stringtranslate.com

Мерлин (консоль)

Merlin (также известный как Merlin The Electronic Wizard , стилизованный под MERLIN ) — портативная электронная игра, впервые созданная компанией Parker Brothers в 1978 году .

Игру придумали бывший сотрудник НАСА Боб Дойл, его жена Холли и зять Вендл Томис. [4] Merlin известна как одна из самых ранних и самых популярных игр для портативных устройств: за время ее первого запуска было продано более 5 миллионов единиц, а также как одна из самых долгоживущих, остававшаяся популярной на протяжении 1980-х годов . Версия игры была переиздана в 2004 году компанией Milton Bradley Company .

Обзор

TMS1100 внутри Merlin

Мерлин имеет форму прямоугольного устройства длиной около девяти с половиной дюймов и шириной три дюйма. Игровая зона игры состоит из матрицы из 11 кнопок; каждая кнопка содержит красный светодиод . Эти кнопки могут светиться или мигать. Массив заключен в красный пластиковый корпус, немного напоминающий заросший телефон с тональным набором . В нижней части устройства также расположены четыре кнопки выбора игры и управления; динамик занимает верхнюю часть. Вспомогательная электроника (включая простой микропроцессор ) содержится внутри оболочки игры. Позже компания Parker Brothers выпустила Master Merlin с большим количеством игр и более редкую Split Second , где все игры включают в себя время с более продвинутым отображением, имеющими сегменты линий вокруг точек. Оба они имели одинаковую общую форму корпуса и вышли через несколько лет после Мерлина .

Простой набор кнопок и индикаторов Мерлина позволял играть в шесть различных игр, в некоторые из которых можно было играть как против компьютера, так и против другого человека. Можно выбрать следующие игры:

Игра «Музыкальный автомат» функционирует как музыкальный инструмент; в этом режиме каждой клавише присвоена музыкальная нота, а последовательность нот можно записывать и воспроизводить. Это делает Merlin одним из первых цифровых секвенсоров , а также первым электронным синтезатором потребительского уровня .

В 1978 году Мерлин появился вместе с Саймоном Милтона Брэдли на обложках рождественского выпуска Newsweek и октябрьского номера Boston . [5]

Merlin был самым успешным продуктом Parker Brothers с точки зрения продаж и доходов до появления Frogger в 1982 году. [6] Американские производители игрушек назвали Merlin самой продаваемой игрушкой и игровым предметом ( SKU ) в Америке в 1980 году : было продано 2,2 миллиона штук.

За время своего существования было продано более 5 миллионов единиц. [7]

Мерлин: 10-й квест

В 1995 году компания Parker Brothers переработала «Мерлин», в том числе сделав игру для одного игрока с большим количеством испытаний под названием «Мерлин: 10-й квест» . Идея Мерлина осталась прежней, но для каждой завершенной игры на экране отображался значок, показывающий доказательство победы. Вместо шести игр из оригинала было девять игр:

Цель игры «Поющий меч» — нажать правые кнопки, чтобы мечи на экране исчезли. Если нажать не ту кнопку, появится меч. В режиме «Ходьба призрака» кнопки направления перемещают призрака к центру экрана и уничтожают его, но призрак может сопротивляться. Танец дракона предполагает окружение драконов со всех сторон. Если появляется дракон, его можно убить, нажав на кнопку управления там, где находится этот дракон. В каждой из трёх последних игр фиксируется время.

После победы во всех девяти играх Мерлин объявляет: «Храбрый рыцарь, вызов ждет», и начинается 10-й квест. Это предполагает прохождение лабиринта подземелья, чтобы выбраться через выход. Первый раунд подземелья прост, но во втором раунде стены временно отображаются, а затем исчезают, а в третьем раунде стены становятся невидимыми.

Если лабиринт будет решен в рекордно короткие сроки, Мерлин скажет: «Поздравляю, вы мастер» и отобразит время в лабиринте подземелья.

Рекомендации

  1. ^ «Дэйв из EEVBlog рассматривает игру Мерлина 1978 года!» Хадара . 7 августа 2018 года . Проверено 12 ноября 2020 г.
  2. Дрю, Макби (18 июня 2008 г.). «Вскрытие легендарного Мерлина - страница 25». Техреспублика . Проверено 12 ноября 2020 г.
  3. Зито, Том (19 декабря 1978 г.). «Проводные волшебники». Вашингтон Пост . Проверено 12 ноября 2020 г.
  4. ^ Биография Боба Дойла - Skybuilders.com
  5. ^ «Электронный волшебник». Электронный волшебник . Архивировано из оригинала 6 января 2014 г.
  6. Розенберг, Рон (11 декабря 1982 г.). «Конкуренты заявляют о своей роли в неудаче Warner». Бостон Глобус . п. 1. Архивировано из оригинала 07.11.2012 . Проверено 6 марта 2012 г.
  7. ^ «Мерлин, электронный волшебник - Игровая консоль - История вычислений» . www.computinghistory.org.uk . Проверено 7 июля 2020 г.

Внешние ссылки