MASSIVE ( система многоагентного моделирования в виртуальной среде ) — это высококлассный программный пакет для компьютерной анимации и искусственного интеллекта , используемый для создания визуальных эффектов, связанных с толпой, для кино и телевидения.
Massive — это программный пакет, разработанный Стивеном Регелоусом для использования в индустрии визуальных эффектов. Его главная особенность — способность быстро создавать большие группы агентов, которые могут действовать как отдельные личности, каждый из которых обладает собственным уникальным поведением и действиями. [1]
Благодаря использованию нечеткой логики [ 2] программное обеспечение позволяет каждому агенту индивидуально реагировать на свое окружение, включая других агентов. Эти реакции влияют на поведение агента, изменяя его действия, управляя предварительно записанными анимационными клипами. Смешивание таких клипов создает персонажей, которые двигаются, действуют и реагируют реалистично. Эти предварительно записанные анимации могут быть получены из сеансов захвата движения или могут быть анимированы вручную в других пакетах программного обеспечения для 3D-анимации .
В дополнение к возможностям искусственного интеллекта Massive , есть множество других функций, включая симуляцию ткани, динамику твердого тела и аппаратный рендеринг на основе графического процессора ( GPU ). Massive Software также создала несколько предварительно созданных агентов, готовых выполнять определенные задачи, такие как агенты толпы на стадионе, агенты беспорядков и простые агенты, которые ходят и разговаривают друг с другом.
Massive изначально был разработан в Веллингтоне, Новая Зеландия . Питеру Джексону , режиссеру фильмов «Властелин колец» (2001–2003), требовалось программное обеспечение, которое позволяло бы сражаться армиям из сотен тысяч солдат, проблема, которая ранее не решалась в кинопроизводстве. Стивен Регелоус создал Massive , чтобы позволить Wētā FX генерировать многие из отмеченных наградами визуальных эффектов, в частности, боевые сцены, для фильмов «Властелин колец» . С тех пор он превратился в полноценный продукт и был лицензирован рядом других компаний по созданию визуальных эффектов.
Massive использовался во многих постановках, как рекламных роликах, так и полнометражных фильмах , как небольших, так и крупных.
Вот некоторые значимые примеры: