stringtranslate.com

Космический жираф

Space Giraffe видеоигра с фиксированным шутером , созданная Джеффом Минтером и Иваном Зорзиным из Llamasoft . Игра была выпущена 22 августа 2007 года для Xbox 360 через Xbox Live Arcade . [1] Основной графический движок основан на программном обеспечении визуализации светового синтезатора Neon Xbox 360, встроенном в консоль. Llamasoft выпустила версию для Windows 15 декабря 2008 г. Она стала доступна в Steam 19 марта 2009 г. [3]

Геймплей

Хотя игра эстетически похожа на аркадную игру Tempest , Minter категорически отрицает, что Space Giraffe является обновлением Tempest , поскольку оно вносит существенные изменения в игровой процесс. [4]

Игрок управляет космическим жирафом, перемещающимся по внешнему краю трехмерной экструдированной поверхности. Враги появляются в заметно большем количестве, чем в Tempest, начиная с противоположного конца третьего измерения и приближаясь к игроку, стреляя пулями. Жираф может уничтожить этих врагов, стреляя в них.

Линия на поверхности ведет себя как волюметр , обозначая «зону мощности». Нанесение урона или уничтожение врагов расширяет зону силы, а в остальное время она медленно сжимается, сжимаясь быстрее, когда жираф неподвижен. Пока зона мощности не на нуле:

Игрок может собирать «стручки» с усилителями, которые позволяют Жирафу прыгать; прыжки также заполняют всю зону мощности. Жираф может хранить до пяти капсул, и каждый раз при прыжке теряется одна капсула. Сбор дополнительных стручков, когда у жирафа уже есть пять, дает дополнительные преимущества: первый дополнительный стручок дает дополнительную жизнь, второй дает быстрые пули, а третий дает жетон, который засчитывается для доступа к бонусному раунду, но только если не было пропущено ни одного другого стручка. во время сцены. Дополнительные собранные капсулы приносят бонусные очки.

Выстрелы противника могут быть нацелены на собственные выстрелы Жирафа, что отталкивает его назад. Хотя их можно отодвинуть за дальний край поверхности, они никогда не уничтожаются и, когда смогут, снова возобновят движение вперед, возможно, вернувшись на поверхность и даже уничтожив Жирафа.

Когда этап завершен, Жираф летит по поверхности в дальний конец. В течение этого периода все вражеские выстрелы, оставшиеся на поверхности, безвредны для игрока, и игрок получает бонус за каждый выстрел, пройденный Жирафом, в зависимости от времени, прошедшего с момента выстрела. Если игроку удастся собрать капсулу, когда Жираф покидает поверхность, в следующем раунде он получает быстрые пули.

Игрок может использовать Умную Бомбу один раз в жизни, которая автоматически атакует ближайших к нему врагов.

версия для ПК

Версия для ПК (выпущенная 15 декабря 2008 г.) во многом отличается от версии для Xbox 360, в том числе использованием переработанного движка Neon, который делает все более презентабельным, менее психоделическим и облегчает понимание того, что происходит в игре. Новая версия также включает «Acid Mix», напоминающую более насыщенную графику версии для Xbox 360. [2] 20 марта 2009 года игра стала доступна для загрузки в Steam. [3] Цена версии для ПК заметно выше, чем версии для консоли. Это связано с убеждением Minter, что люди избегают консольной версии из-за плохого восприятия ее ценности. [5]

Разработка

Название «Космический жираф» возникло из сообщений Минтера на фан-форуме Джеффа Минтера YakYak и в его блоге, в которых он полусерьёзно называл персонажа игрока в игре похожим на жирафа. [6] [7] Это сразу же вызвало призывы читателей и авторов форумов о том, что всю игру следует назвать Space Giraffe , и это было использовано в качестве рабочего названия игры, а затем принято для финального релиза, поскольку к тому времени оно уже было уже стал предметом широкой огласки. Минтер в интервью рассказал:

... повсюду вместе с историями о «новой игре Джеффа Минтера Space Giraffe », и на самом деле мне очень понравилось это название, и поэтому оно прижилось. Я не думаю, что сейчас мне нужно называть его как-то иначе, кроме как «Космический жираф» , и действительно, об этом так широко сообщалось, что я действительно думаю, что было бы вредно переименовывать его сейчас» .

Игра включает в себя юмор и отсылки, общие для игр Minter, в том числе намеки на Super Mario Bros. , Pro Wrestling для NES , The Hitchhiker's Guide to the Galaxy , Commodore 64 и даже на Microsoft J Allard . [9] Некоторые из ранних скриншотов игры содержат нецензурную лексику, хотя в релизной версии такая непристойность отсутствует. Включение непристойности — это известный способ Minter не дать основным игровым СМИ воспроизводить ранние скриншоты незавершенной работы, делая их непечатными. [7] [ не удалось проверить ]

Прием

Отзывы о Space Giraffe как от игровых критиков, так и от игроков были поляризованными. Джефф Минтер сказал об игре: «Это похоже на Marmite . Вы не узнаете, если не попробуете». [17]

Первый опубликованный профессиональный обзор Space Giraffe появился в сентябрьском выпуске журнала Official Xbox Magazine за 2007 год. Дэн Амрич («OXM Дэн») дал « Космическому жирафу» оценку 2 из 10, заявив: «Вы часто будете умирать, потому что не можете различить пульсирующего убийцу на искаженном игровом поле, парящем над пульсирующим кошмаром ЛСД, который является фоном, который делает эту игру однозначно отталкивающей». [13] Минтер отметил, что обзор OXM «по сути полностью испортил наш запуск», заявив, что к тому времени, когда появились более положительные отзывы, Microsoft больше не продвигала игру. [5] Позже в марте 2008 года OXM назвала Space Giraffe «Худшей игрой года» 2007 года. [16]

Space Giraffe получил более положительный отзыв от Angry Gamer, получив необычную оценку: «Черт возьми, это потрясающе, черт возьми, да / 10». [18] Рецензент «Флэйми» похвалил вызывающее привыкание настроение игры, хотя в подкасте Angry Gamer Space Giraffe был назван «раздражающим и бессмысленным», а рецензент прокомментировал создателя игры; «Джефф, мы любим тебя, но мы не любим Космического Жирафа». И наоборот, ветеран видеоигрового журналиста Стюарт Кэмпбелл назвал Space Giraffe «одной из лучших игр, выпущенных в этом году по любой цене» [19], но Кэмпбелл использовал первую букву каждого абзаца , чтобы написать фразу «MINTER IS A BIG TWATTY SPACKER TRUFAX». . В февральском выпуске журнала PC Gamer за 2009 год версия игры для ПК получила оценку 92%.

Space Giraffe также заняла 94-е место в списке «100 лучших игр, в которые можно играть сегодня» журнала Edge в юбилейном выпуске Edge, посвященном 200-летию Edge .

«Космический жираф» был включен в качестве одного из названий в книгу « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [20]

Продажи

За первые две недели выпуска Space Giraffe было продано почти 10 000 копий. [21] Сам Минтер выразил разочарование по поводу низких продаж Space Giraffe , особенно по поводу того, что римейк Frogger превосходит его по продажам в соотношении 10 к 1 . [22] [23]

Звук

Музыка

Flossie's Frolic был создан Джеффом Минтером с использованием Fruityloops . [24] Позже песня была утеряна Джеффом, но восстановлена ​​[25] участником YakYak.org и в конечном итоге попала в Space Giraffe . Овечий вокал для песни исполнила Флосси, любимая овца Джеффа, которая с тех пор умерла. Песня также называлась «Silly.mp3».

Станция Welsh Numbers использует последовательность специально записанных валлийских чисел в стиле номеров станций . [26] Музыка бонусного уровня Gardening By Numbers также содержит похожие цифры, произносимые на заднем плане.

Перед выпуском существовал интерес к лицензированию музыки, использованной в Tempest 2000 (также используемой в Tempest 3000 ), у Atari , но сделка так и не состоялась. По словам Ивана Зорзина, одного из разработчиков, работавших над игрой:

Теперь, чтобы сделать плохую историю очень короткой, скажем так: «Забудьте о чем-либо говорить с Atari, если только у вас нет действительно большого кошелька и вы не хотите, чтобы вас изнасиловали». [27]

Звуковые эффекты

Некоторые звуковые эффекты, появляющиеся в игре, также ранее появлялись в Gridrunner++ , еще одной игре от Llamasoft , выпущенной в 2002 году. Шум «му-му», который слышен, когда игрок собирает блок питания, — это сэмпл KLF из трека « What» . Время – это любовь? ».

Рекомендации

  1. ^ ab Блог Llamasoft »Доступно в среду, 22 августа. Цена 400 баллов
  2. ^ ab "Космический жираф".
  3. ^ ab «Космический жираф в Steam».
  4. ^ "Интервью Space Giraffe: это не Tempest" . Engadget . Проверено 8 июня 2019 г.
  5. ↑ ab Purchese, Роберт (16 декабря 2008 г.). «Интервью Джеффа Минтера из Llamasoft, страница 1». Еврогеймер . Проверено 25 августа 2014 г.
  6. ^ ЯкЯк • Просмотр темы - Космический жираф
  7. ^ ab stinkygoat: жирафы ждут ребят!
  8. Леоне, Мэтт (1 декабря 2006 г.). «Превью: Space Giraffe: эксклюзивный взгляд на аркадную игру Джеффа Минтера для Xbox Live». 1up.com . Зифф Дэвис Паблишинг Холдингс Инк . Проверено 29 апреля 2007 г.
  9. ^ Рид, Кристан. «Космический жираф». Еврогеймер . Проверено 29 октября 2023 г.
  10. ^ "Космический жираф". Метакритик . Проверено 25 октября 2009 г.
  11. ^ Обзор Space Giraffe для Xbox 360 - Обзор Xbox 360 Space Giraffe
  12. ^ "IGN: Обзор космического жирафа" . xbox360.ign.com . Архивировано из оригинала 6 сентября 2007 года . Проверено 13 января 2022 г.
  13. ^ ab Официальный журнал Xbox , выпуск за сентябрь 2007 г.
  14. ^ Выпуск за февраль 2009 г.
  15. ^ Обзор космического жирафа (Xbox 360)
  16. ^ Награда «Игра года 2007» от ab OXM — страница 3
  17. ^ Блог Llamasoft »Послание несогласным: возмитесь и вырастите пару
  18. ^ Angry-Gamer.net - Космический жираф
  19. ^ Стюарт Кэмпбелл. «ПОЧЕМУ ДЛИННОЕ ЛИЦО?: Права и недостатки космического жирафа». Мир Стюарта .
  20. ^ Мотт, Тони (2013). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть (2-е изд.). Издательство Вселенная . ISBN 978-1844037667.
  21. ^ вонючий козел: первый этап
  22. ^ The Escapist: Новости: Джефф Минтер Вентс о разработке оригинальных игр
  23. ^ stinkygoat: Иисус, черт возьми, Христос
  24. ^ «Есть ли у кого-нибудь копия моей старой мелодии, которую я записал на Fruityloops» . www.yakyak.org . Проверено 8 июня 2019 г.
  25. ^ «Есть ли у кого-нибудь копия моей старой мелодии, которую я записал на Fruityloops» . www.yakyak.org . Проверено 8 июня 2019 г.
  26. ^ "Саундтрек: D". www.yakyak.org . Проверено 8 июня 2019 г.
  27. ^ "Саундтрек: D". www.yakyak.org . Проверено 8 июня 2019 г.


Внешние ссылки