stringtranslate.com

Монополический магнат

Monopoly Tycoon компьютерная игра- симулятор строительства и управления, изданная в 2001 году компанией Infogrames Interactive и разработанная Deep Red Games . Игрок управляет бизнесом, владеющим магазинами и квартирами в городе, созданном из настольной игры «Монополия» . Вместо использования кубиков игра больше полагается на скорость и изобретательность игроков. В стандартном режиме пользователь играет против ИИ-противников. В многопользовательской версии игроки сражаются с другими онлайн- игроками, чтобы одержать победу.

Есть различные уровни с разной сложностью. Некоторые из них подразумевают просто финансовое процветание бизнеса, тогда как другие подразумевают успех на политической арене. Но основная цель большинства уровней — накопить как можно больше богатства за заданное время.

Геймплей

В Monopoly Tycoon игрок управляет бизнесом, владея предприятиями, квартирами и являясь арендодателем многоквартирных домов. Игрок получает доход от продажи товаров и услуг, размещения людей в квартирах и отелях. Доход также генерируется за счет арендной платы за любые кварталы, владельцем которых является игрок, а также от коммунальных услуг и железных дорог.

Monopoly Tycoon имеет тот же набор блоков, что и настольная игра, но с тремя дополнительными блоками. Когда игрок является владельцем всех блоков одного цвета, он может строить отели. Кроме того, владение любой собственностью позволяет игроку построить парковое пространство.

Как и в настольной игре, здесь есть железные дороги и блоки коммунальных услуг, владельцами которых игроки могут стать и получать от них доход. Чтобы стать арендодателем, среди игроков проводится аукцион, на котором собственность достается тому, кто предложит самую высокую цену.

В конце дня игроку предлагается загадочная карта, похожая на карты из настольной игры. Некоторые карты представляют собой простой ввод или вывод денег со счета игрока. Другие карты позволяют игроку помочь своему бизнесу или нанести вред противнику, например, пополнив запасы в одном из его магазинов или предоставив противнику плохую рекламу.

Monopoly Tycoon также включает поддержку многопользовательской игры через локальную сеть или подключение к Интернету. Кроме того, существует поддержка поиска живых онлайн-противников с помощью прилагаемого программного обеспечения GameSpy Arcade .

Изучение статуса одного из ваших предприятий во время игры. С левой стороны у вас есть сводная информация о доходах, прибыли, продажах и т. д.

Музыка и звуковые эффекты

Музыка в игре беззаботная и меняется по мере прохождения игры на протяжении разных десятилетий. Например, в 1970-е годы (1970 и 1975 годы Monopoly Tycoon) можно услышать музыку 1970-х годов; в 1990 и 1995 годах играет музыка 1990-х годов. Эта музыка будет звучать до тех пор, пока не наступит 2030 год (в этот год можно попасть только на уровнях «Мой Мега Мегаполис», «Начало», «Домашний город», «Продать, продать, продать» и «Первым в мире»). быть на уровне 20 000, 25 000 или 40 000 долларов США). С этого момента можно услышать музыку 1930-х годов.

Каждые два дня в полночь музыка предыдущего десятилетия становится тише и быстро затихает, а музыка следующего десятилетия звучит на нормальной громкости. Например, когда наступает полночь 1960 года, музыка 1950-х годов затихает, а музыка 1960-х играет на нормальной громкости.

Другие звуки указывают время суток. Люди, машины и ветер издают шум, в разной степени в зависимости от времени суток. Например, утром звучат шаги людей, просыпающихся и выходящих из своих квартир, чтобы обозначить время пробуждения города. На протяжении всей игры также можно услышать звук падающих монет, когда игрок зарабатывает деньги.

Включение музыки приводит к сбою игры в Windows Vista и более поздних версиях. Это связано с использованием фильтра источника Windows Media ( кодек DirectShow ), который используется для потоковой передачи файлов .wma непосредственно с локального жесткого диска, а не с компакт-диска. Известно, что только три игры используют этот фильтр. После выпуска Windows Vista фильтр был удален.

Разработка

Hasbro Interactive анонсировала игру 5 мая 2000 года в пресс-релизе. [4]

Прием

Monopoly Tycoon имела коммерческий успех: к 2006 году было продано почти 2 миллиона копий. Ведущий дизайнер Клайв Роберт объяснил, что на достижение этих продаж «потребовались годы», и что игра продолжала продаваться по состоянию на 2006 год, [9] после ее выпуска в сентябре 2001 года. В США было продано 290 000 копий Monopoly Tycoon и к августу 2006 года она заработала 6,8 миллиона долларов. Edge поставил ее на 66-е место среди самых продаваемых компьютерных игр, выпущенных в стране в период с января 2000 года по август 2006 года.

Monopoly Tycoon получил в целом положительные отзывы критиков. Он получил «отличную» оценку 8,5 из 10 от GameSpot [11] и «отличную» оценку от IGN 8,2 из 10. [12] Трей Уокер из GameSpot сказал: «Monopoly Tycoon — это игра, которую вы могли себе представить в детстве, пока играли в настоящую настольную игру». [11]

Однако разработчики игры критически отнеслись к их работе, заявив: «Я тоже не думаю, что мы все сделали правильно». [9]

Во время 5-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Monopoly Tycoon на награды « Онлайн-геймплей » и « Инженерия игрового процесса », [13] которые в конечном итоге достались « Возвращению в замок» Wolfenstein и Grand Theft Auto III соответственно. . [14] Monopoly Tycoon также была номинирована на премию Computer Gaming World в 2001 году «Лучшая стратегическая игра», хотя и проиграла Kohan: Immortal Sovereigns . Редакторы вручили Monopoly Tycoon специальный приз за «Лучшее использование лицензии, которая была проигнорирована» и написали: «Одаренная великолепным искусственным интеллектом и игровым процессом, Monopoly Tycoon стала, пожалуй, самым приятным сюрпризом года». [15]

Примечания

  1. ^ Мобильная версия, разработанная и опубликованная Mforma .

Рекомендации

  1. ^ ab "Deep Red News" . Проверено 7 мая 2023 г.
  2. ^ «Пресс-релизы | Продукты для мобильных развлечений | Мобильные игры | Мобильные услуги | Мелодии | Графика | MFORMA Group, Inc» . 28 декабря 2005 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2005 г. Проверено 7 мая 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  3. ^ «Пресс-релизы | Продукты для мобильных развлечений | Мобильные игры | Мобильные услуги | Мелодии | Графика | MFORMA Group, Inc» . 28 декабря 2005 г. Архивировано из оригинала 28 декабря 2005 г. Проверено 7 мая 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  4. ^ «От Pac-Man до Action Man, Hasbro Interactive представляет самые популярные новые компьютерные и видеоигры на выставке Electronic Entertainment Expo» . Деловой провод . 5 мая 2000 года. Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Получено 26 июля 2021 г. - через The Free Dictionary .
  5. ^ Джонс, Джордж (январь 2002 г.). « Монополический магнат ». Мир компьютерных игр . № 210. с. 98.
  6. Хилл, Марк (7 декабря 2001 г.). «Монополистический магнат». Зона ПК . Архивировано из оригинала 19 ноября 2007 года.
  7. ^ Броггер, Кристиан; Фитцлофф, Джей. «Ролл с этим». Игровой информер . Архивировано из оригинала 25 февраля 2005 года.
  8. Кросс, Джейсон (14 декабря 2001 г.). «Монополистический магнат». Журнал компьютерных игр . Архивировано из оригинала 11 июня 2004 года.
  9. ↑ Аб Гиллен, Кирон (30 марта 2009 г.). «Создание: Монополистический магнат». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 1 апреля 2009 года.
  10. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр XXI века». Край . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
  11. ^ ab "Монополистический магнат". ГеймСпот. Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 2 июня 2011 г.
  12. ^ "Монополический магнат". ИГН. Архивировано из оригинала 11 июня 2002 года . Проверено 2 июня 2011 г.
  13. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет финалистов 5-й ежегодной премии за интерактивные достижения» (пресс-релиз). Лос-Анджелес : Академия интерактивных искусств и наук . 5 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г.
  14. ^ «Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов пятой ежегодной награды за интерактивные достижения» (пресс-релиз). Лас-Вегас : Академия интерактивных искусств и наук . 1 марта 2002 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2002 г.
  15. ^ Редакторы журнала Computer Gaming World (апрель 2002 г.). «Игры года; самое лучшее за (иногда) отличный игровой год». Мир компьютерных игр . № 213. С. 69–73, 76–84.

Внешние ссылки