stringtranslate.com

Светящиеся Продакшны

Luminous Productions Co., Ltd. (株式会社ルミナス・プロダクション, Кабусики гайша Руминасу Пуродакушон ) — японская студия разработки видеоигр и дочерняя компания Square Enix . Первоначально известная как Business Division 2, Luminous Productions была командой разработчиков, ответственной за Final Fantasy XV , и была одним из 12 бизнес-подразделений (подразделений внутренней разработки и производства), которые имели Square Enix на тот момент, прежде чем компания объединила свои подразделения разработки в 2020 году. Текущее название и структура развития студии сформированы 27 марта 2018 года как внешняя компания.

Целью компании было создание видеоигр класса AAA для мировой аудитории с использованием фирменного движка Square Enix Luminous Engine . [5] [6]

28 февраля 2023 года Square Enix Holdings объявила, что 1 мая 2023 года Luminous Productions проведёт внутреннюю реорганизацию и слияние с Square Enix Co. Ltd, заявив, что слияние двух компаний «повысит способность группы разрабатывать HD-игры» [7] .

В июне 2023 года в CEDEC Awards было отмечено , что Luminous Productions была указана как Creative Business Unit II, подразделение Square Enix, ответственное за разработку и производство франшиз Dragon Quest , Nier , Bravely Default и Octopath Traveler , что свидетельствует о том, что студия была объединена в рамках этого конкретного подразделения компании. [8]

История

Формирование

Luminous Productions изначально была собрана из сотрудников, работавших над Final Fantasy XV . [2] Хотя формирование новой внутренней студии из уже существующих является обычным явлением во всем мире, в Японии это необычно. [3] Поскольку студия привлекла так много людей, работавших над Final Fantasy XV , Luminous Productions помогала с игрой наряду с их новым проектом. [9] Из внутреннего подразделения разработки Business Division 2, создавшего Final Fantasy XV , было взято так много людей , что Square Enix заявила, что оно функционально «больше не существует». [10]

Фокус

Первоначальной целью студии была работа над видеоиграми и «другим развлекательным контентом [sic]», но позже в том же году студия переориентировалась только на создание игр, что привело к убыткам в размере тридцати трех миллионов долларов за полугодие, закончившееся 30 сентября 2018 года. [11] Новый руководитель студии и директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата покинул Luminous Productions и Square Enix примерно в то же время, а запланированный будущий контент для Final Fantasy XV также был отменен. [9] [12] [6] Президент Square Enix Ёсукэ Мацуда пояснил, что студия будет «сплавом передовых технологий и искусства». [3]

Ресурсы были перенесены на тогда еще не анонсированную Forspoken (первоначально названную Project Athia ), при этом студия продолжила использовать Luminous Engine . [6] [13] [14] [15] Главная героиня игры, Элфри «Фрей» Холланд ( Элла Балинска ), — молодая женщина, которая использует магические силы, чтобы выжить в фэнтезийном мире. По словам директора Такеши Арамаки, игровой процесс сосредоточен на скорости и плавности перемещения по местности. [15] Square Enix также описала игру как «приключение, основанное на повествовании». [13] Она была выпущена в 2023 году для Microsoft Windows и PlayStation 5. [ 16]

Исследования и разработки

В 2018 году была проведена подготовка к запуску новой игры, а активная разработка началась в 2019 году. [3] В сентябре 2019 года команда опубликовала на своем веб-сайте видео под названием Back Stage , чтобы продемонстрировать работу, которую они выполняют с помощью продвинутой формы трассировки лучей, которую они называют трассировкой пути . [2] Несколько проектов находятся в производстве, включая исследования и разработку движка. Что касается количества проектов, у нас есть несколько производственных линий в действии, включая разработку движка и НИОКР. [3] Из 130 сотрудников примерно 20 не являются японцами, и студия использует внутреннего переводчика, чтобы студия могла работать по всему миру. [3] Технологическая цель студии заключается в том, чтобы не иметь внутриигровых команд разработки и 3D-кинематографических команд, работающих отдельно, а создавать игру, которая полностью создается в кинематографическом режиме. [3]

Видеоигры

Ссылки

  1. ^ «Светящиеся Продакшн».
  2. ^ abc МакАлун, Алисса (4 сентября 2019 г.). «Техническая демонстрация Back Stage от Luminous Productions демонстрирует технологию трассировки лучей Square Enix». Gamasutra. Архивировано из оригинала 8 сентября 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  3. ^ abcdefg Романо, Сал (2 сентября 2019 г.). «Luminous Productions: президент и глава студии Square Enix обсуждают миссию по созданию новой глобальной IP AAA». Gematsu. Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  4. ^ "Luminous Productions". Luminous Productions .
  5. ^ Шерман, Дженнифер (2018-03-31). "Square Enix запускает студию Luminous Productions с директором Final Fantasy XV Хадзимэ Табатой". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2018-11-12 . Получено 2018-11-12 .
  6. ^ abc Пэриш, Джереми (2018-08-08). «Хадзиме Табата откидывает занавес над Luminous Productions». USGamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 2018-12-17 . Получено 2018-11-12 .
  7. ^ "Реорганизация в SQUARE ENIX GROUP | SQUARE ENIX HOLDINGS". www.hd.square-enix.com . Получено 28.02.2023 .
  8. ^ "セッション一覧" . CEDEC2023 (на японском языке) . Проверено 1 июня 2023 г.
  9. ^ ab Romano, Sal (2018-11-07). "Final Fantasy XV DLC 'Episode Aranea,'' Episode Lunafreya,'' and 'Episode Noctis' cancellation" (Отменены). Gematsu . CraveOnline . Архивировано из оригинала 2018-11-08 . Получено 2018-11-08 .
  10. Мун, Мариэлла (27 марта 2018 г.). «Команда „Final Fantasy XV“ формирует студию для разработки новых IP». Engadget . Получено 2 мая 2020 г. .
  11. Batchelor, James (7 ноября 2018 г.). «Square Enix сообщает о чрезвычайном убытке в размере 33 млн долларов, поскольку новая студия AAA меняет фокус». Games Industry.biz. Архивировано из оригинала 10 октября 2019 г. Получено 2 мая 2020 г.
  12. ^ "Luminous Productions". Square Enix . Архивировано из оригинала 2018-11-12 . Получено 2018-11-12 .
  13. ^ ab McWhertor, Michael (2021-03-18). "Project Athia от Square Enix имеет дату выпуска 2022 года и окончательное название: Forspoken". Polygon . Получено 2021-03-18 .
  14. ^ Витале, Адам (11 июня 2020 г.). «Square Enix анонсирует Project Athia для PlayStation 5 и ПК». Сайт RPG . Получено 11 июня 2020 г.
  15. ^ ab Grayson, Nathan (2021-03-18). "Проект Athia от Square Enix теперь называется Forspoken, выйдет в 2022 году". Kotaku . Получено 2021-03-18 .
  16. ^ ab Romano, Sal (6 июля 2022 г.). "Forspoken отложен до 24 января 2023 г.". Gematsu . Получено 6 июля 2022 г. .
  17. ^ ファイナルファンタジーXV 「版Stadia」. Веб-сайт Final Fantasy XV Stadia (на японском языке). Архивировано из оригинала 03 января 2020 г. Проверено 11 января 2020 г.

Внешние ссылки