Merlin (также известный как Merlin The Electronic Wizard , стилизованный под MERLIN ) — портативная электронная игра, впервые выпущенная Parker Brothers в 1978 году .
Игра была изобретена бывшим сотрудником NASA Бобом Дойлом, его женой Холли и шурином Вендлом Томисом. [4] Merlin известна как одна из самых ранних и популярных портативных игр, проданная тиражом более 5 миллионов единиц в течение первоначального выпуска, а также как одна из самых долгоживущих, остававшаяся популярной на протяжении 1980-х годов . Версия игры была переиздана в 2004 году компанией Milton Bradley Company .
Merlin имеет форму прямоугольного устройства длиной около девяти с половиной дюймов и шириной три дюйма. Игровая область игры состоит из матрицы из 11 кнопок; каждая кнопка содержит красный светодиод . Эти кнопки могут либо светиться, либо мигать. Массив заключен в красный пластиковый корпус, имеющий небольшое сходство с переросшим кнопочным телефоном. Четыре кнопки выбора и управления игрой также расположены в нижней части устройства; динамик занимает верхнюю часть. Вспомогательная электроника (включая простой микропроцессор ) содержится внутри оболочки игры. Позже Parker Brothers выпустили Master Merlin с большим количеством игр и более редкую Split Second , где все игры связаны со временем с более продвинутым дисплеем, имеющим линейные сегменты вокруг точек. Обе они имели одинаковую общую форму корпуса [ необходима ссылка ] и вышли через несколько лет после Merlin.
Простой набор кнопок и лампочек Merlin поддерживал игру в шесть различных игр, некоторые из которых можно было играть против компьютера или против другого человека. Игры, которые можно было выбрать:
Игра музыкального автомата функционирует как музыкальный инструмент; в этом режиме каждой клавише назначается музыкальная нота, и последовательности нот могут быть записаны и воспроизведены. Это делает Merlin одним из самых ранних цифровых секвенсоров , а также одним из первых электронных синтезаторов потребительского уровня .
В 1978 году Мерлин появился вместе с Саймоном Милтона Брэдли на обложке рождественского выпуска Newsweek и октябрьского выпуска Boston . [5]
Merlin был самым успешным продуктом Parker Brothers с точки зрения количества единиц и дохода до появления Frogger в 1982 году. [6] Американское общество производителей игрушек назвало Merlin самой продаваемой игрушкой и игровым товаром ( SKU ) в Америке в 1980 году с объемом продаж 2,2 миллиона.
За время своего существования было продано более 5 миллионов экземпляров. [7]
В 1995 году Parker Brothers переделали Merlin, в том числе сделав его однопользовательской игрой с большим количеством испытаний под названием Merlin: the 10th Quest . Предпосылка Merlin осталась прежней, но для каждой завершенной игры на экране отображался значок, показывающий доказательство победы. Вместо шести игр из оригинала, было девять игр:
В Singing Sword цель состоит в том, чтобы нажать правильные кнопки, чтобы мечи на экране исчезли. Нажатие неправильной кнопки заставит меч появиться. В Ghost Walk навигационные панели перемещают призрака к центру экрана и уничтожают его, но призрак может сопротивляться. Dragon Dance подразумевает окружение драконами со всех сторон. Если дракон появляется, его убивают нажатием навигационной панели в том месте, где находится этот дракон. Каждая из трех последних игр отсчитывает время.
После победы во всех девяти играх Мерлин объявляет: «Храбрый рыцарь, испытание ждет», и начинается 10-й квест. Он включает в себя пробежку по лабиринту подземелья, чтобы сбежать через выход. Первый раунд подземелья прост, но второй раунд временно показывает стены, прежде чем они исчезают, а третий раунд имеет невидимые стены.
Если лабиринт будет пройден за рекордное время, Мерлин скажет: «Поздравляю, ты мастер» и покажет время в лабиринте подземелья.