Luminous Productions Co., Ltd. (株式会社ルミナス・プロダクション, Кабусики гайша Руминасу Пуродакушон ) — японская студия разработки видеоигр и дочерняя компания Square Enix . Первоначально известная как Business Division 2, Luminous Productions была командой разработчиков, ответственной за Final Fantasy XV , и была одним из 12 бизнес-подразделений (подразделений внутренней разработки и производства), которые имели Square Enix на тот момент, прежде чем компания объединила свои подразделения разработки в 2020 году. Текущее название и структура развития студии сформированы 27 марта 2018 года как внешняя компания.
Целью компании было создание видеоигр класса AAA для мировой аудитории с использованием фирменного движка Square Enix Luminous Engine . [5] [6]
28 февраля 2023 года Square Enix Holdings объявила, что 1 мая 2023 года Luminous Productions проведёт внутреннюю реорганизацию и слияние с Square Enix Co. Ltd, заявив, что слияние двух компаний «повысит способность группы разрабатывать HD-игры» [7] .
В июне 2023 года в CEDEC Awards было отмечено , что Luminous Productions была указана как Creative Business Unit II, подразделение Square Enix, ответственное за разработку и производство франшиз Dragon Quest , Nier , Bravely Default и Octopath Traveler , что свидетельствует о том, что студия была объединена в рамках этого конкретного подразделения компании. [8]
Luminous Productions изначально была собрана из сотрудников, работавших над Final Fantasy XV . [2] Хотя формирование новой внутренней студии из уже существующих является обычным явлением во всем мире, в Японии это необычно. [3] Поскольку студия привлекла так много людей, работавших над Final Fantasy XV , Luminous Productions помогала с игрой наряду с их новым проектом. [9] Из внутреннего подразделения разработки Business Division 2, создавшего Final Fantasy XV , было взято так много людей , что Square Enix заявила, что оно функционально «больше не существует». [10]
Первоначальной целью студии была работа над видеоиграми и «другим развлекательным контентом [sic]», но позже в том же году студия переориентировалась только на создание игр, что привело к убыткам в размере тридцати трех миллионов долларов за полугодие, закончившееся 30 сентября 2018 года. [11] Новый руководитель студии и директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата покинул Luminous Productions и Square Enix примерно в то же время, а запланированный будущий контент для Final Fantasy XV также был отменен. [9] [12] [6] Президент Square Enix Ёсукэ Мацуда пояснил, что студия будет «сплавом передовых технологий и искусства». [3]
Ресурсы были перенесены на тогда еще не анонсированную Forspoken (первоначально названную Project Athia ), при этом студия продолжила использовать Luminous Engine . [6] [13] [14] [15] Главная героиня игры, Элфри «Фрей» Холланд ( Элла Балинска ), — молодая женщина, которая использует магические силы, чтобы выжить в фэнтезийном мире. По словам директора Такеши Арамаки, игровой процесс сосредоточен на скорости и плавности перемещения по местности. [15] Square Enix также описала игру как «приключение, основанное на повествовании». [13] Она была выпущена в 2023 году для Microsoft Windows и PlayStation 5. [ 16]
В 2018 году была проведена подготовка к запуску новой игры, а активная разработка началась в 2019 году. [3] В сентябре 2019 года команда опубликовала на своем веб-сайте видео под названием Back Stage , чтобы продемонстрировать работу, которую они выполняют с помощью продвинутой формы трассировки лучей, которую они называют трассировкой пути . [2] Несколько проектов находятся в производстве, включая исследования и разработку движка. Что касается количества проектов, у нас есть несколько производственных линий в действии, включая разработку движка и НИОКР. [3] Из 130 сотрудников примерно 20 не являются японцами, и студия использует внутреннего переводчика, чтобы студия могла работать по всему миру. [3] Технологическая цель студии заключается в том, чтобы не иметь внутриигровых команд разработки и 3D-кинематографических команд, работающих отдельно, а создавать игру, которая полностью создается в кинематографическом режиме. [3]