Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — это стратегическая видеоигра в реальном времени , разработанная Cyberlore Studios и изданная Hasbro Interactive подторговой маркой MicroProse для Windows в марте 2000 года. Игра не является симулятором ; эта часть названия — шутка, отсылка к приверженности игры клише фэнтези и фэнтезийных ролевых игр . В Majesty игроки берут на себя роль короля в фэнтезийном королевстве под названием Ардания, в котором есть городские канализации, кишащие гигантскими крысами , ландшафты, усеянные древними злыми замками, и солдаты, беспомощные против чего-либо большего, чем гоблин . Как Властелин, игрок должен полагаться на найм отрядов странствующих героев, чтобы что-то сделать. В существенном отличии от большинства стратегических игр в реальном времени, у игрока нет прямого контроля над своими отрядами.
MacPlay выпустила порт для Mac OS в декабре 2000 года. Infogrames выпустила пакет расширения Majesty: The Northern Expansion для Windows в марте 2001 года и Majesty Gold Edition , сборник для Windows, объединяющий Majesty и The Northern Expansion , в январе 2002 года. Linux Game Publishing выпустила порт Majesty Gold Edition для Linux в апреле 2003 года. Majesty Gold Edition была переиздана Paradox Interactive под названием Majesty Gold HD Edition в марте 2012 года, добавив поддержку более высоких разрешений и включив два загружаемых квеста, которые были несовместимы с оригинальной версией Majesty: The Northern Expansion .
Продолжение Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim вышло в 2009 году.
В игре 19 однопользовательских сценариев, но нет общей сюжетной линии. Northern Expansion добавляет новые способности юнитов, здания, монстров и 12 новых однопользовательских сценариев. Также доступны свободная игра (песочница) и многопользовательский режим.
Приспешники — это свободные персонажи, не являющиеся героями, которые, тем не менее, необходимы для поддержания королевства. Крестьяне строят и ремонтируют здания. Сборщики налогов собирают золото с гильдий и домов для финансирования королевства. Стражи обеспечивают защиту от монстров. Караваны путешествуют от торговых постов до рынка , где они доставляют золото в зависимости от пройденного расстояния.
Каждый сценарий (или квест ) имеет уникальную карту. Даже если игрок выбирает один и тот же квест дважды, у него будет карта, которая, сохраняя общий ландшафт региона, существенно отличается. Изначально карта окутана чернотой, но вся активность в исследованных областях может быть просмотрена независимо от того, насколько далеко от здания или персонажа она находится, без тумана войны .
В некоторых сценариях квестов игрок также имеет возможность взаимодействовать с другими королевствами. Это в основном включает использование услуг королевства героями иностранной фракции, хотя во многих случаях игрок может выбрать нападение на иностранную фракцию или автоматически станет враждебным по отношению к ней. В других, более редких случаях, герои могут менять стороны между королевствами в случае, если их гильдия была уничтожена, а их родное королевство больше не может оказывать им гостеприимство.
Строительство базы сопоставимо с другими стратегическими играми в реальном времени того периода, но юниты автономны — особенность, обычно связанная с играми-симуляторами строительства и управления — и обладают характеристиками, заимствованными из ролевых видеоигр . Действия Властелина ограничиваются строительством и улучшением зданий, использованием строительных способностей и заклинаний, наймом героев и предложением наград.
Базовое здание — дворец, и его потеря означает проигрыш в игре. Гильдии и храмы могут использоваться для призыва и размещения героев (обычно по четыре на здание), почти все остальные предлагают снаряжение или услуги (трактиры, королевские сады и т. д.). Некоторые гильдии и храмы могут не сосуществовать, а некоторые здания требуют наличия определенных зданий, прежде чем они станут доступны для строительства.
Система героев в Majesty похожа на большинство других игр-симуляторов. Эти герои не находятся под прямым контролем игрока, но на них можно влиять с помощью флагов вознаграждения, чтобы они выполняли определенные задачи, такие как убийство особенно неприятного монстра или исследование неизвестной области карты. Однако даже в этом случае их сотрудничество не гарантируется. У героев есть свободная воля , хотя некоторые классы более склонны к определенным действиям, чем другие. (Например, паладин с большей вероятностью нападет на опасного монстра, чем мошенник .)
У каждого героя также есть свои любимые поведенческие особенности. Например, паладины часто выбирают набеги на логова, в то время как мошенники воруют, а эльфы выступают в тавернах. Кроме того, награды по-разному влияют на героев. Мошенники будут первыми, кто попытается получить награды, а вскоре за ними последуют эльфы или гномы.
Силы и способности героев также движутся в формате «камень-ножницы-бумага» . Некоторые монстры особенно слабы против дальних атак, но сильны против ближнего боя или магии. Другие монстры особенно сильны против ближнего и дальнего боя, а магия значительно облегчает их убийство. Важно планировать заранее и уметь защищать свое королевство от разных типов монстров, используя их слабости.
Отдельные герои получают очки опыта и повышают свой уровень, как если бы они были персонажами ролевой игры . Другие атрибуты героев, заимствованные из ролевых игр, включают очки способностей и инвентарь . Хотя все герои в классе имеют одинаковый игровой спрайт и портрет , все они имеют индивидуальные имена, уникальные характеристики и различные уровни.
Majesty в целом была хорошо принята игровой прессой, многие рецензенты положительно отзывались о ее уникальном сочетании элементов из разных жанров. [14] Порт игры для Linux также был хорошо принят, геймеры дали ей четыре звезды и оставили многочисленные положительные комментарии на The Linux Game Tome , [15] а также многочисленные положительные комментарии на LinuxGames . [16]
Игра была рассмотрена в 2000 году в Dragon #269 Джонни Л. Уилсоном в колонке "Silycon Sorcery". Уилсон подводит итог игры: " Majesty предлагает совершенно иные ощущения, чем среднестатистическая стратегия или ролевая игра в фэнтезийном мире. Это похоже на то, как если бы вы были Мастером Подземелий или играли в упрощенную версию Birthright ." [17]
Редакторы Computer Gaming World номинировали Majesty как лучшую стратегическую игру 2000 года, хотя она и уступила Sacrifice . Однако журнал вручил Majesty специальную награду «Приятный сюрприз года», а редакторы написали, что она «зацепила многих из нас быстрой, не требующей вмешательства формулой, которая бросила вызов нашим ожиданиям и покорила наши сердца». [18]
Дэниел Эриксон сделал обзор ПК-версии игры для Next Generation , оценив ее на три звезды из пяти, и заявил, что «Отличная интерпретация классической формулы. Только отсутствие надежного мультиплеера не позволяет Majesty занять лидирующие позиции в рейтинге игр жанра RTS». [10]
Majesty: The Northern Expansion обычно рассматривается как прекрасное продолжение получившей признание критиков Majesty . Он имеет рейтинг 75% на GameRankings . [19] Он включает в себя новые способности юнитов, здания, монстров и двенадцать новых однопользовательских сценариев (два из которых находятся на новом уровне «Мастер»). Также доступна свободная игра, включающая новые функции, в том числе те, что присутствуют в однопользовательских заданиях.
21 марта 2012 года Paradox Interactive (создавшая Majesty 2 ) выпустила Majesty Gold HD Edition. Эта версия идентична стандартному Gold Edition, содержащему как Majesty , так и Majesty: The Northern Expansion , но включает поддержку больших разрешений и встроенную поддержку Windows 7. Она также включает два загружаемых квеста, которые были совместимы с оригинальной Majesty , но не с оригинальной версией The Northern Expansion . [20]
Cyberlore Studios планировала продолжение, Majesty Legends , но официально оно так и не было выпущено. [21] Разработчик назвал причиной отсутствие издателя. В июле 2007 года Paradox Interactive приобрела интеллектуальную собственность на Majesty [22] и выпустила продолжение, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim , 18 сентября 2009 года.
Мобильная версия «Majesty: The Fantasy Kingdom Sim» разработана и издана HeroCraft и выпущена 20 января 2011 года. Игра предназначена для работы на BlackBerry Playbook , iOS, Android, Bada и высокопроизводительных устройствах Nokia Symbian. [23] Версия iOS также доступна для iPhone, iPod touch и iPad. [5] Игра также доступна на платформе Windows Phone от Microsoft по состоянию на март 2012 года. [24]