Компания по разработке видеоигр
Playrix Holding Ltd. , также известная как Playrix Entertainment и Playrix Games , является разработчиком бесплатных мобильных игр, таких как Township , Fishdom , Homescapes и Gardenscapes . Компания была основана в 2004 году Дмитрием Бухманом и Игорем Бухманом , ее штаб-квартира находится в Дублине, Ирландия . [2] [3] [4]
Playrix была оценена в 8 миллиардов долларов в 2021 году. [5] По состоянию на 2023 год Playrix была третьим по величине разработчиком мобильных игр в мире по объему выручки. [6] [1] В 2022 году компания объявила о намерении уйти с российского рынка из-за продолжающегося российского вторжения в Украину и впоследствии закрыла свои российские офисы. [4] [7] [8]
История
Основание Playrix
До основания компании Playrix братья Игорь и Дмитрий Бухманы, будучи ещё студентами, вместе разработали несколько простых компьютерных игр. Их первая игра называлась Xonix , которую братья разработали на компьютере с процессором Pentium 100. Игра была выпущена в 2001 году, после месячного периода разработки. [9] Позже в том же году они выпустили Discovera , которая была похожа на игру Xonix . Братья установили её цену в 15 долларов и загрузили в двести каталогов приложений. Игра принесла 60 долларов за первый месяц. Шесть месяцев спустя братья Бухманы выпустили свою вторую игру, которая увеличила их ежемесячный доход до 200 долларов и позволила им купить второй компьютер. Через полгода они выпустили ещё одну игру и начали продавать скринсейверы, которые покупали у программистов. [10] [11] [9]
К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухман выпустили три игры и 30 заставок, впервые доведя свой доход до 10 000 долларов в месяц. [12] Они официально основали Playrix, арендовали офис в Вологде и наняли десять сотрудников. Изначально компания в основном занималась разработкой простых головоломок для домашних компьютеров. [2] К концу 2007 года компания выпустила около 15 казуальных игр и свою первую игру для ПК, достигнув ежемесячного дохода в 300 000 долларов. [9]
Рост компании за счет мобильных игр
В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой бесплатных игр для мобильных телефонов, продолжая при этом создавать игры для ПК. Разработчик мобильных игр Perfect Play Studio, со студиями в основном в Москве и Брянске, была основана в 2009 году как WebGames, вышла на рынок в 2010 году, [13] [14] [15] и позже сменила название на Perfect Play в 2020 году. Является частью Playrix. [16] [17]
В 2012 году Playrix выпустила свою первую игру на Facebook — Township . Игра вошла в число 50 самых кассовых игр на Facebook с 350 000 ежедневных активных пользователей. [2] Год спустя Township стала первой игрой компании, выпущенной на iOS , а затем и на Android . За следующие семь лет игру скачали около 250 миллионов раз. [9] [11]
В апреле 2013 года Playrix перенесла свою штаб-квартиру в Дублин . [9] Компания начала работать удаленно в 2015 году, и к 2016 году число ее сотрудников, работающих удаленно, превысило число сотрудников в центральном офисе. [18] [19]
В конце апреля 2015 года компания объявила о выпуске своей второй бесплатной мобильной игры — Fishdom : Deep Dive . Затем Playrix выпустила Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017). Первая принесла компании $1,5 млрд дохода к концу 2019 года. [11] [9] Позже компания выпустила еще две игры — Wildscapes (2019) [20] [21] и Manor Matters (2019). [22] [23]
По данным App Annie, в сентябре 2016 года компания стала самым прибыльным разработчиком мобильных игр в странах СНГ и Балтии , вторым в Европе по объему выручки и вошла в двадцатку крупнейших разработчиков мобильных игр в мире. [24] [11] В августе 2017 года компания стала ведущим издателем мобильных игр в Европе по объему выручки в Google Play и App Store. [25] [23]
Приобретения и новые разработки
В начале 2018 года братья Бухман рассматривали возможность продажи компании, но в конечном итоге решили инвестировать в другие компании по производству видеоигр. [26] В 2018 году Playrix приобрела 43% акций Nexters , одного из крупнейших разработчиков видеоигр в Европе. [27] [28] В 2018 году Playrix стала 9-м самым прибыльным издателем игр в мире для iOS и Android . [29] [30]
В 2019 году Playrix заработала около 1,7 млрд долларов. [19] Около 100 млн долларов было потрачено на покупку акций европейских игровых студий. [26] В августе 2019 года Playrix инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games. [31] В октябре того же года Playrix купила украинскую компанию Zagrava Games [32] и интегрировала в компанию российского разработчика игр Alawar Games. [33] В декабре того же года они приобрели сербскую компанию Eipix Entertainment . [34]
В мае 2020 года Playrix приобрела армянскую студию Plexonic [35] и хорватскую студию Cateia Games в июне того же года. [36] [37] В результате такого фокуса на приобретениях компания росла быстрыми темпами. По состоянию на 2020 год в Playrix работало более 2500 человек в 25 офисах по всему миру. [38] В марте 2021 года компания купила украинскую студию Boolat Games. [39]
В октябре 2022 года Playrix объявила о закрытии своих офисов и операций по разработке в России и Беларуси из-за продолжающегося вторжения России в Украину . [7] [8] Компания заявила, что переместит сотрудников, проживающих в пострадавших странах, в другие регионы. [8]
Структура компании
Компания Playrix базируется в Дублине, Ирландия, ее владельцами и управляющими являются Игорь и Дмитрий Бухманы. [2] [3] В 2023 финансовом году выручка Playrix составила около 1,83 млрд долларов. [1] Крупнейшими рынками сбыта являются США, Китай и Япония. [9]
В Playrix работает более 4000 человек по всему миру. [2]
Финансы
Во время пандемии COVID-19 в 2020 году Playrix сообщила об увеличении количества загрузок и прибыли. [40] В ответ на пандемию в апреле 2020 года Playrix выплатила каждому из своих 2100 сотрудников дополнительную единовременную выплату в размере 650 долларов США в качестве финансовой поддержки. [41]
По данным App Annie, в 2020 году Gardenscapes и Fishdom были загружены 190 миллионов и 120 миллионов раз соответственно. В результате доход Playrix от загрузок и внутриигровых покупок увеличился до 1,75 миллиарда долларов всего за восемь месяцев. Прибыль от рекламы составила всего 3% от общего дохода компании. Количество активных игроков в месяц также увеличилось до 180 миллионов. [42] По состоянию на 2021 год оценка компании составляла 8 миллиардов долларов. [5] Playrix была четвертым по величине разработчиком мобильных игр в мире по выручке, заработав 2,7 миллиарда долларов в 2021 году. [2]
В апреле 2019 года Игорь и Дмитрий Бухманы впервые появились в индексе миллиардеров Bloomberg. Их чистый капитал составил $1,4 млрд у каждого. [19] Согласно индексу миллиардеров Bloomberg, по состоянию на сентябрь 2020 года доля каждого из братьев составляла $3,9 млрд. [38] В 2024 году The Sunday Times сообщила, что их совокупный чистый капитал составил $16,66 млрд (£12,5 млрд). [4]
Игры
Текущие игры
Бывшие игры
- 4 Элемента
- 4 Элемента II
- Вокруг света за 80 дней
- Поиски Атлантиды
- Возвышение Атлантиды [48]
- Зов Атлантиды
- Путь Геркулеса
- Зов веков
- Королевский посланник
- Королевский посланник 2 [49]
- Королевский посланник 3
- Королевский посланник: Кампания за корону
- Brickshooter Египет
- Вокруг света за 80 дней
- Фишдом
- Fishdom H2O: Скрытая Одиссея
- Фишдом 2
- Fishdom: Жуткий всплеск
- Fishdom: Всплеск урожая
- Fishdom: Морозный всплеск
- Фишдом 3
- Акваскейпы
- Фишдом: Глубины времени
- Карманный Фишдом
- Садовые пейзажи
- Gardenscapes: переделка особняка
- Садовые пейзажи 2
- Фермерские пейзажи
- Пряжа для амбара
Критика
Playrix подверглась критике за использование обманчивой или ложной рекламы на мобильных рекламных платформах, таких как AdMob . [50] Реклама многих их игр, таких как Township , Fishdom , Gardenscapes и Homescapes, отображает игровой процесс, который не отражает фактический игровой процесс рассматриваемого продукта. [51] [52] Например, реклама Homescapes представляет игровой процесс как ремонт дома путем выбора правильного инструмента или игру в выдергивание булавки, обе с сюжетной линией «спасти мать, дочь и ребенка». Хотя на самом деле это красочная игра «три в ряд». [53] В сентябре 2020 года Управление по стандартам рекламы Соединенного Королевства постановило, что две рекламы Homescapes и Gardenscapes вводили в заблуждение и «не должны появляться снова в форме, на которую подана жалоба». [54] [55]
Playrix подвергся критике со стороны некоторых сотрудников после того, как удалил обсуждение российского вторжения в Украину 24 февраля 2022 года из Slack . [2] В течение нескольких дней после вторжения компания удалила сообщения в Slack украинских сотрудников о войне. Компания закрыла каналы Slack 3 марта 2022 года после «вспышек неконтролируемой ненависти между сотрудниками». [56] [2] Соучредитель Игорь Бухман защитил это решение и сказал Forbes : «Единственное, о чем мы просим наших сотрудников во время этого кризиса, — это чтобы они сохранили наши несколько официальных рабочих каналов исключительно для делового общения». [56]
Через несколько часов после вторжения Playrix отправила около 1500 своих сотрудников, работающих на Украине, в оплачиваемый отпуск, [2] [56] а в последующие дни компания организовала горячие линии, чтобы помочь украинским сотрудникам эвакуироваться из страны. [2] К 28 февраля Playrix выплатила своим 4000 сотрудников, включая 1500 в России, премию, эквивалентную месячной зарплате. [2]
11 марта 2022 года дочерняя компания Playrix на Украине Hit Games пожертвовала 500 000 долларов Украинскому Красному Кресту. [57]
В октябре 2022 года Playrix объявила о закрытии своих офисов и подразделений по разработке в России и Беларуси из-за войны на Украине. [7]
Награды (выбор)
- 2016: Игра года по версии Facebook для Gardenscapes . [58]
- 2018: Премия «Мобильная игра» в категории «Лучшее управление игрой и живые операции» за Gardenscapes . [59]
Ссылки
- ^ abc Лонг, Нил (2024-01-05). "Самые прибыльные издатели мобильных игр 2023 года". Mobilegamer . Получено 2024-09-30 .
- ^ abcdefghijkl Мартин, Иэн; МакЭвой, Джемайма (31 марта 2022 г.). «Этот миллиардер, родившийся в России, владеет одним из крупнейших в мире разработчиков игр. В разгар войны на Украине он управляет компанией, находящейся в смятении». Forbes . Получено 18 мая 2022 г.
- ^ ab Coxon, Ian (22 мая 2022 г.). «Flying high, the new billionaire on the block». The Sunday Times . Получено 23 мая 2022 г.
- ^ abc О'Донохью, Патрик (28.08.2024). «Список самых богатых игроков в сфере азартных игр по версии Sunday Times возглавили основатели Playrix». The Sunday Times . Получено 28.08.2024 .
- ^ ab Coxon, Ian (23 мая 2021 г.). «Российские миллиардеры приложений входят в игру в Rich List». The Sunday Times . Получено 18 мая 2022 г.
- ^ "Игровая индустрия 2023 в цифрах — инфографика от GamesIndustry". Экосистема игровой индустрии WN . 2023-12-21 . Получено 2024-08-09 .
- ^ abc Керр, Крис (11 октября 2022 г.). «Мобильная студия Playrix прекращает свою деятельность в России и Беларуси». Разработчик игр . Получено 20 октября 2022 г.
- ^ abc Dealessandri, Marie (10 октября 2022 г.). "Playrix закроет офисы в России и Беларуси и переместит персонал". Games Industry.biz . Получено 20 октября 2022 г. .
- ^ abcdefg Анастасия Карпова (19 марта 2020 г.). «Как братья Бухманы создали одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами». Форбс Россия . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ ""В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто: «Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg». meduza.io . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ abcd "Playrix стал тихим гигантом Европы в сфере мобильных игр". VentureBeat. 2016-11-23 . Получено 2021-04-11 .
- ^ Эйзенбранд, Роланд (30 октября 2020 г.). «Playrix: Kaum einer kennt diese milliardenschwere Gaming-Firma, aber alle kennen ihre Ads». ОМР (на немецком языке) . Проверено 30 сентября 2024 г.
- ^ "Биография Perfect Play на Behance". Behance . Adobe Systems . Получено 6 апреля 2022 г. .
- ^ "Биография агентства lovemedo от perfect play". lovemedo agency (на русском языке) . Получено 6 апреля 2022 г.
- ^ «Фирменный стиль разработчика мобильных игр Perfect Play, созданный Lovemedo Branding Agency». World Brand Design Society . 4 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 г. Получено 21 апреля 2022 г.
- ^ "Биография Perfect Play на Habr Career". Habr Career .
- ^ "Официальный сайт Perfect Play". perfectplay.io . Получено 6 апреля 2022 г. .
- ^ ""Удалённая работа — основа развития компании": Основатели Playrix об управляемой команде" (на русском языке). ВК.ру. 04.07.2016. Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ abc Илья Хренников, Александр Сазонов (2019-04-17). «Русские братья-геймеры — новейшие скрытые миллиардеры». Bloomberg . Получено 2021-04-11 .
- ^ "Playrix запускает новую головоломку "три в ряд" Wildscapes". PocketGamer . 2019-04-23 . Получено 2019-09-12 .
- ^ Олег Нестеренко (2019-08-19). "Почему новая игра Playrix отходит от корней?". GameWorldObserver.com . Получено 2021-04-11 .
- ^ "layrix выпускает Manor Matters по всему миру после шести месяцев мягкого запуска". pocketgamer.biz. 2020-04-30 . Получено 2021-04-11 .
- ^ ab "Manor Matters: Playrix выпускает новую игру: это не match-3, а Hidden Object". Game World Observer . 2020-04-30 . Получено 2020-05-09 .
- ^ Локальные игровые издатели сообщают о более быстром рынке Великобритании.
- ^ Михайлова, Лера (13 октября 2017 г.). «Российская Playrix возвела рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года». vc.ru (на русском языке) . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ ab Илья Хренников, Александр Сазонов (2019-12-05). «Миллиардеры мобильных игр покупают конкурентов, а не продают их». Bloomberg . Получено 2021-04-11 .
- ^ Анастасия Карпова (29 сентября 2020 г.). «Ребята совершени невозможное»: как российский разработчик игр Nexters за год выросла в 15 раз и почти стала «единорогом»». Форбс Россия (на русском языке) . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Разработчик игр Nexters видит рост выручки в первом квартале перед листингом Nasdaq с поддержкой SPAC". Reuters. 1 июля 2021 г. Получено 21 мая 2022 г.
- ^ "52 лучших издателя App Annie 2018 года". Контент App Annie . Получено 2019-07-12 .
- ^ «По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира» . app2top.ru (на русском языке). 13 марта 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
- ^ "Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games" (на русском языке). app2top.ru. 23 августа 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Playrix объявила о производстве украинской студии Zagrava Games" (на русском языке). app2top.ru. 29.10.2019 . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix" (на русском языке). app2top.ru. 30 октября 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Playrix приобрела сербскую студию разработки Eipix Entertainment" (на русском языке). app2top.ru. 10 декабря 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ Керр, Крис (5 марта 2020 г.). «Playrix приобретает армянского разработчика казуальных мобильных игр Plexonic». gamedeveloper.com . Получено 17 июня 2024 г.
- ^ "Playrix объявила о производстве хорватской студии Cateia Games" (на русском языке). app2top.ru. 04.06.2020 . Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "GameStop сообщает об убытках в размере 165 млн долларов США; Playrix приобретает Cateia Games". TheGamingEconomy.com . 2020-06-10 . Получено 2021-04-11 .
- ^ ab Илья Хренников, Александр Сазонов (29.09.2020). «Братья-миллиардеры-геймеры теперь крупнейший конкурент Tencent». Bloomberg . Получено 11.04.2021 .
- ^ "Playrix братья Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games" (на русском языке). ВК.ру. 22 марта 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Российский разработчик мобильных игр получает рекордную прибыль во время карантина". Reuters. 2020-06-05 . Получено 2021-04-11 .
- ^ Партлтон, Кейли. «Playrix выплачивает своим сотрудникам единовременную выплату в размере 650 долларов, чтобы помочь облегчить стресс, вызванный коронавирусом». pocketgamer.biz . Получено 04.07.2020 .
- ^ «Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр» (на русском языке). РБК. 2021-02-02. Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
- ^ "Microsoft Store". Microsoft . Получено 2021-04-11 .
- ^ ab "App Store". Apple . Получено 2021-04-11 .
- ^ "Google Play" . Получено 2021-04-11 .
- ^ "Amazon Store". Amazon . Получено 2021-04-11 .
- ^ "Galaxy Store". Samsung . Получено 2021-04-11 .
- ^ "Gameland Award" (на русском языке). Архивировано из оригинала 2009-03-23 . Получено 2010-04-17 .
- ^ "Архивированная копия". Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. Проверено 12 ноября 2012 г.
- ^ «Ложная реклама Playrix нарушает политику разработчиков Google. Что с этим можно сделать? — Сообщество Google Play». support.google.com . Получено 18 апреля 2020 г. .
- ^ Нельсон, Ноа (20 марта 2019 г.). «Почему мы застряли с фейковой игровой рекламой: она приносит большие деньги». YR Media . Получено 18 апреля 2020 г.
- ^ «Почему мобильные игры используют фейковую рекламу? Еще один момент». StoreMaven . 24 октября 2019 г.
- ^ "Обзор ложной рекламы в мобильных играх". Блог - Apptica . 9 августа 2019 г.
- ^ "Постановление ASA по PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix". Управление по стандартам рекламы . 30 сентября 2020 г. Получено 12 октября 2020 г.
- ^ «Реклама Homescapes и Gardenscapes запрещена как вводящая в заблуждение». BBC News . 12 октября 2020 г. Получено 12 октября 2020 г.
- ^ abc McEvoy, Jemima (5 марта 2022 г.). «Почему российский игровой гигант Playrix прекратил обсуждение войны украинскими сотрудниками». Forbes . Получено 18 мая 2022 г.
- ^ GamesIndustry Staff (14 марта 2022 г.). «Игровая индустрия поддерживает Украину перед лицом российского вторжения». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2022 г. .
- ^ Такахаши, Дин (21.12.2016). «Gardenscapes от российской Playrix — игра года по версии Facebook». VentureBeat . Получено 30.09.2024 .
- ^ Чаппл, Крейг (23.01.2018). «Впервые объявлены победители Mobile Games Awards». Pocketgamer . Получено 12.07.2019 .
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых прибыльных мобильных компаний мира (на русском языке)
- Playrix выпускает еще одну популярную мобильную игру жанра «три в ряд» — Homescapes