stringtranslate.com

Паоло Педерчини

Паоло Педерчини (родился в 1981 году [1] ) — итальянский гейм-дизайнер, известный созданием Flash-видеоигр, основанных на провокационных левых социально-политических взглядах, на такие темы, как гибкость рынка труда и теория квир , в явной оппозиции к основной индустрии видеоигр . [2] Он также известен под псевдонимом Molleindustria , названием его веб-сайта. [3] [1] Он известен такими играми, как Queer Power , Faith Fighter и McDonald's Video Game . Игры часто предлагаются как бесплатное программное обеспечение по некоммерческой лицензии Creative Commons . [4] [5]

Работы и активизм

В 2003 году Педерчини запустил Molleindustria, платформу для политически активных видеоигр, вместе с манифестом. Манифест описывал Molleindustria как «теорию и практику мягкого конфликта — скрытого, вирусного, партизанского, подсознательного конфликта — посредством и внутри видеоигр». [6]

В июне 2007 года игра Operazione: Pretofilia ( перевод: Операция: Педоприст ), вдохновлённая скандальным документальным фильмом BBC «Сексуальные преступления и Ватикан » , была удалена с сайта Педерчини после постановления итальянского парламента под названием «Контрмеры против религиозных преступлений» [7] .

В апреле 2009 года Pedercini изначально уступили жалобам Организации Исламская конференция , удалив Faith Fighter со своего сайта, [8] но позже выложили новую версию, которая дает игроку выбор между полной и цензурированной версией. Позже Pedercini начали выпускать фиктивное продолжение, которое саркастически притворяется, что продвигает религиозный плюрализм и терпимость . [9] Обе игры с тех пор были возвращены на сайт.

В сентябре 2011 года Педерчини выпустил игру под названием Phone Story для смартфонов, которая была немедленно запрещена в Apple iTunes Store . [10] Phone Story фокусировалась на том, что Педерчини считал «темной стороной» производства смартфонов . Когда Apple запретила игру, он выпустил ее для Android Market .

К десятилетию Molleindustria оригинальный манифест был впервые переведен на английский язык. [11]

Игры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Интервью: Паоло Педерчини". ИГРОВОЕ ВИДЕО/ИСКУССТВО. ОПРОС . 3 июня 2016 г. Паоло Педерчини (р. 1981, Италия) живет в Питтсбурге, штат Пенсильвания, и преподает экспериментальный игровой дизайн в Университете Карнеги — Меллона. Он часто работает под названием проекта "molleindustria", создавая видеоигры, затрагивающие различные социальные проблемы, такие как защита окружающей среды, продовольственная политика, труд и гендер.
  2. ^ J. Patrick Williams, Jonas Heide Smith (2007) The player's realm: studies on the culture of video games and gaming (Сфера игроков: исследования культуры видеоигр и игр) стр. 247 «это игры, которые, например, стремятся подвергнуть резкой критике все более гибкие рынки труда, а также визуализировать и сделать играбельными утверждения квир-теории об изменчивости сексуальной идентичности, удовольствия и желания. Molleindustria открыто позиционируют свою работу в противовес основной индустрии, которую они считают захваченной мировыми гигантами развлечений, и позиционируют свою работу наряду с более широкими движениями индимедиа». }
  3. ^ Гриндон, Гэвин (2008). Эстетика и радикальная политика. Cambridge Scholars. стр. 36. ISBN 9781847189790. Крессвелл предполагает, что две политические цели Ночного дискурса/культурного глушения/партизанской семиотики [...]. «Простая, содержательная графика» Molleindustria, обсуждаемая в этой статье, и аналогичные подходы Scratchware и других 53 , делают то же самое по отношению к игровой индустрии.
  4. ^ "симулятор оргазма". molleindustry.org . CC BY-NC 3.0 US
  5. ^ "беги, Иисус, беги". molleindustria.org . CC BY-SA-NC 3.0 US
  6. ^ «Манифест Molleindustria (2003) – Molleindustria». 14 декабря 2013 г.
  7. ^ "Operation Pedopriest: Banned". ecopolis.org . Архивировано из оригинала 30 апреля 2009 года.
  8. ^ "Иисус против Мухаммеда? Видеоигра расстроила исламскую группу". Fox News . Associated Press . 14 января 2014 г. Получено 25 августа 2022 г.
  9. ^ "Отмененная игра 'Faith Fighter' получает Lovey-Dovey сиквел". Fox News . Архивировано из оригинала 3 мая 2009 г.
  10. ^ Олсон, Парми (15 сентября 2011 г.). «Infamous Anti-iPhone Game Goes To Android». Forbes . Получено 25 апреля 2017 г.
  11. ^ «Манифест Molleindustria (2003) – Molleindustria». 14 декабря 2013 г.
  12. ^ Педерчини, Паоло. «Oiligarchy Postmortem». molleindustria.org . Получено 23 ноября 2022 г. .
  13. ^ «Моему любимому грешнику».
  14. ^ Matulef, Jeffrey (12 октября 2012 г.). «Объявлены победители IndieCade 2012, Unmanned получает главный приз». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 февраля 2016 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  15. Райан Ригни (5 апреля 2013 г.). «Лучшая инди-игра в поддержку поправки бросает вызов NRA». Wired . Получено 2 июня 2013 г.
  16. ^ Трейси Лиен (4 марта 2014 г.). «Высмеивание споров о товарных знаках с Trademarkville». Polygon . Получено 6 марта 2014 г.
  17. ^ Мартенс, Тодд (28 февраля 2020 г.). «Игра, о которой мы не знали, что она нам нужна, чтобы выжить в этом праймериз». LATimes.com . Получено 6 августа 2020 г. .

Внешние ссылки