Penultima — игра на индуктивную логику , играемая на шахматной доске. Она была изобретена Майклом Грином и Адамом Чалкрафтом в Кембридже в 1994 году. [1] Игра произошла от шахматного варианта Ultima (также известного как барочные шахматы ) и играется со стандартной шахматной доской и фигурами, каждая фигура имеет различные правила движения и взятия из стандартных шахмат. Подобно игре Mao , которая была популярной игрой в Кембридже в то время, правила для каждой фигуры различаются от игры к игре и изначально держатся в секрете от игроков. Penultima похожа по стилю на Eleusis , Zendo и Mao . Название игры — это игра слов на «penultimate» и «Ultima», название другого варианта шахмат, в котором все фигуры заменены на сказочные фигуры с их собственной механикой.
Несколько Зрителей создают секретные правила, которые управляют тем, как двигаются фигуры, и два Игрока пытаются раскрыть эти правила. Традиционно в игру играют шахматными фигурами, но можно играть и с любыми достаточно различными компонентами, такими как монеты или фигуры Icehouse .
Перед началом игры зрители решают между собой, для каких фигур они будут писать правила. Секретное правило для фигуры может, например, контролировать способ, которым эта фигура двигается, захватывается или захватывается, и может заставить ее влиять на другие фигуры на доске. Фигуре может быть дана команда вызова , которая заставляет ее влиять на другие фигуры на доске без перемещения. Когда секретное правило для фигуры написано, зритель также дает ей новое имя на время игры. Эти имена и существование любых команд вызова объявляются игрокам в начале игры. Во время игры зрители могут конфиденциально обсуждать, как взаимодействуют их правила.
В свой ход Игрок пытается переместить или вызвать одну из своих фигур, а Зритель этой фигуры объявляет, является ли действие законным или незаконным. Если это законно, движение или вызов выполнены, затем ход этого Игрока заканчивается, и игра переходит к другому Игроку . Если это незаконный, фигура возвращается на свою позицию в начале хода. В оригинальной игре игра затем переходит к другому Игроку ; в других вариантах оригинальный Игрок продолжает делать попытки, пока ему не удастся сделать законный ход или вызвать. Если игрок находится под «шахом», он может многократно пытаться делать ходы, пока не сможет выйти из-под шаха.
Как и в стандартных шахматах , победителем становится тот игрок, который заставит короля противника (или эквивалентную фигуру) поставить мат . В конце игры зрители раскрывают свои правила.