NBA Jam Extreme — баскетбольная аркадная игра 1996 года от Acclaim Entertainment, основанная на сезоне НБА 1996–97 годов . После того, как Midway Games выпустила две игры NBA Jam , Acclaim, издатель домашних версий NBA Jam , в конечном итоге выиграл эксклюзивные права на использование названия Jam . NBA Jam Extreme была первой игрой Jam от Acclaim, а также первым изданием игры, в котором использовалась 3D-графика . [3] Напротив, конкурирующая игра NBA от Midway NBA Hangtime имела 2-D-визуализацию, похожую на предыдущие игры Jam . В Extreme также присутствует давний спортивный комментатор Марв Альберт, комментирующий вместо оригинального комментатора Тима Кицроу. Новым в игре является кнопка «Extreme», по сути, суперверсия фирменной кнопки серии «Turbo». [4] На обложке изображены Шон Кемп из Seattle SuperSonics и Хаким Оладжувон из Houston Rockets .
Игра была использована в качестве основы для демо-игры PlayStation под названием NBA 2Ball , которая была основана на соревновании NBA 2Ball для NBA All-Star Weekend 1998 года . В демо были представлены составы команд из сезона NBA 1997–98 годов, причем каждая из 29 команд NBA имела по три игрока. [5] Acclaim также выпустила серию продолжений Extreme , большинство из которых были более традиционными баскетбольными симуляторами.
В NBA Jam Extreme представлены многие из лучших игроков сезона НБА 1996–97, с некоторыми заметными упущениями. Главными среди них были Майкл Джордан , Чарльз Баркли и Шакил О'Нил . У Джордана и О'Нила были контракты с Electronic Arts , в результате которых вышла игра Jordan Chaos in the Windy City , а О'Нил появился в играх Shaq-Fu и NBA Live . Баркли подписал контракт с Accolade на участие в играх Barkley Shut Up и Jam!.
Анимация игроков была создана на основе кадров захвата движения Джувана Ховарда из Washington Bullets . [6] Оцифрованные изображения игроков НБА были отсканированы, а затем наложены на головы персонажей. [6]
В рамках совместной акции с Nestlé этикетки конкурса были напечатаны на внутренней стороне оберток шоколадных батончиков Nestlé, а главным призом стала персонализированная копия NBA Jam Extreme, включающая победителя конкурса в цифровой форме в качестве игрового персонажа. [7]
Рецензируя аркадную версию, обозреватель Next Generation прокомментировал: «Можно поспорить, улучшают ли расширенный состав (включая шесть игроков в команде/более 160 игроков NBA), обновленная графика (123 000 текстурированных полигонов в секунду в полностью трехмерной среде) или дополнительные функции (кнопка extreme и игра 'alley-oop') фактический игровой процесс по сравнению с предыдущими воплощениями Jam . ... Но что не будет оспариваться, так это то, что успешное сочетание юмора и надежной игры в нападении все еще там». Его единственное главное замечание заключалось в том, что новая 3D-камера часто сбивает игрока с толку относительно его позиции. [11]
Домашние версии NBA Jam Extreme получили смешанные отзывы. В GameSpot Мэтт Рубенштейн написал, что графика выгодно отличается от графики в NBA Hangtime от Midway , а также похвалил большое количество скрытых функций. Однако он раскритиковал медленный темп игры и время загрузки. [3] The Rookie из GamePro также был доволен графикой версии для PlayStation, а также сохранением функций из оригинальной NBA Jam . Он раскритиковал управление и заявил, что игра не такая увлекательная, как NBA Hangtime , но посчитал ее хорошей в абсолютном выражении. [15] Несмотря на то, что они оценили ее достаточно высоко для награды «EGM Silver», два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly также выразили опасения по поводу игры, в частности, из-за отсутствия интеллектуального вызова, ее работы на более низкой скорости, чем в играх серии на основе спрайтов, и дезориентирующей работы камеры. Однако они назвали ее «точным портом» аркадной версии. [8] Next Generation , напротив, заявила: «версия для PlayStation не выглядит и не играется так же хорошо, как аркадная версия, что удивительно, поскольку аркадная версия работала на совместимой с PlayStation плате System 11 ». Рецензент сказал, что игра в целом имеет плохую играбельность, что делает NBA Hangtime лучшей игрой, несмотря на превосходную графику Extreme. [12]
Джош Смит резко раскритиковал визуальные эффекты версии Saturn, назвав их «размытыми и неясными, прерывистыми и неловко анимированными», и сказал, что они мешают игровому процессу. Хотя он и похвалил особые функции и звуковые эффекты игры, он дал ей оценку «плохо». [10] Описывая версию для ПК, Тасос Кайафас раскритиковал игру за то, что она во многом похожа на предыдущие игры Jam , и указал на проблемы с производительностью, а также на тусклые визуальные эффекты по сравнению с другими баскетбольными играми для ПК. [4] В обзоре версии для Sega Saturn Game Revolution также обвинил игру в том, что она не продвинулась дальше оригинальной NBA Jam , а также во времени загрузки. [9] Напротив, Пол Глэнси написал в журнале Sega Saturn , что «существующие поклонники Jam должны найти Jam Extreme такой же интересной, как и ее предшественники, и с достаточным количеством новых функций, чтобы сделать ее достойной добавления в свои коллекции». Однако он критиковал то, что однопользовательские игры, как правило, скатываются к череде очков, когда за счет одной команды быстро следует счет другой команды, поскольку прерывистая графика затрудняет отслеживание траектории мяча и, следовательно, затрудняет перехват команды, владеющей мячом. [14]
Выпущено: 02/97