stringtranslate.com

Питер Чан (художник)

Питер Чан — американский внештатный художник концептов, раскадровок и аниматор для видеоигр и фильмов. Чан наиболее известен по своей работе над несколькими приключенческими играми LucasArts , включая Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , Day of the Tentacle , Full Throttle и Grim Fandango .

Карьера

Во время учебы в начальной школе Питер Чан был вдохновлен журналом «Звездные войны» на карьеру в качестве концептуального художника для фильмов. [1] Поработав некоторое время в рекламной индустрии в Сан-Франциско, он присоединился к LucasArts в 1991 году. [1] Хотя Чан указан во многих играх LucasArts, он считает, что в большинстве из них он просто оказывал некоторую помощь в обеденные часы другим проектам. [2]

Первая крупная роль Чана была в Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , где он разработал художественные ресурсы на основе предопределенных дизайнов персонажей. [2] Для Day of the Tentacle [ 3] Чан работал ведущим художником по фонам вместе с ведущим дизайнером персонажей Ларри Ахерном . [2] Это была первая возможность Чана разработать ресурсы с нуля, и он работал с Ахерном над созданием персонажей и фонов в стиле Looney Tunes , подражая персонажам и фонам Чака Джонса и Мориса Нобла . [2] LucasArts пригласили Джонса посетить их студию во время разработки, и Джонс был впечатлен работой Чана и предложил ему поработать в Warner Bros. , но Чан решил остаться в LucasArts. [2] Чан продолжил работу в качестве ведущего художника для Full Throttle . [2] [4] В этот момент, около 1995 года, Чан решил стать художником-фрилансером и переехал из Сан-Франциско на остров Сан-Хуан , штат Вашингтон, но работал удаленно с LucasArts в качестве художника по фонам для Grim Fandango , [5] [6] [7] [4] [8] используя возможность предоставить материал для прорыва в киноиндустрию. [9]

Чан должен был помочь создать концепт-арт для фильма Тима Бертона « Супермен жив» , но в конечном итоге фильм был отменен. [9] Первым полнометражным фильмом Чана в качестве концепт-художника был «Муравей Антц» , а также он работал в качестве художников по визуальным концепциям и раскадровке для нескольких других фильмов, включая «Звездные войны: Эпизод I — Скрытая угроза» , «Гарри Поттер и философский камень» , «Лемони Сникет: 33 несчастья» , «Рио » и «Университет монстров» . [1] Чан также продолжал работать внештатным художником по персонажам и концепт-художником для видеоигр, в том числе для Sly Cooper and the Thievius Raccoonus из Sucker Punch Productions , Insecticide из Crackpot Entertainment (созданной Ахерном), нескольких игр Humongous Entertainment (созданной бывшим руководителем LucasArts Роном Гилбертом ) и многих игр из Double Fine Productions (созданной бывшим руководителем LucasArts Тимом Шефером ). [1]

Ссылки

  1. ^ abcd Чан, Питер. "Питер Чан - Биография". peterchanconceptart.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 9 марта 2016 г.
  2. ^ abcdef Макки, Боб (7 марта 2016 г.). «За искусством Дня щупальца». US Gamer . Архивировано из оригинала 21 апреля 2016 г. Получено 7 марта 2016 г.
  3. ^ Matulef, Jeffrey (23 октября 2015 г.). "Day of the Tentacle Remastered дебютирует со скриншотами в игре". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 21 июня 2016 г.
  4. ^ ab Diederichs, Wiehahn (13 января 2015 г.). «Grim Fandango: вспоминая игровой шедевр». Gearburn . Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 г. Получено 14 сентября 2016 г.
  5. ^ Бирнбаум, Ян (31 августа 2014 г.). «Grim Fandango remaster will feature live orchestra soundtrack, original art assets». PC Gamer . Великобритания. Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 г. Получено 30 сентября 2016 г.
  6. Пэрриш, Питер (27 января 2015 г.). «Обзор Grim Fandango Remastered». PC Invasion . Архивировано из оригинала 20 сентября 2015 г. Получено 14 сентября 2016 г.
  7. Hilliard, Kyle (31 августа 2014 г.). "Grim Fandango". Game Informer . Архивировано из оригинала 3 ноября 2014 г. Получено 14 сентября 2016 г.
  8. ^ Grosso, Robert (5 февраля 2015 г.). "Gaming Obscura: Grim Fandango". TechRaptor . Архивировано из оригинала 21 апреля 2016 г. Получено 14 сентября 2016 г.
  9. ^ ab Mackey, Bob (31 августа 2014 г.). "PAX Prime 2014: 10 леденящих душу фактов о Grim Fandango Remastered". US Gamer . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 9 марта 2016 г.

Внешние ссылки