Ratbag Games Pty Ltd — австралийский разработчик таких видеоигр, как Powerslide , The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee и World of Outlaws: Sprint Cars 2002 .
Ratbag была основана в 1993 году в Аделаиде , Южная Австралия, Ричардом Харрисоном и Грегом Сигелом . Первоначально известной как «Emergent Games», компании потребовалось три года, чтобы создать прототип своей первой игры Powerslide . После приобретения Midway Games 4 августа 2005 года компания стала известна как Midway Studios - Australia. [4] [5] 13 декабря 2005 года сотрудникам студии сообщили, что Ratbag будет закрыта материнской компанией. Через два дня, 15-го числа, студию закрыли, оставив персонал без работы. Впоследствии Krome Studios повторно наняла многих сотрудников Ratbag и основала Krome Studios Adelaide.
Ratbag сделал себе имя благодаря своей дебютной игре Powerslide . Аркадная гонка, действие которой разворачивается в постапокалиптическом будущем, оснащена высокоразвитой для своего времени системой рендеринга, позволяющей одновременно отображать на экране до 300 000 полигонов. Powerslide имел успех у критиков, если не коммерческий, и получил широкую огласку в австралийских игровых СМИ. За прошедшие годы последовало несколько гоночных игр для ПК, и вскоре Ratbag оказался «типичным» разработчиком гоночных симуляторов.
С появлением PlayStation 2 в конце 2000 года Рэтбэг увидел возможность выйти на прибыльный рынок консолей. World of Outlaws: Sprint Cars 2002 была первой из нескольких игр, разработанных и выпущенных для PlayStation 2, при этом несколько игр остались неопубликованными, в первую очередь продолжение Powerslide, Powerslide: Slipstream .
Последней игрой, разработанной Ratbag (до их приобретения), была The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee для PlayStation 2 и Xbox . Игра «Adventure/Racing» была первой игрой Ratbag, которая порвала с традицией симуляции, заложенной предыдущими играми, и включает в себя простой «пеший» игровой процесс в дополнение к различным сюжетным гоночным миссиям. The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee, появившаяся после волны подобных гоночных игр, основанных на миссиях, и получившая стремительную разработку, получила вялый отклик в игровой прессе.