Ninja Golf — видеоигра в жанре beat 'em up / гольф 1990 года , разработанная BlueSky Software и изданная Atari Corporation для Atari 7800. Игровой процесс заключается в том, что персонаж игрока- ниндзябьет по мячу для гольфа в начале каждой лунки ( этапа ), а затем сражается с различными врагами в боковых прокруточных секциях, чтобы добраться до него. Каждый грин охраняется огнедышащим боссом -драконом , которого игрок должен победить, бросая сюрикены .
Команда разработчиков игры состояла из программистов Дэвида А. Дентта и Дэвида Р. Салливана. Версия для 8-битных компьютеров Atari находилась в то же время в производстве, но была отменена. Выпуск игры в 1990 году был одним из последних для Atari 7800 перед прекращением выпуска консоли.
Критический прием Ninja Golf был неоднозначным, хотя ретроспективное освещение в СМИ показало, что ее необычная концепция и смешение жанров очень запоминающиеся. С тех пор игра была представлена в нескольких сборниках ретро-игр, сервисах и на консолях. Улучшенный ремейк для iOS и Android был разработан Alpha Dog Games и выпущен Atari Interactive в 2019 году.
Ninja Golf сочетает в себе геймплей гольфа и beat 'em up и ставит игрока в роль ниндзя, который завершил свое обучение, которому в качестве финального испытания поручено пройти девять лунок титульного вида спорта. [1] Каждая лунка ( этап ) начинается с того, что игрок нацеливает свой мяч для гольфа через мини-карту и стреляет им в сторону грина . [2] [3] Путь к мячу устроен как в традиционном сайд-скроллере , где игрок сражается с другими ниндзя и враждебными животными по пути. Эти существа включают сусликов, птиц, гигантских лягушек, акул и змей, в зависимости от окружающей среды. [1] Например, акулы встречаются в водных преградах , а змеи в песчаных ловушках . [3] Ниндзя существуют во всех средах, включая подводные.
Игрок может уклоняться от врагов, прыгая и приседая, а также атаковать кулаками, пинками и ограниченным запасом метательных сюрикенов . [3] Все обычные враги умирают от одного удара. [2] Игрок может подобрать восстанавливающие предметы, такие как дополнительное здоровье , жизни и сюрикены, а также временную непобедимость и мгновенное перемещение на грин. [1] Схема выполнения ударов в гольфе и борьбы за место приземления мяча повторяется до тех пор, пока не будет достигнут грин, где игрок сталкивается с боссом -драконом , который охраняет его. Эти сражения происходят в перспективе от третьего лица . Игрок должен поразить дракона сюрикенами, двигаясь вправо или влево, чтобы избежать его огненных шаров. [2] Счет игрока увеличивается с победой над врагами, подбором предметов и завершением лунок за ограниченное количество ударов. Игра содержит четыре уровня сложности : легкий, средний, сложный и камикадзе . [1]
Ninja Golf была разработана BlueSky Software командой, состоящей из программистов Дэвида Р. Салливана и Дэвида А. Дентта, а также художника Даны Кристиан. [4] [5] Салливан был нанят BlueSky, в то время как Дентт был направлен на работу в компанию в 1988 году, работая в компании- разработчике аркадных видеоигр Cinematronics . [6] Ninja Golf была одной из нескольких игр, представленных внутренней командой программного обеспечения издателя Atari Corporation в начале 1989 года. [7]
Салливан утверждал, что изначально BlueSky была создана для создания комедийного платформера в духе фильма «Гольф-клуб» , но одновременная популярность ниндзя в 1980-х годах и успех игр в гольф, таких как Mean 18, привели к окончательной концепции. [5] «Мне объяснили, что спортивные игры были популярны, ниндзя были популярны, поэтому Ninja Golf », — рассказал Дентт. «Невозможно не восхищаться мыслительным процессом!» [4] Получив концепцию, команда расширила ее по мере продвижения разработки, часто получая отзывы от Atari. По словам Салливана, Кристиан отвечал за более абсурдные элементы игры, и Atari была недовольна тем, что игра отклонилась от более серьезного тона. [5]
Бюджет проекта составил 77 000 долларов США . [5] Каждый из программистов работал над отдельным портом игры: Дентт над версией для домашней консоли Atari 7800 , а Салливан над версией для 8-битных компьютеров Atari . [4] [5] Эти двое часто делились кодом друг с другом на своих еженедельных встречах в ресторане Sizzler . За исключением некоторых графических элементов, сборки были почти идентичны. Однако версия для 8-битного компьютера в конечном итоге была отменена, и оставшаяся работа перешла исключительно на выпуск 7800. [5]
Оборудование Дентта состояло из Atari ST и одного внешнего жесткого диска . [6] Команда планировала реализовать 3D-рендер для игрового процесса гольфа, но вместо этого был быстро добавлен более простой вид сбоку, поскольку основным фокусом стал бой. [5] При кодировании графики Дентт вспомнил, что 7800 разделял экран на три отдельных секции. Каждая секция могла менять свою палитру во время прерывания , увеличивая возможное общее количество цветов на экране одновременно. [4] [6] Дентт спрятал тест джойстика в игре даже после того, как его продюсер настоял на его удалении. [6]
Ninja Golf была одной из множества игр, впервые представленных Atari на выставке Consumer Electronics Show летом 1989 года . Это произошло одновременно с объявлением о том, что компания намерена и дальше поддерживать свои консоли, даже несмотря на то, что ее доля на рынке продолжала сокращаться из-за подавляющей конкуренции со стороны Nintendo . [8] [9] Ninja Golf была выпущена в Северной Америке в четвертом квартале 1990 года и стала одной из последних игр для Atari 7800. [10] Atari произвела около 100 000 картриджей для розничной продажи. [5] С тех пор игра была многократно переиздана. Она была включена в эмулятор MESS от Internet Archive в 2014 году; [11] как часть коллекции игр Atari для портативной консоли Evercade в 2020 году; [12] [13] на недолговечном потоковом сервисе Plex Arcade в 2021 году; [14] на сборнике Atari 50 для консолей восьмого и девятого поколений в 2022 году; [15] и на картридже для консоли Atari 2600+ в 2024 году. [16]
Улучшенный ремейк Ninja Golf был разработан Alpha Dog Games и опубликован Atari Interactive как бесплатное приложение для iOS и Android примерно в марте 2019 года. [17] [18] Как и оригинальная игра, ремейк переключается между игровым процессом гольфа и beat 'em up, но теперь имеет полностью трехмерную графику . [19] В 2021 году Atari продала права на распространение ремейка Ninja Golf вместе с другими бесплатными приложениями, чтобы сосредоточиться на маркетинге премиальных игр для консолей и ПК. [20]
Критический прием Ninja Golf был неоднозначным, хотя ретроспективные медиа-источники посчитали игру очень запоминающейся из-за ее необычной предпосылки и смешения жанров. Роберт Нейтор из Hardcore Gaming 101 посчитал, что ни гольф, ни игровой процесс beat 'em up не были особенно хорошо реализованы, что привело к сложному и повторяющемуся опыту, как только очарование концепции ослабевает. [2] Рецензент AllGame Джозеф Сколери III дал похожую оценку, резюмируя: «Хотя эти грани игры являются творческими, забавными и веселыми, общий игровой процесс кажется немного пресным по сравнению с ними». [3] Джон Делани из команды Retro Gamer отметил серьезную подачу ее юмора как невозмутимую , а игровой процесс как веселый, несмотря на то, что он упрощен по сравнению с другими beat 'em up и симуляторами гольфа. [21]
Автор Wireframe Ян Дрансфилд резюмировал его как имеющий «что-то вроде Jack Nicklaus -does- Shinobi . Это хорошо? Нет, не совсем. Это абсурдно и смешно? Да. Идеально подходит для ненавистников гольфа по всему миру». [22] Бретт Вайс написал в своей книге Classic Home Video Games 1972-1984 , что игра успешно сочетает в себе различные жанры, восхваляя встречи с боссами как графически впечатляющие и функционально напоминающие бонусные уровни из оригинальной Shinobi . [23] Рецензент Atari Gaming Headquarters Мэтью Липпарт сделал похожее замечание относительно сражений с боссами и в целом похвалил ее графику. Он похвалил боевой геймплей, отметив при этом сложность атак во время прыжков и резюмируя его как «в основном кунг-фу с действительно плохим движком для гольфа». [24] Энди Слейвен кратко упомянул в «Библии видеоигр» (1985-2002) , что предпосылка игры «может показаться странной», но она «на удивление увлекательна». [25]
В своем списке «Лучшие и худшие видеоигры Ninja 80-х» автор Den of Geek Крейг Лайнс заявил: «Я не уверен, что существует более типичная игра 80-х, чем Ninja Golf», назвав ее «бесконечно изобретательной» и «одной из лучших в своем роде». [26] Леви Бьюкенен из IGN назвал ее вторым лучшим релизом для Atari 7800, заявив в ироничной манере: « Ninja Golf — лучший предмет для разговора, чем игра. Но как можно отрицать концепцию? Или эту обложку?» [27]
Игра была представлена в других списках журналов и веб-сайтов в течение десятилетий после ее первоначального выпуска. Это включает в себя «пять самых странных игровых концепций всех времен» Next Generation , «30 самых тупых названий видеоигр когда-либо» CNET , «10 глупых видеоигр о гольфе, которые не являются Mario Golf» Paste , «12 самых безумных спортивных видеоигр всех времен» Bleacher Report и «15 самых жестоких спортивных видеоигр» Complex . [28] [29] [30] [31] [32] Обложка игры была признана одной из худших за все время IGN , [33] Complex , [34] ComicsAlliance , [35] Comic Book Resources , [36] T3 , [37] Sports Illustrated , [38] и Grunge . [39]