stringtranslate.com

Система обучения Blaster

Blaster Learning System — это образовательная серия видеоигр, созданная Davidson & Associates и позднее изданная JumpStart (ранее Knowledge Adventure) после того, как обе компании были приобретены и объединены CUC Software . Игры в первую очередь были сосредоточены на математике, позже расширились до языковых искусств и науки, и породили анимационный детский телесериал в 1999 году под названием Blaster's Universe .

Начиная с 2011 года, разработка серии была сосредоточена на онлайн-версии Math Blaster, в которую можно было играть через браузер или мобильное приложение, а не на отдельном игровом программном обеспечении. [1] 13 июня 2023 года JumpStart Games объявила о закрытии компании и о том, что они прекратят поддержку Math Blaster 30 июня 2023 года. [2]

История

Дэвидсон

Дизайн главного героя сериала Бластернаута с 1987 по 1999 год.

Серия началась с игры Math Blaster!, выпущенной в 1983 году для компьютеров Apple II и Atari 8-bit . Первоначальная игра была портирована на другие платформы и получила постепенные улучшения графики и звука, с добавлением «Plus» к названию в 1987 году и «New» в 1990 году. Первоначальный релиз представлял собой набор из четырех не связанных между собой занятий с космической тематикой, а более поздние версии связывали занятия с простым повествованием и представляли персонажа Blasternaut.

Спин-оффы, предназначенные для детей старшего возраста, включали Alge-Blaster! в 1985 году и Math Blaster Mystery в 1989 году. Эти игры, а также их ремейки и сиквелы 1990-х годов не имели отношения к персонажу Blasternaut, но по-прежнему продавались Дэвидсоном как часть серии Blaster.

Первая перезагрузка линии фундаментальных основ Дэвидсона [ требуется разъяснение ] произошла в 1989 году. Оригинальный Math Blaster был написан на Applesoft Basic и эквиваленте Microsoft. Под руководством Майка Альбанезе команда программистов Дэвидсона использовала Fig Forth для создания кроссплатформенной системы разработки; это был первый из многих продуктов на основе Forth, которые Дэвидсон создал. [ требуется цитата ]

Выпущенная в 1993 году игра Math Blaster Episode I: In Search of Spot стала первой в серии, в которой сюжетная линия была рассказана с помощью анимированных заставок и озвучки. Версия Blasternaut, показанная в этой игре, а также его робот-компаньон Spot и руководитель Galactic Commander (GC) станут повторяющимися персонажами, показанными в продолжениях 1994 года Reading Blaster: Invasion of the Word Snatchers и Math Blaster Episode II: Secret of the Lost City .

Переделка персонажей была введена в названии 1996 года Mega Math Blaster (позже переименованном в Math Blaster: Ages 6–9 ), которое служило ремейком действий из Episode I с новой сюжетной линией, хотя ссылки на предыдущие игры серии подразумевали общую преемственность. Эта переделка будет перенесена в Reading Blaster 2000 (также переименованную в Reading Blaster: Ages 6–9 ), ремейк Episode II Math Blaster: Ages 9–12 и три приквела «Junior» для детей в возрасте 4–6 лет, сосредоточенных на математике, чтении и науке.

Знание Приключения

Логотип для игр Math Blaster, выпущенных с 2006 года

Персонажи были переработаны снова в 1999 году, что совпало с субботним утренним мультфильмом CBS Blaster's Universe, анимированным канадской студией Nelvana . Персонажи Blasternaut и GC были изменены на 12-летних землян, а Spot был заменен на робота-собаку по имени MEL («Mechanically Enhanced Lapdog»). Изменения также совпали с ребрендингом Knowledge Adventure всей серии и переходом на идентификацию игр по уровням обучения вместо возрастных диапазонов. Это был последний раз, когда были выпущены игры в подсерии Reading Blaster .

Math Blaster: Master the Basics был выпущен в 2006 году, представляя собой еще один редизайн персонажа Blasternaut, сцены в стиле комиксов и 3D-графику в игре. Эта версия персонажа также появится в игре 2008 года для Nintendo DS Math Blaster in the Prime Adventure .

Начиная с 2011 года, разработка серии была сосредоточена на онлайн-версии Math Blaster, в которую можно было играть через браузер или мобильное приложение, а не на отдельном игровом программном обеспечении. [3] 13 июня 2023 года JumpStart Games объявила о закрытии компании и прекращении поддержки Math Blaster 30 июня 2023 года. [4] Компания официально закрылась 1 июля 2023 года в 3 часа ночи по восточноевропейскому времени, а также закрылись серверы и веб-сайт. Причина закрытия не указана.

Серия «Бластер»

Математика

Чтение

Другие предметы

Компиляции

Другие языки

Математика:

Прием

Оригинальная игра получила высокую оценку журнала InfoWorld за графику высокого разрешения и была признана выдающейся в жанре обучающих и развлекательных видеоигр. [15] Издание II Computing поместило Math Blaster на второе место в списке лучших образовательных программ для Apple II по состоянию на конец 1985 года, составленном журналом, на основе данных о продажах и доле рынка. [16]

Обзор нового Math Blaster Plus был опубликован в книге Oppenheim Toy Portfolio Guide Book , где его похвалили за «графику аркадного качества, делающую упражнения динамичными и интересными» [17] .

Math Blaster Episode I: In Search of Spot была оценена как одна из 100 лучших игр на CD-ROM 1994 года по версии журнала PC Magazine . [18]

Журнал Home PC присвоил Math Blaster Mystery: The Great Brain Robbery рейтинг 4 из 4 , добавив, что «большинство игр не являются ни образовательными, ни увлекательными, но Math Blaster Mystery является и тем, и другим». [19] [20]

К июню 1997 года было продано 5 миллионов копий серии. [21]

После начала с огромного бума и обеспечения базы для создания очень успешной публичной корпорации, серия Blaster в конечном итоге пала жертвой маркетинговых сокращений. [ требуется цитата ] В попытке продать как вверх, так и вниз по возрастной группе добавлялось больше, Blasters были разработаны со все более тонкими, размытыми и перекрывающимися целевыми возрастными группами. Наконец, линейка подверглась яростной атаке со стороны братьев Гросс из Knowledge Adventure (теперь JumpStart) во главе с Бартоном Листиком. Knowledge Adventure ответила простым подразделением на основе классов с их логотипом JumpStart . В конце концов, Knowledge Adventure и Davidson были приобретены CUC International для формирования CUC Software , и линейки компании были объединены.

Ссылки

  1. ^ "Cool Math Games for Kids - Online Math Games – Math Blaster". 30 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 2011-09-30 . Получено 31 марта 2024 г.
  2. ^ «Адаптивные учебные игры для детей — Занятия и рабочие листы — JumpStart». www.jumpstart.com . Получено 15.06.2023 .
  3. ^ "Cool Math Games for Kids - Online Math Games – Math Blaster". 30 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 2011-09-30 . Получено 31 марта 2024 г.
  4. ^ «Адаптивные учебные игры для детей — Занятия и рабочие листы — JumpStart». www.jumpstart.com . Получено 15.06.2023 .
  5. ^ Оппенгейм, Джоанн и Стефани (1993). «Компьютерное программное обеспечение/CD-ROM – Программное обеспечение для сверления и повторения: 'New Math Blaster Plus'»". Лучшие игрушки, книги и видео для детей . Справочник по портфолио игрушек Oppenheim . Том 1 (1-е изд.). Нью-Йорк: Harper Perennial . С. 275. ISBN 0-06-273196-3.
  6. ^ "Compute! Specific: Apple II" . Получено 16 декабря 2016 г. .
  7. ^ "Works VTG 1980-х годов Coleco Lil Genius Kids Calculator Math Toy Electronic Game".
  8. ^ "GEOMETRY BLASTER". Журнал школьной библиотеки . 43 (8). Август 1997. ISSN  0362-8930.
  9. ^ "Следующий шаг Дэвидсона в математическом образовании: Геометрия...". Curriculum Administrator . 31 (7). Март 1997. ISSN  1082-5495.
  10. ^ [1] [ мертвая ссылка ]
  11. ^ "ST Report: Newswire / Tech News / Sun Ripens Java / Jaguar ослепляет разработчиков / Wired World: Великая идея / ATAC и Wargods!". Atari Explorer Online.
  12. Уиллис, Джерри (28 июля 1996 г.). «Технология, чтение и языковые искусства». Бостон: Allyn and Bacon – через Интернет-архив.
  13. ^ «Только бластерная насадка Nintendo Wii Nerf Switch Shot EX-3».
  14. ^ [2] [ мертвая ссылка ]
  15. InfoWorld Media Group (11 июля 1983 г.). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc.
  16. ^ Чираоло, Майкл (октябрь–ноябрь 1985 г.). «Лучшее программное обеспечение / Список избранного». II Computing . стр. 51. Получено 28 января 2015 г.
  17. ^ Оппенгейм, Джоанн и Стефани (1993). "Компьютерное программное обеспечение/CD-ROM - Программное обеспечение для сверления и повторения: 'New Math Blaster Plus'". Лучшие игрушки, книги и видео для детей . Справочник по портфолио игрушек Oppenheim . Том 1 (1-е изд.). Нью-Йорк: Harper Perennial . С. 275. ISBN 0-06-273196-3.
  18. Дэйв Голдер (13 сентября 1994 г.). «100 лучших компакт-дисков». PC Magazine . 13 (15): 166. Получено 16 сентября 2015 г.
  19. ^ "Math Blaster: Mystery back cover" . Получено 14 декабря 2016 г. .
  20. ^ "Math Blaster Mystery - The Great Brain Robbery". Архивировано из оригинала 25 января 1997 года . Получено 6 июня 2017 года .
  21. ^ "Davidson & Associates, Inc запускает бета-версию программы Educast". Davidson & Associates . 30 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 20 января 1998 г. Получено 27 марта 2024 г.

Внешние ссылки