2004 видеоигра
2004 видеоигра
Malice — платформенная игра, разработанная Argonaut Games и изданная Mud Duck Productions в Северной Америке и Evolved Games в Европе. Вышла в 2004 году для Xbox и PlayStation 2 .
Цикл разработки игры оказался довольно сложным: смена издателей, отмена и последующее возрождение; запланированный на 2002 год релиз игры в конечном итоге был отложен до лета 2004 года.
Фильм «Malice» получил неоднозначные отзывы.
Сюжет
Игра о возвращении богини по имени Мэлис, которая пытается победить злого Бога-Пса с помощью Металлического Стража — Хранителя Вселенной, которому нужно найти восемь Логических Ключей, чтобы обнаружить Бога-Пса.
Персонажи
- Malice — рыжеволосая богиня. Malice пыталась спасти свой мир от Собачьего Бога, злого злодея, который стремится уничтожить мир за миром. Malice потерпела неудачу, умерев после того, как ее голову откусил Собачий Бог. В загробной жизни Malice встречает Смерть, которая тут же выгоняет ее из подземного мира, говоря ей, что в загробной жизни нет места для богини. Возвращаясь к жизни, Malice затем встречает Металлического Стража. Он говорит ей, что Собачий Бог в настоящее время пытается уничтожить всю вселенную, и ему нужно восемь логических ключей, чтобы выследить бога. Наконец, он дает Malice гигантскую дубинку, прежде чем отправить ее на поиски, охватывающие двадцать разных миров.
- Metal Guardian — это гигантские часы, которые отправляют недавно воскрешенную Malice на ее поиски. Он владеет знаниями обо всех живых существах во вселенной, за исключением Dog God, для отслеживания которого ему нужно восемь логических ключей. Он просит Malice найти эти логические ключи, чтобы он мог выследить Dog God, что, в свою очередь, поможет Malice отомстить и спасти вселенную. Гораздо позже в игре Guardian признается, что заключил пари с Siren Tree, что Malice получит только четыре из восьми логических ключей, но оказалось, что он неправ. Metal Guardian дает Malice ее дубинку, а также предлагает улучшения оружия и бонусные функции. После определенного момента в игре у него будет монета, открывающая бонусные игры. Четыре из этих монет появляются на протяжении всей игры.
- Смерть появляется в начальной катсцене, находя недавно умершую Мэлис в подземном мире. Он сообщает Мэлис, потерявшей память, что она была богиней, и как богиня, может не находиться в подземном мире. Он говорит ей уйти и свести счеты с Богом-Псом. Смерть появляется, если Мэлис теряет все свои хиты, становясь призраком. Смерть жалуется, говоря, что богини — это «административные кошмары».
- Dog God — заклятый враг Malice и главный антагонист игры. Впервые он появляется в начальной заставке, где откусывает голову Malice. Без восьми специальных логических ключей его не может выследить Metal Guardian. Он путешествует из мира в мир, завоевывая и разрушая. Его конечная цель — уничтожить всю вселенную.
Разработка
Изначально игра планировалась как игра для PlayStation, а Fox Interactive была назначена издателем игры, и работала бы на игровом движке Croc 2. [ 1] [2]
После того, как Fox отказалась от публикации игры, Argonaut перенесла разработку игры на Xbox , где она была объявлена эксклюзивной 14 июля 2000 года, без объявления даты или издателя. [3] В августе 2001 года Argonaut объявила, что Vivendi Universal Interactive Publishing опубликует игру через свою дочернюю компанию Sierra On-Line , и что также будет выпущена версия для PlayStation 2. [4] [5]
В мае 2002 года было объявлено, что участники группы No Doubt будут озвучивать персонажей в игре, а певица Гвен Стефани озвучит Мэлис. [6] Позже игра была представлена на стенде Vivendi Universal на выставке E3 2002. [7] К июню было объявлено, что выход игры состоится в ноябре. [8]
В октябре 2002 года Sierra и Argonaut договорились отложить игру до лета 2003 года. [9] Однако финансовые проблемы Argonaut оказались неприятными, и в мае 2003 года было объявлено, что Vivendi Universal расторгла контракт с Argonaut на разработку игры и будет искать другого издателя для публикации игры, но в итоге вернула все права Argonaut, не оставив им иного выбора, кроме как отменить игру. [10]
В январе 2004 года было объявлено, что игра возрождена после того, как дочерняя компания ZeniMax Media Mud Duck Productions приобрела права на публикацию игры в Северной Америке, [11] а несколько недель спустя Evolved Games приобрела права на европейскую публикацию. [12] Игра была тихо выпущена в июне 2004 года в Соединенных Штатах, [13] и в конечном итоге стала последней выпущенной игрой Argonaut, поскольку компания обанкротилась через два месяца после выхода версии для Xbox в Европе.
Прием
Версия Malice для PlayStation 2 получила «смешанные» отзывы, в то время как версия для Xbox получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [24] [25] Генри Эрнст из GamePro Germany сравнил готовую игру с Ангелой Меркель в бикини. [26]
Ссылки
- ^ "Malice (PSX)". 26 мая 2021 г.
- ^ Caoili, Eric (5 марта 2010 г.). "Curioser And Curioser: Malice's Unreleased PS1 Edition". GameSetWatch . UBM plc . Архивировано из оригинала 12 января 2020 г. . Получено 8 марта 2010 г. .
- ↑ Сотрудники IGN (13 июня 2000 г.). «Malice in Wonderland». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 8 марта 2010 г. .
- ^ "Malice to be Published by Vivendi". 7 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ^ "Malice Coming to PlayStation 2". 7 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ↑ Сотрудники IGN (17 мая 2002 г.). «No Doubt to Appear in Malice». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 12 сентября 2018 г. .
- ^ "Vivendi: E3 Booth Report". 24 мая 2002 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2022 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ^ "Malice E3 Impressions". 7 июня 2002 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ↑ Сотрудники IGN (11 октября 2002 г.). «Malice Delayed». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 12 сентября 2018 г. .
- ↑ Сотрудники IGN (30 мая 2003 г.). «Argonaut Officially Cans Malice». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 12 сентября 2018 г. .
- ^ "Remember Malice?". 23 января 2004 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2022 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ^ "New Malice Screens". 3 февраля 2004 г. Архивировано из оригинала 29 декабря 2022 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ^ "Malice Slips to Retail". 2 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 г. Получено 2 августа 2022 г.
- ^ ab EGM staff (сентябрь 2004 г.). "Malice". Electronic Gaming Monthly . № 182. Ziff Davis. стр. 99.
- ↑ Helgeson, Matt (август 2004 г.). «Malice (Xbox)». Game Informer . № 136. GameStop . стр. 102. Архивировано из оригинала 18 ноября 2005 г. Получено 13 сентября 2018 г.
- ↑ Dan Elektro (30 июня 2004 г.). "Malice: Kat's Tale [sic] Review for Xbox on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. . Получено 13 сентября 2018 г. .
- ^ ab Navarro, Alex (14 июня 2004 г.). "Malice Review". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 11 июля 2014 г. .
- ^ ab Goldstein, Hilary (8 июня 2004 г.). "Malice". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. . Получено 12 сентября 2018 г. .
- ^ "Malice". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Ziff Davis. Сентябрь 2004. С. 97.
- ^ "Malice". Официальный журнал Xbox . Future US . Август 2004. С. 80.
- ^ "Обзор: Malice". PlayStation: The Official Magazine . Future US. Сентябрь 2004. С. 26.
- ↑ Semsey, Rob (9 июня 2004 г.). "Malice Review (Xbox)". TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 г. . Получено 13 сентября 2018 г. .
- ↑ Miller, Skyler (6 сентября 2004 г.). «Malice Review (Xbox; incomplete)». X-Play . G4techTV . Архивировано из оригинала 7 сентября 2004 г. . Получено 13 сентября 2018 г. .
- ^ ab "Malice for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. Получено 12 сентября 2018 г.
- ^ ab "Malice for Xbox Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 июня 2022 г. Получено 12 сентября 2018 г.
- ^ PastGaming - Архив (2015-04-11). Gamepro 07/2004 - Testcheck . Получено 2024-11-04 – через YouTube.
Внешние ссылки