stringtranslate.com

FusionFall

Cartoon Network Universe: FusionFall многопользовательская онлайн-игра, разработанная Cartoon Network и южнокорейской студией Grigon Entertainment, выпущенная 13 января 2009 года. [1] Действие игры происходило в рамках объединения настроек Cartoon Network, включавших персонажей и локации из известных шоу, а также некоторые уникальные дополнения, следуя жанру научной фантастики . FusionFall использовала движок Unity в качестве клиентской технологической основы.

В течение первого года для полной версии игры требовалась подписка; бесплатные аккаунты могли получить доступ только к части контента. [2] 29 августа 2013 года серверы игры были закрыты. Она была неофициально возрождена фанатами в виде двух разных игр в 2017 году, первой из которых была FusionFall: Retro (возрождение оригинальной игры), а второй — невыпущенная FusionFall: Legacy (оригинальная игра плюс дополнительный контент). 16 апреля 2020 года Cartoon Network направила разработчикам игр уведомление об удалении DMCA , в результате чего Retro была полностью удалена, а Legacy отменена. [3]

Сюжет

Под контролем Лорда Фьюза Планета Фьюжн путешествует по вселенной, пожирая другие планеты, и Земля становится ее следующей целью. Фьюжн Материя сбрасывается на Землю, принимая искаженную форму объектов в окружающей среде и превращаясь в монстров. Игрок зачисляется в силу, чтобы помешать планам врагов и победить их. [4] [5]

Геймплей

В FusionFall игрок берет под контроль настраиваемого человеческого аватара. [6] [7] Игровой мир включает в себя более 50 персонажей и несколько областей, основанных на текущих и прошлых шоу Cartoon Network . Некоторые из этих персонажей помогают игроку во время его приключений. [8] Необычным для MMORPG того времени был платформенный игровой процесс, значительно представленный в FusionFall , при этом директор сообщества Рич Вайль подчеркнул намерение разработчиков сделать игру «настолько трехмерной, насколько это возможно». [4]

Персонаж игрока рассматривается с точки зрения третьего лица [9] с наложенным HUD . Побеждая врагов, игроки продвигаются к повышению уровня и получают валюту, называемую таро, [10] для покупки одежды и улучшений оружия. Существует два типа стилей боя, дальний и ближний бой, [11] и игрок может экипировать оружие для обоих и переключаться между ними нажатием кнопки. [12] Особой особенностью, присутствующей в FusionFall , является использование нано , уменьшенных версий персонажей Cartoon Network, получаемых путем победы над злым двойником соответствующего персонажа. [13] Миссия по победе над двойником становится доступной, как только игрок получает достаточно Fusion Matter, очков опыта игры , [14] а уровень игрока зависит от того, сколько нано он собрал. Наличие нано и назначение их в качестве активных дает игроку особую способность, выбранную из трех. [13]

В качестве гида были доступны четыре персонажа: Бен Теннисон ( Бен 10 ), Декстер ( Лаборатория Декстера ), Эдд ( Эд Эдд и Эдди ) и Моджо Джоджо ( Суперкрошки ). [15] Они давали награды в виде снаряжения и предметов за выполнение определенных миссий. [2]

Для игры после 5-го уровня изначально требовалась ежемесячная платная подписка в виде выкупаемых карт, которые можно было приобрести у участвующих розничных продавцов. Карты были признаны устаревшими после 16 апреля 2010 года, когда вся игра стала бесплатной; игрокам с невыкупленными временными картами предлагалось возмещение за их неиспользованные карты. Поскольку игра была разработана в первую очередь для детей, были предусмотрены опции родительского контроля, дававшие родителям возможность следить за тем, что делают их дети, и ограничивать то, сколько времени они могли общаться с другими пользователями. [16]

Новые миссии, NPC, области и элементы периодически добавлялись в FusionFall из более поздних шоу. Область под названием Академия также была добавлена ​​в игру, где игроки создавали своих персонажей и начинали играть. Однако разработка FusionFall была остановлена, чтобы Cartoon Network могла сосредоточиться на других играх, таких как Project Exonaut , Formula Cartoon и FusionFall Heroes . [ требуется цитата ]

Внутриигровые события

В определенные праздники, такие как День благодарения или Рождество , в FusionFall были небольшие внутриигровые празднования, которые обычно включали специальный код для эксклюзивных праздничных предметов, декораций и миссий, которые выполняли специальные гостевые появления будущих участников. События для праздников длились от двух недель до нескольких месяцев; некоторые переходили напрямую из одного в другой. Holo Suit, внутриигровой наряд, менял свой внешний вид, отражая внутриигровые события и время года. [ необходима цитата ]

Разработка

После четырех лет попыток получить зеленый свет на проект, разработка FusionFall началась в апреле 2006 года. Turner Entertainment хотели уделить время тщательному планированию бизнес-модели, одновременно занимаясь поиском разработчика. Они остановились на корейской студии Grigon Entertainment из-за ее художественного стиля и чувства юмора. [16] Некоторые персонажи были увеличены в возрасте, чтобы угодить широкому кругу целевой аудитории. [4] Было решено, что Unity станет движком, управляющим игрой, поскольку команда хотела, чтобы люди могли играть даже на слабых компьютерах. Чтобы молодым игрокам было легче получить доступ к игре, она была сделана для игры в веб-браузере. [17]

Комикс - приквел FusionFall: Worlds Collide!! был написан Мэтью Шварцем и соавтором Megas XLR Джорджем Крстичем и распространялся во время Comic Con '07. Комикс был доступен на официальном сайте для чтения и загрузки в формате PDF. Он охватывает события, предшествовавшие началу игры. [18]

Открытое бета-тестирование началось 14 ноября 2008 года и было доступно любому, у кого есть аккаунт на сайте Cartoon Network. Оно закончилось 16 ноября 2008 года. Второе бета-тестирование началось 5 декабря 2008 года и закончилось 7 декабря 2008 года. Третье бета-тестирование проходило в выходные 12 декабря 2008 года с однодневным продлением 19 декабря. Финальное бета-тестирование началось 27 декабря 2008 года и продолжалось до 11 января 2009 года. Все персонажи, созданные до 22 декабря 2008 года, включая сотрудников FusionFall , были удалены, но все, созданные 27 декабря 2008 года или позже, были перенесены в официальный релиз.

Выпускать

Когда FusionFall был впервые выпущен, для полной игры требовалась платная подписка, а ограниченная часть контента была доступна бесплатно. [19] Бесплатные аккаунты могли играть только в «будущую» часть игры, которая позволяет игрокам собрать только четыре нано и создать двух персонажей. В полной игре было всего 56 нано, [20] [21] [22] [23] [24] 36 до новых обновлений. Чтобы создать до четырех персонажей, игрокам нужно было заработать все 36 нано во время бета-тестирования. Игроки с персонажами, которые продвинулись в прошлое во время предварительного просмотра или во время предыдущей подписки, заблокировали своих персонажей до тех пор, пока не будет куплена текущая подписка.

Планы подписки включали одномесячные, трехмесячные, годовые и семейные планы. FusionFall Victory Pack Exclusive был доступен для покупки, когда игра была выпущена. Он содержал четырехмесячную подписку, а также руководство по игре, футболку (если она была куплена в GameStop ), а также эксклюзивные наряды и оружие для персонажа игрока через коды для ввода на веб-сайте игры. [1] Victory Packs в конечном итоге были прекращены, будучи заменены на одномесячную и трехмесячную игровую карту, доступную для покупки в магазинах Target .

Игра стала полностью бесплатной 19 апреля 2010 года, сделав все, что мог получить участник, доступным бесплатно. [25] [26]

Прием

В год своего выпуска FusionFall получил освещение в таких новостных агентствах о технологиях и играх, как Ars Technica , [13] IGN , [33] Wired , [2] Engadget , [34] и блоге движка Unity [35] среди прочих.

Герои FusionFall

25 марта 2013 года, примерно за пять месяцев до закрытия оригинальной игры, Cartoon Network выпустила новую игру под названием FusionFall Heroes . В этой игре вместо игры за настраиваемый аватар игроки будут играть за различные варианты известных персонажей Cartoon Network. Действие игры происходит одновременно с атакой Fuse на вселенную Cartoon Network в оригинальной игре. Среди игровых персонажей: Finn the Human, Fionna the Human и Marceline из Adventure Time , Dexter из Dexter's Laboratory , Mordecai и Rigby из Regular Show , Four Arms и Feedback из Ben 10 , Gumball Watterson из The Amazing World of Gumball , Mojo Jojo из The Powerpuff Girls и Johnny Bravo из его одноименного шоу. В игре есть разные костюмы для игровых персонажей, а также яйца, которые могут разблокировать новые костюмы для разных героев.

Ссылки

  1. ^ ab "Majesco Entertainment сотрудничает с Cartoon Network Enterprises для выпуска Cartoon Network Universe: FusionFall для ПК и Mac". Majesco Entertainment . 13 января 2009 г. Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 24 апреля 2023 г.
  2. ^ abc Ральф, Нейт (14 января 2009 г.). «Внутри FusionFall, новой детской MMO-игры Cartoon Network». Wired . Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  3. ^ «Наша команда получила запрос на удаление от Cartoon Network, Inc. в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Мы уважаем их право на это и выполняем их запросы.», Twitter , The Universe Team, 16 апреля 2020 г., архивировано из оригинала 25 сентября 2023 г. , извлечено 25 сентября 2023 г..
  4. ^ abc Heckman, Kelly (8 января 2009 г.). «Интервью с Ричем Вейлом, FusionFall». Gamezebo . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. . Получено 23 ноября 2019 г. .
  5. ^ G., Noa (19 января 2009 г.). "FusionFall: Cartoon Network Universe :: PC Game Review". Kidzworld . Архивировано из оригинала 22 июля 2023 г. . Получено 10 апреля 2024 г. .
  6. Alexander, Leigh (4 февраля 2009 г.). "Fusion Fall". Variety . Архивировано из оригинала 17 февраля 2017 г. Получено 20 февраля 2018 г.
  7. ^ Создание персонажа FusionFall (видео). MMOHuts. 2 апреля 2009 г. Получено 22 января 2024 г. – через YouTube .
  8. Padilla, Raymond (28 февраля 2008 г.). "FusionFall". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 5 ноября 2017 г. . Получено 23 ноября 2019 г. .
  9. ^ Генри, Алан (1 июля 2011 г.). «Пять великолепных бесплатных браузерных игр, похожих на Club Penguin». Geek.com . Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  10. Game Guide (PDF) , стр. 28, архивировано из оригинала 24 августа 2013 г. , извлечено 15 января 2024 г.{{citation}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  11. ^ Таламаска, Акела (26 февраля 2008 г.). "GDC08: Cartoon Network's FusionFall". Engadget . Архивировано из оригинала 5 ноября 2017 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  12. Game Guide (PDF) , стр. 50, архивировано из оригинала 24 августа 2013 г. , извлечено 15 января 2024 г.{{citation}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  13. ^ abc Томпсон, Майкл (16 января 2009 г.). "Обзор: Cartoon Network Universe: FusionFall". Ars Technica . Архивировано из оригинала 6 ноября 2017 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  14. Game Guide (PDF) , стр. 15, архивировано из оригинала 24 августа 2013 г. , извлечено 15 января 2024 г.{{citation}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  15. Томпсон, Майкл (23 декабря 2008 г.). «Isn't it nerdtastic: a preview of FusionFall». Ars Technica . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  16. ^ ab Yip, Spencer (2 августа 2007 г.). "Q&A: Waldron Talks Cartoon Network FusionFall MMO". Gamasutra . Архивировано из оригинала 6 ноября 2017 г. . Получено 23 ноября 2019 г. .
  17. Гриффин, Майк (февраль 2009 г.). «Fusion Fall: MMO, в которую могут играть ваши дети». Play (журнал США) . Получено 23 ноября 2019 г.
  18. Fusionfall: Worlds Collide!! (PDF) , заархивировано из оригинала (PDF) 6 февраля 2009 г..
  19. ^ "Fusion Fall". The Daily Advertiser . 15 февраля 2009 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  20. ^ "All-New Nanos!". Cartoon Network . 16 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 г.
  21. ^ "Возьмите Джонни Браво, Сыра и Нестабильного Нано". Cartoon Network . 27 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2011 г.
  22. ^ "More New Nanos!". Cartoon Network . 25 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г.
  23. ^ "Новая волна нано!". Cartoon Network . 27 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 8 августа 2011 г.
  24. ^ "Ice King Nano Mission!". Cartoon Network . 22 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2011 г.
  25. ^ «FusionFall сегодня бесплатен!». Cartoon Network . 19 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2010 г. Получено 17 января 2024 г.
  26. Hindman, Beau (10 марта 2010 г.). «Эксклюзив: подробности о запуске бесплатной игры FusionFall». Engadget . Архивировано из оригинала 17 января 2024 г. Получено 17 января 2024 г.
  27. ^ "Cartoon Network Universe: FusionFall для ПК". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 года . Получено 23 ноября 2019 года .
  28. Дэвид, Майк (10 февраля 2009 г.). «Cartoon Network Universe: FusionFall Review». GameZone . Архивировано из оригинала 20 апреля 2009 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  29. Thang, Jimmy (30 января 2009 г.). «Cartoon Network Universe: FusionFall Review». IGN . Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  30. Bade, Ted (19 февраля 2009 г.). «FusionFall». Inside Mac Games . Архивировано из оригинала 4 февраля 2010 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  31. Холт, Крис (27 января 2009 г.). «Обзор: FusionFall». Macworld . Архивировано из оригинала 5 ноября 2017 г. Получено 23 ноября 2019 г.
  32. ^ "Номинант 2009 года". Webby Awards . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 года . Получено 23 ноября 2019 года .
  33. Aihoshi, Richard (23 февраля 2009 г.). «Cartoon Network Universe: FusionFall Wrap Report». IGN . Архивировано из оригинала 3 апреля 2024 г. Получено 3 апреля 2024 г.
  34. ^ Бреннан, Серафина (9 февраля 2009 г.). «Разработчики FusionFall намекают на возможности Wii и iPhone». Engadget . Архивировано из оригинала 3 апреля 2024 г. Получено 3 апреля 2024 г.
  35. Хиггинс, Том (15 января 2009 г.). «FusionFall выходит в эфир». Блог Unity . Архивировано из оригинала 3 апреля 2024 г. Получено 3 апреля 2024 г.

Внешние ссылки