Penumbra: Requiem — дополнение к игре Penumbra: Black Plague, разработанное Frictional Games .
Как и предыдущие игры, Requiem — это приключенческая игра, основанная на исследовании, действие которой происходит от первого лица. Однако, в отличие от Black Plague и Overture , основное внимание уделяется решению головоломок . Врагов не встречается, а это означает, что игрок может получить травму только от опасностей окружающей среды.
Игра начинается с того, как заканчивается последняя, с Филиппа, отправляющего сообщение «убей их всех». Как только он заканчивает, один из Заражённых врывается и бьет Филиппа по голове чем-то невидимым. Затем игрок управляет персонажем в какой-то гробнице. Предметы должны быть собраны в каждой камере, чтобы перейти к следующей. В путешествии игрок начинает видеть знакомые места из других частей учреждения и начинает получать сообщения от людей, с которыми Филипп сталкивался ранее, таких как доктор Ричард Эмминис, с которым Филипп столкнулся в компьютерной комнате Black Plague , член Архаичной Возвышенной Касты по имени Элофф Карпентер, а также человек, который позже называет себя бывшим советником Филиппа, Редом, из первой игры Penumbra .
Со временем происходят различные странные события, например, когда Компьютер обращается и к Филиппу, и к Игроку напрямую по имени, а также появляются более странные окружения и головоломки. Игра и вся серия имеют два возможных финала. Один из них заканчивается тем, что Филипп присоединяется к Реду в мусоросжигательной печи из Overture , считая, что обычная жизнь не стоит того, чтобы жить. Поскольку остальная часть Requiem , похоже, была плодом воображения Филиппа, это оставляет его мертвым в комнате, где изначально началась игра и где закончилась Black Plague . Филипп также может решить оставить Реда умирать одного и вернуться на рыбацкую лодку, которая изначально использовалась, чтобы доставить его на шахту. Это, кажется, является исполнением заявления Реда о том, что «лучше иметь историю и закончить ее, чем никогда не осознавать, что она началась».
С анонсом Penumbra: Black Plague серия (первоначально задуманная как трилогия) была сокращена до двух эпизодов из-за неустановленных проблем с предыдущим издателем Lexicon Entertainment. [1] После выпуска Black Plague по-прежнему не было никаких признаков того, что разработчики намеревались расширять серию, за исключением первоапрельской публикации о «Penumbra 3: Back With a Vengeance», игре, которая обещала чрезмерное насилие и «наполненный действием кровавый финал!» [2]
Однако разработчики в конечном итоге решили, что выпустят третью часть в виде пакета расширения [3] , чтобы завершить нерешенные вопросы и более полно использовать некоторых персонажей серии, а также создать более ориентированную на головоломки игру, чтобы в полной мере продемонстрировать передовые физические эффекты HPL Engine 1. [4] Penumbra: Requiem была официально анонсирована 16 апреля 2008 года . [5] Во время разработки расширения также началась работа над тем, что впоследствии стало Amnesia: The Dark Descent . [6]
Penumbra: Requiem была менее популярна, чем предыдущие игры серии, получив «средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [7]