stringtranslate.com

Монстр Хантер Три

Monster Hunter Tri [a](также известная как Monster Hunter 3 ) — третья консольная игра в серии Monster Hunter , разработаннаяCapcomи выпущенная дляWiiв Японии 1 августа 2009 года.Monster Hunter Triбыла выпущена 20 апреля 2010 года в Северной Америке, 23 апреля в Европе и 29 апреля в Австралии.

Изначально планировалось, что игра выйдет на PlayStation 3 , но была отменена из-за высоких затрат на разработку для этой консоли. Вместо этого Capcom решила разработать ее для Wii. [5] До ее дебюта демоверсия Monster Hunter Tri была включена в японские копии Monster Hunter G. 1 августа также был выпущен специальный комплект, в который входила игра, упакованная с черной консолью Wii и Classic Controller Pro . 3 августа 2009 года Capcom выпустила пресс-релиз, подтверждающий, что игра будет локализована для рынков Северной Америки и Европы. [6] 24 февраля 2010 года Capcom объявила, что онлайн-игра будет предоставляться бесплатно. [7] В Америке и Европе используются отдельные серверы и поддерживается Wii Speak , что делает игру первой в серии, включающей собственную возможность VoIP . [8] Это был критический и коммерческий успех. Расширенный порт под названием Monster Hunter 3 (tri-) G в Японии и Monster Hunter 3 Ultimate на других территориях был выпущен для Nintendo 3DS в Японии в декабре 2011 года, а в Северной Америке и Европе — в марте 2013 года. Онлайн-серверы для североамериканской и европейской версий игры для Wii были закрыты 30 апреля 2013 года. [9] [10] [11]

Геймплей

Игроки Monster Hunter Tri берут на себя роль охотника из охотничьей гильдии, назначенного помогать деревне Мога, небольшому рыболовному сообществу, находящемуся под угрозой из-за монстров с близлежащего пустынного острова. Игрок делает это, выполняя свободную охоту на острове, где он собирает материалы и убивает или захватывает монстров, которые преобразуются в ресурсы, которые можно использовать для улучшения деревни, а также выполняя ограниченные по времени задания для гильдии, обычно убивая или захватывая монстра в определенном регионе, за игровые деньги (зенни) и материальные ресурсы, которые можно использовать для создания снаряжения, позволяющего ему сражаться с более сложными монстрами. Улучшение деревни дает игроку доступ к сельскохозяйственной зоне и рыболовному флоту, с которых можно собирать травы, грибы, жуков и мед, компаньонам, которые могут помочь на поле, и доступ к торговцу, который может предоставить игроку редкие предметы.

Персонаж игрока имеет 1 базовую защиту и может увеличить ее с помощью брони, созданной игроком. В частности, игрок выбирает один из десяти классов оружия, в основном разделенных на оружие ближнего боя, такое как мечи и молоты, и оружие дальнего боя, такое как луки и арбалетчики. Каждый тип оружия имеет уникальный стиль игры при использовании в полевых условиях; пользователи мечей должны наращивать последовательные атаки, чтобы увеличить счетчик комбо, чтобы нанести больший урон своим врагам, но должны следить за остротой своего клинка, в то время как лучники могут выполнять слабые, но быстрые атаки дальнего боя, включая нанесение специальных покрытий на свои стрелы, чтобы накладывать дебаффы на врагов. Игрок также может экипировать различные комплекты брони, которые дают бонусы к атаке и защите. Некоторое оружие и броня включают слоты, в которые можно вставлять драгоценные камни, что повышает статистику предмета. Различные части брони дают особые усиления навыков, и если игрок может экипировать комплект, который усиливает навык сверх установленных пороговых значений, он может получить дополнительные пассивные бонусы, такие как полное сопротивление огню или яду. Игрок может поменять оружие и доспехи в деревне.

Чтобы продвигаться в игре, игроку обычно требуется собирать части более крупных монстров, которых ему поручено убить, и использовать их для ковки или улучшения оружия и доспехов. Имея возможность брать более высокоранговые задания гильдии с улучшенным снаряжением, игрок получит доступ к большему набору частей монстров и мировых ресурсов, которые ведут к лучшему снаряжению, которое он затем может изготовить.

В полевых условиях у игрока есть шкала здоровья и выносливости (максимум 150 единиц каждая), а также сумка для предметов с ограниченным пространством, где хранятся такие ресурсы, как лечебные зелья, бомбы и материалы, собранные в полевых условиях. Некоторые материалы можно объединять для создания более мощных предметов, например, более сильных лечебных зелий. Однако, как только сумка для предметов заполняется, игрок должен выбрать, выбросить ли предметы или заменить их новыми. Во время охоты игрок будет получать урон от монстров; если его здоровье падает до нуля, его спасают в базовый лагерь, откуда он может снова отправиться в путь, но после третьего падения он возвращается в деревню без каких-либо достижений, полученных во время приключений. Шкала выносливости падает после выполнения самых интенсивных действий, таких как бег, уклонение или атака, но восстанавливается, когда игрок в противном случае ходит. Когда выносливость игрока истощается, персонаж будет вынужден остановиться на короткое время, чтобы перевести дух, прежде чем он сможет двигаться, что делает его уязвимым для атак. Кроме того, максимальная выносливость игрока будет падать со временем, пока он находится в поле, хотя некоторые предметы могут восстановить максимальный уровень выносливости. Во время свободной охоты игрок может покинуть поле и вернуться в деревню в любое время, сохранив все собранные предметы; во время охоты за квестами невыполнение миссии вовремя или отказ от квеста лишает его любых наградных предметов.

Игроки, у которых есть версии Nintendo 3DS и Wii U, могут переносить данные своих персонажей между этими устройствами, что позволяет им продолжать развивать своего персонажа на любой из систем.

Онлайн игра

Monster Hunter на Wii и Wii U предлагает онлайн-компонент, в котором до 4 игроков могут вместе отправляться на новые задания, представленные персонажем, отправляющимся в близлежащий портовый город. Игра использует те же данные о персонажах, что и однопользовательское предложение, позволяя игрокам продолжать собирать лучшее снаряжение из наград за задания в любом режиме. Задания в этом режиме включали более сложных монстров, чем в однопользовательской игре, из-за дополнительных игроков, с которыми можно сражаться. Задания разбиты на несколько рангов, требующих от игроков полностью выполнить все задания в ранге, прежде чем перейти на новый уровень. Ограниченный выбор предметов, которые игрок может собрать, может быть продан другим игрокам здесь или во время выполнения задания, обычно ограниченный предметами для лечения и восстановления, что не позволяет торговать снаряжением, частями монстров или ресурсами, необходимыми для создания лучшего снаряжения.

С тех пор версия Wii Online была закрыта, но версия Wii U продолжает предлагать эти сетевые серверы до закрытия Nintendo Network в 2024 году, спустя десятилетие после закрытия Nintendo Wi-Fi Connection.

Разработка

Экосистемы в Monster Hunter Tri были расширены за счет включения подводных сред. Директор Канаме Фудзиока в интервью 2017 года сказал, что они хотели включить подводные разделы и бои в Monster Hunter , чтобы попробовать что-то отличное от того, что делали с этим другие игры, и попытаться увидеть, как будут работать подводные бои. Хотя они были включены в Tri , Фудзиока сказал, что объем усилий, необходимых для программирования этих разделов, отнимал слишком много времени от того, какие другие части они могли бы разработать, и, как правило, исключал подводные бои из будущих игр Monster Hunter , но хотел бы вернуться к ним когда-нибудь в будущем. [12]

Для игры было разработано восемнадцать новых монстров, и хотя было только 3 одинаковых босса-монстра из предыдущих игр (Раталос, Ратиан и Диаблос), их интерактивный ИИ был полностью переработан. Каждый класс оружия был обновлен новыми движениями и нововведениями. Некоторые классы оружия были удалены, вероятно, из-за короткого времени при программировании подводного боя для каждого оружия. Единственные, которые попали в финальную версию, это Меч и Щит, Большой Меч, Молот, Луки-Ганжи (легкие и тяжелые), Копье, Длинный Меч и новый Топор-Переключатель, который может переключаться между формами Топора и Меча. По словам продюсера Цудзимото Рёдзо, «[Capcom] нравится идея голосового чата, и мы знаем, что это минимум для западных игроков» [13], что предполагает, что западные релизы Monster Hunter Tri могут включать поддержку периферийного микрофона Wii Speak , [14] что было позже подтверждено. [8] Было анонсировано два специальных пакета игры. Один комплект для Северной Америки и Европы включает черный Classic Controller Pro. Эксклюзивный для Европы комплект включает устройство Wii Speak и Classic Controller Pro. GameStop предложил бесплатный демо-диск игры в Северной Америке. GAME официально подтвердила европейский комплект Monster Hunter Tri: Exclusive Edition, содержащий игру, Wii Speak, черный Classic Controller Pro и еще один предмет, который, по-видимому, является декоративной головой монстра, изображенного на обложке игры, Lagiacrus. [ необходима цитата ]

Monster Hunter 3 Ultimate

Monster Hunter 3 Ultimate — игра для Nintendo 3DS и Wii U. Игра похожа на Monster Hunter Portable 3rd . Версия для 3DS была выпущена 10 декабря 2011 года в Японии под названием Monster Hunter Tri G [b] и поддерживает локальную беспроводную игру. В Японии Famitsu объявила, что Monster Hunter Tri G была подтверждена как расширенная версия Monster Hunter Tri . Это первая игра, поддерживающаядополнение Circle Pad Pro . [15] Игра также была выпущена в двух комплектах: один содержал специальное издание 3DS, а другой — дополнение. [16] Она также была выпущена на Wii U, где представлены переработанная графика HD, полноценный онлайн, локальный многопользовательский режим и возможность импортировать игровой прогресс на Nintendo 3DS игрока. Порт для Wii U известен в Японии как Monster Hunter 3G HD Ver. , и был выпущен 8 декабря 2012 года, когда Wii U был запущен в Японии, [4] в то время как версия для Nintendo 3DS была переиздана в виде загружаемого Nintendo eShop за два дня до этого, по немного более низкой цене, чем розничный переиздание. [17] Было объявлено, что Tri G будет выпущен в Северной Америке и Европе как Monster Hunter 3 Ultimate , [18] и будет выпущен в марте 2013 года одновременно для Nintendo 3DS и Wii U. Также была анонсирована Monster Hunter 4 для 3DS, [19] которая изначально планировалась к выпуску в Японии в том же месяце, что и Monster Hunter 3 Ultimate в Северной Америке и Европе, но позже была перенесена на лето 2013 года. Позже было объявлено, что релизы в Северной Америке и Европе состоятся 19 и 22 марта соответственно. Демоверсия игры была выпущена 21 февраля 2013 года.

Геймплей

Monster Hunter 3 Ultimate вновь представляет подводные бои, которые были исключены из продолжения Tri , выпущенного только в Японии , Monster Hunter Portable 3rd . Это первый раз, когда ружье-копье, лук, охотничий рог и парные мечи были представлены в подводных боях. Игра также вновь представляет ранг G, уровень выше высокого ранга, который включает в себя новый набор квестов, более сложных монстров и улучшенное оружие и броню. Это был первый раз, когда ранг G присутствовал в игре Monster Hunter со времен Monster Hunter Freedom Unite , и впервые для третьего поколения Monster Hunter .

Прием

Игра и версии Ultimate получили «благоприятные отзывы» на всех платформах, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [47] [48] [49] В Японии еженедельный журнал Famitsu сертифицировал версию для Wii со ставкой 40/40, что сделало ее одиннадцатой игрой, получившей от журнала высшую оценку за 20-летнюю историю, [27] а также третьей игрой для Wii.

411Mania дал версии Wii оценку 8,8 из 10 и назвал ее «мясистым опытом, с той же захватывающей системой вознаграждений, которая составляет основу многих MMORPG. Если у вас есть несколько друзей, которым также нравится игра, вы будете наслаждаться часами и часами совместной охоты. Даже если вы предпочитаете играть офлайн, есть масса дел. К сожалению, хотя поклонникам серии, вероятно, понравится Monster Hunter Tri, Capcom нужно сгладить множество изъянов, если они хотят понравиться западным массам». [50] AV Club дал игре оценку B+ и заявил, что «основные сложности создания изящного нового снаряжения из их костей являются причиной пустить корни в шерстяном мире Monster Hunter Tri » . [51] Escapist дал игре оценку четыре звезды из пяти и заявил: «По какой-то причине есть что-то уникально удовлетворяющее в том, чтобы сразить огромного зверя и надеть его шкуру с триумфом». [45]

Digital Fix дал версии Wii U оценку девять из десяти и сказал, что это «вполне может быть лучшей причиной иметь Wii U на этом раннем этапе жизни консоли. Сниженная сложность в однопользовательском режиме помогает облегчить новым игрокам освоение основных игровых систем, в то время как миссии более высокого ранга удовлетворят ветеранов-убийц монстров. Помимо добавления новых монстров и одного нового места для охоты в центральной игровой механике, она в значительной степени не изменилась по сравнению с Tri или, по сути, с остальной частью серии». [52] National Post дал той же версии Ultimate оценку 8,5 из 10 и заявил, что «Больший экран и графика 1080p HD действительно добавляют игре изюминку — текстуры переделаны для более мощной Wii U, в то время как большинство игровых моделей остались прежними — но никто не спутает их с чем-то, что не было также разработано для игры на портативном устройстве. Частота кадров намного выше, и, что самое важное, вы можете играть онлайн с другими игроками». Однако газета также дала версии для 3DS оценку 7 из 10, заявив: «На 3DS единственным вариантом является локальная игра. Это означает, что каждому игроку необходимо иметь 3DS, копию игры и находиться в одной комнате друг с другом или в одной комнате с кем-то, у кого есть версия игры для Wii U. [...] Этот очень ограниченный многопользовательский режим, отсутствие второго аналогового джойстика для управления камерой (без дополнения Circle-Pad-Pro) и мелкий, почти неразборчивый текст — вот почему версия игры для 3DS имеет более низкую оценку, чем версия для Wii U». [53] Daily Telegraph дал версии Wii U оценку в четыре звезды из пяти и заявил: « Серия Monster Hunter продолжает быть блестящей, но немного непроницаемой, несмотря на попытки исправить эту самую проблему. То, сколько вы получите от игры, на самом деле зависит от того, что вы готовы вложить — если у вас мало свободного времени или терпения, возможно, пропустите ее. Но если вам нравится действительно изучить игру, а не просто дрейфовать по ней, Monster Hunter 3 Ultimate необходима». [44] Digital Spy дал той же версии оценку в четыре звезды из пяти и сказал: «С некоторыми действительно захватывающими сражениями, отличной сетевой игрой и обещанием бесплатных испытаний в будущем, Monster Hunter 3: Ultimate — это как раз то, что нужно молодой консоли Nintendo». [54] The Escapist также дал ей четыре звезды из пяти, сказав: «Хотя гринд и идиосинкразии достанут некоторых, Monster Hunter 3 Ultimate — отличная игра. Она особенно ярко сияет, когда играешь в [мультиплеере]». [46]

Monster Hunter Tri была продана тиражом более миллиона копий до даты релиза в Японии. [55] Это была самая продаваемая игра в Японии за неделю, закончившуюся 2 августа 2009 года, с 520 000 проданных копий. [56] По состоянию на 12 декабря 2009 года Monster Hunter Tri является самой продаваемой сторонней видеоигрой для Wii в Японии, с 960 000 проданных копий. [57] По состоянию на 30 июня 2012 года на Wii было продано более 1,9 миллиона копий. [58] По состоянию на 31 декабря 2015 года на 3DS было продано 2,6 миллиона копий. [59]

Примечания

  1. ^ Японский :モンスターハンター3(トライ) , Хепберн : Монсута Ханта 3 (Тораи) , Monster Hunter 3 (три-)
  2. ^ Японский :モンスターハンター3(トライ)G , Хепберн : Monsutā Hantā Torai G , Monster Hunter 3 (tri-) G

Ссылки

  1. Барбер, Тайлер (22 декабря 2009 г.). «Capcom откладывает четыре крупных игры». GameSpy . Архивировано из оригинала 23 июня 2016 г. Получено 24 декабря 2009 г.
  2. ^ "Monster Hunter Tri". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 27 декабря 2015 года .
  3. Infernal Monkey (11 марта 2010 г.). «Australian Monster Hunter Tri Release Date Confirmed». Aussie-Nintendo. Архивировано из оригинала 14 марта 2010 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  4. ^ ab Bivens, Danny (14 сентября 2012 г.). «Monster Hunter 3G выйдет на Wii U Launch в Японии, а во всем мире — позже». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  5. ^ "Японская Nintendo выигрывает эксклюзивную сделку на игру Monster Hunter 3 от Capcom". Forbes . 10 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2008 г. Получено 5 августа 2009 г.
  6. ^ "Capcom USA Press Center | CAPCOM ОБЪЯВЛЯЕТ О ВЫПУСКЕ MONSTER HUNTER™ Tri ДЛЯ Wii™ НА ЗАПАДЕ". Архивировано из оригинала 2013-01-18 . Получено 2009-08-03 .
  7. Уолгрен, Джон (24 февраля 2010 г.). «Capcom раскрывает все, что вы хотите знать о Monster Hunter Tri». NintendoLife . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  8. ^ ab MacDonald, Keza (28 октября 2009 г.). "Monster Hunter 3 Tri Hands On". Eurogamer . Архивировано из оригинала 1 декабря 2009 г. Получено 15 декабря 2009 г.
  9. ^ Fletcher, JC (17 января 2013 г.). "Серверы Monster Hunter Tri выйдут из строя 30 апреля". Engadget (Joystiq) . Получено 27 декабря 2015 г.
  10. East, Thomas (18 января 2013 г.). «Серверы Monster Hunter Tri online будут закрыты в апреле». Official Nintendo Magazine . Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  11. Уайтхед, Томас (30 апреля 2013 г.). «The Monster Hunter Tri Servers Will be Shutdown Today». NintendoLife . Архивировано из оригинала 3 мая 2013 г. Получено 1 мая 2013 г.
  12. ^ Хейвальд, Джастин (1 ноября 2017 г.). «Что случилось с подводными уровнями Monster Hunter?». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г. Получено 2 ноября 2017 г.
  13. ^ Кабальеро, Дэвид (19 августа 2009 г.). «Мы любим голосовой чат и знаем, что для западных пользователей это минимум». RevoGamers. Архивировано из оригинала 22 августа 2009 г. Получено 19 августа 2009 г.
  14. The News Team (19 августа 2009 г.). «Monster Hunter 3 может поддерживать WiiSpeak для релиза в Северной Америке». GoNintendo. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  15. ^ Функции C-Stick и кнопки триггера ZL/ZR совместимы при использовании с новыми системами 3DS, 3DS XL и 2DS XL .
  16. ^ «CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G|商品情報» (на японском языке). Капком Япония. Архивировано из оригинала 27 января 2012 года . Проверено 28 января 2012 г.
  17. Spencer (17 октября 2012 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate выходит в интернет-магазин, также получает переиздание по лучшей цене». Siliconera. Архивировано из оригинала 30 октября 2019 г. Получено 19 октября 2012 г.
  18. ^ "Monster Hunter 3 Ultimate выйдет на Nintendo 3DS и Wii U". Capcom Unity. 13 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 г. Получено 14 сентября 2012 г.
  19. ^ "Подтвержден выпуск игр "Monster Hunter 3 (Tri) G" и "Monster Hunter 4" (предварительное название) от Capcom в Японии на Nintendo 3DS™!". Capcom. 13 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 14 сентября 2011 г.
  20. Холмс, Джонатан (5 мая 2010 г.). «Обзор: Monster Hunter Tri». Destructoid . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  21. Хэнкок, Патрик (20 марта 2013 г.). «Обзор: Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)». Destructoid . Архивировано из оригинала 21 декабря 2015 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  22. Edge staff (май 2010 г.). «Обзор: Monster Hunter Tri». Edge . № 214. стр. 98. Архивировано из оригинала 26 апреля 2010 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  23. Edge staff (19 марта 2013 г.). "Обзор Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)". Edge .
  24. ^ Хольцворт, Крис (18 марта 2013 г.). "EGM Review: Monster Hunter 3 Ultimate (3DS)". EGMNow . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  25. Pearson, Dan (16 апреля 2010 г.). «Monster Hunter Tri». Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 декабря 2019 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  26. Стэнтон, Рич (18 марта 2013 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  27. ^ ab Sims, Daniel (5 августа 2009 г.). "Monster Hunter 3 получает идеальный обзор от Famitsu". Kombo . Получено 5 августа 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  28. ^ Рикерт, Дэн (июнь 2010 г.). «Monster Hunter Tri: Механически несовершенный опыт, который вознаграждает терпение». Game Informer . № 206. стр. 95. Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  29. Oestreicher, Jason (5 апреля 2013 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U): The Hunt Continues On Familiar Turf». Game Informer . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  30. Kemps, Heidi (29 апреля 2010 г.). "Monster Hunter Tri". GamePro . Архивировано из оригинала 2 мая 2010 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  31. Костантино, Джесси (28 апреля 2010 г.). «Обзор Monster Hunter Tri». Game Revolution . Архивировано из оригинала 19 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  32. ^ danielrbischoff (20 марта 2013 г.). "Обзор Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)". Game Revolution . Получено 28 декабря 2015 г. .
  33. Raze, Ashton (20 марта 2013 г.). "Monster Hunter 3 Ultimate Review (3DS)". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  34. ^ VanOrd, Kevin (27 апреля 2010 г.). "Monster Hunter Tri Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  35. Raze, Ashton (19 марта 2013 г.). "Monster Hunter 3 Ultimate Review (Wii U)". GameSpot . Архивировано из оригинала 8 января 2016 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  36. ^ "Monster Hunter Tri Review". GameTrailers . 19 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2010 г. Получено 28 декабря 2015 г.
  37. GameTrailers (26 марта 2013 г.). "Monster Hunter 3 Ultimate - Обзор (Wii U)". YouTube . Архивировано из оригинала 2021-12-12 . Получено 28 декабря 2015 г.
  38. ^ ab MacDonald, Keza (17 марта 2013 г.). "Monster Hunter 3 Ultimate Review". IGN . Архивировано из оригинала 25 декабря 2015 г. . Получено 27 декабря 2015 г. .
  39. Котти, Джеймс (26 апреля 2010 г.). «Обзор Monster Hunter Tri AU». IGN . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  40. MacDonald, Keza (23 апреля 2010 г.). «Monster Hunter Tri UK Review». IGN . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  41. Онейетт, Чарльз (14 апреля 2010 г.). «Monster Hunter Tri Review». IGN . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  42. "Monster Hunter Tri". Nintendo Power . Вып. 254. Май 2010. С. 86.
  43. ^ Коллар, Филип (20 марта 2013 г.). "Обзор Monster Hunter 3 Ultimate: могучий рев (Wii U)". Polygon . Архивировано из оригинала 12 января 2016 г. . Получено 28 декабря 2015 г. .
  44. ^ ab Bell, Sean (20 марта 2013 г.). "Обзор Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  45. ^ ab Watt, Meghan (19 мая 2010 г.). "Обзор: Monster Hunter Tri". The Escapist . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  46. ^ ab Bolding, Jonathan (1 апреля 2013 г.). "Monster Hunter 3 Ultimate Review (Wii U)". The Escapist. Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  47. ^ ab "Обзоры Monster Hunter 3 Ultimate для 3DS". Metacritic . Архивировано из оригинала 2024-01-30 . Получено 2023-11-01 .
  48. ^ ab "Monster Hunter Tri for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 января 2024 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  49. ^ ab "Обзоры Monster Hunter 3 Ultimate для Wii U". Metacritic . Архивировано из оригинала 2024-01-30 . Получено 2023-11-01 .
  50. Weinblatt, Justin (9 июня 2010 г.). «Обзор Monster Hunter Tri (Wii)». 411Mania. Архивировано из оригинала 2016-01-05 . Получено 27 декабря 2015 г.
  51. ^ Mastrapa, Gus (3 мая 2010 г.). "Monster Hunter Tri". The AV Club . Архивировано из оригинала 12 мая 2010 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  52. Poxon, Ryan (18 марта 2013 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U)». The Digital Fix. Архивировано из оригинала 19 марта 2013 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  53. ^ Kaszor, Daniel (1 апреля 2013 г.). «Monster Hunter 3 Ultimate — это возвышенный опыт с друзьями, если вы сможете их найти». National Post . Архивировано из оригинала 12 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  54. Мартин, Лиам (17 марта 2013 г.). «Обзор Monster Hunter 3 Ultimate (Wii U): именно то, что нужно системе». Digital Spy . Архивировано из оригинала 13 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  55. Gantayat, Anoop (30 июля 2009 г.). «Monster Hunter 3 Tops a Million». IGN . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  56. Графт, Крис (6 августа 2009 г.). «Японские чарты: Monster Hunter 3 Dethrones Dragon Quest IX, Gears 2 Debuts». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 июля 2020 г. Получено 6 августа 2009 г.
  57. ^ Fletcher, JC (13 августа 2009 г.). «Monster Hunter 2 — самая продаваемая в Японии игра для Wii от сторонних разработчиков». Engadget (Joystiq). Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 27 декабря 2015 г.
  58. ^ CAPCOM | Платиновые титулы
  59. ^ "Capcom Platinum Titles". 2015-12-31. Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 года . Получено 2016-04-01 .{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )

Внешние ссылки