NES Classic Edition [a] [b] — это специализированная домашняя игровая консоль от Nintendo , которая эмулирует Nintendo Entertainment System (NES) и Family Computer (Famicom). Первоначально выпущенная 10 ноября 2016 года, консоль эстетически представляет собой миниатюрную копию NES и включает в себя статическую библиотеку из 30 встроенных игр из лицензированной библиотеки NES, поддерживая состояния сохранения для всех из них.
Nintendo произвела и продала около 2,3 миллионов NES Classic Edition с момента запуска по апрель 2017 года — поставки были распроданы практически сразу — когда Nintendo объявила о прекращении выпуска продукта, что привело к путанице среди потребителей и случаям значительного повышения цен среди частных продавцов. Из-за спроса на NES Classic и успеха консоли Super NES Classic Edition , Nintendo повторно представила ограниченный тираж NES Classic в июне 2018 года. Производство было снова прекращено в декабре 2018 года. Она была хорошо принята за качество эмуляции.
NES Classic Edition — это специализированная консоль для эмуляции 30 игр Nintendo Entertainment System (NES). [1] [2] Консоль распространяется в двух версиях: одна для Японии, имеющая сходство с оригинальным Family Computer (Famicom), [3] и одна для остального мира, которая выглядит как оригинальная NES. Для версии NES все игры основаны на их релизе в США, работают на частоте 60 Гц и используют названия, под которыми они были выпущены в Соединенных Штатах. В то время как интерфейс версии Famicom только на японском языке, версия NES поддерживает до восьми других языков, [c] но ни один из них не влияет на язык самих игр.
Внутри консоль использует систему Allwinner R16 на чипе с четырьмя центральными процессорными ядрами ARM Cortex-A7 и графическим процессором ARM Mali 400 MP2. Она включает в себя 512 МБ флэш-памяти и 256 МБ памяти DDR3 . [5] [6]
Для вывода видео система оснащена HDMI- подключением, которое выводит видео 720p при 60 Гц для всех игр.
Контроллеры в версии консоли NES оснащены разъемом Wii Nunchuk , который позволяет подключать контроллер к пульту Wii Remote для использования с играми Virtual Console на Wii и Wii U. Также можно использовать аксессуары для Wii, такие как Classic Controller . [7] [8] [9] Контроллеры для версии Famicom жестко подключены к консоли, как и ее оригинальный аналог, поэтому их нельзя использовать вместе с Wii. Два контроллера этой версии также пропорциональны размеру консоли, чтобы поместиться в ее удерживающие слоты по бокам, в результате чего они меньше, чем их аналог NES. Микрофон на контроллере Player 2 является косметическим и не работает. [10]
Консоль использует операционную систему Linux , работающую на новом движке эмуляции NES, разработанном Nintendo European Research & Development (NERD). [11] [5] Эмуляция включала ограниченную поддержку некоторых контроллеров управления памятью , также известных как мапперы, используемых в картриджах NES для расширения возможностей консоли, например, для Super Mario Bros. 3 , хотя не все известные мапперы были включены в движок эмуляции. [5] Движок эмуляции считался превосходным как по визуальной, так и по звуковой поддержке по сравнению с эмуляциями Virtual Console игр NES.
320-страничная книга под названием Playing with Power: Nintendo NES Classics , изданная Prima Games , была выпущена в тот же день, что и консоль; [12] книга представляет собой руководство по некоторым играм, включенным в систему. Nintendo of America вернула Nintendo Power Line в качестве автоматизированной телефонной горячей линии с 11 по 13 ноября в честь запуска системы. [13]
Независимо от модели или региона, микроконсоль включала 30 встроенных игр во всех регионах. Игры, которые изначально имели разные названия в регионах PAL, использовали свои соответствующие американские названия, например, Ninja Gaiden (первоначально Shadow Warriors ) и Super C (первоначально Probotector II: Return of the Evil Forces ). Из 30 включенных названий 22 являются общими для всех регионов, в то время как восемь оставшихся являются эксклюзивными либо для Японии, либо для региона Северной Америки/PAL соответственно. [14] [10]
NES Classic Edition впервые был выпущен 10 ноября 2016 года в Японии и Австралии [15] и 11 ноября в Северной Америке и Европе [16 ]. Из-за ограниченного количества эти первоначальные поставки были распроданы практически мгновенно [17] .
Nintendo выпустила около 2,3 миллионов NES Classic Editions в течение следующих пяти месяцев. [18] К 13 апреля 2017 года Nintendo объявила о прекращении производства устройства, а последние поставки были отправлены в течение следующих нескольких дней. [19] [20]
Решение Nintendo прекратить производство консоли было встречено критикой из-за неосведомленности потребителей об ограниченной доступности консоли, как описано ниже. После анонса Super NES Classic Edition , которая служила аналогом NES Classic Edition, но для игр Super Nintendo Entertainment System (SNES), [21] Nintendo объявила, что также возобновит производство NES Classic Edition в 2018 году. [22] Nintendo возобновила поставки системы 29 июня 2018 года, и ожидается, что производство системы продолжится в течение всего года. [23] [24] [25]
После перевыпуска в июне 2018 года NES Classic Mini разошлась тиражом больше, чем PS4, Xbox One и Nintendo Switch. [26]
Совокупные продажи изданий NES и SNES Classic к 30 сентября 2018 года превысили 10 миллионов единиц. [27]
13 декабря 2018 года Реджи Фис-Эме подтвердил, что выпуски NES и SNES Classic Edition не будут поступать в продажу после праздничного сезона 2018 года, и Nintendo не планирует выпускать какие-либо аналогичные мини-консольные версии других своих домашних консолей в ближайшем будущем. [28]
За исключением критики по поводу слишком короткого шнура контроллера, а также незначительных сбоев эмуляции, особенно со звуком, NES Classic Edition была хорошо принята. [29] [30]
Одна из многих консолей «plug-n-play» на рынке, спрос на NES Classic Edition был особенно велик: различные розничные торговцы в общей сложности продали около 196 000 единиц за первый месяц, [31] что было примечательно распродано в течение нескольких часов после поступления в продажу. [32] Nintendo сообщила, что к концу 2016 года было продано 1,5 миллиона единиц. [33] 28 апреля 2017 года Nintendo сообщила, что в общей сложности было продано 2,3 миллиона консолей. [18] После повторного выпуска консоли Nintendo продала около 1,3 миллиона дополнительных единиц по 30 июня 2018 года. [34] Совокупные продажи изданий NES и SNES Classic к 30 сентября 2018 года превысили 10 миллионов единиц. [35]
Несмотря на позитивный прием, журналисты были озадачены решением Nintendo прекратить выпуск устройства, о котором было объявлено в апреле 2017 года. Nintendo не говорила при запуске, что система должна была быть только ограниченным тиражом, и ее сообщение, казалось, предполагало, что это будет продукт с более длительным сроком производства. Компания пояснила, объявляя о прекращении выпуска, что «NES Classic Edition не была предназначена для постоянного, долгосрочного продукта. Однако из-за высокого спроса мы добавили дополнительные поставки к нашим первоначальным планам». [36] Отсутствие в наличии устройства с момента запуска, а поставки сразу же распродавались, как только они поступали в магазины, также предполагало, что Nintendo не была готова к спросу на продукт. [37] Генеральный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме позже заявил, что «мы просто не ожидали, насколько невероятным будет отклик», учитывая продажи других подобных ретро-консолей, но им пришлось прекратить выпуск устройства, поскольку «у нас сейчас много всего происходит, и у нас нет неограниченных ресурсов». [38] [39]
Согласно отчету Eurogamer за апрель 2017 года , прекращение выпуска NES Classic было отчасти связано с переходом производственной линии на систему SNES Classic, разработанную аналогично NES Classic, но включающую игры для SNES, которая должна быть запущена в конце 2017 года, хотя Nintendo не подтвердила эту информацию. [40] Хотя журналисты согласились, что Nintendo, вероятно, будет более готова производить большее количество систем SNES Classic, решение Nintendo с NES Classic могло повлиять на потребителей, заставив их опасаться покупать систему, произведенную в малых объемах, или создавать впечатление искусственного дефицита продукта как части долгосрочной стратегии по поддержанию спроса потребителей на продукцию Nintendo. [37] [41] [42] Когда в июне 2017 года была официально анонсирована Super NES Classic Edition , Nintendo заявила, что «будет производить значительно больше единиц Super NES Classic Edition, чем NES Classic Edition», чтобы избежать аналогичной проблемы дефицита, но подтвердила, что не ожидается, что это будет постоянный продукт. [21] В декабре 2018 года Фис-Эме подтвердил, что выпуски NES и SNES Classic Edition не будут пополняться после праздничного сезона, и Nintendo не планирует выпускать какие-либо аналогичные мини-консольные версии других своих домашних консолей в будущем. [28]
Вскоре после выпуска NES Classic Edition хакеры обнаружили способы неофициально добавить до 700 названий в библиотеку системы, [43] а также включить поддержку эмуляции для других консолей. Игры с различных консолей, таких как Nintendo 64 и 32X , были успешно запущены на NES Classic Edition. [44] [5]
Очень ограниченный запас NES Classic Edition во время его первоначального выпуска в 2016 году был одним из его главных критических замечаний, [45] так как некоторые магазины получали менее 10 единиц за раз. Это, в сочетании с чрезвычайно высоким спросом, побудило интернет- спекулянтов скупить как можно больше, чтобы перепродать их с экстремальной наценкой. В США цены обычно устанавливались в диапазоне от 200 до 500 долларов по сравнению с его стартовой ценой в 59,99 долларов. Отдельный контроллер, который можно было купить без консоли, постигла та же участь, часто он был включен в основной блок. [46] Ограниченное предложение NES Classic сравнивали с ситуацией вокруг дефицита Amiibo , которые также предлагались Nintendo в ограниченном количестве и приводили к спекуляции и высоким ценам перепродажи, что разочаровывало фанатов. [47] [48]
Когда в апреле 2017 года Nintendo объявила о прекращении выпуска NES Classic Edition, энтузиасты Nintendo и некоторые издания, такие как Polygon и The Verge, считали, что Nintendo планировала ограниченный выпуск NES Classic, чтобы создать искусственный дефицит и увеличить продажи, но это вышло из-под контроля спекулянтов и вторичных продаж, что обернулось против них. [49] [50] [51] Nintendo опровергла эти заявления, заявив, что она была ограничена собственными темпами производства других аппаратных продуктов, и что «это определенно не преднамеренно с точки зрения сокращения рынка». [52]
После прекращения в апреле 2017 года потребители обнаружили, что на сторонних аукционах появилось несколько пиратских версий NES Classic Edition, обычно производимых китайскими компаниями. Некоторые из этих пиратских версий оказались практически идентичными по аппаратному и программному обеспечению, что могло сбить с толку потребителей, которые хотели купить Classic Edition. [53] Одна из них называется Mini Game Anniversary Edition Entertainment System, [54] которая на самом деле является Famiclone и, следовательно, обеспечивает только композитный видеовыход.
Очень ограниченный золотой Nintendo Classic Mini: Family Computer Weekly Shōnen Jump 50th Anniversary Version [55] был разработан M2 и выпущен только в Японии 7 июля 2018 года. Отмечая 50-летие журнала манги Weekly Shōnen Jump издательства Shueisha , специальное издание включает в себя 20 игр для Famicom, в значительной степени основанных на манге Shōnen Jump , включая Dragon Ball , Saint Seiya и Kinnikuman . [56] [57]
В эту версию консоли входят следующие игры:
В течение двух дней было продано более 110 000 единиц Shōnen Jump Version. [58] В обзоре для Nintendo Life Дэмиен Макферран раскритиковал неизменные недостатки дизайна версии для Famicom, а также качество выбранных игр. Он похвалил упаковку и назвал золотой корпус «совершенно великолепным ». Макферран отметил широкое стороннее лицензирование, вложенное в этот релиз, и предположил, выпустит ли Nintendo больше сторонних игр на своих сервисах в будущем. [55]
версия отсутствует на складе с 11 ноября, когда она была распродана за один день.
Nintendo ответила на зов ностальгии в 2016 году, выпустив крайне ограниченный тираж NES Classic Edition. Это версия оригинальной консоли размером с ладонь, в которой нет слота для картриджей, а вместо этого она поставлялась с предустановленными 30 классическими играми NES, включая Donkey Kong и Balloon Fight. Спрос был гигантским: настолько большим, что консоль была переиздана в июне 2018 года и обошла PS4, Xbox One и Nintendo Switch по количеству проданных единиц.
Игры также основаны на своих версиях для Virtual Console, поэтому StarTropics переименовывает свое оружие йо-йо в "звезду".
Похоже, что Nintendo может заполучить что-то вроде хита со своим последним консольным предложением.
Classic продается в США в количестве 196 000 единиц в ноябре, что значительно превышает продажи консоли Nintendo Wii U восьмого поколения.
's NES Classic Edition поступила в продажу сегодня, то есть распродана сегодня, то есть если вы только что вышли из дома, чтобы купить ее, то, скорее всего, уже слишком поздно.