MLB Advanced Media, LP ( MLBAM ) — это товарищество с ограниченной ответственностью владельцев клубов Главной лиги бейсбола (MLB), базирующееся в Нью-Йорке и являющееся интернет- и интерактивным филиалом лиги.
Роберт Боуман, бывший президент и генеральный директор MLBAM, в мае 2012 года указал, что MLBAM приносит около 620 миллионов долларов дохода в год. [2] Forbes даже назвал компанию «крупнейшей медиакомпанией, о которой вы никогда не слышали». [3]
Компания управляет официальным веб-сайтом лиги и тридцатью веб-сайтами клубов Главной лиги бейсбола через MLB.com , который привлекает четыре миллиона посещений в день. Сайт предлагает новости, турнирную таблицу, статистику и расписания, а подписчики имеют доступ к прямым аудио- и видеотрансляциям большинства игр. Компания также нанимает репортеров, один из которых назначается на каждую команду на сезон, а другие освещают более общие события. MLB Advanced Media также владеет и управляет BaseballChannel.tv и MLB Radio .
MLBAM также управляет и/или владеет официальными веб-сайтами Национальной хоккейной лиги и Малой бейсбольной лиги , YES Network (телевизионная компания New York Yankees ), SportsNet New York (телевизионная компания New York Mets ). [ необходима ссылка ] Она также предоставила внутреннюю инфраструктуру для WWE Network , WatchESPN , ESPN3 , HBO Now и PGA Tour Live. [4] [5]
Major League Baseball Advanced Media была основана в 2000 году комиссаром по бейсболу Бадом Селигом для консолидации онлайн-прав и продаж билетов для команд Major League Baseball. MLBAM должна была быть капитализирована в размере 120 миллионов долларов, по 1 миллиону долларов с каждой команды в течение четырех лет. Компания наняла внешнюю консалтинговую фирму для создания своих веб-сайтов, которые не работали должным образом, что заставило их разработать собственную технологию. В 2002 году MLBAM попыталась запустить потоковый пакет вокруг японского игрока Ичиро Судзуки из Mariners, что не имело большого успеха. После этих неудач MLB Advance Media использовала свои права на билеты, чтобы получить аванс от Ticketmaster в середине 2002 года. [6]
MLBAM использовала свой аванс в размере 10 миллионов долларов от Ticketmaster, чтобы покрыть расходы на зарплату и сделать еще один забег на видео. Игра Texas Rangers - New York Yankees была подготовлена и транслировалась онлайн 26 августа 2002 года. Компания продолжала настраивать онлайн-трансляцию. Пакет из девяти игр вымпел-гонки был продан две недели спустя, за которым последовал пакет постсезона за 19,95 долларов. Одновременно с весенними тренировками 2003 года был запущен MLB.tv по цене 79,95 долларов за полный сезонный пакет, который привлек 100 000 подписчиков. Эти доходы остановили потребность в дополнительном капитале от команд, взяв всего 77 миллионов долларов из изначально запланированных 120 миллионов долларов. [6]
В 2005 году MLBAM купила компанию по продаже билетов Tickets.com за сумму около 66 миллионов долларов. [7] В то время MLBAM указала, что этот шаг был вызван возросшей посещаемостью как на уровне высшей, так и на уровне низшей лиги этого вида спорта и необходимостью сделать покупку билетов удобной для болельщиков. [8] В 2007 году MLBAM подписала пятилетний контракт со StubHub . [9]
В апреле 2008 года MLBAM подписала трехлетний контракт с Yahoo на продажу рекламы. Компания заменила Yahoo на Auditude в многолетнем соглашении в апреле 2011 года. [5]
В 2011 году MLBAM работал с Гленном Беком над трансляцией его нового медиа-сервиса GBTV . [10]
20 февраля 2014 года Sports Illustrated объявил о создании 120 Sports , потокового спортивного видеосервиса, при финансовой поддержке MLBAM, NHL и Silver Chalice . [11] Четыре дня спустя WWE запустила свою потоковую платформу WWE Network , при этом MLBAM выступила в качестве операционного партнера. [12]
В 2014 году 2K объявила, что не будет использовать свою лицензию на публикацию видеоигры MLB 2015 года для Xbox . Таким образом, MLBAM разработала игру с нуля за полтора года всего с дюжиной программистов. Игра, RBI Baseball '14 , была плохо принята критиками. [6]
В феврале 2015 года сообщалось, что MLBAM планирует выделить свое подразделение потоковых технологий в независимую компанию с инвестициями MLB и других миноритарных партнеров. Специфические для MLB свойства (такие как MLB.com) останутся под контролем лиги. [13] Формирование ответвления, известного как BAMTech , было одобрено советом директоров компании 13 августа 2015 года. [6]
4 августа 2015 года Национальная хоккейная лига объявила о шестилетнем соглашении с MLBAM, по которому она должна взять на себя управление ее цифровыми активами, включая ее веб-сайты, мобильные приложения, операции и дистрибуцию ее цифрового потокового сервиса NHL GameCenter Live (переименованного в NHL.tv за пределами Канады), а также перенести NHL Network на объекты MLB Network . Стоимость сделки составляет 600 миллионов долларов в течение срока действия контракта, а также она предоставила NHL долю в капитале BAMTech до 10%. [6] [14] [15]
По состоянию на январь 2018 года MLBAM имеет команду разработчиков видеоигр из более чем 30 сотрудников, которые работают над RBI Baseball 18 , франшизой RBI Baseball, возрожденной MLBAM в 2014 году. [16] С RBI Baseball 14, 15, 16 и 17 MLBAM передала разработку на аутсорсинг нескольким внешним студиям разработки и имела небольшую группу, посвященную надзору за производством и управлению издательскими обязанностями, все это изменилось с RBI Baseball 18, когда MLBAM решила перенести разработку внутрь компании. [16] RBI Baseball — уникальный продукт из-за того, что это «единственный случай, когда профессиональная спортивная лига выпускает собственную консольную видеоигру», [16] В результате MLBAM теперь является разработчиком, производителем и издателем видеоигр.
В 2017 году генеральный директор компании Роберт Боуман был вынужден уйти в отставку после обвинений, связанных с его поведением на рабочем месте. [17]
MLBAM отвечает за приложение At Bat для iPhone и iPad , которое можно загрузить из магазина iTunes , а также оно доступно как приложение для Android в Google Play . [1]
В апреле 2012 года MLBAM объявила, что приложение MLB.com At Bat 12 преодолело отметку в три миллиона загрузок, достигнув этой отметки всего за восемь дней с начала регулярного сезона MLB 2012 года и более чем на четыре месяца раньше рекордной кампании 2011 года. [18]
Генеральный директор MLBAM Роберт Боумен в статье под названием «Чему вы научились в 2012 году и что вы возьмете с собой в 2013 год?» сказал следующее:
Самое сложное в покерной руке и в этом бизнесе — стоять на своем. В этом году мы решили сделать наше приложение At Bat универсальным для iPad и iPhone, что, как мы знали, обойдется нам в 100 000 подписчиков. Мы бесплатно добавили At Bat с подпиской MLB.tv , что также стоило нам дохода. И мы добавили ежемесячную подписку At Bat, чтобы люди могли протестировать продукт. Мы дали клиентам больше возможностей и более выгодную сделку, и у нас был рекордный год по платному контенту. Мы поняли, что находимся в точке перегиба. Теперь клиенты понимают и ценят нюансы экономики контента . Вы увидите больше ценового ценообразования от нас в будущем. [19]
В 2005 году MLBAM подписала пятилетнее соглашение на интерактивные права на сумму 50 миллионов долларов с MLB Players Association, чтобы приобрести большую часть онлайн-прав игроков, включая фэнтези-спорт. Сделка обострила напряженность между компаниями фэнтези-спорта и профессиональными лигами и ассоциациями игроков по поводу прав на профили и статистику игроков. Ассоциации игроков основных спортивных лиг считали, что фэнтези-игры с использованием имен игроков подлежат лицензированию из-за права на публичность вовлеченных игроков. В 1980-х и 1990-х годах многие компании подписывали лицензионные соглашения с ассоциациями игроков, но многие компании этого не делали. Проблема достигла апогея, когда MLBAM отказала в лицензионном соглашении на фэнтези-бейсбол базирующейся в Сент-Луисе CBC Distribution and Marketing Inc., материнской компании CDM Sports. В результате CBC подала иск. CBC утверждала, что законы об интеллектуальной собственности и так называемые законы о «праве на публичность» не применяются к статистике, используемой в фэнтези-спорте. [20] FSTA подала дружескую краткую записку в поддержку CBC, в которой утверждалось, что шаг MLBAM по отказу CBC в выдаче лицензии был первым шагом к ограничению числа компаний на рынке, что может привести к монополии MLBAM. [ требуется ссылка ] CBC выиграла судебный процесс, поскольку судья окружного суда США Мэри Энн Медлер постановила, что статистика является частью общественного достояния и может использоваться фэнтезийными компаниями бесплатно. «Имена и игровые рекорды игроков высшей лиги бейсбола, используемые в фэнтезийных играх CBC, не подлежат авторскому праву», — написала Медлер. «Поэтому федеральный закон об авторском праве не ущемляет заявленное игроками право на публичность». [20] Апелляционный суд 8-го округа подтвердил это решение в октябре 2007 года. [21] «Было бы странным, если бы человек не имел права Первой поправки на использование информации, которая доступна всем», — заявила коллегия из трех судей в своем постановлении. [22]
2 июня 2008 года Верховный суд США отклонил ходатайство MLB о выдаче судебного приказа об истребовании дела . [23]
MLBAM потеряла около 2 миллионов долларов по этому делу и теперь может отказаться от соглашения с MLBPA, а также столкнулась с потенциальной потерей миллионов долларов лицензионных сборов от крупных медиакомпаний, таких как Fox. [24] ESPN отказалась от семилетней сделки на 140 миллионов долларов с MLBAM после трех лет в январе 2008 года. Решение об отказе было принято менее чем через три месяца после того, как дело CDM было поддержано апелляцией, поскольку «ESPN считает, что решение суда означает, что она платила лицензионный сбор за права на фэнтези, которые другие, такие как CDM, получали бесплатно». [25]
MLBAM выдала несколько патентов, а другие все еще « находятся на рассмотрении » в Патентном и товарном бюро США . Например, MLBAM получила патент США № 7 486 943 на геолокацию и блокировку просмотра болельщиками местных игр онлайн. [26] [27] [28] Кроме того, MLBAM получила патент на систему и метод распределения мест на билетном мероприятии. [29] Другим примером патента MLBAM является патент США № 8 045 965 под названием «Система и метод обмена сообщениями между местами проведения» [30] , в котором генеральный директор MLBAM Роберт А. Боуман [31] указан как соавтор ( изобретательство ).
MLBAM была предметом исков о нарушении патентных прав . См., например, DDB Techs., LLC против MLB Advanced Media, LP [32] Это дело началось как иск о нарушении патентных прав между DDB Technologies (DDB) и MLBAM по нескольким патентам на создание компьютерной симуляции живого события для отображения на компьютере зрителя, а также по одному патенту на метод, позволяющий зрителю искать определенную информацию о живом событии. [33] Технология, о которой идет речь, использовалась для симуляции бейсбола и других спортивных мероприятий. [34] Дело было окончательно урегулировано, когда MLBAM приобрела права на патентный портфель DDB. [35]
MLBAM также был привлечен к ответственности за нарушение патентного портфеля Front Row Technologies [36], [37] охватывающего доставку спортивного и развлекательного видео на портативные устройства, такие как смартфоны (например, iPhone, Android), планшетные компьютеры (например, iPad, Kindle и т. д.), ноутбуки и т. п. [38] Согласно жалобе о нарушении патентных прав, поданной в Окружной суд США по Северному округу Техаса , [39] MLBAM нарушила патент США № 8 090 321 [40] под названием «Передача спортивных и развлекательных данных на беспроводные портативные устройства по телекоммуникационной сети». [41]
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link)