Tempest 2000 [a] — это видеоигра в жанре шутера , первоначально разработанная Llamasoft и изданная Atari Corporation для Atari Jaguar в Северной Америке 13 апреля 1994 года. [3] Она была выпущена в Европе 27 июня и в Японии 15 декабря. того же года, японский релиз был опубликован Mumin Corporation. [4] [5] Частьсерии 2000 года , выпущенной Atari Corp., [6] это ремейк аркадной игры Tempest , созданной Джеффом Минтером Дэйвом Терером 1981 года, в которой использоваласьтехнология векторного цветного дисплея Atari QuadraScan[7]
Взяв под свой контроль космический корабль Blaster в форме когтя из оригинальной игры, игроку предстоит выжить и путешествовать по множеству уровней до конца межгалактической войны, сражаясь с множеством врагов, появляющихся на игровом поле. Первоначально Tempest 2000 был эксклюзивом для Jaguar, но был портирован на MS-DOS , Macintosh , Sega Saturn , PlayStation и Windows , каждая из которых содержала несколько изменений и дополнений по сравнению с оригинальной версией.
Tempest 2000 получила признание критиков, когда была выпущена на Jaguar: критики высоко оценили графику, игровой процесс и саундтрек. Ее часто называли одной из лучших игр, выпущенных для Jaguar, и по состоянию на 1 апреля 1995 года версия Jaguar за время своего существования была продана тиражом более 30 000 копий, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для системы. [8] [9] [10] Критическая оценка различных портов, хотя и по-прежнему в основном положительная, была более неоднозначной, чем прием оригинальной версии, из-за устаревания игры и разных мнений об улучшениях, предлагаемых портами.
Tempest 2000 изменяет игровой процесс оригинальной Tempest , добавляя бонусы, бонусные уровни, более сложные типы врагов и совершенно разнообразный дизайн веб-уровней. Всего в игре 100 веб-уровней с новыми цветами и вариациями рамок после каждых 16 пройденных уровней. Во всех версиях прогресс автоматически сохраняется после прохождения нескольких уровней, и игрокам разрешается возобновить игру, используя «Ключи», чтобы вернуться на последний этап, на котором была сохранена игра. Помимо основной игры, есть еще три режима игры. Завершение всех 100 веб-уровней в Tempest 2000 открывает «Звериный режим», который представляет собой более высокий уровень сложности, при котором враги двигаются быстрее, чаще стреляют и более устойчивы к выстрелам игрока; кроме того, корабль игрока стреляет с меньшей скоростью, чем на исходной сложности.
Основная цель игры — выжить и набрать как можно больше очков, очищая игровое поле на экране от врагов, которые появляются внизу паутины. Корабль игрока способен быстро стрелять, чтобы быстро сбивать врагов в том же сегменте, в котором находится игрок. Корабль также оснащен умной бомбой Superzapper, которая уничтожает всех текущих врагов на игровом поле, а перезарядка Superzapper и ее повторное использование уничтожает случайного врага на экране.
Новинкой в Tempest 2000 являются бонусы, которые появляются в виде многоугольных объектов в форме капсул после уничтожения нескольких врагов или вражеских пуль. Поимка усиления активирует одну из ряда все более полезных возможностей, таких как лазер частиц, который увеличивает огневую мощь корабля и позволяет гораздо быстрее уничтожать врагов и шипы, оставленные слоями шипов. Jump позволяет игроку спрыгнуть с паутины, чтобы избежать вражеского огня и врагов, которые путешествуют по краю игрового поля, таких как Fuseball и электрические атаки Пульсаров. AI Droid — это автономный векторный корабль, который парит над паутиной и стреляет по врагам; Кроме того, при захвате усиления во время перехода на новый уровень будет воспроизводиться все более пронзительный звук женщины, кричащей «Да! Да! Да!» и после перехода на следующий уровень первое усиление, которое игрок получит, - это AI Droid.
Также новинкой в игре являются жетоны Warp Bonus, которые позволяют игроку получить доступ к любому из трех типов бонусных этапов после сбора трех жетонов и прохождения уровня. Завершение бонусного уровня дает 25 000 очков, и игрок пропускает пять уровней вперед, но в случае неудачи игрок переместится всего на один уровень. Отсюда! это усиление, которое появляется случайным образом, и его сбор уничтожит всех врагов на экране и переведет игрока на следующий уровень, однако шипы, оставленные слоями шипов, не будут удалены, поэтому можно потерять жизнь, ударив одного как корабль деформируется в паутине. Между определенными усилениями игроки также могут получить бонус в 2000 очков.
Другие режимы включают Traditional Tempest, воссозданную версию оригинальной аркадной игры; Tempest Plus, представляющий собой смесь режимов Traditional и Tempest 2000, и Tempest Duel, режима для двух игроков, в котором игроки соревнуются друг с другом в серии матчей; Кроме того, этот режим включает в себя эксклюзивное усиление «Зеркало», которое отражает выстрелы соперника обратно в него, а также другие объекты, которые можно использовать на игровом поле, и обычных врагов из основной игры. [11]
На игровой конференции Atari провела конференцию с потенциальными разработчиками Atari Jaguar, на которой они перечислили аркадные игры, которые они рассматривали для конвертации в Jaguar, и попросили разработчиков поднять руку на те, над которыми они хотели бы работать. [12] [13] [14] Джефф Минтер вызвался создать Tempest , поскольку это была одна из его любимых игр. [15] [16] На вечеринке, посвященной запуску Jaguar в Нью-Йорке, создатель Atari Jaguar отвел Минтера в сторону и сказал ему, что, по его мнению, Tempest 2000 была плохой демонстрацией возможностей Jaguar. Несмотря на разочарование, Минтер продолжал работать над игрой, пока она не была закончена, а также считал, что оборудование Jaguar легко разрабатывается. [15] [17] Tempest 2000 был разработан в Уэльсе . [18] [19] [20] Кэрри Такечи, жена бывшего продюсера Atari Теда Такечи, озвучивала женщину в Tempest 2000 . [21]
Наиболее распространенной критикой версии Tempest 2000 для Jaguar было отсутствие поворотного контроллера, аналогичного контроллеру на аркадном автомате Tempest . [22] [23] Фактически, в игре была запрограммирована возможность использования именно такого контроллера, несмотря на то, что Atari так и не выпустила его. [24] Atari планировала разработать и выпустить такой контроллер, но прототипов не существует. [19] Однако существует несколько самодельных вариантов с использованием деталей контроллера Jaguar и либо контроллера вождения Atari 2600, либо новых, более точных поворотных энкодеров. Тот, который использовал Джефф Минтер во время тестирования, был сделан из взломанного контроллера вождения 2600. [19]
Музыка оригинальной версии Atari Jaguar была создана Яном Хоу, Аластером Линдси и Кевином Сэвиллом из Imagitec Design (также известной как Dream Weavers), [25] [26] , которые также создали музыку для Defender 2000 Джеффа Минтера на Jaguar.
Музыка была написана в формате файла Commodore Amiga MOD , хотя версии игры, выпущенные не Jaguar, воспроизводили музыку с компакт-диска . [27] На момент выпуска саундтрек также можно было приобрести на компакт-диске непосредственно в Atari. Компакт-диск также был в комплекте с недолговечным компакт-диском Atari Jaguar для демонстрации музыкального визуализатора системы Virtual Light Machine . [28] Он стал основой для звука для всех будущих версий игры, включая версии для ПК, PlayStation и Saturn. Однако некоторые гусеницы не использовались в версии Jaguar из-за нехватки места для картриджей. [29]
Первоначально Tempest 2000 был выпущен для Atari Jaguar в 1994 году во всех регионах, включая Японию, где к нему прилагалось эксклюзивное руководство на японском языке для этого региона. Игра была портирована на MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn и PlayStation, последняя версия с некоторыми изменениями в дизайне под названием Tempest X3 . Версия Jaguar была включена в состав сборника Atari 50: The Anniversary Celebration для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam и Xbox One , что стало первым переизданием игры. [30] [31]
Версия для MS-DOS, запрограммированная Imagitec Design, содержит дополнительные версии музыки AdLib и Roland MT-32 , но в ней отсутствуют некоторые визуальные эффекты консольных версий, такие как эффекты перехода «Melt-O-Vision». Версия для Windows отображается в более высоком разрешении и имеет некоторые уникальные сбои, такие как неправильная регистрация очков бонусных уровней. [ нужна ссылка ] Версия для Macintosh была разработана и опубликована компанией Logicware в 1998 году. [32]
Tempest X3 , версия для Sony PlayStation , была выпущена в 1996 году с обновленной графикой и звуком, хотя следующие отличия игрового процесса от оригинальной версии были выявлены Джеффом Минтером в сообщении Usenet : [33]
Ввод имени « YIFF! » или «H_V_S» в верхней позиции рекорда активирует секретный режим, позволяющий пользователю выбрать игру в оригинальную игру Tempest 2000 . [34] Любые рекорды, достигнутые в этом режиме, не сохраняются, музыка (захваченная волнами из оригинальных модулей) приглушается, а эффективность лазера частиц против шипов не восстанавливается.
Версия Tempest X3 для PlayStation поддерживает мышь PlayStation Mouse , трекбол Nyko и поворотный аналоговый контроллер neGcon от Namco . [35]
Версия Saturn, запрограммированная High Voltage Software , [36] близка к оригинальной версии Jaguar, за исключением удаления третьего типа бонусного уровня. Для игрового процесса он использует большую часть звуковых дорожек с компакт-диска с саундтреками Tempest 2000 . Речевые образцы были переделаны. [37]
Tempest 2000 получил всеобщее признание критиков, когда был выпущен для Jaguar. [63] [64] GamePro похвалил графику и высокую скорость, сказал, что музыка включает в себя «лучшие техно - рейв - треки на свете», и посчитал, что соревновательный режим для двух игроков «стоит своей цены на тележку». [22] Electronic Gaming Monthly вручил ей награду «Игра месяца», отметив «превосходный» техно-саундтрек и «графику, превосходящую аркадную версию». [23] GameFan также дал положительный отзыв о версии Jaguar. [47] В обзоре истории Atari за 1995 год компания Next Generation сказала о Tempest 2000 , что «эта единственная игра, вероятно, сделала больше для репутации Atari, чем все, что маркетинговой команде компании удалось за последние пять лет». [65] Tempest 2000 было продано тиражом более 30 000 копий, что сделало ее второй самой продаваемой игрой на платформе после Alien vs Predator , хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования по состоянию на 1 апреля 1995 года. [10]
Версия для PlayStation была принята гораздо хуже. Джефф Герстманн из GameSpot и Страшный Ларри из GamePro заявили, что игра предлагает слишком мало усовершенствований и дополнений по сравнению с версией Jaguar, которой к тому времени уже более двух лет. [49] [66] Дэн Сюй и Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly задались вопросом, почему игра Jaguar вообще получила такое признание, полагая, что это просто устаревшая аркадная игра с некоторым дополнительным «блеском», который не имеет никакого отношения к суть игры и что версия для PlayStation по сути такая же. Sushi-X посчитал, что он бледнеет по сравнению с версией Jaguar, поскольку ему не хватает плавности оригинальной версии. [46] Герстманн, Сюй, Бойер и Суши-X также жаловались, что в игре плохой контроль из-за отсутствия поворотного контроллера, как в оригинальной Tempest . [49] [46] Однако критик Next Generation дал ему положительную оценку, полагая, что он сохранил элементы, которые сделали версию Jaguar великолепной, и что улучшения были достаточно сильными, чтобы сделать ее свежей. [51]
Рассматривая версию Saturn, Пол Гланси из журнала Sega Saturn Magazine вспоминает влияние оригинальной версии игры на Jaguar: «... Джефф Минтер оживил игровой процесс шквалом потрясающих пиксельных взрывов, вихревых, размазанных цветовых эффектов и потрясающий саундтрек в стиле рейви.... Выключите свет, увеличьте цвет, пропустите звук через Hi-Fi, затем прибавьте басы и громкость, и вы сможете насладиться игровым опытом, настолько гипнотическим, что он будет почти мысленным. -изменение." Он пришел к выводу, что порт Saturn, хотя и немного уступает оригиналу Jaguar, эффективно воссоздает этот опыт для владельцев Saturn. [57]
Entertainment Weekly поставил игре пятерку и написал, что «Обновление классической аркадной стрелялки Tempest 2000 — это мультимедиа в прямом смысле этого слова, с психоделической графикой, саундтреком CD-качества, хриплыми голосовыми сэмплами (слова superzapper charge никогда не звучали). более эротично), даже текст, который прокручивается с головокружительной скоростью. Единственным недостатком является зачастую не отвечающая на запросы панель управления Jaguar». [53]
В 1996 году GamesMaster поставил игру на 17-е место в списке «100 лучших игр всех времен». [67] Tempest 2000 также была признана лучшей игрой Jaguar 1994 года по версии журнала Electronic Gaming Monthly . [59]
В 1996 году от торговой марки Melt-O-Vision игры отказались, [68] а продление срока действия товарного знака для игры также было отменено в 2006 году. [69] Ultra/United Games отметила, что это повлияло на разработку Battle-Girl. . [70] VM Labs лицензировала Tempest для своей DVD-системы Nuon и наняла Джеффа Минтера для производства продолжения Tempest 3000 . [71] Minter также выпустил неофициальные «вдохновленные» продолжения Space Giraffe и TxK для Sony PlayStation Vita . [72] 24 августа 2008 года исходный код Tempest 2000 был опубликован несуществующим веб-сайтом Jaguar Sector II в виде компакт-диска для ПК под названием Jaguar Source Code Collection . [73] [74] Кроме того, Торстен Куфальдт и NoCrew Mobile выпустили два неофициальных клона Tempest 2000 под названием Typhoon 2001 и Cyclone 2000 для ПК и устройств Android соответственно. [75] [76] Еще одно продолжение, Tempest 4000 , было выпущено в июле 2018 года. Название представляло собой переработку более раннего клона Minter под названием TxK , который включает в себя классическую музыку и врагов Tempest 2000 , а также другие улучшения. [77]
{{cite AV media}}
: |author=
имеет общее имя ( справка )