stringtranslate.com

Лорды Магии

Lords of Magic — это пошаговая стратегия для Microsoft Windows , разработанная Sierra On-Line для Windows 95/98. Игра была призвана объединить элементы Heroes of Might and Magic II и Lords of the Realm II . Специальное издание также содержит пакет квестов Legends of Urak — набор из пяти отдельных квестов, вращающихся вокруг историй, не связанных с основным сюжетом игры.

Геймплей

Мир наполнен бродячими монстрами и стационарными зданиями, заполненными монстрами. Lords of Magic заметно отличается от других стратегических игр тем, что в ней только одна карта, причем каждая вера начинается в другом месте. Это приводит к некоторой повторяемости, чему в некоторой степени противодействует прилагаемый редактор карт.

На протяжении всей игры игроки путешествуют по фэнтезийной земле Урак (которая разделена на 8 отдельных регионов, по одному для каждой веры), создавая армию, состоящую из лучников, пехоты, кавалерии и существ. Геймплей на карте мира пошаговый; здесь игроки управляют городами и перемещают свои армии. В начале боя игровой процесс переключается в режим реального времени. Чемпионов и лордов можно экипировать сокровищами, найденными в подземельях или из других фракций. По ходу игры многие неверные мародерствующие партии будут пытаться подорвать экономику и прогресс веры. Существует также свободная система дипломатии, которую можно использовать для взаимодействия с другими фракциями, а также для торговли или обмена исследованиями.

Основная цель игры — победить Балкота, Повелителя Смерти, любыми средствами. Завершив игру один раз, игроки могут начать новую игру за Балкота с целью завоевать весь Урак.

Лорды — это персонажи-аватары, используемые игроком. Они похожи на чемпионов, но имеют другой цвет и более высокие характеристики. Когда лорд умирает, вера выводится из игры, если только у игрока нет «наследника». Наследников можно получить, подружившись с другой верой, а затем освободив их великий храм раньше, чем они это сделают, и в этом случае вера становится собственностью игрока, а его лорд, в свою очередь, становится наследником.

Есть восемь различных фракций: жизнь, смерть, порядок, хаос, воздух, земля, огонь и вода. Каждая фракция представляет свою стихию со своим набором юнитов, героев и заклинаний. Герои игры состоят из трех разных типов, которые предлагают уникальный игровой процесс и тактику. Это Воин, Вор и Маг. Воин — специалист ближнего боя, который лучше всех ведет армии в бой. Вор лучше всего работает в одиночку, имея возможность воровать деньги и шпионить. Вор может даже похищать других героев, выкупая их деньгами и артефактами. Маг очень слаб, у него мало здоровья, но он может использовать заклинания, которые могут изменить ход всей битвы в пользу его армии, вызывая великих монстров или обрушивая огонь и молнии из-за линии фронта. Существует более 160 различных заклинаний, и они разные для каждой фракции. Эти заклинания делятся на четыре типа: «наступательные», «защитные», «сухопутные» и «общие знания». Также есть более 90 различных артефактов, которые можно обнаружить и собрать.

Игра включает в себя однопользовательский режим, а также ограниченные возможности многопользовательской игры по локальной сети и через Интернет.

История

Lords of Magic на обложке Interaction, фан-журнала Sierra On-Line.

Действие игры происходит в стране Урак. Люди этого мира поклоняются одной из восьми религий. Каждая религия имеет свою противоположность в кругу жизни, и люди этих вероисповеданий являются заклятыми врагами. Атмосфера игры — высокое фэнтези , вдохновленное произведениями Толкина , а также Dungeons & Dragons . Балкот, повелитель Смерти, начал кампанию по уничтожению всех других религий в честь темного бога Голгофа. Остальные лорды изо всех сил пытаются расширить свои ряды, чтобы защититься от этой темной угрозы, а также раз и навсегда уничтожить своего заклятого врага.

Каждая вера имеет свои слабые и сильные стороны. Одним из таких соображений является то, что полярная противоположность каждой веры (например, Хаос против Порядка, Огонь против Воды) начинает игру крайне враждебно по отношению к своему аналогу. Дипломатия между этими фракциями возможна, но сложна. Однако все религии (кроме самой Смерти, которая стремится к глобальному завоеванию) имеют одну и ту же конечную цель: победить Смерть.

Разработка

Lords of Magic была разработана Impressions Games для Microsoft Windows и выпущена Sierra Entertainment в декабре 1997 года.

Расширение «Легенды Урака»

Пакет расширения Legends of Urak был выпущен в 1998 году. Он был включен в специальное издание игры. Расширение вращается вокруг различных басен и историй. У Земли, Огня и Смерти есть уникальный квест, а у Ордена — два квеста.

Квест «Земля» основан на эпической поэме «Беовульф» , но включает в себя множество оригинальных сражений и приключений, в которых принимает участие Беовульф. Квест «Огонь» вращается вокруг волшебницы огня по имени Криспин, которая ищет и убивает огромного ледяного дракона, чтобы вернуть поток лавы в огненная столица. Приключение «Смерть» фокусируется на способности некроманта воскрешать мертвых и использовать их в бою. Приключение заканчивается либо победой лича в битве и возвращением его посоха повелителю смерти, либо сохранением посоха, взятием под контроль Столицы смерти и победой над королевой древних. Приключение Первого Ордена во многом основано на легендах о Мерлине и короле Артуре и заканчивается возвращением Святого Грааля и смертью Мордреда . Второе приключение Ордена активируется только нажатием на центр круга жизни в меню квестов и имеет уникального лорда по имени Зигфрид, который трансформируется по ходу игры. Он спасает валькирию Брунгильду и побеждает гунна Аттилу .

Наследие

Для работы в большинстве современных операционных систем установите разрешение экрана на 800 X 600. На данный момент известное максимальное игровое разрешение — 1360 X 768.

После прекращения официальной поддержки патчем 3.01 для Special Edition сообщество игры попыталось взять на себя поддержку и создало собственные фанатские патчи для решения оставшихся проблем и улучшения совместимости. [3]

Прием

Лорды Магии

Lords of Magic получили средние отзывы.

Специальное издание

Специальное издание получило отзывы выше среднего согласно сайту агрегирования обзоров GameRankings . [15]

Рекомендации

  1. Сотрудники PC Gamer (2 декабря 1997 г.). «Сейчас доставка». ПК-геймер . Представьте себе СМИ . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 года . Проверено 6 декабря 2019 г. ...Sierra's Lords of Magic... должна появиться на прилавках магазинов на этой неделе.
  2. Окампо, Джейсон (17 июля 1998 г.). «Sierra планирует выпуск специального издания осенью». Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 5 июля 2003 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  3. Квонг, Питер Ю. (11 декабря 2007 г.). «Lords of Magic: Special Edition 3.02, неофициальная модификация патча, сборка 0014.3». IINet . Проверено 16 октября 2014 г. Неофициальная модификация патча The Lords of Magic: Special Edition 3.02 направлена ​​на исправление проблем, оставшихся в версии 3.01 Lords of Magic: Special Edition.
  4. ^ «Повелители магии для обзоров ПК» . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  5. Фальк, Хью (17 февраля 1998 г.). «Повелители магии». Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  6. ^ Роял, Тим (1997). «Повелители магии». Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 4 июля 2003 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  7. ^ Картер, Тим (апрель 1998 г.). «Lords of Outpost (Обзор Lords of Magic)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 165. С. 190–91 . Проверено 30 апреля 2017 г.
  8. ^ Клинт (январь 1998 г.). «Обзор Лордов Магии». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 20 февраля 2004 года . Проверено 30 апреля 2017 г.
  9. Райан, Майкл Э. (30 декабря 1997 г.). «Обзор Лордов Магии». ГеймСпот . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 6 января 2012 года . Проверено 30 апреля 2017 г.
  10. ^ «Повелители магии». GameStar (на немецком языке). Вебедия. Декабрь 1997 года.
  11. ^ Смит, Джон (апрель 1998 г.). «Повелители магии». ПК-геймер из Великобритании . № 55. Будущее издательства . Архивировано из оригинала 27 мая 2001 года . Проверено 16 ноября 2021 г.
  12. ^ Салливан, Кейт (март 1998 г.). «Повелители магии». ПК-геймер . Том. 5, нет. 3. Представьте СМИ. Архивировано из оригинала 10 декабря 1999 года . Проверено 30 апреля 2017 г.
  13. Wildgoose, Дэвид (апрель 1998 г.). «Повелители магии». ПК PowerPlay . № 23. Next Media Pty Ltd. стр. 66–68 . Проверено 16 ноября 2021 г.
  14. ^ Эмери, Дэниел (март 1998 г.). «Повелители магии». Зона ПК . № 61. Деннис Паблишинг . п. 86. Архивировано из оригинала 16 января 2007 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  15. ^ ab «Lords of Magic: Специальное издание для обзоров ПК». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  16. ^ Педикорд, Джим (1 декабря 1998 г.). «Повелители магии: Специальное издание». Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 18 мая 2003 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  17. ^ Картер, Тим (февраль 1999 г.). «Абра-Ка-Бла-Бла (Повелители магии: обзор специального выпуска)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 175. с. 240 . Проверено 30 апреля 2017 г.
  18. Маклин-Форман, Джон (25 августа 1999 г.). «Повелители магии: Специальное издание». Электрическая площадка . Greedy Productions Inc. Архивировано из оригинала 6 сентября 2002 года . Проверено 15 ноября 2021 г.
  19. Райан, Майкл Э. (28 января 1999 г.). «Повелители магии: обзор специального издания». ГеймСпот . Красные предприятия. Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года . Проверено 30 апреля 2017 г.
  20. ^ «Повелители магии: Специальное издание». GameStar (на немецком языке). Вебедия. Декабрь 1998 года.

Внешние ссылки