stringtranslate.com

Плейрикс

Playrix Holding Ltd. , также известная как Playrix Entertainment и Playrix Games , является разработчиком бесплатных мобильных игр, таких как Township , Fishdom , Homescapes и Gardenscapes . Компания была основана в 2004 году Дмитрием Бухманом и Игорем Бухманами в Вологде , Россия , а в 2013 году переехала в Дублин, Ирландия. [1] [3]

В 2021 году компания Playrix была оценена в 8 миллиардов долларов. [4] По состоянию на 2022 год Playrix была четвертым по величине разработчиком мобильных игр в мире по выручке, в ней работало 4000 человек в 100 городах, в основном в Восточной Европе , в том числе 1500 в России и 1500 в Украине. [1] [2] В октябре 2022 года компания заявила, что прекращает свою деятельность в России и Беларуси из-за продолжающегося российского вторжения в Украину . [5] [6]

История

Над своей первой игрой Игорь и Дмитрий Бухманы начали работать в 2001 году на компьютере с процессором Pentium 100. Позже в том же году они выпустили Discovera , которая была похожа на игру Xonix . Братья установили цену в 15 долларов и загрузили его в двести каталогов приложений. За первый месяц игра принесла 60 долларов. Через полгода братья Бухманы выпустили вторую игру, которая принесла их ежемесячный доход до 200 долларов и позволила купить второй компьютер. Через полгода они выпустили еще одну игру и начали продавать скринсейверы, купленные у программистов. [7] [8] [9]

К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 заставок, доведя свой заработок до 10 000 долларов в месяц. Они основали Playrix, арендовали офис в Вологде и наняли десять сотрудников. К концу 2007 года компания выпустила около 15 казуальных игр и свою первую игру для ПК, достигнув ежемесячного дохода в 300 000 долларов. [9]

В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой бесплатных игр для мобильных телефонов, продолжая при этом создавать игры для ПК. В 2012 году компания запустила свою первую игру на FacebookTownship . В 2013 году Township стала первой игрой компании, выпущенной для iOS , а затем и для Android . В течение следующих семи лет игру скачают около 250 миллионов раз. [9] [8] Разработчик мобильных игр Perfect Play Studio со студиями в основном в Москве и Брянске был основан в 2009 году как WebGames, затем в 2020 году сменил название на Perfect Play. Он является частью Playrix. [10] [11] Впервые они вышли на рынок в 2010 году под названием Webgames. [12] [13] [14]

В апреле 2013 года Playrix перенесла свою штаб-квартиру в Дублин . [9] Компания начала работать удаленно в 2015 году, и к 2016 году у нее было больше сотрудников, работающих удаленно, чем в центральном офисе. [15] [16]

В конце апреля 2015 года компания объявила о выпуске своей второй бесплатной мобильной игры — Fishdom : Deep Dive . Затем Playrix выпустила Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017). Первая принесла компании доход в $1,5 млрд по итогам 2019 года. [8] [9] Позже компания выпустила еще две игры — Wildscapes (2019) и Manor Matters (2019). [17] [18] [19] [20]

По данным App Annie, в сентябре 2016 года компания стала самым прибыльным разработчиком мобильных игр в регионе СНГ и Балтии , вторым в Европе по выручке и вошла в топ-20 крупнейших разработчиков мобильных игр в мире. [21] [8] В августе 2017 года компания стала ведущим издателем мобильных игр в Европе по доходам от Google Play и App Store. [22] [20]

В начале 2018 года братья Бухманы рассматривали возможность продажи компании, но вместо этого решили инвестировать в другие компании, занимающиеся видеоиграми. [23] В 2018 году Playrix приобрела 43% акций компании Nexters , одного из крупнейших в Европе разработчиков видеоигр. [24] [25] В 2018 году Playrix стал 9-м по прибылям издателем игр в мире для iOS и Android . [26] [27]

В 2019 году Playrix заработала около 1,7 миллиарда долларов. [16] Около $100 млн было потрачено на покупку акций европейских игровых студий. [23] В августе 2019 года Playrix инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games. [28] В октябре того же года Playrix купила украинскую компанию Zagrava Games [29] и интегрировала в компанию российского разработчика игр Alawar Games. [30] В декабре того же года они приобрели сербскую компанию Eipix Entertainment . [31]

В мае 2020 года Playrix приобрела армянскую студию Plexonic [32] и хорватскую студию Cateia Games в июне того же года. [33] [34] В результате такого внимания к приобретениям компания росла быстрыми темпами. По состоянию на 2020 год в Playrix в 25 офисах по всему миру работало более 2500 человек. [35] В марте 2021 года компания купила украинскую студию Boolat Games. [36]

В октябре 2022 года Playrix объявила, что закрывает свои офисы и девелоперские операции в России и Беларуси из-за продолжающегося российского вторжения в Украину . [5] [6] Компания заявила, что переведет сотрудников, проживающих в пострадавших странах, в другие регионы. [6]

Финансы

Во время пандемии COVID-19 в 2020 году Playrix сообщила об увеличении количества загрузок и прибыли. [37] В ответ на пандемию в апреле 2020 года Playrix выплатила каждому из своих 2100 сотрудников дополнительную единовременную выплату в размере 650 долларов США в качестве финансовой поддержки. [38]

По данным App Annie, в 2020 году Gardenscapes и Fishdom были загружены 190 миллионов и 120 миллионов раз соответственно. В результате доходы Playrix от загрузок и внутриигровых покупок выросли до $1,75 млрд всего за восемь месяцев. Прибыль от рекламы составила лишь 3% от общего дохода компании. Число активных игроков в месяц также увеличилось до 180 миллионов. [39] По состоянию на 2021 год оценка компании составляла 8 миллиардов долларов. [4] Playrix была четвертым по величине разработчиком мобильных игр в мире по выручке, заработав в 2021 году 2,7 миллиарда долларов. [1]

В апреле 2019 года Игорь и Дмитрий Бухманы впервые появились в индексе миллиардеров Bloomberg. Их собственный капитал составлял 1,4 миллиарда долларов каждый. [16] Согласно индексу миллиардеров Bloomberg, по состоянию на сентябрь 2020 года доля каждого брата стоила 3,9 миллиарда долларов. [35]

Игры

Текущие игры

Бывшие игры

Критика

Playrix подвергалась критике за использование обманной или ложной рекламы на мобильных рекламных платформах, таких как AdMob . [47] Реклама многих их игр, таких как «Township», Fishdom , Gardenscapes и Homescapes , отображает игровой процесс, который не отражает реальный игровой процесс рассматриваемого продукта. [48] ​​[49] Например, реклама Homescapes представляет игровой процесс как ремонт дома путем выбора правильного инструмента, хотя на самом деле это игра в жанре «три в ряд». [50] В сентябре 2020 года Управление по рекламным стандартам Соединенного Королевства постановило, что две рекламные объявления Homescapes и Gardenscapes вводят в заблуждение и «не должны появляться снова в том виде, на который подана жалоба». [51] [52]

Некоторые сотрудники Playrix подверглись критике после того, как удалили из Slack обсуждение российского вторжения в Украину 24 февраля 2022 года . [1] В течение нескольких дней после вторжения компания удалила в Slack посты украинских сотрудников о войне. Компания закрыла каналы Slack 3 марта 2022 года после «вспышек неконтролируемой ненависти между сотрудниками». [53] [1] Соучредитель Игорь Бухман поддержал это решение и заявил Forbes : «Единственное, что мы просим от наших сотрудников во время этого кризиса, — это чтобы они сохраняли наши немногие официальные рабочие каналы исключительно для делового общения». [53]

Через несколько часов после вторжения Playrix отправила около 1500 своих украинских сотрудников в оплачиваемый отпуск, [1] [53] , а в последующие дни компания открыла горячие линии, чтобы помочь украинским сотрудникам эвакуироваться из страны. [1] К 28 февраля Playrix выплатила своим 4000 сотрудникам, в том числе 1500 в России, бонусы, эквивалентные месячной зарплате. [1]

11 марта 2022 года украинская дочерняя компания Playrix Hit Games пожертвовала 500 000 долларов Украинскому Красному Кресту. [54]

В октябре 2022 года Playrix объявила, что закрывает свои офисы и девелоперские подразделения в России и Беларуси из-за войны на Украине. [5]

Рекомендации

  1. ^ abcdefghi Мартин, Иэн; МакЭвой, Джемайма (31 марта 2022 г.). «Этот рожденный в России миллиардер владеет одним из крупнейших в мире разработчиков игр. В условиях войны на Украине он управляет компанией, находящейся в смятении». Форбс . Проверено 18 мая 2022 г.
  2. ↑ Аб Брэдшоу, Тим (23 мая 2020 г.). «Бизнес-стратегия. Маркетинговые ноу-хау российских основателей позволили Playrix получить 100 миллионов загрузок в месяц». Файнэншл Таймс . Проверено 18 мая 2022 г.
  3. Коксон, Ян (22 мая 2022 г.). «Летаю высоко, новый миллиардер на районе». Санди Таймс . Проверено 23 мая 2022 г.
  4. ↑ Аб Коксон, Ян (23 мая 2021 г.). «Российские миллиардеры приложений вошли в список богатых людей». Санди Таймс . Проверено 18 мая 2022 г.
  5. ↑ abc Керр, Крис (11 октября 2022 г.). «Мобильная студия Playrix прекращает работу в России и Беларуси». Разработчик игр . Проверено 20 октября 2022 г.
  6. ↑ abc Делессандри, Мари (10 октября 2022 г.). «Playrix закроет офисы в России и Беларуси и переведет персонал». Игры Industry.biz . Проверено 20 октября 2022 г.
  7. ^ ""В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто: «Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg». meduza.io . Проверено 11 апреля 2021 г.
  8. ^ abcd «Playrix стала тихим европейским гигантом в области мобильных игр». ВенчурБит. 2016-11-23 . Проверено 11 апреля 2021 г.
  9. ^ abcde Анастасия Карпова (19 марта 2020 г.). «Как братья Бухманы создали одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами». Форбс Россия . Проверено 11 апреля 2021 г.
  10. ^ "Биография карьеры Perfect Play на Хабре" . Хабр Карьера .
  11. ^ "Официальный сайт Perfect Play" . Perfectplay.io . Проверено 6 апреля 2022 г.
  12. ^ "Биография Perfect Play на Behance" . Беханс . Системы Adobe . Проверено 6 апреля 2022 г.
  13. ^ "Биография агентства lovemedo Perfect Play" . агентство lovemedo (на русском языке) . Проверено 6 апреля 2022 г.
  14. ^ «Фирменный стиль разработчика мобильных игр Perfect Play, созданный брендинговым агентством Lovemedo» . Всемирное общество бренд-дизайна . 4 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 года . Проверено 21 апреля 2022 г.
  15. ^ ""Удалённая работа — основа развития компании": Основатели Playrix об управляемой команде" (на русском языке). ВК.ру. 04 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  16. ^ abc Илья Хренников, Александр Сазонов (17 апреля 2019 г.). «Русские братья-геймеры — новые скрытые миллиардеры». Блумберг . Проверено 11 апреля 2021 г.
  17. ^ Олег Нестеренко (19 августа 2019 г.). «Почему новая игра Playrix отходит от корней?». GameWorldObserver.com . Проверено 11 апреля 2021 г.
  18. ^ «Playrix запускает программный запуск новой головоломки «три в ряд» Wildscapes» . Карманный Геймер . 23 апреля 2019 г. Проверено 12 сентября 2019 г.
  19. ^ «layrix выпускает Manor Matters по всему миру после шести месяцев мягкого запуска» . Pocketgamer.biz. 30 апреля 2020 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  20. ^ ab «Manor Matters: Playrix выпускает новую игру: это не матч-3, это поиск предметов» . Игра Мировой наблюдатель . 30 апреля 2020 г. Проверено 9 мая 2020 г.
  21. ^ Локальные игровые издатели сообщают о более быстром рынке Соединенного Королевства.
  22. ^ Михайлова, Лера (13 октября 2017 г.). «Российская Playrix возвела рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года». vc.ru (на русском языке) . Проверено 11 апреля 2021 г.
  23. ^ ab Илья Хренников, Александр Сазонов (05.12.2019). «Миллиардеры мобильных игр покупают конкурентов, а не продают их». Блумберг . Проверено 11 апреля 2021 г.
  24. ^ Анастасия Карпова (29 сентября 2020 г.). «Ребята совершени невозможное»: как российский разработчик игр Nexters за год выросла в 15 раз и почти стала «единорогом»». Forbes Россия (на русском языке) . Проверено 11 апреля 2021 г.
  25. ^ «Разработчик игр Nexters видит скачок доходов в первом квартале перед листингом Nasdaq с поддержкой SPAC» . Рейтер. 1 июля 2021 г. Проверено 21 мая 2022 г.
  26. ^ «52 лучших издателя App Annie в 2018 году | Блог App Annie» . Контент App Annie . Проверено 12 июля 2019 г.
  27. ^ «По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира» . app2top.ru (на русском языке). 13 марта 2019 года . Проверено 12 июля 2019 г.
  28. ^ "Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games" (на русском языке). app2top.ru. 23 августа 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  29. ^ "Playrix объявила о производстве украинской студии Zagrava Games" (на русском языке). app2top.ru. 29.10.2019 . Проверено 11 апреля 2021 г.
  30. ^ "Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix" (на русском языке). app2top.ru. 30 октября 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  31. ^ "Playrix приобрела сербскую студию разработки Eipix Entertainment" (на русском языке). app2top.ru. 10 декабря 2019 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  32. Керр, Крис (5 марта 2020 г.). «Playrix приобретает армянского разработчика казуальных мобильных игр Plexonic». gamasutra.com . Проверено 11 апреля 2021 г.
  33. ^ "Playrix объявила о производстве хорватской студии Cateia Games" (на русском языке). app2top.ru. 04.06.2020 . Проверено 11 апреля 2021 г.
  34. ^ «GameStop сообщает об убытке в 165 миллионов долларов США; Playrix приобретает Cateia Games» . TheGamingEconomy.com . 10.06.2020 . Проверено 11 апреля 2021 г.
  35. ^ ab Илья Хренников, Александр Сазонов (29 сентября 2020 г.). «Братья-миллиардеры-игроки теперь являются крупнейшими конкурентами Tencent». Блумберг . Проверено 11 апреля 2021 г.
  36. ^ "Playrix братья Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games" (на русском языке). ВК.ру. 22 марта 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  37. ^ "Российский разработчик мобильных игр получает рекордную прибыль во время карантина" . Рейтер. 05.06.2020 . Проверено 11 апреля 2021 г.
  38. ^ Партлтон, Кейли. «Playrix предоставляет своим сотрудникам единовременную выплату в размере 650 долларов, чтобы помочь облегчить стресс, вызванный коронавирусом». Pocketgamer.biz . Проверено 04 июля 2020 г.
  39. ^ «Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр» (на русском языке). РБК. 2021-02-02. Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Проверено 11 апреля 2021 г.
  40. ^ «Магазин Microsoft». Майкрософт . Проверено 11 апреля 2021 г.
  41. ^ ab «Магазин приложений». Яблоко . Проверено 11 апреля 2021 г.
  42. ^ «Google Play» . Проверено 11 апреля 2021 г.
  43. ^ «Магазин Amazon». Амазонка . Проверено 11 апреля 2021 г.
  44. ^ "Магазин Галактика". Samsung . Проверено 11 апреля 2021 г.
  45. ^ "Премия Gameland" (на русском языке). Архивировано из оригинала 23 марта 2009 г. Проверено 17 апреля 2010 г.
  46. ^ "Архивированная копия". Архивировано из оригинала 28 октября 2012 г. Проверено 12 ноября 2012 г.
  47. ^ «Ложная реклама Playrix нарушает политику разработчиков Google. Что с этим можно сделать? - Сообщество Google Play» . support.google.com . Проверено 18 апреля 2020 г.
  48. Нельсон, Ной (20 марта 2019 г.). «Почему мы застряли на фальшивой рекламе игр: они приносят большие деньги». ЮР Медиа . Проверено 18 апреля 2020 г.
  49. ^ «Почему мобильные игры используют фейковую рекламу? Еще один момент» . МагазинMaven . 24 октября 2019 г.
  50. ^ «Ложная реклама в обзоре мобильных игр» . Блог — Апптика . 9 августа 2019 г.
  51. ^ "Постановление ASA по PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix" . Управление по стандартам рекламы . 30 сентября 2020 г. Проверено 12 октября 2020 г.
  52. ^ «Реклама домашних и садовых пейзажей запрещена как вводящая в заблуждение» . Новости BBC . 12 октября 2020 г. Проверено 12 октября 2020 г.
  53. ↑ abc McEvoy, Джемайма (5 марта 2022 г.). «Почему российский игровой гигант Playrix закрыл дискуссию украинских сотрудников о войне». Форбс . Проверено 18 мая 2022 г.
  54. ^ Сотрудники GamesIndustry (14 марта 2022 г.). «Игровая индустрия поддерживает Украину перед лицом российского вторжения». GamesIndustry.biz . Проверено 23 мая 2022 г.

Внешние ссылки