Pro Wrestling (プロレス, Puroresu ) — видеоигра о профессиональном реслинге, разработанная и изданная Nintendo . Первоначально она была выпущена для Famicom Disk System в Японии в 1986 году. Позднее она была выпущена в Северной Америке и Европе на Nintendo Entertainment System . Игра стала третьей игрой о реслинге на Nintendo Entertainment System (после MUSCLE и Tag Team Wrestling ).
Игрок выбирает персонажа из списка из шести борцов, каждый из которых обладает уникальным набором приемов борьбы. Помимо ударов руками, ногами и бегом, борцы могут «сцепляться» друг с другом, чтобы выполнять удары корпусом, удары свайпом и другие приемы профессиональной борьбы. Борцы также могут забираться на два верхних талрепа для дополнительных высоколетящих атак. Матчи проходят один на один, без возможности командных боев. Упавших противников можно поднять с ковра, что даст противнику возможность провести дополнительные атаки, или вместо этого их можно удержать. Как и в профессиональной борьбе, борец, которого удержали на три счета, проигрывает матч. Матчи одного игрока проводятся на время, и матч объявляется ничьей, если в течение пяти минут не произошло ни одного удержания.
Покинуть ринг можно, однако, сделавший это борец должен вернуться на ринг до того, как рефери досчитает до 20. Невыполнение этого требования приводит к поражению (через отсчет) или ничьей (двойной отсчет), если оба борца не вернутся вовремя. Счет рефери прерывается только после того, как оба борца вернутся на ринг. То есть, пока хотя бы один борец находится за пределами ринга, счет рефери продолжается. Более того, борец может быть отсчитан во время выполнения «планчи», если он пересек канаты ринга к счету 20.
Игра была одной из первых игр о рестлинге, в которой был судья на ринге. Судья в игре довольно точен. Например, всякий раз, когда делается попытка удержания, судья должен подбежать к двум борцам, лечь на живот и начать отсчет до трех. По сути, если судья находится на другой стороне ринга, когда противник начинает удержание, у игрока будет дополнительное время, чтобы попытаться убежать. Игра также была первой игрой о рестлинге, в которой были оператор и комментаторы у ринга (хотя они не взаимодействуют с борцами).
Режим одиночной игры состоит из двух частей. Во-первых, игрок сражается в матчах с все более сложными противниками на базе компьютера. После победы в пяти матчах игрок сражается с King Slender, чемпионом Video Wrestling Association (VWA). Если игрок выбрал King Slender для игры, то он сразится с Giant Panther за титул чемпиона VWA, хотя в некоторых версиях игры есть ошибка, требующая, чтобы King Slender выиграл больше, чем обычные пять матчей, прежде чем ему будет предоставлен титульный бой.
После победы в титуле VWA начинается второй этап игрового процесса. Как чемпион VWA, игрок должен защитить титул. Десять успешных защит титула (по две против каждого из пяти оставшихся персонажей) приведут к титульному матчу против Великого Пумы, чемпиона Федерации видеорестлинга. Победа над Пумой сделает игрока межпромоушен-чемпионом VWA/VWF и завершит игру. Стоит отметить, что некоторые поклонники Nintendo считают Великого Пуму одним из самых сложных боссов, когда-либо появлявшихся на NES. [2]
Режим двух игроков в Pro Wrestling по сути представляет собой тот же игровой процесс, что и одиночная игра, хотя и без квеста на чемпионство. Каждый игрок выбирает борца, а затем сразу переходит к матчу. Игра не позволяет выбрать одного и того же персонажа для обоих игроков. В отличие от режима одиночной игры, каждый матч — это матч до трех побед. В матчах двух игроков также отсутствует пятиминутное ограничение по времени, как в режиме одиночной игры.
Масато Масуда придумал игровую систему и был единственным программистом, пока работал в TRY, [4] которая позже объединилась с Sonata и стала Human . Позже Масуда создал популярную серию Fire Pro Wrestling от Human. [5] В записях об авторских правах США в качестве автора указана компания Try Company, Ltd.
Pro Wrestling получила в общей сложности 30 из 40 баллов от сотрудников Famicom Tsūshin ( Famitsu ). [6] Computer Gaming World назвала её лучшей спортивной игрой 1988 года для Nintendo, заявив, что она предлагает реалистичную графику, непрерывное действие и реалистичные приёмы реслинга. В нём сделан вывод, что Pro Wrestling — «единственная игра о реслинге, которая действительно понимает, что она симулирует». [7] Game Informer назвал её 79-й лучшей игрой, когда-либо созданной в 2001 году. Сотрудники посчитали её первопроходцем и похвалили её саундтрек. [8]
Famitsu сообщил, что Pro Wrestling была видеоигрой № 1 в Соединенных Штатах в течение примерно двух месяцев. [5]
Победное сообщение в игре на английском языке «Победитель — это ты» стало интернет-мемом. [9]