stringtranslate.com

Майкл Морхейм

Майкл Морхейм (родился 3 ноября 1967 года) — американский разработчик видеоигр и предприниматель. Он является главным исполнительным директором (CEO) и основателем Dreamhaven, расположенной в Ирвайне, Калифорния . Морхейм наиболее известен как соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment , дочерней компании Activision Blizzard, Inc. , которая была основана в 1991 году как Silicon & Synapse. Он работал в исполнительном комитете Vivendi Games с января 1999 года, когда Blizzard Entertainment, Inc. стала дочерней компанией Vivendi Games, до июля 2008 года.

Ранняя жизнь и образование

Морхейм родился в еврейской семье и окончил среднюю школу Гранада-Хиллз в 1985 году. Он также является выпускником братства «Треугольник» [3] и получил степень бакалавра в области электротехники в 1990 году в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA). [4] [5]

В шестом классе Морхейм вместе со своим братом и сестрой приобрел игровую приставку Bally Professional Arcade , впервые выпущенную в 1978 году. Морхейм обнаружил, что консоль программируема, и сам научился писать на ней простые игры, используя примеры программного кода, которые он нашел в игровой рассылке. [6]

Будучи студентом-электриком Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, Морхейм больше концентрировался на оборудовании, чем на программном обеспечении . «Я много откладывал», — признался он. [6] Все изменилось после того, как он прошел стажировку в компании по производству микрочипов в Сан-Хосе . Во время стажировки он узнал о схемотехнике, и когда он вернулся в школу, он опередил свой класс по компьютерной архитектуре. «Раньше я был тем парнем, который сидел сзади», — сказал он, но после своего пребывания в Кремниевой долине , он сказал, «я начал сидеть спереди». [6]

Карьера

Близзард Развлечения

Во время учебы в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе Морхейм познакомился с Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом , и в 1991 году они втроем основали компанию Silicon & Synapse, позже переименованную в Blizzard Entertainment . Они арендовали небольшой офис в Ирвайне, Калифорния , надеясь, что близость к другим компаниям окажется для них выгодной. [6]

В 1995 году Blizzard выпустила Warcraft II , свою первую игру, которая стала лидером продаж. «Вероятно, именно эта игра вывела Blizzard на новый уровень», — сказал Морхейм. Помимо большого количества продаж, «это была первая игра, в которую можно было играть через Интернет с хорошими впечатлениями», что было новинкой в ​​то время, а также определяющим фактором продаж для ее более поздних игр. [6]

Планируя выпуск World of Warcraft ( WoW ) в конце 2004 года, Морхейм думал, что рынок для гораздо более крупной и интерактивной новой игры, первой в истории, требующей от игроков ежемесячной абонентской платы, будет расти медленно. «Мы чувствовали, что весьма вероятно, что плата будет сдерживающим фактором для людей, и что WoW не будет продаваться так быстро, как некоторые из наших предыдущих игр», — сказал он. Все производственные и маркетинговые решения Blizzard основывались на этом предположении. К удивлению Blizzard, WoW продавалась чрезвычайно быстро, в результате чего неподготовленная Blizzard не могла снабжать торговцев игрой в течение короткого времени. «Весь первый год мы боролись, чтобы не отставать от спроса», — сказал он. «Это, вероятно, отняло у нас годы жизни». По состоянию на 2010 год у World of Warcraft было около 11 миллионов подписчиков. В 2017 году Морхейм заработал 12,3 миллиона долларов в качестве генерального директора Blizzard. [7]

3 октября 2018 года Морхейм объявил, что уходит с поста президента и генерального директора компании, став вместо этого советником компании. Морхейма заменил Дж. Аллен Брак, исполнительный продюсер World of Warcraft . [8] Его консультативная роль завершилась 7 апреля 2019 года . [9]

Приют Мечты

В 2020 году Майк Морхейм основал Dreamhaven, новую компанию по производству видеоигр. Компания базируется в Ирвайне, Калифорния, и имеет две студии по разработке игр: Secret Door и Moonshot Games. [10] [11] Dreamhaven, Inc. работает под управлением Moonwell Studios LLC. [12]

Противоречие

После ухода Морхейма из Blizzard в июле 2021 года Департамент гражданских прав Калифорнии (CRD) (ранее известный как Департамент справедливого трудоустройства и жилья) подал иск против Activision Blizzard за сексуальные домогательства и гендерную дискриминацию в связи с неравной оплатой труда и репрессиями в отношении женщин-сотрудников на рабочем месте. [13]

На фоне новостей об иске бывшие сотрудники Blizzard рассказали о своем опыте и преследованиях, свидетелями которых они стали в компании. Бывший менеджер тогдашнего конкурентного игрового бренда FXOpen Esports опубликовала в социальных сетях пост о своем опыте на праздничной вечеринке Blizzard, на которой старший креативный директор поцеловал ее перед группой сотрудников Blizzard, включая Морхейма, который в то время был президентом и генеральным директором. [14] [15] Хотя его имя не было названо в иске, и некоторые сотрудники не были уверены, знал ли он об обвинениях, несколько сотрудников подтвердили, что Морхейм присутствовал на некоторых мероприятиях компании, где имело место предполагаемое неправомерное поведение. Морхейм написал в Твиттере извинения, заявив, что ему «стыдно» из-за иска через несколько дней после появления новостей. [16] [17]

Почести и награды

В 2008 году Морхейм был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук . [18] В том же году Морхейм был удостоен награды на 59-й ежегодной премии «Эмми» в области технологий и инжиниринга за создание World of Warcraft компанией Blizzard . Наряду с Доном Даглоу из Stormfront Studios и Джоном Кармаком из id Software , Морхейм является одним из трёх дизайнеров или продюсеров, получивших награды на премии «Эмми» в области технологий и инжиниринга и премии «Интерактивные достижения» Академии интерактивных искусств и наук . [19]

В 2012 году Морхейм получил национальную премию «Предприниматель года» от Ernst & Young в категории «Технологии». [20] В 2019 году Морхейм был удостоен Почетной награды 2019 года на Gamelab Barcelona в Испании за свой успех в игровой индустрии. [21]

Мультимедиа

В 2012 году Морхейм сыграл эпизодическую роль в The Guild , веб-сериале о жизни геймеров в онлайн-игре MMORPG, которая отсылает к World of Warcraft . Он известен своей работой с игровым сообществом, но также работал над фильмом 2016 года Warcraft: The Beginning .

Личная жизнь

Морхейм (слева) играет с ETC на BlizzCon 2009

В 2010 году Морхейм женился на своей давней подруге Эми Чен. [1] [22] В 2017 году Морхейм купил особняк в закрытом поселке Ранчо Мираж в округе Риверсайд , Калифорния, за 2,25 миллиона долларов. [23] Он является участником Elite Tauren Chieftain, метал- группы, сформированной сотрудниками Blizzard, где он играет на бас-гитаре . [24]

Ссылки

  1. ^ ab Schiesel, Seth (23 сентября 2020 г.). «Эми и Майк Морхейм отвечают на вопросы о своем новом предприятии Dreamhaven». Washington Post . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 28 сентября 2020 г.
  2. ^ "DICE Special Awards" . Получено 22 января 2017 г. .
  3. ^ "Известные выпускники". Архивировано из оригинала 18 июля 2009 г. Получено 1 февраля 2009 г.
  4. M. Abraham (6 ноября 2006 г.). «UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner». Школа инженерии и прикладных наук имени Генри Самуэли при UCLA . Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 г. Получено 22 сентября 2007 г.
  5. ^ "Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинала 26 января 2002 года . Получено 22 сентября 2007 года .
  6. ^ abcde Сарно, Дэвид (8 августа 2010 г.). «Видеоигры — серьёзный бизнес для генерального директора Blizzard Майкла Морхейма». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 20 августа 2010 г. Получено 30 сентября 2017 г.
  7. ^ Макуч, Эдди (13 февраля 2017 г.). «Генеральный директор Blizzard Майк Морхейм покидает очень прибыльную работу». Gamespot . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. Получено 4 октября 2018 г.
  8. ^ "Activision Blizzard назначает исполнительного продюсера World of Warcraft® Дж. Аллена Брэка новым президентом Blizzard Entertainment". Business Wire (пресс-релиз). 3 октября 2018 г. Получено 3 октября 2018 г.
  9. ^ Уход директоров или определенных должностных лиц; Выборы директоров; Назначение определенных должностных лиц; Компенсационное соглашение определенных должностных лиц., 7 января 2019 г. , получено 10 января 2019 г.
  10. Скребелс, Джо (23 сентября 2020 г.), Соучредитель Blizzard открывает новую игровую компанию Dreamhaven, разрабатывая две игры - IGN , получено 24 сентября 2020 г.
  11. ^ Шизель, Сет (23 сентября 2020 г.). «Давний генеральный директор Blizzard Майк Морхейм основал новую игровую студию и издательскую компанию». Washington Post . ISSN  0190-8286 . Получено 23 сентября 2020 г.
  12. ^ "Политика конфиденциальности". www.dreamhaven.com . Получено 23 сентября 2020 г. .
  13. ^ Пол, Кари (8 августа 2021 г.). «Скандал Activision Blizzard стал «переломным моментом» для женщин в игровой индустрии». The Guardian . ISSN  0261-3077 . Получено 8 октября 2024 г.
  14. ^ Ляо, Шеннон (6 августа 2021 г.). «В Blizzard приставания, бесконтрольное пьянство и страх возмездия испортили «волшебное» рабочее место». The Washington Post . Получено 8 октября 2024 г.
  15. Джонатан Болдинг (24 июля 2021 г.). «Бывший глава Blizzard Майк Морхейм: «Мне очень жаль, что я вас подвел». PC Gamer . Получено 8 октября 2024 г. .
  16. Автор, Jeffrey Rousseau Staff (6 августа 2021 г.). «Отчет: Морхейм и другие руководители Blizzard были проинформированы о вопиющем неправомерном поведении». GamesIndustry.biz . Получено 8 октября 2024 г. .
  17. Вагнер, Александр Чарльз (24 июля 2021 г.). «Соучредитель Blizzard о иске Activision о сексуальных домогательствах: «Мне стыдно». CBR . Получено 8 октября 2024 г.
  18. ^ "Академия интерактивных искусств и наук:: Зал славы". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 января 2013 г.
  19. ^ «Король игр, 27-летнее путешествие Майкла Морхейма». www.invenglobal.com . 6 апреля 2019 г. . Получено 22 августа 2019 г. .
  20. ^ "Ernst & Young Engineer Of The Year Award winner". ey.com . 17 ноября 2012 г. Архивировано из оригинала 21 января 2016 г. Получено 27 июля 2016 г.
  21. Такахаши, Дин (29 мая 2019 г.). «Майк Морхейм, соучредитель Blizzard Entertainment, будет удостоен чести на Gamelab Barcelona». VentureBeat . Получено 22 августа 2019 г.
  22. ^ Такахаши, Дин (23 сентября 2020 г.). «Соучредитель Blizzard Майк Морхейм запускает новое игровое начинание Dreamhaven». VentureBeat. Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 28 сентября 2020 г.
  23. ^ Лейтерег, Нил Дж. (13 февраля 2017 г.). «Президент Blizzard Майк Морхейм расширяет свое королевство в Ранчо-Мираж». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 7 октября 2018 г. Получено 28 сентября 2020 г.
  24. ^ Гиллиам, Райан; Саркар, Самит (3 октября 2018 г.). «Соучредитель Blizzard Майк Морхейм уходит в отставку после 27 лет». Polygon . Получено 3 октября 2018 г. .

Внешние ссылки