stringtranslate.com

Безумный самолет (видеоигра)

Plane Crazy — это видеоигра о сражениях и гонках на самолетах для Microsoft Windows и Sony PlayStation , в которой пилоты соревнуются на самолетах по 3D-трассам. Plane Crazy была основана на аркадных гонках, а не на симуляторах полетов, и фокусировалась на действии, а не на реализме. Изначально планировалось выпустить ее в игровых автоматах как одну из первых игр, использующих аркадную систему Microsoft и Intel на базе Windows. [3] Игра поддерживала многопользовательскую игровую систему Heat.net (Windows) и Multiplay (PlayStation), в одной гонке могли участвовать до восьми игроков.

Геймплей

Стартовая линия уровня «Border Dash».

Plane Crazy имел три игровых режима для ПК:

Plane Crazy имел четыре игровых режима для PS1:

В Plane Crazy игрок управляет быстрым, похожим на мультфильм самолетом, созданным для скорости на различных уровнях. Цель каждого уровня — добраться до конца как можно быстрее. Самолеты либо отскакивают, либо взрываются, когда вступают в контакт с другими структурами, ландшафтом или даже другими самолетами. Затем они возрождаются , непобедимые в течение короткого периода времени.

Существует три типа самолетов: легкий и быстрый самолет, который не может выдержать много урона, сбалансированный самолет и тяжелый самолет, который медленнее, но может выдержать больше урона. Каждый из этих самолетов можно улучшать и настраивать.

На каждой карте в определенных местах разбросаны синие вихри, которые дают самолету случайное улучшение/оружие. Эти усиления дают игрокам преимущество над другими противниками, делая игровой процесс более напряженным. «Черная кошка» дает непобедимость на короткое время. «Ракетные ускорители» значительно увеличивают скорость самолетов на несколько секунд, в зависимости от уровня ракеты (маленькая, большая, большая*3). Иногда игроку может быть предоставлено оружие, которое может выстрелить случайной самонаводящейся ракетой по случайному противнику перед самолетом. Затем этому игроку будет отправлено сообщение «Входящее!», в котором игрок может попытаться уклониться от снаряда. Если ракета попадет, самолет этого игрока может быть временно выведен из строя или рухнуть на землю. Каждому самолету также даются три синие торпеды, которые можно использовать для запуска экологических опасностей для других игроков или открытия коротких путей. [4]

В Plane Crazy была предусмотрена возможность сетевой игры с использованием многопользовательской игровой системы Heat.net , которая позволяла восьми игрокам одновременно играть на одном сервере.

Режим чемпионата

Цель каждого уровня — прибыть к финишу раньше остальных игроков, против семи других. На протяжении всего маршрута есть контрольные точки, которые дают вам дополнительное время. Если у игрока закончится время, его двигатель отключится, и его самолет начнет снижаться. Если самолет коснется чего-либо, он разобьется, что приведет к окончанию игры. Единственный способ избежать этого — достичь контрольной точки до столкновения с препятствием. После завершения уровня игрок будет вознагражден денежной выплатой за улучшение своего самолета, денежное вознаграждение увеличивается по мере продвижения в чемпионате, максимальная сумма составляет 1000 долларов.

Иногда может быть доступно бонусное вознаграждение, дающее игроку дополнительную денежную выплату; максимальная бонусная выплата составляет 1000 долларов.

После завершения последней гонки игроку может быть вручен трофей в зависимости от занятого им места.

Дизайн уровней

Все карты в Plane Crazy линейны по дизайну и будут содержать короткие пути, которые либо уже были открыты, либо могли быть открыты взаимодействием игрока с использованием ракет, из которых каждый игрок начинал с 3 на карту. Ракеты также могли использоваться для активации опасностей, которые позволяли бы игроку догонять игроков впереди него, если бы они использовались эффективно.

Игроки также могли подобрать синюю сферу, которая давала им предметы, начиная от ускорений и нацеленных на игрока ракет и заканчивая скрытностью.

Уровни

Border Dash — карта каньона, на которой показаны короткие участки над водой и в городе.

Dockland Dive — карта, действие которой происходит в промышленной зоне, с участками, где игрок пролетает через градирню, канализацию и над водой.

Monument Rush — карта каньона, на которой есть несколько водных участков и пещер.

Volcano Rapids — карта, действие которой происходит высоко в вулкане, с участками полета через джунгли, над лавой и водой, в древних руинах и, что примечательно, через водопад.

Sin City Run — карта, действие которой происходит исключительно в ночном городе, залитом неоновым светом.

Drain Stormin (эксклюзив для PS1) — карта, действие которой происходит в серии ливневых стоков.

Прием

Версия для ПК получила смешанные отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings , [5] обзоры в целом комментировали высокую сложность игры и то, как хорошо она выглядела, для того времени. IGN сказал: «Чтобы просто дойти до конца начальных уровней, требуется множество попыток, и игроки с низким порогом неудачи, скорее всего, откажутся от игры еще до того, как она начнет показывать, насколько она хороша на самом деле». [13] Next Generation сказал: «Время от времени появляется игра, которая обещает быть чем-то грандиозным, но на самом деле она воняет больше, чем огромная куча свинины... ну, вы поняли. Plane Crazy — одна из таких игр». [14]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ GamePro дал игре три оценки 4/5 за графику, управление и общую увлекательность, а также 5/5 за звук.

Ссылки

  1. ^ ab Edge staff (апрель 1998 г.). "Plane Crazy (PC)". Edge . № 57. Future Publishing . стр. 99 . Получено 24 января 2021 г. .
  2. ^ "Безумный самолет". PSX Data Center .
  3. ^ Уэбб, Маркус (август 1997 г.). «Microsoft, Intel и союзники планируют дебют аркадных автоматов осенью». Next Generation . № 32. Imagine Media . стр. 28.
  4. ^ ab Bickham, Jes (август 1999). «Plane Crazy». Официальный британский журнал PlayStation . № 48. Future Publishing. стр. 102. Получено 24 января 2021 г.
  5. ^ ab "Plane Crazy for PC". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 24 января 2021 г.
  6. Хантер, Скотт (27 ноября 1998 г.). «Plane Crazy». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 28 февраля 2003 г. Получено 24 января 2021 г.
  7. Мэй, Скотт А. (февраль 1999 г.). «Plane Crazy» (PDF) . Computer Gaming World . № 175. Зифф Дэвис . стр. 192. Получено 24 января 2021 г.
  8. ^ Бергрен, Пол (январь 1999). «Plane Crazy». Game Informer . № 69. FuncoLand . стр. 62.
  9. Дэн Электро (декабрь 1998 г.). «Plane Crazy». GamePro . № 123. IDG Entertainment . стр. 113. Получено 4 апреля 2021 г.
  10. ^ Джонни Б. (ноябрь 1998 г.). "Planecrazy [sic] Review". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. . Получено 24 января 2021 г. .
  11. Райан, Майкл Э. (10 декабря 1998 г.). «Обзор Plane Crazy [дата ошибочно указана как «2 мая 2000 г.»]». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 4 января 2005 г. . Получено 24 января 2021 г. .
  12. ^ "Plane Crazy (PC)". Hyper . № 57. Next Media Pty Ltd. Июль 1998. стр. 72. Получено 24 января 2021 г.
  13. ^ ab Baggatta, Patrick (11 декабря 1998 г.). «Plane Crazy». IGN . Ziff Davis . Получено 24 января 2021 г. .
  14. ^ ab "Plane Crazy". Next Generation . № 48. Imagine Media. Декабрь 1998. стр. 138. Получено 24 января 2021 г.
  15. Vaughn, Todd (ноябрь 1998 г.). «Plane Crazy! [sic]». PC Gamer . Vol. 5, no. 11. Imagine Media. Архивировано из оригинала 5 марта 2000 г. Получено 24 января 2021 г.

Внешние ссылки