stringtranslate.com

Платный контент

Платный контент — это контент в Интернете, например текст, графика, видео и загрузки, за который платят деньги. Платный контент обычно защищен авторским правом. [1]

Исторически некоторый интернет-контент всегда был платным — до недавнего времени мало обсуждалась оплата научного, технического и медицинского (НТМ) контента, а также определенной торговой информации. [2]

Приложения

Новостные СМИ

Тираж печатных газет неуклонно падал с появлением Интернета [3] – в 2008 году только в США газеты потеряли рыночную стоимость на 64,5 миллиарда долларов. [4] Поскольку читательская аудитория газет в Интернете увеличилась, газетная индустрия была вынуждена пересмотреть свои бизнес-модели в свете падения доходов от рекламы. Хотя интернет-издания газет пользуются огромной популярностью, расценки на рекламу в Интернете ниже, чем в печатных СМИ, а доходы от них недостаточны, чтобы компенсировать потерю доходов от печати. [5]

В 2009 году Руперт Мердок предложил метод микроплатежей за контент онлайн-газет. [6] С июня 2010 года некоторые издания News International были доступны только в качестве платного контента. [7]

Музыка

Музыкальная индустрия добилась определенных успехов в создании новых рынков легального скачивания, где более низкие цены и доступность привели к успеху, и некоторые предполагают, что существуют параллели между основными жертвами цифровизации – музыкальной индустрией и средствами массовой информации. [8]

Файл MP3 часто можно дублировать, передавать и обменивать – без ограничений емкости или потерь, понесенных человеком. Эти особенности файлов MP3 как примера цифрового контента являются одной из основных причин огромного падения доходов в музыкальной и медиаиндустрии со времени существования Интернета. Однако онлайн-игры , как пример цифровых услуг, дают право на участие только в том случае, если купленные материалы предлагаются и продаются. Это право можно продавать и передавать другим, но, в отличие от файлов MP3, продавец теряет выгоду от этого права в момент его передачи. [9]

Видеоигры

С момента популяризации платформ цифрового распространения игры стали особенно часто включать платный контент. Указанный контент часто можно разблокировать с помощью онлайн- микротранзакций . Акт оплаты может предоставить доступ к ранее ограниченным функциям или контенту в игре или разрешение на загрузку дополнительного контента .

Контент о мобильных сервисах

По сравнению с контентом в традиционном Интернете, контент для мобильных сервисов никогда не был бесплатным. [10]

Модели оплаты

Уже есть некоторые свидетельства возможностей получения дохода: публикация на заказ является одной из областей, которая, как доказано, процветает в мире онлайн-СМИ. [11] Еще одним примером является общая платежная система, внедренная в Словакии и Словении компанией Piano Media. В этой модели издатели соглашаются одновременно использовать платный доступ, а затем начинают взимать с клиента плату за доступ ко всем газетам и всем статьям. Хотя не весь контент является платным, но эксклюзивный контент является платным, и эта модель позволяет издателям, которые не могут самостоятельно установить платный доступ, начать получать доход за пределами рекламы в Интернете. [12]

Возросшая доступность и интерактивность онлайн-журналистики также создали новые возможности в виде краудсорсинга, позволяя людям привлекать журналистов-расследователей к работе над историями, которые они сами предложили и профинансировали. [13]

Некоторый успех в новых моделях платного контента достигается за счет использования платного доступа , особенно «мягкого» платного доступа, который сочетается с моделями freemium . Газеты, в частности, вводят платный доступ в попытке увеличить доходы, которые сокращаются из-за снижения количества подписок на печатные издания и доходов от рекламы. Подходы к реализации платного доступа варьируются. Например, The New York Times экспериментировала с лимитированной платной стеной, на кодирование которой они потратили около 40 миллионов долларов, а на внедрение ушло 14 месяцев. [14] Другие издания обратились к провайдерам с просьбой реализовать для них решение, например, Weekly World News , которая в январе 2013 года объявила, что будет использовать модель оплаты. [15]

Использование системы «плати сколько хочешь» также оказалось успешным, по крайней мере, для специальных рекламных акций.

Плата после прочтения (PAR) — это новая бизнес-модель и принцип платного интернет-контента. Этот принцип был впервые применен компанией Slydoo в своем генераторе путеводителей и означает, что конечные пользователи имеют доступ к информации, имеющейся в базе данных, не публичной, не бесплатной, однако оплата за информацию происходит только после скачивания/прочтения. эта информация. Основная причина такого подхода заключается в преодолении естественного препятствия, возникающего у любого пользователя, который должен платить за информацию/контент без предварительного детального знания этой информации. Автор (Радомир Адамек) этого принципа предполагал, что данная модель станет привычной для большинства приложений, работающих с платным контентом.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Питер А. Брук; Андреа Бухгольц; Зегер Карссен; Ансгар Зерфасс (1 июня 2005 г.). Электронный контент: технологии и перспективы европейского рынка. Спрингер. п. 55. ИСБН 978-3-540-25093-7. Проверено 26 ноября 2012 г.
  2. ^ Питер А. Брук; Андреа Бухгольц; Зегер Карссен; Ансгар Зерфасс (1 июня 2005 г.). Электронный контент: технологии и перспективы европейского рынка. Спрингер. п. 67. ИСБН 978-3-540-25093-7. Проверено 26 ноября 2012 г.
  3. Перес-Пенья, Ричард (28 октября 2008 г.). «Тираж газет продолжает быстро снижаться». Нью-Йорк Таймс .
  4. ^ Джефф Кэй; Стивен Куинн (15 февраля 2010 г.). Финансирование журналистики в эпоху цифровых технологий: бизнес-модели, стратегии, проблемы и тенденции. Питер Лэнг. п. 40. ИСБН 978-1-4331-0685-9. Проверено 26 ноября 2012 г.
  5. ^ Кэй и Куинн, с. 9
  6. Кларк, Эндрю (7 мая 2009 г.). «News Corp будет взимать плату за газетные сайты, — говорит Руперт Мердок». Хранитель .
  7. ^ «Веб-сайты Times и Sunday Times будут взимать плату с июня» . Новости BBC. 26 марта 2010 г. Проверено 27 ноября 2012 г.
  8. ^ «Чему газеты и журналы могут научиться у звукозаписывающих компаний? | идиот» . Архивировано из оригинала 6 августа 2009 г. Проверено 22 мая 2009 г.
  9. ^ Прочтите «Цифровая дилемма: интеллектуальная собственность в век информации» на NAP.edu. 2000. дои : 10.17226/9601. ISBN 978-0-309-06499-6.
  10. ^ Питер А. Брук; Андреа Бухгольц; Зегер Карссен; Ансгар Зерфасс (1 июня 2005 г.). Электронный контент: технологии и перспективы европейского рынка. Спрингер. п. 57. ИСБН 978-3-540-25093-7. Проверено 26 ноября 2012 г.
  11. ^ «Дело в пользу цифровой индивидуальной публикации | идиот» . Архивировано из оригинала 30 мая 2009 г. Проверено 22 мая 2009 г.
  12. Бейкер, Уильям (14 февраля 2012 г.). «Национальный платный доступ, который работает». Обзор журналистики Колумбии . Проверено 14 февраля 2012 г.
  13. ^ "Краудфандинговая журналистика | идиот" . Архивировано из оригинала 16 мая 2009 г. Проверено 15 мая 2009 г.
  14. Шкив, Бретт (28 января 2011 г.). «New York Times исправляет недостатки платного доступа, чтобы сбалансировать бесплатное и платное в Интернете». Блумберг.
  15. Хорган, Ричард (16 января 2013 г.). «Мировой еженедельник дурацких таблоидов обращается к фирме по платному доступу в Лос-Анджелесе» . FishbowlLA/МедиаБистро. Архивировано из оригинала 23 февраля 2013 года . Проверено 6 марта 2013 г.