Masterbook — это универсальная ролевая игра , изданная компанией West End Games (WEG) в 1994 году.
Общие правила Masterbook , не имеющие конкретной кампании, используют правила как из многожанровой ролевой игры Torg (1990) от WEG, [1] [2] , так и из научно-фантастической ролевой игры Shatterzone (1993) от WEG. [3]
Как и в Torg , в системе Masterbook используются две взаимодополняющие формы разрешения внутриигровых конфликтов: унифицированная механика игральных костей, основанная на броске двух десятигранных игральных костей , и игровая колода карт (MasterDeck, похожая на Drama Deck в Torg ), которая используется для влияния на генерацию случайных чисел, действия персонажей и сюжет игры.
Masterbook — это 176-страничная книга в мягкой обложке, разработанная Эдом Старком , с внутренними иллюстрациями Пола Дейли, Джейми Ломбардо, Рона Хилла, Карла Уоллера и Брайана Шомбурга, и обложкой Стивена Крейна. Она была опубликована WEG в 1994 году. Была выпущена ограниченным тиражом 483 страницы в твердом переплете, которая также включала материалы World of Bloodshadows и World of Indiana Jones в одном томе.
Он был разработан для использования с колодой MasterBook (также разработанной Эдом Старком), которая содержала колоду из 108 карт размером с игральную карту. Она имела три типа эффектов. 83 черные карты Улучшения вручаются игроком за случайные преимущества, такие как бонус к броску задания персонажа, временное разрешение дополнительных действий или предоставление дополнительных очков жизни. [примечание 1] 17 красных карт Подсюжета немедленно используются Мастером игры для создания случайного события или столкновения. Четыре карты Картин (Бедствие, Возможность, Дикая и Нарушитель) являются Дикими картами, которые могут предоставлять особые эффекты, которые Мастер игры может адаптировать под свои нужды. Остальные 4 были двумя пустыми картами и 2 пустыми картами Картин. Колода продавалась отдельно от отдельной книги правил, но бесплатная колода была приложена к каждому набору коробок с книгами миров. Расширения к MasterDeck поставляются с 12 пустыми картами и 24 картами Развития сюжета , которые являются картами Подсюжета, контролируемыми игроками, которые потенциально могут давать дополнительные очки навыков. [примечание 2]
Система Masterbook использовалась для нескольких лицензированных объектов. Она также использовалась для их фирменного фэнтезийно-нуарного сеттинга Bloodshadows . Каждая мягкая обложка worldbook поставлялась в коробке с копией правил MasterBook, колодой MasterBook и парой 10-гранных игральных костей.
В 2011 году MasterBook был переиздан Precis Intermedia Gaming . В настоящее время они работают над улучшенным вторым изданием, названным MasterBook 2E , [примечание 3] и выпустили бесплатную упрощенную версию, названную MasterBook EZ . [примечание 4]
В 2016 году Precis Intermedia напечатала новую книгу мира Bloodshadows 3rd Edition. Она содержит правила преобразования для использования с Active Exploits и правила MasterBook EZ .
В мартовском выпуске Dragon 1995 года (выпуск № 215) Рик Свон не был в восторге от правил, которые он нашел слишком производными от правил Shatterzone , которые он резко критиковал в предыдущем выпуске Dragon . Но хотя Свон и нашел правила менее сложными, чем оригинальные правила Shatterzone , он все же обнаружил, что «хотя и менее запутанная [чем Shatterzone , Masterbook ] не может преодолеть свою любовь к графикам и числам». Он нашел несколько сильных элементов, включая «хорошо написанный текст, интригующий выбор навыков [и] умное использование карт». И он похвалил включенную колоду карт, которую он нашел «изобретательной, веселой в использовании и, в отличие от остальной части книги правил, благословенно краткой». В заключение он дал книге среднюю оценку 4 из 6, сказав: «даже с ее недостатками система Masterbook остается надежной, универсальной игрой с сильными персонажами и умными концепциями. Дизайнеры просто не знали, когда остановиться». [3]
Существовало две основные книги правил. Одна была включена в коробочные наборы, а другая продавалась отдельно. За исключением обложки, они обе были идентичны. В книге Companion также были собраны правила из коробочных мировых книг. Мировые книги были доступны только в своих специальных коробочных наборах. Это могло повлиять на продажи, поскольку мировые книги не были доступны отдельно.
Было выпущено несколько лицензированных проектов с использованием Masterbook, но только Bloodshadows и World of Indiana Jones добились успеха. Эти две игры позже были переписаны для системы West End Games D6 , которая была адаптирована из их более популярной Star Wars: The Roleplaying Game .