stringtranslate.com

Ориол Виньялс

Ориол Виньялс (родился в 1983 году) — испанский исследователь машинного обучения в DeepMind . [1] [2] В настоящее время он является техническим руководителем Gemini вместе с Ноамом Шазиром и Джеффом Дином .

Образование и карьера

Виньялс родился в Барселоне , Каталония , Испания . [3] Он изучал математику и телекоммуникационную инженерию в Политехническом университете Каталонии . [4] Затем он переехал в США и получил степень магистра в области компьютерных наук в Калифорнийском университете в Сан-Диего и Калифорнийском университете в Беркли , где в 2013 году получил докторскую степень под руководством Нельсона Моргана на кафедре электротехники и компьютерных наук. [4] [5]

Виньялс был соавтором модели seq2seq для машинного перевода вместе с Ильей Суцкевером и Куок Вьет Ле . [6] Он возглавлял исследовательскую группу AlphaStar в DeepMind, которая применяет искусственный интеллект к компьютерным играм, таким как StarCraft II . [7]

В 2016 году журнал MIT Technology Review включил его в список 35 самых инновационных молодых людей в возрасте до 35 лет. [8] [9]

К 2022 году он стал главным научным сотрудником DeepMind. [10] Его исследования в DeepMind регулярно освещаются в основных средствах массовой информации [11] [12] [13] По состоянию на август 2024 года он в настоящее время является техническим руководителем Gemini вместе с Ноамом Шазиром и Джеффом Дином . [14]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Паскуаль, Мануэль Г. (03 декабря 2022 г.). «Ориол Виньялс: «Новое поколение действительно является искусственным интеллектом, который iguale o supere a la del ser humano»». Эль Паис (на испанском языке) . Проверено 4 апреля 2023 г.
  2. ^ "Oriol Vinyals – Google Research". Google Research . Получено 2022-08-01 .
  3. ^ "9. Ориол Виньялс: Машинное обучение от последовательности к последовательности — будущее машинного интеллекта [Книга]". www.oreilly.com . Получено 31 июля 2022 г.
  4. ↑ Аб Гарро, Хуан (17 марта 2019 г.). «Ориол Виньялс, испанский язык, посвященный последнему выходу DeepMind: это возможность управлять профессионалами Starcraft II». Хатака (на испанском языке).
  5. Виньялс, Ориол (12 декабря 2013 г.). «Технические отчеты | EECS в Калифорнийском университете в Беркли». eecs.berkeley.edu .
  6. ^ Sutskever, Ilya; Vinyals, Oriol; Le, Quoc V (2014). "Последовательное обучение с помощью нейронных сетей". Достижения в области нейронных систем обработки информации . 27. Curran Associates, Inc. arXiv : 1409.3215 .
  7. ^ Виньялс, Ориол; Бабушкин, Игорь; Чарнецкий, Войцех М.; Матье, Микаэль; Дудзик, Эндрю; Чунг, Джуньёнг; Чой, Дэвид Х.; Пауэлл, Ричард; Эвальдс, Тимо; Георгиев, Петко; О, Джунхёк (14.11.2019). «Уровень гроссмейстера в StarCraft II с использованием многоагентного обучения с подкреплением». Nature . 575 (7782): 350–354. Bibcode :2019Natur.575..350V. doi :10.1038/s41586-019-1724-z. ISSN  0028-0836. PMID  31666705. S2CID  204972004.
  8. Перес, Росио (24 августа 2016 г.). «Испанский инженер элегантен для Массачусетского технологического института среди молодых новаторов прошлого». elconfidencial (на испанском языке).
  9. ^ "Oriol Vinyals". MIT Technology Review . Получено 2022-07-31 .
  10. ^ "ИИ DeepMind соперничает со среднестатистическим программистом-человеком". BBC News . 2022-02-02 . Получено 2023-04-04 .
  11. ^ Винсент, Джеймс (2022-02-02). «DeepMind заявляет, что ее новый движок кодирования ИИ так же хорош, как и среднестатистический программист-человек». The Verge . Получено 2023-04-04 .
  12. Сотрудники, Ars (2016-11-25). «Google DeepMind может изобрести следующее поколение ИИ, играя в Starcraft 2». Ars Technica . Получено 2023-04-04 .
  13. ^ "Google brain связывает свое прошлое StarCraft с будущим ИИ". Financial Times . 2017-11-23 . Получено 2023-04-04 .
  14. ^ Кай, Кенрик (22 августа 2024 г.). «Google назначает бывшего основателя Character.AI соруководителем своих моделей ИИ». reuters .