Sega Card , известная в Японии как Sega My Card , — это формат карт памяти , используемый в качестве хранилища игр для SG-1000 / SC-3000 и Mark III / Master System . Выпускавшиеся с 1985 [1] по 1987 год компанией Mitsubishi Plastics , карты вставлялись в слоты для карт на плате или в совместимые адаптеры. Было создано несколько версий формата, включая перезаписываемую, которая позволяла загружать новые игры на карту. Хотя производство было значительно дешевле, чем у картриджей, ограничения формата по хранению привели к тому, что Sega распространяла игры исключительно на картриджах. Несмотря на провал Sega Card, NEC добилась большего успеха со своим собственным форматом карт памяти, HuCard , который был основным носителем информации для ее игровой консоли PC Engine .
Первоначально формат был выпущен на японский рынок в 1985 году под названием My Card. Первоначально он предназначался для использования с консолями серии SC-3000 и SG-1000 через аксессуар Card Catcher. Позже Sega Mark III и оригинальная Master System имели встроенные слоты для карт. Целью формата было обеспечить более дешевые средства распространения, чем более традиционные игровые картриджи . Продукт Sega Card требовал меньше материала и имел меньшую упаковку. Хотя они были дешевле картриджей, они имели значительно меньшую максимальную емкость хранения, чем картриджи того времени (от 4 до 32 КБ ПЗУ против от 16 до 512 КБ ПЗУ.) [2] По мере того, как игры становились больше, выпуск карт постепенно прекращался. Последним релизом стала Woody Pop , выпущенная 15 марта 1987 года в Японии.
Sega выпустила всего дюжину игр в формате для Mark III/Master System (в 1986–1987 годах), прежде чем вернуться исключительно к игровым картриджам. Master System II, переработанная модель консоли, не имеет поддержки Sega Card, [3] и все игры Sega Card, выпущенные в Европе, в конечном итоге были переизданы в формате картриджей.
Похожие, но несовместимые форматы, также производимые Mitsubishi Plastics , использовались другими компьютерами и консолями: Bee Card на MSX и HuCard на NEC PC Engine/TurboGrafx .
Существует четыре версии карты. Оригинальная My Card была выпущена для консоли Sega SG-1000 (SG-1000 и SG-1000 II) и серии SC-3000 (SC-3000 и SC-3000H). Карты также совместимы с Tsukuda Original Othello Multivision, лицензированной консолью SG-1000 и совместимым с SG-1000 периферийным устройством Pioneer SD-G5.
Вторая версия карты была для Sega's Mark III только для Японии. Mark III также обратно совместима с SG-1000 My Cards. Третья версия карты, называемая "Sega Card", была выпущена для Master System, международной версии Mark III. Power Base Converter имеет слот для карты, позволяющий использовать карты на Mega Drive/Genesis .
Окончательной версией формата стал EP My Card — перезаписываемая версия, которая была выпущена в тестовом режиме только в Японии.
Периферийное устройство Card Catcher позволяет использовать карты с SG-1000. Ограниченная версия Card Catcher была упакована с двумя играми, Zoom 909 и Dragon Wang . Игры также продавались отдельно от Card Catcher и позволяли игрокам отправлять запрос на бесплатный адаптер в то время. [4]
Оригинальные модели SG-1000 (SG-1000 и SG-1000 II) и серии SC-3000 (SC-3000 и SC-3000H), а также совместимое оборудование (серия Othello Multivision и Pioneer SD-G5) не имеют встроенных слотов для карт, поскольку они были выпущены до оригинальной My Card. Вместо этого для использования карточных игр требуется, чтобы в слот для картриджа был помещен Card Catcher.
Выпуски карт отличаются от выпусков картриджей их номерами деталей. Стандартные выпуски SG-1000 имеют 4-значный номер, G-10XX, с уникальным двузначным номером в конце. Выпуски карт имеют только двузначный номер, C-XX. Нумерация выпусков картриджей была продолжена выпусками карт, однако последующим выпускам карт давались двузначные номера, которые выше, чем у выпусков картриджей. Игры, выпущенные как на картриджах, так и на картах, сохраняют уникальный двузначный номер с удаленной из номера детали цифрой «10» (например, картриджная версия Golf Champion получила номер G-1005, а выпуск My Card получил номер C-05).
Преемник SG-1000, Sega Mark III был выпущен в октябре 1985 года и был обратно совместим как с картриджами SG-1000, так и с My Cards. Последующая международная версия Mark III, Master System, сохранила совместимость с программным обеспечением My Card, хотя японское программное обеспечение несовместимо с неяпонским оборудованием. Однако Power Base Converter, который позволяет запускать программное обеспечение Master System на Mega Drive/Genesis от Sega, сохраняет совместимость только с Mark III/Master System My Cards.
Преемником формата карт SG-1000 является Mark III My Card. С выпуском Sega Mark III в октябре 1985 года все игры изначально были доступны в формате My Cards. Но с появлением в 1986 году релизов под брендом "Gold Cartridge" Sega начала переходить на картридж как на основной носитель распространения. К 1987 году игры перестали выпускаться в формате My Card Mark III.
За пределами Японии My Card Mark III выпускалась под названием «Sega Card» с выпуском в 1986 году западной версии Mark III, Master System. Последующие версии Master System, включая Master System II, не имеют слота для карты. Power Base Converter позволяет использовать карты Sega и My Cards с Mega Drive/Genesis. Формат карты в основном регионально заблокирован , что не позволяет неяпонскому оборудованию воспроизводить японские My Cards. Это не относится к японскому оборудованию. Однако Woody Pop — единственный японский выпуск карты, совместимый с любой системой, способной воспроизводить My Cards/Sega Cards. F-16 Fighter ( в некоторых выпусках F-16 Fighting Falcon ) требует устаревшего оборудования от SG-1000, которое не включено в Mega Drive/Genesis, и является единственной картой Sega, несовместимой с Power Base Converter.
В 1985 году Sega выпустила в Японии еще одну версию карты под названием My Card EP (сокращение от EPROM ), перезаписываемую версию формата. Sega продвигала My Card EP с помощью листовок и газетной рекламы и провела пилотное тестирование в токийской Tamagawa Takashimaya Futakotamagawa.
Дилеры должны были установить машины для перезаписи EPROM в розничных точках, в то время как пользователи приносили свои карты и записывали на них другие игры. Игроки платили меньше, чем за розничную игру. Изначально карты стоили 5000 иен за штуку, а перезапись на карте стоила 1800 иен. На обратной стороне карт не было серебряной наклейки, как на стандартных My Cards.
Формат не имел коммерческого успеха и был заброшен. С тех пор карточки стали довольно редкими и продавались по высоким ценам на аукционах.
Игры были выпущены в формате EP одновременно с их выпуском на стандартных My Cards. Новые My Card EP поставлялись с Dragon Wang или Star Jacker, предварительно написанными на карте, с нижеприведенными названиями, доступными для переписывания.
Sega AI Computer также использовал карты Sega, но он несовместим ни с одной из карт, используемых в других системах. [8] [ источник, созданный пользователем ]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )