Майкл Морхейм (родился 3 ноября 1967 года) — американский разработчик видеоигр и предприниматель. Он является главным исполнительным директором (CEO) и основателем Dreamhaven, расположенной в Ирвайне, Калифорния . Морхейм наиболее известен как соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment , дочерней компании Activision Blizzard, Inc. , которая была основана в 1991 году как Silicon & Synapse. Он работал в исполнительном комитете Vivendi Games с января 1999 года, когда Blizzard Entertainment, Inc. стала дочерней компанией Vivendi Games, до июля 2008 года.
Морхейм родился в еврейской семье и окончил среднюю школу Гранада-Хиллз в 1985 году. Он также является выпускником братства «Треугольник» [3] и получил степень бакалавра в области электротехники в 1990 году в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе (UCLA). [4] [5]
В шестом классе Морхейм вместе со своим братом и сестрой приобрел игровую приставку Bally Professional Arcade , впервые выпущенную в 1978 году. Морхейм обнаружил, что консоль программируема, и сам научился писать на ней простые игры, используя примеры программного кода, которые он нашел в игровой рассылке. [6]
Будучи студентом-электриком Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, Морхейм больше концентрировался на оборудовании, чем на программном обеспечении . «Я много откладывал», — признался он. [6] Все изменилось после того, как он прошел стажировку в компании по производству микрочипов в Сан-Хосе . Во время стажировки он узнал о схемотехнике, и когда он вернулся в школу, он опередил свой класс по компьютерной архитектуре. «Раньше я был тем парнем, который сидел сзади», — сказал он, но после своего пребывания в Кремниевой долине , он сказал, «я начал сидеть спереди». [6]
Во время учебы в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе Морхейм познакомился с Алленом Адхэмом и Фрэнком Пирсом , и в 1991 году они втроем основали компанию Silicon & Synapse, позже переименованную в Blizzard Entertainment . Они арендовали небольшой офис в Ирвайне, Калифорния , надеясь, что близость к другим компаниям окажется для них выгодной. [6]
В 1995 году Blizzard выпустила Warcraft II , свою первую игру, которая стала лидером продаж. «Вероятно, именно эта игра вывела Blizzard на новый уровень», — сказал Морхейм. Помимо большого количества продаж, «это была первая игра, в которую можно было играть через Интернет с хорошими впечатлениями», что было новинкой в то время, а также определяющим фактором продаж для ее более поздних игр. [6]
Планируя выпуск World of Warcraft ( WoW ) в конце 2004 года, Морхейм думал, что рынок для гораздо более крупной и интерактивной новой игры, первой в истории, требующей от игроков ежемесячной абонентской платы, будет расти медленно. «Мы чувствовали, что весьма вероятно, что плата будет сдерживающим фактором для людей, и что WoW не будет продаваться так быстро, как некоторые из наших предыдущих игр», — сказал он. Все производственные и маркетинговые решения Blizzard основывались на этом предположении. К удивлению Blizzard, WoW продавалась чрезвычайно быстро, в результате чего неподготовленная Blizzard не могла снабжать торговцев игрой в течение короткого времени. «Весь первый год мы боролись, чтобы не отставать от спроса», — сказал он. «Это, вероятно, отняло у нас годы жизни». По состоянию на 2010 год у World of Warcraft было около 11 миллионов подписчиков. В 2017 году Морхейм заработал 12,3 миллиона долларов в качестве генерального директора Blizzard. [7]
3 октября 2018 года Морхейм объявил, что уходит с поста президента и генерального директора компании, став вместо этого советником компании. Морхейма заменил Дж. Аллен Брак, исполнительный продюсер World of Warcraft . [8] Его консультативная роль завершилась 7 апреля 2019 года . [9]
В 2020 году Майк Морхейм основал Dreamhaven, новую компанию по производству видеоигр. Компания базируется в Ирвайне, Калифорния, и имеет две студии по разработке игр: Secret Door и Moonshot Games. [10] [11] Dreamhaven, Inc. работает под управлением Moonwell Studios LLC. [12]
После ухода Морхейма из Blizzard в июле 2021 года Департамент гражданских прав Калифорнии (CRD) (ранее известный как Департамент справедливого трудоустройства и жилья) подал иск против Activision Blizzard за сексуальные домогательства и гендерную дискриминацию в связи с неравной оплатой труда и репрессиями в отношении женщин-сотрудников на рабочем месте. [13]
На фоне новостей об иске бывшие сотрудники Blizzard рассказали о своем опыте и преследованиях, свидетелями которых они стали в компании. Бывший менеджер тогдашнего конкурентного игрового бренда FXOpen Esports опубликовала в социальных сетях пост о своем опыте на праздничной вечеринке Blizzard, на которой старший креативный директор поцеловал ее перед группой сотрудников Blizzard, включая Морхейма, который в то время был президентом и генеральным директором. [14] [15] Хотя его имя не было названо в иске, и некоторые сотрудники не были уверены, знал ли он об обвинениях, несколько сотрудников подтвердили, что Морхейм присутствовал на некоторых мероприятиях компании, где имело место предполагаемое неправомерное поведение. Морхейм написал в Твиттере извинения, заявив, что ему «стыдно» из-за иска через несколько дней после появления новостей. [16] [17]
В 2008 году Морхейм был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук . [18] В том же году Морхейм был удостоен награды на 59-й ежегодной премии «Эмми» в области технологий и инжиниринга за создание World of Warcraft компанией Blizzard . Наряду с Доном Даглоу из Stormfront Studios и Джоном Кармаком из id Software , Морхейм является одним из трёх дизайнеров или продюсеров, получивших награды на премии «Эмми» в области технологий и инжиниринга и премии «Интерактивные достижения» Академии интерактивных искусств и наук . [19]
В 2012 году Морхейм получил национальную премию «Предприниматель года» от Ernst & Young в категории «Технологии». [20] В 2019 году Морхейм был удостоен Почетной награды 2019 года на Gamelab Barcelona в Испании за свой успех в игровой индустрии. [21]
В 2012 году Морхейм сыграл эпизодическую роль в The Guild , веб-сериале о жизни геймеров в онлайн-игре MMORPG, которая отсылает к World of Warcraft . Он известен своей работой с игровым сообществом, но также работал над фильмом 2016 года Warcraft: The Beginning .
В 2010 году Морхейм женился на своей давней подруге Эми Чен. [1] [22] В 2017 году Морхейм купил особняк в закрытом поселке Ранчо Мираж в округе Риверсайд , Калифорния, за 2,25 миллиона долларов. [23] Он является участником Elite Tauren Chieftain, метал- группы, сформированной сотрудниками Blizzard, где он играет на бас-гитаре . [24]