Моделирование твердого тела на GPU с использованием OpenCL" (PDF) . Многопоточность и визуальные эффекты .
  81. ^ "CLBlast: Настроенная библиотека OpenCL BLAS". GitHub . 20 апреля 2022 г.
  82. ^ "MAGMA". icl.cs.utk.edu . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  83. ^ "icl / clMAGMA — Bitbucket". bitbucket.org . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  84. ^ "MAGMA". icl.cs.utk.edu . Получено 2024-09-06 .
  85. ^ "Список дел CP2K: завершить поддержку OpenCL". www.cp2k.org . Получено 27.01.2017 .
  86. ^ "Новые функции". GROMACS 5.1 Release Notes 5.1 documentation . Получено 9 октября 2016 г. .
  87. ^ «Руководство по установке — документация GROMACS 5.1».
  88. ^ "StreamComputing/gromacs". GitHub . Получено 27.01.2017 .
  89. ^ «HiFlow3 — программное обеспечение для конечно-элементного анализа» (PDF) .
  90. ^ "Главная - Wiki - hiflow3.org / HiFlow3 - GitLab".
  91. ^ "GPUOpen-ProfessionalCompute-Tools/HIP". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  92. ^ "5.3.1. Пакет GPU — Документация LAMMPS". lampmps.sandia.gov . Получено 2017-01-27 .
  93. ^ "0.14.8. Пакет GPU — документация MDT". mdt-toolbox.readthedocs.io . Получено 2018-09-05 .
  94. ^ "0.6.4. Пакет GPU — документация MOT". mot.readthedocs.org . Получено 2018-09-05 .
  95. ^ "OctopusWiki". octopus-code.org . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  96. ^ "About OpenMM". openmm.org . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  97. ^ "Omnia". Архивировано из оригинала 2017-05-11.
  98. ^ "PARALUTION – Программное обеспечение". www.paralution.com . Получено 2017-01-27 .
  99. ^ "киф/pyFAI". Гитхаб . Проверено 27 января 2017 г.
  100. ^ "Random123". www.thesalmons.org . Получено 2017-01-27 .
  101. ^ "Архив Google Code - Долгосрочное хранилище для хостинга проектов Google Code". code.google.com . Получено 27.01.2017 .
  102. ^ "СтарПУ". starpu.gitlabpages.inria.fr . Проверено 22 апреля 2021 г.
  103. ^ "Теано/libgpuarray". Гитхаб . Проверено 27 января 2017 г.
  104. ^ "Установка — документация gpuarray 0.2". deeplearning.net . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-27 .
  105. ^ "ufo-kit/ufo-core". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  106. ^ "ufo-kit/ufo-filters". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  107. ^ "Документация VexCL — Документация VexCL 1.3.3.post139". vexcl.readthedocs.io . Получено 27.01.2017 .
  108. ^ "ddemidov/vexcl". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  109. ^ "О ViennaCL". viennacl.sourceforge.net . Получено 2017-01-27 .
  110. ^ "PyViennaCL". viennacl.sourceforge.net . Получено 2017-01-27 .
  111. ^ "luke-jr/bfgminer". GitHub . Получено 2017-01-31 .
  112. ^ "Майнинг биткойнов приходит на Radeon Open-Source OpenCL - Phoronix". www.phoronix.com . Получено 2017-01-31 .
  113. ^ "hashcat - расширенное восстановление пароля". hashcat.net . Получено 2017-02-14 .
  114. ^ "magnumripper/JohnTheRipper". GitHub . Получено 2017-01-31 .
  115. ^ "lachesis/scallion". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  116. ^ "Дж.ПолМора/Пирит". Гитхаб . Проверено 27 января 2017 г.
  117. ^ "ClojureCL — это библиотека Clojure для параллельных вычислений с OpenCL.: Uncomplicate/Clojurecl". GitHub . 2020-01-06.
  118. ^ "DCompute: Собственное выполнение D на графических процессорах и других ускорителях: Libmir/Dcompute". GitHub . 2020-01-11.
  119. ^ "tonyrog/cl". GitHub . Получено 2017-01-27 .
  120. ^ "GitHub - flyx/OpenCLAda: привязка Ada к API хоста OpenCL". GitHub . 2019-02-27.
  121. ^ "GitHubOpenCL - JuliaGPU/OpenCL.jl: привязки Julia". GitHub . 2020-01-14.
  122. ^ "PyOpenCL". mathema.tician.de . Получено 2017-01-27 .
  123. ^ «Проект Coriander: Компиляция кодов CUDA в OpenCL, запуск везде — Phoronix».
  124. ^ "cuda-on-cl" (PDF) .
  125. ^ "krrishnarraj/clpeak". GitHub . Получено 2017-01-31 .
  126. ^ "Архив Google Code — долгосрочное хранилище для хостинга проектов Google Code". code.google.com . Получено 31.01.2017 .
  127. ^ "ocltoys". github.com/ignatenkobrain/ocltoys . Получено 2018-01-23 .
  128. ^ "jodavies/opencl-stream". GitHub . Получено 2017-02-01 .
  129. ^ "ПРОПУСКНАЯ СПОСОБНОСТЬ ПАМЯТИ: РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ Stream". www.cs.virginia.edu . Получено 01.02.2017 .
  130. ^ "SNU NPB Suite - Center for Manycore Programming". aces.snu.ac.kr . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-01-31 .
  131. ^ "ekondis/mixbench". GitHub . Получено 28.05.2017 .