Atari Corporation была американским производителем домашних компьютеров и игровых приставок . Она была основана Джеком Трэмелем 17 мая 1984 года как Tramel Technology, Ltd. , но затем взяла название Atari менее чем через два месяца, когда Warner Communications продала домашние игровые и вычислительные активы Atari, Inc. Трэмелю. [4]
Её основными продуктами были Atari ST , Atari XE , Atari 7800 , Atari Lynx и Atari Jaguar ; в дополнение к оборудованию компания также выпускала видеоигры для своих домашних систем, а также имела внутреннюю команду разработчиков программного обеспечения Lynx и Jaguar для портирования или разработки оригинальных названий, таких как Warbirds и Trevor McFur in the Crescent Galaxy . В 1996 году компания провела обратное слияние с JTS Corp. , [2] став небольшим фактически неработающим подразделением, которое само закрылось после того, как JTS продала все активы Atari компании Hasbro Interactive в 1998 году. [3]
Компания была основана основателем Commodore International Джеком Трамелем вскоре после его ухода из Commodore в январе 1984 года. Первоначально компания называлась Tramel Technology, Ltd., ее целью было проектирование и продажа домашнего компьютера следующего поколения. 1 июля 1984 года TTL выкупила активы Consumer Division компании Atari, Inc. у Warner, и TTL была переименована в Atari Corporation. [4] Warner продала подразделение в обмен на 240 миллионов долларов в акциях новой компании.
Под управлением Трэмела Atari использовала оставшиеся запасы игровых приставок, чтобы удержаться на плаву, пока они заканчивали разработку своей 16-битной компьютерной системы Atari ST . В 1985 году они выпустили обновление для 8-битной компьютерной линейки — серию Atari XE, а также 16-битную линейку Atari ST . Затем в 1986 году Atari Corp. выпустила две консоли, разработанные, когда Atari находилась под контролем Warner: Atari 2600 Jr и Atari 7800 (которая имела ограниченный выпуск в 1984 году). Atari Corp. восстановилась, получив прибыль в размере 25 миллионов долларов за 1986 год. [4] Линейка Atari ST оказалась очень успешной (в основном в Европе, а не в США [5] ), в конечном итоге было продано более 5 миллионов единиц. Встроенные порты MIDI сделали ее особенно популярной среди музыкантов. Тем не менее, первоначально превзойдя по продажам линейку Amiga , своего ближайшего конкурента на рынке, в конечном итоге Amiga превзошла его в продажах в соотношении 3 к 2. [6]
В конце концов Atari выпустила линейку недорогих IBM PC-совместимых компьютеров , объявив о выпуске бюджетной модели по «рекордной цене менее 599 долларов» в начале 1987 года [7] , за которой последовала более расширяемая модель PC-2 по более высокой цене [8] , анонсированная одновременно с PC-3 в ноябре 1987 года. [9] В ответ на выпуск недорогого Amstrad PC1512 в Великобритании, цены на первоначальную модель ПК были указаны в размере около 400 фунтов стерлингов, включая НДС, за модель только с дискетой на 512 КБ, поддерживающую графику CGA, EGA и Hercules, и выросли до 1000 фунтов стерлингов, включая НДС, за модель с жестким диском. [10] Позже компания представила совместимый с MS-DOS карманный компьютер под названием Atari Portfolio .
Atari под руководством Трэмиела имела плохую репутацию на рынке. В 1986 году обозреватель журнала Atari ANALOG Computing предупредил, что руководители компании, похоже, подражают « бережливости и жесткому торгу Трэмиела, иногда рискуя всем остальным», что приводит к плохому обслуживанию клиентов и документации, а также датам выпуска продуктов, которые «возможно, не полностью соответствуют истине... Довольно скоро вы не верите ничему из того, что они говорят». Он заключил: «Я думаю, что Atari Corp. лучше начать думать о том, как их воспринимает публика, не использующая Atari». [11] Однако компания была гораздо более открыта для прессы, чем ее предшественница Atari Inc., которая отказалась позволить Antic предварительно публиковать предстоящие объявления и даже выступила против того, чтобы журнал печатал слово «Atari» в своих выпусках. [12]
23 августа 1987 года Atari согласилась купить Federated Group за 67,3 миллиона долларов. 4 октября 1987 года Atari завершила приобретение и получила полный контроль над собственными розничными магазинами. В последнем квартале 1987 года Federated потеряла 6,4 миллиона долларов в повседневной деятельности. Аудит после приобретения закончился 15 февраля 1988 года и выявил 43 миллиона долларов корректировок баланса Federated, что намного больше, чем ожидала Atari. Чистая стоимость ее приобретения сократилась на 33 миллиона долларов. Финансовый директор Atari позже утверждал, что они никогда бы не заключили эту сделку, если бы знали об этом в то время. [13] [14] [15] Операционные убытки Federated возросли, достигнув 67 миллионов долларов за первый полный год под управлением Atari в 1988 году. [16] В мае того же года ФБР начало расследование в отношении Atari на предмет продолжающейся схемы, включающей прибыльный импорт и перепродажу японских чипов DRAM в США, «в нарушение законов США об импорте и вопреки импортным соглашениям». [17] Эта предполагаемая схема DRAM была якобы направлена на компенсацию непредвиденных потерь при покупке Federated. [18] В марте 1989 года Atari объявила, что будет рассматривать Federated как прекращенную деятельность, и взяла на себя дополнительный единовременный сбор в размере 57 миллионов долларов. [19] Federated в конечном итоге была продана Silo в 1989 году. [20]
В 1988 году Стюарт Олсоп II сказал, что Atari была среди нескольких компаний, которые «уже были выбиты» с рынка графического интерфейса Apple , IBM / Microsoft и другими, [21] но продажи Atari достигли своего пика в том году, составив 452 миллиона долларов. [16] [4]
В 1989 году Atari выпустила Lynx , портативную консоль с цветной графикой, получившую признание критиков. Однако нехватка деталей не позволила выпустить систему по всей стране к рождественскому сезону 1989 года; Lynx уступила долю рынка Game Boy от Nintendo , которая имела только монохромный дисплей, но гораздо лучшее время работы от батареи и была широко доступна.
По мере того, как успехи компьютеров Atari угасла, видеоигры снова стали основным направлением деятельности компании. В 1993 году Atari выпустила свою последнюю консоль Jaguar . [4] Одна из первых игровых приставок пятого поколения , Jaguar позиционировалась как первая в мире 64-битная консоль. Однако из-за библиотеки игр, которая была низкой как по количеству, так и по качеству, а также из-за чрезвычайной сложности программирования игр для системы из-за ее многочиповой архитектуры, она не могла эффективно конкурировать с существующими консолями четвертого поколения ; [22] [23] Sega Saturn и Sony PlayStation превзошли продажи Jaguar в очень больших количествах в конце ее жизненного цикла.
Atari понесла чистый убыток в размере 49,6 млн долларов США за 1995 год, при этом только за последний квартал года убытки составили 27,7 млн долларов США. [24]
В декабре 1995 года Сэм Трамиел перенес лёгкий сердечный приступ, из-за чего ему пришлось уйти с поста президента Atari, в результате чего Джек Трамиел вернулся и снова возглавил компанию. 2 января 1996 года на Winter Consumer Electronics Show корпорация Atari официально объявила о создании подразделения ПК Atari Interactive для «выхода на мировой рынок ПК». [25] [26] Изначально планировалось выпустить четыре игры: Tempest 2000 , [27] Highlander: The Last of the MacLeods , Baldies и FlipOut!, а в число дальнейших релизов вошли Missile Command 3D , Return to Crystal Castles , Rocky Interactive Horror Show и Virtual War . Эти планы не осуществились.
Несмотря на то, что Jaguar оказался коммерческим провалом, к февралю 1996 года серия успешных судебных исков, за которыми последовали прибыльные инвестиции [ необходимо разъяснение ], оставила Atari с миллионами долларов на банковском счете, но без новых продуктов для продажи. Кроме того, семья Трамиел хотела выйти из бизнеса. 13 февраля 1996 года Atari согласилась на слияние с JTS Inc. , недолговечным производителем жестких дисков, в рамках обратного поглощения , чтобы сформировать JTS Corporation . [4] [2] Обратное слияние было завершено 30 июля 1996 года. [1] В финансовом отношении слияние состояло в «приобретении» Atari JTS примерно за 112,3 миллиона долларов. [28] [29] Роль Atari в новой компании в значительной степени заключалась в том, чтобы стать держателем большинства ее активов. Большинство сотрудников Atari были уволены или ушли в отставку, а подразделение Atari Interactive было быстро закрыто, [30] а оставшиеся сотрудники были переведены в штаб-квартиру JTS. [5] [31] В результате название Atari практически исчезло с потребительского рынка.
13 марта 1998 года JTS Corporation продала название Atari и активы компании Hasbro Interactive за 5 миллионов долларов, [3] менее одной пятой от того, что Warner Communications заплатила 22 года назад. Сделка в первую очередь касалась прав на бренд и интеллектуальную собственность , которые Hasbro Interactive в основном использовала в качестве бренда для ретро-игр. [a] [b]
29 января 2001 года компания Hasbro Interactive была продана компании Infogrames , [34] которая переименовала ее в Infogrames Interactive, а затем в Atari Interactive в 2003 году. Современная Atari Interactive через Atari SA продолжает владеть и лицензировать все товарные знаки Atari, а также выпускать множество новых игр, некоторые из которых основаны на оригинальных разработках Atari, и по сей день.
... недавно созданное подразделение ПК, Atari Interactive, было полностью ликвидировано.
, Массачусетс (14 мая 1999 г.) – Ведущий издатель развлекательного программного обеспечения Hasbro Interactive сегодня объявил о том, что он отказался от всех прав, которые у него могут быть на старую аппаратную платформу Atari, Jaguar.