stringtranslate.com

Буря 2000

Tempest 2000 [a] — это видеоигра в жанре шутера , первоначально разработанная Llamasoft и изданная Atari Corporation для Atari Jaguar в Северной Америке 13 апреля 1994 года. [3] Она была выпущена в Европе 27 июня и в Японии 15 декабря. того же года, японский релиз был опубликован Mumin Corporation. [4] [5] Частьсерии 2000 года , выпущенной Atari Corp., [6] это ремейк аркадной игры Tempest , созданной Джеффом Минтером Дэйвом Терером 1981 года, в которой использоваласьтехнология векторного цветного дисплея Atari QuadraScan[7]

Взяв под свой контроль космический корабль Blaster в форме когтя из оригинальной игры, игроку предстоит выжить и путешествовать по множеству уровней до конца межгалактической войны, сражаясь с множеством врагов, появляющихся на игровом поле. Первоначально Tempest 2000 был эксклюзивом для Jaguar, но был портирован на MS-DOS , Macintosh , Sega Saturn , PlayStation и Windows , каждая из которых содержала несколько изменений и дополнений по сравнению с оригинальной версией.

Tempest 2000 получила признание критиков, когда была выпущена на Jaguar: критики высоко оценили графику, игровой процесс и саундтрек. Ее часто называли одной из лучших игр, выпущенных для Jaguar, и по состоянию на 1 апреля 1995 года версия Jaguar за время своего существования была продана тиражом более 30 000 копий, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для системы. [8] [9] [10] Критическая оценка различных портов, хотя и по-прежнему в основном положительная, была более неоднозначной, чем прием оригинальной версии, из-за устаревания игры и разных мнений об улучшениях, предлагаемых портами.

Геймплей

Скриншот игрового процесса версии Jaguar , демонстрирующий веб-уровень 4. В правом верхнем углу игрок получил два жетона Warp Bonus.

Tempest 2000 изменяет игровой процесс оригинальной Tempest , добавляя бонусы, бонусные уровни, более сложные типы врагов и совершенно разнообразный дизайн веб-уровней. Всего в игре 100 веб-уровней с новыми цветами и вариациями рамок после каждых 16 пройденных уровней. Во всех версиях прогресс автоматически сохраняется после прохождения нескольких уровней, и игрокам разрешается возобновить игру, используя «Ключи», чтобы вернуться на последний этап, на котором была сохранена игра. Помимо основной игры, есть еще три режима игры. Завершение всех 100 веб-уровней в Tempest 2000 открывает «Звериный режим», который представляет собой более высокий уровень сложности, при котором враги двигаются быстрее, чаще стреляют и более устойчивы к выстрелам игрока; кроме того, корабль игрока стреляет с меньшей скоростью, чем на исходной сложности.

Основная цель игры — выжить и набрать как можно больше очков, очищая игровое поле на экране от врагов, которые появляются внизу паутины. Корабль игрока способен быстро стрелять, чтобы быстро сбивать врагов в том же сегменте, в котором находится игрок. Корабль также оснащен умной бомбой Superzapper, которая уничтожает всех текущих врагов на игровом поле, а перезарядка Superzapper и ее повторное использование уничтожает случайного врага на экране.

Новинкой в ​​Tempest 2000 являются бонусы, которые появляются в виде многоугольных объектов в форме капсул после уничтожения нескольких врагов или вражеских пуль. Поимка усиления активирует одну из ряда все более полезных возможностей, таких как лазер частиц, который увеличивает огневую мощь корабля и позволяет гораздо быстрее уничтожать врагов и шипы, оставленные слоями шипов. Jump позволяет игроку спрыгнуть с паутины, чтобы избежать вражеского огня и врагов, которые путешествуют по краю игрового поля, таких как Fuseball и электрические атаки Пульсаров. AI Droid — это автономный векторный корабль, который парит над паутиной и стреляет по врагам; Кроме того, при захвате усиления во время перехода на новый уровень будет воспроизводиться все более пронзительный звук женщины, кричащей «Да! Да! Да!» и после перехода на следующий уровень первое усиление, которое игрок получит, - это AI Droid.

Также новинкой в ​​игре являются жетоны Warp Bonus, которые позволяют игроку получить доступ к любому из трех типов бонусных этапов после сбора трех жетонов и прохождения уровня. Завершение бонусного уровня дает 25 000 очков, и игрок пропускает пять уровней вперед, но в случае неудачи игрок переместится всего на один уровень. Отсюда! это усиление, которое появляется случайным образом, и его сбор уничтожит всех врагов на экране и переведет игрока на следующий уровень, однако шипы, оставленные слоями шипов, не будут удалены, поэтому можно потерять жизнь, ударив одного как корабль деформируется в паутине. Между определенными усилениями игроки также могут получить бонус в 2000 очков.

Другие режимы включают Traditional Tempest, воссозданную версию оригинальной аркадной игры; Tempest Plus, представляющий собой смесь режимов Traditional и Tempest 2000, и Tempest Duel, режима для двух игроков, в котором игроки соревнуются друг с другом в серии матчей; Кроме того, этот режим включает в себя эксклюзивное усиление «Зеркало», которое отражает выстрелы соперника обратно в него, а также другие объекты, которые можно использовать на игровом поле, и обычных врагов из основной игры. [11]

Разработка

На игровой конференции Atari провела конференцию с потенциальными разработчиками Atari Jaguar, на которой они перечислили аркадные игры, которые они рассматривали для конвертации в Jaguar, и попросили разработчиков поднять руку на те, над которыми они хотели бы работать. [12] [13] [14] Джефф Минтер вызвался создать Tempest , поскольку это была одна из его любимых игр. [15] [16] На вечеринке, посвященной запуску Jaguar в Нью-Йорке, создатель Atari Jaguar отвел Минтера в сторону и сказал ему, что, по его мнению, Tempest 2000 была плохой демонстрацией возможностей Jaguar. Несмотря на разочарование, Минтер продолжал работать над игрой, пока она не была закончена, а также считал, что оборудование Jaguar легко разрабатывается. [15] [17] Tempest 2000 был разработан в Уэльсе . [18] [19] [20] Кэрри Такечи, жена бывшего продюсера Atari Теда Такечи, озвучивала женщину в Tempest 2000 . [21]

Наиболее распространенной критикой версии Tempest 2000 для Jaguar было отсутствие поворотного контроллера, аналогичного контроллеру на аркадном автомате Tempest . [22] [23] Фактически, в игре была запрограммирована возможность использования именно такого контроллера, несмотря на то, что Atari так и не выпустила его. [24] Atari планировала разработать и выпустить такой контроллер, но прототипов не существует. [19] Однако существует несколько самодельных вариантов с использованием деталей контроллера Jaguar и либо контроллера вождения Atari 2600, либо новых, более точных поворотных энкодеров. Тот, который использовал Джефф Минтер во время тестирования, был сделан из взломанного контроллера вождения 2600. [19]

Аудио

Музыка оригинальной версии Atari Jaguar была создана Яном Хоу, Аластером Линдси и Кевином Сэвиллом из Imagitec Design (также известной как Dream Weavers), [25] [26] , которые также создали музыку для Defender 2000 Джеффа Минтера на Jaguar.

Музыка была написана в формате файла Commodore Amiga MOD , хотя версии игры, выпущенные не Jaguar, воспроизводили музыку с компакт-диска . [27] На момент выпуска саундтрек также можно было приобрести на компакт-диске непосредственно в Atari. Компакт-диск также был в комплекте с недолговечным компакт-диском Atari Jaguar для демонстрации музыкального визуализатора системы Virtual Light Machine . [28] Он стал основой для звука для всех будущих версий игры, включая версии для ПК, PlayStation и Saturn. Однако некоторые гусеницы не использовались в версии Jaguar из-за нехватки места для картриджей. [29]

Выпускать

Первоначально Tempest 2000 был выпущен для Atari Jaguar в 1994 году во всех регионах, включая Японию, где к нему прилагалось эксклюзивное руководство на японском языке для этого региона. Игра была портирована на MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn и PlayStation, последняя версия с некоторыми изменениями в дизайне под названием Tempest X3 . Версия Jaguar была включена в состав сборника Atari 50: The Anniversary Celebration для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam и Xbox One , что стало первым переизданием игры. [30] [31]

ПК

Версия для MS-DOS, запрограммированная Imagitec Design, содержит дополнительные версии музыки AdLib и Roland MT-32 , но в ней отсутствуют некоторые визуальные эффекты консольных версий, такие как эффекты перехода «Melt-O-Vision». Версия для Windows отображается в более высоком разрешении и имеет некоторые уникальные сбои, такие как неправильная регистрация очков бонусных уровней. [ нужна ссылка ] Версия для Macintosh была разработана и опубликована компанией Logicware в 1998 году. [32]

Буря X3

Tempest X3 , версия для Sony PlayStation , была выпущена в 1996 году с обновленной графикой и звуком, хотя следующие отличия игрового процесса от оригинальной версии были выявлены Джеффом Минтером в сообщении Usenet : [33]

Ввод имени « YIFF! » или «H_V_S» в верхней позиции рекорда активирует секретный режим, позволяющий пользователю выбрать игру в оригинальную игру Tempest 2000 . [34] Любые рекорды, достигнутые в этом режиме, не сохраняются, музыка (захваченная волнами из оригинальных модулей) приглушается, а эффективность лазера частиц против шипов не восстанавливается.

Версия Tempest X3 для PlayStation поддерживает мышь PlayStation Mouse , трекбол Nyko и поворотный аналоговый контроллер neGcon от Namco . [35]

Сатурн

Версия Saturn, запрограммированная High Voltage Software , [36] близка к оригинальной версии Jaguar, за исключением удаления третьего типа бонусного уровня. Для игрового процесса он использует большую часть звуковых дорожек с компакт-диска с саундтреками Tempest 2000 . Речевые образцы были переделаны. [37]

Прием

Tempest 2000 получил всеобщее признание критиков, когда был выпущен для Jaguar. [63] [64] GamePro похвалил графику и высокую скорость, сказал, что музыка включает в себя «лучшие техно - рейв - треки на свете», и посчитал, что соревновательный режим для двух игроков «стоит своей цены на тележку». [22] Electronic Gaming Monthly вручил ей награду «Игра месяца», отметив «превосходный» техно-саундтрек и «графику, превосходящую аркадную версию». [23] GameFan также дал положительный отзыв о версии Jaguar. [47] В обзоре истории Atari за 1995 год компания Next Generation сказала о Tempest 2000 , что «эта единственная игра, вероятно, сделала больше для репутации Atari, чем все, что маркетинговой команде компании удалось за последние пять лет». [65] Tempest 2000 было продано тиражом более 30 000 копий, что сделало ее второй самой продаваемой игрой на платформе после Alien vs Predator , хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования по состоянию на 1 апреля 1995 года. [10]

Версия для PlayStation была принята гораздо хуже. Джефф Герстманн из GameSpot и Страшный Ларри из GamePro заявили, что игра предлагает слишком мало усовершенствований и дополнений по сравнению с версией Jaguar, которой к тому времени уже более двух лет. [49] [66] Дэн Сюй и Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly задались вопросом, почему игра Jaguar вообще получила такое признание, полагая, что это просто устаревшая аркадная игра с некоторым дополнительным «блеском», который не имеет никакого отношения к суть игры и что версия для PlayStation по сути такая же. Sushi-X посчитал, что он бледнеет по сравнению с версией Jaguar, поскольку ему не хватает плавности оригинальной версии. [46] Герстманн, Сюй, Бойер и Суши-X также жаловались, что в игре плохой контроль из-за отсутствия поворотного контроллера, как в оригинальной Tempest . [49] [46] Однако критик Next Generation дал ему положительную оценку, полагая, что он сохранил элементы, которые сделали версию Jaguar великолепной, и что улучшения были достаточно сильными, чтобы сделать ее свежей. [51]

Рассматривая версию Saturn, Пол Гланси из журнала Sega Saturn Magazine вспоминает влияние оригинальной версии игры на Jaguar: «... Джефф Минтер оживил игровой процесс шквалом потрясающих пиксельных взрывов, вихревых, размазанных цветовых эффектов и потрясающий саундтрек в стиле рейви.... Выключите свет, увеличьте цвет, пропустите звук через Hi-Fi, затем прибавьте басы и громкость, и вы сможете насладиться игровым опытом, настолько гипнотическим, что он будет почти мысленным. -изменение." Он пришел к выводу, что порт Saturn, хотя и немного уступает оригиналу Jaguar, эффективно воссоздает этот опыт для владельцев Saturn. [57]

Entertainment Weekly поставил игре пятерку и написал, что «Обновление классической аркадной стрелялки Tempest 2000 — это мультимедиа в прямом смысле этого слова, с психоделической графикой, саундтреком CD-качества, хриплыми голосовыми сэмплами (слова superzapper charge никогда не звучали). более эротично), даже текст, который прокручивается с головокружительной скоростью. Единственным недостатком является зачастую не отвечающая на запросы панель управления Jaguar». [53]

В 1996 году GamesMaster поставил игру на 17-е место в списке «100 лучших игр всех времен». [67] Tempest 2000 также была признана лучшей игрой Jaguar 1994 года по версии журнала Electronic Gaming Monthly . [59]

Наследие

В 1996 году от торговой марки Melt-O-Vision игры отказались, [68] а продление срока действия товарного знака для игры также было отменено в 2006 году. [69] Ultra/United Games отметила, что это повлияло на разработку Battle-Girl. . [70] VM Labs лицензировала Tempest для своей DVD-системы Nuon и наняла Джеффа Минтера для производства продолжения Tempest 3000 . [71] Minter также выпустил неофициальные «вдохновленные» продолжения Space Giraffe и TxK для Sony PlayStation Vita . [72] 24 августа 2008 года исходный код Tempest 2000 был опубликован несуществующим веб-сайтом Jaguar Sector II в виде компакт-диска для ПК под названием Jaguar Source Code Collection . [73] [74] Кроме того, Торстен Куфальдт и NoCrew Mobile выпустили два неофициальных клона Tempest 2000 под названием Typhoon 2001 и Cyclone 2000 для ПК и устройств Android соответственно. [75] [76] Еще одно продолжение, Tempest 4000 , было выпущено в июле 2018 года. Название представляло собой переработку более раннего клона Minter под названием TxK , который включает в себя классическую музыку и врагов Tempest 2000 , а также другие улучшения. [77]

Примечания

  1. ^ Японский :テンペスト 2000 , Хепберн : Тенпесуто 2000

Рекомендации

  1. ^ "Штаб-квартира Atari Gaming - Сводки новостей (Архив 1997 г.)" . www.atarihq.com . Архивировано из оригинала 11 февраля 2018 года . Проверено 10 апреля 2023 г.
  2. ^ «Проверочная точка — события и выпуски программного обеспечения» . Компьютерные и видеоигры . № 185. Апрель 1997. с. 49.
  3. ^ «ATARI ПОСТАВЛЯЕТ TEMPEST 2000 ДЛЯ JAGUAR; НОВАЯ ИГРА JAGUAR ПОЛУЧАЕТ ВЫСШИЕ ОТРАСЛЕВЫЕ НАГРАДЫ» . Девять жизней . 13 апреля 1994 года. Архивировано из оригинала 24 октября 2003 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  4. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). «Историческая коллекция рекламы и обзоров журнала Atari Jaguar UK Magazine» . Иссуу . п. 340. Архивировано из оригинала (PDF) 4 января 2019 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  5. ^ "JAGUAR Soft> 1994-1995" . Комната данных GAME (на японском языке). Архивировано из оригинала 25 августа 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  6. ^ «Jaguar: программное обеспечение - Серия 2000 года» . Эдж (специальное издание). Будущее издательство . Осень 1995. с. 71.
  7. ^ Аб Кункель, Билл (май 1994 г.). «Патроны — Темпест — Ремейк любимого отлично играет на Ягуаре!». Электронные игры . № 54. Публикации Декера. п. 74.
  8. ^ Хокен, Кирен (июль 2013 г.). «Специальный отчет меньшинства: Jaguar - Tempest 2000». Ретро-геймер . № 118. с. 46.
  9. ^ "Десять лучших игр Atari Jaguar" . Ретро-геймер . 23 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 19 января 2017 г. Проверено 16 июня 2018 г.
  10. ^ ab «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com . Архивировано из оригинала 24 августа 2017 года . Проверено 27 января 2018 г.
  11. ^ "Буря 2000". Журнал ST (на французском языке). № 85. Прессимидж. Июль 1994 г., стр. 70–71.
  12. ^ Кошелек, Адриан (7 октября 2017 г.). «Джефф Минтер (Llamasoft) – Интервью». Аркадная атака. Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  13. Функе-Билу, Таль (2 апреля 1994 г.). «Джефф Минтер - в восторге от зубца». Атари Эксплорер Онлайн . Том. 3, нет. 6. Издатели Subspace. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  14. ^ "Джефф Минтер: Llamasoft - Час ретро, ​​EP146" . theretrohour.com . 2 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2019 г. . Проверено 19 августа 2019 г.
  15. ^ ab Google (24 июля 2007 г.). Llamasoft и космический жираф (20 минут 10 секунд). YouTube . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года. {{cite AV media}}: |author=имеет общее имя ( справка )
  16. ^ "Создание... Бури 2000" . Край . № 148. Апрель 2005. С. 116–119. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  17. ^ "Интервью - Аудиенция с Джеффом Минтером" . Край . № 10. Июль 1994. С. 92–94.
  18. Минтер, Джефф (23 июля 2016 г.). «Здесь были созданы Tempest 2000 и Llamatron». Твиттер . Архивировано из оригинала 13 марта 2020 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  19. ^ abc Друри, Пол (Рождество 2013 г.). «Создание: Буря 2000». Ретро-геймер . № 123. С. 84–87 . Проверено 16 июня 2018 г.
  20. Уоллетт, Адриан (6 сентября 2019 г.). «Тал Функе-Билу (Atari) – Интервью». www.arcadeattack.co.uk . Аркадная атака. Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 года . Проверено 7 сентября 2019 г.
  21. ^ Силлифант, Росс (2016). «Интервью Кэрри Такечи». ataricompendium.com . Архивировано из оригинала 7 сентября 2018 года . Проверено 1 сентября 2019 г.
  22. ^ ab Scary Ларри (май 1994 г.). «Стрелки – Буря 2000». ГеймПро . № 68. ИДГ . п. 35.
  23. ^ abcd Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен (апрель 1994 г.). «Команда обзора — Игра месяца — Tempest 2000». Ежемесячник электронных игр . № 57. Сендайские публикации. п. 34.
  24. Функе-Билу, Таль (23 апреля 1994 г.). «Фразы новостей Jaguar». Атари Эксплорер Онлайн . Том. 3, нет. 7. Издатели Subspace. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  25. ^ Яруссо, Альберт. Саундтрек к фильму "Буря 2000". АтариЭйдж . Архивировано из оригинала 27 сентября 2015 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  26. ^ Пауэлл, Уэс. «Разговор по электронной почте с Аластером Линдси». justclaws.atari.org . Архивировано из оригинала 15 сентября 2014 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  27. ^ "Статьи по: Буря-2000" . Ответы.com . Архивировано из оригинала 16 октября 2017 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  28. ^ Томпсон, Клинт. «Приложение компакт-диска Atari Jaguar (дополнение)» . jagcube.atari.org. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  29. Джефф Минтер (14 сентября 2017 г.). Мод мелодий T4K. YouTube . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года.
  30. ^ Мачкович, Сэм (12 сентября 2022 г.). «103 классические игры, которые попали и не попали в празднование 50-летия Atari — утечка информации от розничных продавцов предполагает, что это игры от аркадных автоматов до Jaguar; сюрпризы, очевидно, еще ждут». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 14 сентября 2022 года . Проверено 15 сентября 2022 г.
  31. Макферран, Дэмиен (27 октября 2022 г.). «Atari 50: трейлер к празднованию годовщины показывает игры Jaguar в действии — кот вернулся» . Продление времени . Хукшот Медиа. Архивировано из оригинала 29 октября 2022 года . Проверено 12 ноября 2022 г.
  32. ^ Аб Гован, Майкл (февраль 1999 г.). «Назовите свою игру — от глупости до кровавости, Macworld рассматривает 48 способов игры: Tempest 2000». Макмир . Издательство Мак . Архивировано из оригинала 1 октября 2002 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  33. Минтер, Джефф (12 января 1997 г.). «Обзор Tempest X3 Джеффа Минтера». Планета Ирата. Архивировано из оригинала 26 октября 2009 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  34. Пламб, Саймон (18 марта 2015 г.). «Портирование TxK отменено, поскольку Llamasoft столкнулась с судебным иском со стороны Atari по поводу PS Vita Classic» . Вита Плеер . Бесконечные границы. Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  35. ^ Гегс (2 мая 2013 г.). «Namco neGcon и поддерживаемые игры для PlayStation». Рэкетбой. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 года . Проверено 11 января 2020 г.
  36. ^ "Предварительный просмотр: Буря 2000" . Журнал Sega Saturn . № 15. Emap International Limited . Январь 1997. стр. 22–23.
  37. ^ «Буря 2000: Заставь их съесть электрическую смерть» . Ежемесячник электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996 г. с. 200.
  38. ^ Уильямсон, Колин. "Темпест 2000 (Ягуар) - Обзор". Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 15 июня 2018 г.
  39. ^ Алан Вайс, Бретт. «Tempest 2000 (DOS) - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 15 июня 2018 г.
  40. ^ Томпсон, Джон. «Буря 2000 (Сатурн) - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 15 июня 2018 г.
  41. ^ Алан Вайс, Бретт. «Буря X3 - Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 15 июня 2018 г.
  42. ^ Рэнд, Пол (июнь 1996 г.). «Обзор CVG - Tempest 2000 - Взрыв из прошлого, который необходим». Компьютерные и видеоигры . № 151. С. 46–47.
  43. ^ Гиз, Том (февраль 1997 г.). «Обзор CVG - Буря 2000». Компьютерные и видеоигры . № 183. с. 64.
  44. ^ Гиз, Том (февраль 1997 г.). «Обзор CVG — Tempest X». Компьютерные и видеоигры . № 183. с. 65.
  45. ^ "Тестовый экран - Tempest 2000 (Jaguar)" . Край . № 8. Май 1994. С. 78–80.
  46. ^ abc Смит, Шон; Сюй, Дэн; Бойер, Криспин; Уильямс, Кен (январь 1997 г.). «Команда обзора - Tempest X». Ежемесячник электронных игр . № 90. Зифф Дэвис . п. 68.
  47. ^ аб Халверсон, Дэйв ; Геймер, сержант; Рикардс, Келли; Броды (март 1994 г.). «Точка зрения – Буря 2000». ГеймФан . Том. 2, нет. 4. Клуб несгибаемых геймеров. п. 15.
  48. ^ Халверсон, Дэйв ; Гриффин, Майк; Ходжсон, Дэвид (ноябрь 1996 г.). «Точка обзора — Буря Икс». ГеймФан . Том. 4, нет. 11. Метрополис Медиа. п. 16.
  49. ^ abc Герстманн, Джефф (1 декабря 1996 г.). «Обзор Tempest X3». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 19 декабря 2017 г.
  50. ^ "Финал - Jaguar - Tempest 2000" . Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995 г. с. 93.
  51. ^ ab «Финал — PlayStation — Tempest X». Следующее поколение . № 24. Декабрь 1996. с. 262.
  52. Лукас, Виктор (31 июля 1997 г.). «Обзоры - Буря 2000 (Сатурн)». Электрическая площадка . Архивировано из оригинала 1 мая 2001 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  53. ^ Аб Штраус, Боб (20 мая 1994 г.). «Статья - Буря 2000». Развлекательный еженедельник . № 223 . Проверено 24 марта 2019 г.
  54. ^ Лоу, Энди (май 1994 г.). «Обзоры - Ягуар - Темпест 2000». ИгрыМастер . № 17. С. 50–51.
  55. ^ Уивер, Тим (январь 1997 г.). «Обзоры - Сатурн - Буря 2000». ИгрыМастер . № 51. с. 67.
  56. ^ Гас; Мэтт (февраль 1997 г.). «Обзор Сатурна - Буря 2000». Злые машины Sega . № 52. ЭМАП . стр. 74–75.
  57. ^ аб Гланси, Пол (февраль 1997 г.). «Обзор: Буря 2000». Журнал Sega Saturn . № 16. Emap International Limited . стр. 66–67.
  58. ^ Нэш, Джонатан (июнь 1994 г.). «Сценарий - Обзор игры - Буря 2000». Формат ST . № 59. С. 64–66.
  59. ^ ab «Игра года (Jaguar) — Tempest 2000» . Ежемесячник электронных игр . №7. ООО «ЭГМ Медиа». Осень 1994 г. с. 14.
  60. ^ "Третья ежегодная меганаграда GameFan" . ГеймФан . Том. 3, нет. 1. Шинно Медиа. Январь 1995 г., стр. 68–75.
  61. ^ Корк, Джефф (август 2001 г.). «100 лучших игр всех времен». Игровой информер . № 100. GameStop .
  62. ^ ab «Видеоигры - Лучшее из '94». VideoGames — лучший игровой журнал . № 74. LFP, Inc., март 1995 г., стр. 44–47.
  63. ^ Халверсон, Дэйв (январь 2000 г.). «Специальный выпуск тысячелетия — Atari Jaguar». Республика геймеров . № 20. Издательство «Миллениум». п. 92.
  64. ^ А. Юнг, Роберт. «Корзина Atari - Обзоры Jaguar - Tempest 2000». electric-escape.net . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 7 октября 2019 г.
  65. ^ «Atari: от бума к краху и обратно». Следующее поколение . № 4. Imagine Media . Апрель 1995 г. с. 40.
  66. ^ Страшный Ларри (февраль 1997 г.). «Быстрые удары: Буря». ГеймПро . № 101. ИДГ . п. 74.
  67. ^ «100 лучших игр всех времен» (PDF) . GamesMaster (44): 77. Июль 1996 г. Архивировано (PDF) из оригинала 11 декабря 2021 г. . Проверено 13 июля 2022 г.
  68. Андерсон, Барбара (22 мая 1996 г.). «Информация о торговой марке MELT-O-VISION». торговая марка.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 г.
  69. Смолл, Дорин (22 июля 2006 г.). «TEMPEST 2000 - Подробности о торговой марке». Justia.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 г.
  70. Холливелл, Клэй (18 декабря 1998 г.). «От редакции – с Новым годом!». Ягуар Эксплорер Онлайн . Том. 2, нет. 4. Издательство White Space. Архивировано из оригинала 3 января 2020 года . Проверено 27 ноября 2020 г.
  71. Шеффилд, Брэндон (4 апреля 2007 г.). «Ламы в космосе: встреча с Джеффом Минтером из Llamasoft». Гамасутра . Технологическая группа УБМ . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  72. Хинкль, Дэвид (24 апреля 2013 г.). «TxK, ремейк Tempest 2000, созданный Джеффом Минтером, выйдет на PS Vita в этом году». Engadget . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  73. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2013 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  74. ^ Смит, Джейсон. «Справочник цен и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar». jaysmith2000.com . Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  75. ^ «Тайфун 2001». download.cnet.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  76. ^ «Циклон 2000». nocrewmobile.com . Архивировано из оригинала 2 мая 2018 года . Проверено 16 июня 2018 г.
  77. ^ Инь-Пул, Уэсли (8 августа 2017 г.). «Tempest 4000 реален, Джефф Минтер разрабатывает его, а Atari публикует». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 сентября 2017 года . Проверено 16 сентября 2017 г.

Внешние ссылки