stringtranslate.com

Lotus III: величайший вызов

Lotus III: The Ultimate Challenge — третья и последняя игра в гоночной серии Lotus .

Геймплей

Скриншот MS-DOS

Третья игра в серии объединила игровые аспекты своих предшественников, позволяя игрокам выбирать между гоночными противниками Lotus Turbo Challenge или аркадными гонками на время Lotus 2. Возможность двух игроков была сохранена, а также вернулась функция выбора музыки ( саундтрек Патрика Фелана к Lotus III породил множество современных ремиксов). Lotus III также добавила третью машину — концепт- кар Lotus M200 — и позволила игроку выбирать, на какой из них гоняться. Игра переработала большую часть графики из Lotus 2 , но добавила ряд новых пейзажей.

Версия Genesis/Mega Drive носит название Lotus II: RECS (отсылка к новой функции создания трасс в игре) или просто Lotus II в зависимости от страны выпуска, в то время как порт MS-DOS, выпущенный в 1993 году , назывался Lotus: The Ultimate Challenge . В версии MS-DOS используется Lotus Esprit S4 вместо Esprit Turbo SE. Помимо немного отличающейся графики автомобилей, разница в игровом процессе минимальна, если вообще есть. Версия MS-DOS была выпущена снова в 1996 году , на этот раз на CD-ROM.

Lotus III оснащен системой создания трасс Racing Environment Construction Set (RECS). Система позволяет пользователям создавать гоночную трассу, определяя различные базовые параметры, такие как количество и сложность поворотов и холмов, количество препятствий, тип ландшафта или сложность соперников. Созданную трассу затем могут проехать один или оба игрока. Трасса также может быть записана в виде буквенно-цифрового кода и впоследствии повторно использована; их можно проехать по отдельности или в серии из девяти созданных пользователем трасс.

Система RECS позволяет игрокам быстро создавать уникальную трассу без необходимости использования редактора трасс, но она жертвует возможностью точного позиционирования поворотов или препятствий. Система RECS была позже повторно использована в другой игре Magnetic Fields, International Rally Championship .

Версии Lotus III для Amiga и Genesis снова содержат скрытую игру, доступ к которой осуществляется с помощью пароля CU AMIGA в версии для Amiga и POD PLEASE в версии для Genesis. Игра представляет собой графически улучшенный ремейк игры POD для Commodore 64 от Southern and Morris . [1]

Прием

Electronic Gaming Monthly дал версии Genesis оценку 5,4 из 10. Они похвалили систему создания трасс, но сказали, что в остальном игра «больше похожа» на первую игру Lotus . [2] Computer Gaming World в августе 1994 года оценил ее на 3,5 звезды из пяти и как лучшую из четырех рассмотренных гоночных игр. Рекомендуя World Circuit тем, кто хочет гоночный симулятор, журнал одобрил «удивительно реалистичное и последовательное» управление автомобилем, разнообразие трасс и конструктор трасс. [3]

Страница 6 была более негативной по отношению к игре, говоря: «Возможно, Gremlin следует попросить Шона Коннери появиться в следующем выпуске и посмотреть, сможет ли он остановить этот сиквел, катящийся под откос. Извините, Gremlin, мне это не понравилось». [4]

PC Zone сказал: «Хотя Lotus не так хорош, как мог бы быть [...], он все еще очень играбельный и в режиме для двух игроков довольно веселый». [5]

Мэтью Сквайрс из Amiga Power сказал: «Если вы не можете мчаться со скоростью летучей мыши из ада на своем Amiga, где вы можете это сделать? Это не позор, но время Lotus прошло». [6]

Дэвид Ривз из журнала OZAmiga Magazine написал: «Как и все автосимуляторы, серия Lotus была очень хорошо принята, и это последнее издание не должно стать исключением» [7] .

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "Lemon 64.com" . Получено 24 мая 2014 г.
  2. ^ "Review Crew: Lotus 2". Electronic Gaming Monthly . № 56. EGM Media, LLC. Март 1994. С. 36.
  3. Гобл, Гордон (август 1994 г.). «Еще четыре на дорогу». Computer Gaming World . стр. 60–64.
  4. ^ «Страница 6 60 февр. 93» – через интернет-архив.
  5. ^ «PC Zone 6 (сентябрь 1993 г.)» – через Интернет-архив.
  6. ^ "Amiga Power - Issue 18 (1992-10) (Future Publishing) (GB)". 9 октября 1992 г. – через Интернет-архив.
  7. ^ "OZAmiga Magazine - Volume 1 Edition 6 (1993-04) (Triple D Publications) (AU)". 9 апреля 1993 г. – через интернет-архив.
  8. ^ «Micromania Segunda Epoca (испанский), выпуск 65» - через Интернет-архив.
  9. ^ «PCMania 13» – через Интернет-архив.
  10. ^ "COMputer__Privat___1993__Nr_10__30_September___27_Oktober_" - через Интернет-архив.
  11. ^ "Aktueller Software Markt - Ausgabe 1993/10" . 9 октября 1993 г. - из Интернет-архива.
  12. ^ "PC Games Magazine (октябрь 1993)". 9 октября 1993 г. – через Интернет-архив.
  13. ^ "Power Play Magazine (ноябрь 1992)". 9 ноября 1992 г. – через интернет-архив.
  14. ^ "Свят Atari 3" . 9 июля 1993 г. - из Интернет-архива.
  15. ^ "Amiga Games 1992-11". 9 ноября 1992 г. – через Интернет-архив.
  16. ^ "HiScore Professionel 01" . 9 октября 1993 г. - из Интернет-архива.
  17. ^ "The Games Machine Action Amiga 11". 9 ноября 1992 г. – через интернет-архив.
  18. ^ "Superjuegos 008" - через Интернет-архив.
  19. ^ "COMputer__Det_Nye___1992__Nr_11__29_Oktober___25_November_" - через Интернет-архив.