stringtranslate.com

Ламатрон

Llamatron (стилизовано под Llamatron: 2112 на титульном экране) — многонаправленная видеоигра- шутер , запрограммированная Джеффом Минтером из Llamasoft и выпущенная в 1991 году для Atari ST и Amiga и в 1992 году для MS-DOS . На основе Robotron: 2084 игроки Llamatron управляют одноименным существом, пытаясь остановить вторжение инопланетян на Землю и спасти животных, называемых «Beasties», за очки. Игроки продвигаются вперед, уничтожая всех врагов на каждом уровне с помощью лазера, который автоматически стреляет в направлении движения Ламатрона. Существуют различные бонусы, которые помогают игроку победить множество врагов и препятствий, с которыми он сталкивается на своем пути.

Выпущенная в последние годы существования Atari ST и Amiga, Llamatron распространялась как условно-бесплатная программа , содержащая полную версию игры и запрос на регистрацию программы за 5 фунтов стерлингов, если игра понравилась пользователю. По состоянию на март 1992 года игру зарегистрировали не менее 800 человек, что сделало ее необычайно успешной для условно-бесплатного программного обеспечения, распространяемого без заблокированных функций или других стимулов к покупке. В обзорах версий для Atari ST и Amiga высоко оценивается захватывающий игровой процесс, звуковые эффекты и соотношение цены и качества регистрации. В 2011 году Minter выпустила коммерческий ремейк игры для iOS , Minotron: 2112 .

Геймплей

Llamatron — это многонаправленный шутер , цель которого — остановить вторжение на Землю инопланетных мутантов, известных как зиаксианцы. [1] Персонаж игрока — одноименный Ламатрон — размещается в центре черного экрана, а враги, помеченные в игре как «Ворчания», разбросаны по игровой зоне. Как только уровень начинается, враги движутся к игроку, и если кто-либо из врагов вступает в контакт с ламой , игрок теряет жизнь. Цель игрока — уничтожить всех врагов на экране с помощью лазера ламы, который автоматически стреляет в направлении взгляда ламы. [2] Игроки также могут использовать второй джойстик для управления направлением огня или удерживать кнопку стрельбы, чтобы зафиксировать направление стрельбы независимо от движения. Клавиатуру также можно использовать вместо джойстика. [3] В игре есть режимы, которые позволяют второму игроку или неразрушимому «дроиду», управляемому компьютером, помогать Ламатрону. [2]

Игрок зарабатывает очки, уничтожая врагов и собирая лам, овец, коз и верблюдов, известных под общим названием «Звери», которые размещаются на экране в начале уровня. Уничтожив всех врагов на экране, игрок переходит на следующий уровень. [2] Некоторые уровни, известные как «Волны стада», также требуют от игрока собрать всех «Чудовищ». «Ворчания» принимают самые разные формы, включая банки кока-колы , кухонную утварь, вишню, космических захватчиков , глаза провидения , телевизоры, пожарные гидранты, булавочную головку Зиппи , растения марихуаны и рулонную бумагу Ризла . Синие мозги преследуют «Зверей» и превращают их в «Зомб-зверей», которые затем пытаются броситься и убить игрока. [2] [4] [5] [6] Среди других врагов — неразрушимые устройства, стреляющие лазерами на весь экран, 16-тонные гири, пытающиеся раздавить игрока, ежи , которые при уничтожении взрываются шипами, наборы Мандельброта , стреляющие снарядами и кричащие. при попадании и большой унитаз , который бросает в игрока рулоны туалетной бумаги. [1] [5] [6] Игра содержит 100 уровней, [1] в дополнение к обучению и таблице рекордов. [6]

Игрок может собирать бонусы, которые помогут ему в выполнении задачи, например, умные бомбы, наносящие урон всем врагам, дополнительные жизни, непобедимость и сердца, привлекающие к игроку «Чудовищ». Есть также предметы, которые позволяют выстрелам отскакивать от стен, разделяться на три части и превращаться в «горячие пули», наносящие дополнительный урон. «Варпы» добавляют 50 000 очков и сразу перемещают игрока на пять уровней вперед. «Бонус Флойда» дает дополнительные баллы и имеет форму обложки из альбома Pink Floyd « The Dark Side of the Moon» . [1] В режиме для двух игроков каждый игрок делит счет и бонусы, но оба игрока теряют жизнь, если один игрок умирает. [2]

Разработка и выпуск

Геймплей Амиги

Llamatron был разработан и запрограммирован Джеффом Минтером из Llamasoft Software. Он должен был стать обновленной версией игры Robotron : 2084 [4] от Williams Electronics с расширенными и усовершенствованными функциями. [6] Llamatron была выпущена в 1991 году сначала для Atari ST , а затем для компьютеров Amiga . [7] Версия для MS-DOS вышла в 1992 году. [8] Релизы Atari ST и Amiga содержат множество звуковых эффектов, но не имеют фоновой музыки. [1] [6] Программа распространялась как условно-бесплатная , полную версию игры можно было попробовать бесплатно, но игрокам предлагалось зарегистрировать игру за 5 фунтов стерлингов, если она им понравилась. Во время выпуска для компьютеров Amiga зарегистрировавшиеся люди получали еще одну игру от Llamasoft, постер и информационный бюллетень. [2] Его выпуск был описан как «эксперимент», поскольку он не требовал от игрока покупки полной версии игры по цене 25 фунтов стерлингов, как это было обычно для большинства коммерчески распространяемых игр, [4] и не содержал вредоносного программного обеспечения , которое отключил некоторые функции, пока игра не была зарегистрирована. [5]

Прием

Llamatron получил положительные отзывы после своего первого выпуска для Amiga. Amiga Computing представила Llamatron на обложке своего октябрьского выпуска 1991 года, резюмируя свой положительный отзыв словами: «В целом, самый удачный комментарий, который можно сделать о Llamatron, - это то, что мистер Минтер делает чрезвычайно хорошие стрелялки». [2] Amiga Format рассмотрел игру в своем выпуске за сентябрь 1991 года, присвоив ей оценку 89% и подчеркнув ее «простой игровой процесс, [который] быстрый и вызывает огромное привыкание». [1] В обзоре упоминалось несколько звуковых и графических сбоев, а также периодические проблемы с обнаружением столкновений , но в целом его рекомендовали как имеющее «превосходную ценность». [1] Amiga Power , рецензируя игру в августе 1991 года, поставила ей четыре звезды из пяти, раскритиковав графику как «слегка загроможденную и нечеткую», но в целом похвалив ее как «отличную игру, заслуживающую того, чтобы ее назвали». поддерживается всеми, кто когда-либо платил 25 фунтов за дерьмо и был из-за этого взбешен». [7] Журнал Zero Magazine в своем январском номере за 1992 год рекомендовал его как «серьезный мегавзрыв». [3]

Llamatron также получил положительные отзывы о версии Atari ST. В статье для ST News Ричард Карсмейкерс назвал игру «блестящей» за ее «явную играбельность, удовольствие от игры и другие вещи, которые действительно имеют значение. Я имею в виду функциональную графику, на которую интересно смотреть, я имею в виду хороший звук, подходящий для игры, и я имею в виду куча и куча геймплея». [6] Из 10 Karsmakers поставил Llamatron 7 за графику, 8,5 за звук, 9 за удобство подключения и играбельность и 10 за ценность, с заключительным замечанием: «Замечательно! Невероятно! Играбельно!». [6] В ретроспективном обзоре версии Amiga ST, опубликованном The Inquirer в марте 2007 года, говорится, что Llamatron «без каких-либо вопросов [...] есть, была и всегда будет отличной игрой». [5] В журнале Atari ST Games от А до Я Кирен Хокен поставил Llamatron 10/10, заявив, что «[т] графика в Llamatron великолепна, но самым большим реквизитом должны быть потрясающие [sic] оцифрованные звуки [... ] [редко можно услышать настолько хорошие звуковые эффекты в игре Atari ST». [9] В 1996 году журнал GamesMaster поставил Llamatron на 93-е место в списке «100 лучших игр всех времен». [10]

К марту 1992 года Минтер собрал 800 регистраций, что принесло ему 4000 фунтов стерлингов. Поскольку регистрации «все еще поступают», а выпуск Amiga «только что вышел», по его оценкам, он заработает 10 000 фунтов стерлингов, «не так много, как обычный выпуск, но больше, чем может принести бюджетная игра». [11] Его успех был воспринят как необычный на рынке условно-бесплатного программного обеспечения и во многом связан с тем, что Amiga Computing использовала Llamatron в качестве обложки. Кроме того, Minter уже был популярен благодаря предыдущим играм Llamasoft. Однако один критик этой концепции заметил, что «если сравнить реакцию нескольких сотен с десятками тысяч людей, которые, вероятно, играли в игру, то окажется, что довольно низкий процент людей действительно прислал ему деньги». ." [11]

Наследие

В 2011 году Minter и Llamasoft выпустили ремейк Llamatron для iPhone и iPad iOS под названием Minotron: 2112 . Игра по исполнению и представлению похожа на Llamatron , хотя на этот раз игрок управляет Минотавром . [12] Эндрю Бэйли из The Register написал, что Minotron: 2112 «представляет собой подлинное 8-битное путешествие по переулкам памяти» и «может показаться неотшлифованным взрывом из прошлого, но, к счастью, это просто взрыв». [13]

Рекомендации

  1. ^ abcdefg Эванс, Мафф (сентябрь 1991 г.). «Ламатрон 2112». Формат Амига (26). Компания «Фьючер» : 66.
  2. ^ abcdefg "Ламы с лазерами". Амига Компьютеры (41). Европресс : 32–34. Октябрь 1991 года.
  3. ^ аб "Лламатрон". Ноль (27). Dennis Publishing : 8 января 1992 г.
  4. ^ abc "Лламатрон". Хранитель . 11 июля 1991 г. с. 31. Архивировано из оригинала 3 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г. - через Newspapers.com . Значок бесплатного доступа
  5. ^ abcd Демерджян, Чарли (5 марта 2007 г.). «Появилась библиотека Джеффа Минтера». Спрашивающий . Острые СМИ . Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 года . Проверено 1 мая 2018 г.{{cite news}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ abcdefg Карсмейкерс, Ричард (18 августа 1991 г.). «Обзор программного обеспечения: Llamatron от Llamasoft». Новости СТ . 6 (2). Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года . Проверено 1 мая 2018 г.
  7. ^ аб "Лламатрон". Сила Амиги (4). ООО «Фьючер» . Август 1991 года.
  8. Гонинон, Марк (8 июля 2015 г.). «Где они сейчас? – Джефф Минтер». Самые отборные игры. Архивировано из оригинала 3 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г.
  9. Хокен, Кирен (6 июня 2017 г.). А–Я игр Atari ST. Том. 1. Эндрюс ЮК Лимитед. ISBN 978-1785387012. Архивировано из оригинала 3 мая 2018 года.
  10. ^ «100 лучших игр всех времен» (PDF) . ГеймМастер (44). Саммит Медиа : 74. Июль 1996 г. Проверено 24 июля 2022 г.
  11. ↑ Аб Джеррард, Майк (26 марта 1992 г.). «Забота о совместном использовании посуды». Хранитель . п. 33. Архивировано из оригинала 3 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г. - через Newspapers.com . Значок бесплатного доступа
  12. Паттерсон, Блейк (11 февраля 2011 г.). «Превью фильма Джеффа Минтера «Минотрон: 2112» - Llamatron Redux». ТачАркада . Архивировано из оригинала 30 сентября 2017 года . Проверено 1 мая 2018 г.
  13. Бэйли, Эндрю (20 апреля 2011 г.). «Минотрон: 2112 на iOS 4 – Взрыв из прошлого». Регистр . Архивировано из оригинала 1 мая 2018 года . Проверено 1 мая 2018 г.

Внешние ссылки