stringtranslate.com

GameFan

GameFan (первоначально известное как Diehard GameFan ) — издание, основанное Тимом Линдквистом, Грегом Оффом, Джорджем Вейзингом и Дэйвом Халверсоном в сентябре 1992 года и освещающее отечественные и импортные видеоигры . [1] Он отличался широким использованием игровых скриншотов в дизайне страниц, в отличие от других публикаций в США того времени. Оригинальный журнал прекратил выходить в декабре 2000 года.

В апреле 2010 года Халверсон перезапустил GameFan как журнал о видеоиграх и кино. [2] Однако этот перезапуск был недолгим и страдал от внутренних конфликтов и низких доходов от рекламы.

История

Идея названия GameFan пришла из японского журнала Sega под названием Megafan . Хотя он начинался как рекламное приложение для продажи импортных видеоигр, в основном из Японии, небольшие текстовые обзоры и описания привлекали внимание отсутствием утонченности и страсти. В профилях редакторов были карикатуры, нарисованные Терри Вулфингером. Анонимный подход позволил некоторым редакторам, таким как Дэйв Халверсон, писать несколько обзоров одной и той же игры под разными псевдонимами .

GameFan был хорошо известен своим обширным освещением важных игр и растущим интересом к аниме. Еще одной важной особенностью, которая отличала его от других игровых журналов, была высококачественная бумага, использованная для его печати. Скриншоты игры GameFan были более красочными и точными по сравнению с игровой графикой.

Споры

В сентябрьском выпуске GameFan за 1995 год была напечатана статья, содержащая несколько уничижительных комментариев в адрес японцев (называя их «маленькими японскими ублюдками», расово-уничижительный термин, который использовался для оскорбления потомков японцев и американцев японского происхождения в годы Второй мировой войны). ). Текст занял место одного из абзацев одного из обзоров спортивных игр. В статье обсуждался симулятор боевых полетов Namco Ace Combat , а не College Football '96 (который был темой статьи), и она была плохо написана. [3]

Официальное объяснение GameFan заключалось в том, что мошеннический сотрудник саботировал журнал, чтобы оттолкнуть его японскую аудиторию и фанатов. Однако в более поздних сообщениях говорилось, что на самом деле это был текст-заполнитель , который кто-то забыл удалить, и весь инцидент был внутренней шуткой, которая случайно была напечатана. [4] Извинения (от 24 августа 1995 г.) были опубликованы в октябрьском номере DieHard GameFan за 1995 г. на английском и японском языках, [5] а еще одно извинение появилось в ноябрьском выпуске 1995 г. [6]

Приключения Монитаура

В журнал был включен комикс « Приключения Монитаура» — сериал, основанный на аниме. Хотя главный герой Монитаур был нарисован только для ленты, остальные сотрудники журнала появились в качестве персонажей. Основными сюжетными линиями Монитаура были его борьба против The Blowmeister , который представлял руководство конкурирующих журналов, таких как Electronic Gaming Monthly . В 1994 году GameFan и два новых стартапа, известные как Dark Moon Productions и Dark Moon Comics, заключили соглашение о выпуске серии комиксов Monitor, и в то время велись переговоры о создании полнометражного анимационного фильма, продюсером которого будет Dark Moon Productions Inc и DMP Multi-media, дочерняя компания, основанная Эндрю Спенсером и Гэри Такером.

Золотые Меганаграды

Победители ежегодной премии Golden Megawards от GameFan были выбраны редакцией.

Похожие публикации

Первоначальный главный редактор GameFan , Дэйв Халверсон, впоследствии издал Gamers' Republic , а затем Play Magazine ( американский журнал о видеоиграх, не путать с одноименным английским изданием), состоящий в основном из бывших GameFan . и сотрудники Gamers' Republic . Gamers' Republic выпустила 35 выпусков и прекратила публикацию в июле 2001 года, когда лопнул пузырь доткомов . У Play был более успешный тираж - 97 выпусков, пока издательская компания не объявила о банкротстве.

Тим Линдквист вместе с несколькими другими членами первоначальной команды GameFan запустил новый журнал Hardcore Gamer . Они также начали разрабатывать руководства по стратегии в рамках своей издательской компании DoubleJump Books (позже переименованной в OnionBat Books). Журнал выпустил 36 выпусков, прежде чем сосредоточил внимание исключительно на своем веб-сайте. [12]

Название DieHard GameFan было возрождено Алексом Лукардом как веб-сайт Diehard GameFAN с благословения Халверсона. [13] Хотя на сайте освещаются основные выпуски игр, на сайте также рассматриваются инди-игры, как и в оригинальном журнале.

перезапуск 2010 г.

После банкротства Fusion Publishing и закрытия Play Дэйв Халверсон начал работу над перезапуском GameFan . Журнал вернулся в газетные киоски в апреле 2010 года, его возглавили Халверсон и несколько ключевых сотрудников Play , а новым арт-директором стал Роб Дуэньяс. Он был доступен как в печатном, так и в цифровом формате, последний из которых продавался непосредственно через интернет-магазин GameFan .

В первых двух выпусках перезапущенного GameFan был раздел MovieFan, посвященный фильмам, аниме и комиксам. Первые две трети журнала были посвящены GameFan , а затем читателям приходилось переворачивать журнал, чтобы прочитать журнал MovieFan . Начиная с выпуска 3, часть журнала MovieFan была прекращена, но в более поздних выпусках все еще содержались обзоры аниме и комиксов, аналогичные Play . В своем втором и последнем выпуске MovieFan провел одно из последних известных интервью с покойным режиссером Сатоши Коном . [14]

Первые пять номеров журнала выходили раз в два месяца. Однако с развитием журнала возникли проблемы из-за проблем с доходами от рекламы, в результате чего шестой выпуск был выпущен в августе 2011 года, через восемь месяцев после выпуска 5, и с совершенно новой командой редакторов, возглавляемой новичком Джеймсом Бэконом. Выпуск 7 был составлен всего тремя людьми — главным редактором Дэйвом Халверсоном, арт-директором и графическим дизайнером Робом Дуэнасом и управляющим редактором Джеймсом Бэконом — и был выпущен в декабре 2011 года. Вскоре после этого Дуэньяс подал в отставку. Причиной его ухода стала чрезмерная загруженность на работе; Дуэньяс заявил, что он работал «по 20 часов в день в течение двух недель подряд, и [у него] все еще не было обложки». [15] Несмотря на напряженные условия работы, Дуэньяс не питал неприязни к Халверсону или журналу, заявляя, что он все равно был бы готов внести свой вклад с иллюстрациями на обложке или оказать помощь с макетами. Вскоре после ухода Дуэньяса Бэкон ушел по неустановленным причинам.

18 апреля 2012 года был выпущен пресс-релиз, в котором освещалось предполагаемое будущее брендов Paper Planet : GameFan и Girls of Gaming . Компания планировала расширить свое присутствие в Интернете за счет разработки приложений для мобильных устройств, а также нового онлайн-канала GameFan TV . Ни один из этих планов не был реализован, за исключением создания канала на YouTube . Бывший редактор Destructoid Уэсли Рашер был назначен новым главным редактором журнала, но подал в отставку вскоре после выхода восьмого номера, заявив, что ему «не хватает всего необходимого, чтобы держать еду в [его] животе и крышу над [его] головой». [16]

По состоянию на июнь 2013 года присутствие GameFan в Интернете находилось в основном в неактивном состоянии около года. Выпуск 9 наконец стал доступен в феврале 2013 года после пропуска праздничного выпуска 2012 года. Над этим вопросом работали только два человека: Дэйв Халверсон и Грег Орландо. Выпуски 8 и 9 были доступны только в цифровом формате. Позже GameFan взял двухлетний перерыв и вернулся в 2015 году с обновленным журналом и веб-сайтом. В феврале 2015 года GameFan одновременно выпустил 10-й выпуск в цифровом формате и в газетных киосках. Цифровая версия была бесплатно выпущена на Magzter с использованием промокода. Журнал подвергся полной переработке, упростив его макет и дизайн, скорее всего, для того, чтобы выпуск журналов был завершен в срок. Размер печатного журнала значительно меньше по сравнению с предыдущими выпусками. Кроме того, были переработаны талисман GameFan Monitaur и логотип.

6 мая 2015 года GameFan объявил о партнерстве с Destructoid , чтобы способствовать продвижению бренда GameFan посредством сотрудничества и предложений бесплатной подписки. Первоначальный план состоял в том, чтобы вернуть формат двойной обложки из первых двух выпусков, но вместо части MovieFan это был бы эксклюзивный контент, созданный Destructoid для журнала. [17] Согласно официальной странице GameFan в Facebook , сделка с Destructoid позволила бы выпускать журнал ежемесячно. [18] Однако сделка с Destructoid привела к тому, что был выпущен только один выпуск журнала GameFan/Destructoid . [ нужна ссылка ] По состоянию на январь 2019 года новых обновлений относительно общего статуса GameFan не поступало .

Рекомендации

  1. Линдквист, Тим (28 июня 2004 г.). «Доски объявлений издательства Onionbat». Архивировано из оригинала 27 августа 2017 г. Проверено 10 мая 2012 г.
  2. ^ "Gamefan / Журнал Moviefan" . YouTube. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Проверено 17 августа 2015 г.
  3. ^ Кавалер, Кэл. Студенческий футбол США '96 . Крепкий орешек GameFan. Том 3. Выпуск 9. №33. Стр.115. Сентябрь 1995 года.
  4. ^ «20 крупнейших игровых споров». Геймпро. 5 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Проверено 26 июля 2012 г.
  5. ^ Халверсон, Дэйв. Редакционная зона . Крепкий орешек GameFan. Том 3. Выпуск 10. №34. Стр.4. Октябрь 1995 года.
  6. ^ Халверсон, Дэйв. Редакционная зона . Крепкий орешек GameFan. Том 3. Выпуск 11. №35. Стр.4. Ноябрь 1995 года.
  7. ^ GameFan , том 1, выпуск 3 (январь 1993 г.), страницы 70-71.
  8. ^ GameFan , том 2, выпуск 2 (январь 1994 г.), страницы 54-58 ( PDF )
  9. ^ GameFan , том 3, выпуск 1 (январь 1995 г.), страницы 68-75 ( PDF )
  10. ^ GameFan , том 4, выпуск 1 (январь 1996 г.), страницы 104-106.
  11. ^ GameFan , том 5, выпуск 2 (февраль 1997 г.), страницы 34-36.
  12. Лачел, Кирилл (4 августа 2006 г.). «Несуществующие игры > О ведении вражды > Redux одного хардкорного геймера» . Архивировано из оригинала 18 февраля 2009 г. Проверено 4 августа 2008 г.
  13. ^ "ИНТЕРВЬЮ DIEHARD GAMEFAN 2.0" . 25 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 25 марта 2012 г. Проверено 17 августа 2015 г.
  14. ^ «Интервью: Сатоши Кон «». Архивировано из оригинала 27 января 2014 г. Проверено 17 августа 2015 г.
  15. ^ «Прощай, GameFan. Роб Дуэнас на DeviantArt» . Robduenas.deviantart.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 17 августа 2015 г.
  16. ^ @wesleyruscher (7 сентября 2012 г.). «@Fr0gboss не хватало всего необходимого, чтобы держать еду в животе и крышу над головой» ( Твит ) – через Твиттер .
  17. ^ "Журнал GameFan и Destructoid объединяют усилия" . Gamefanmag.com. 06.05.2015. Архивировано из оригинала 16 июля 2015 г. Проверено 17 августа 2015 г.
  18. ^ "Фотографии временной шкалы - журнал GameFan" . Фейсбук. Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Проверено 17 августа 2015 г.

Внешние ссылки