Pokémon Mystery Dungeon [a] — серия видеоигр, ответвление от основной серии Pokémon , разработанная Spike Chunsoft (ранее Chunsoft ). В играх представлены вымышленные существа, называемые покемонами , которые обладают способностью говорить на человеческом языке, перемещаясь по случайно сгенерированному подземелью, используя пошаговые движения, обычные для игр Mystery Dungeon . По состоянию на март 2020 года[обновлять]было одиннадцать игр на пяти платформах, а также несколько адаптаций манги и анимационных спецвыпусков .
Эти игры основаны на подземельях («загадочных подземельях»), где карта этажа генерируется случайным образом. В подземельях игроки сражаются с другими покемонами, получая предметы и находя лестницы на следующий этаж, выходя из подземелья после фиксированного количества этажей. Во всех частях серия была продана тиражом более 17,15 миллионов копий. [b]
Хотя в каждой из игр есть разные особенности, основные аспекты игрового процесса в каждой из игр одинаковы. Игрок берет на себя роль покемона, который был преобразован из человека, найденного партнером игрока по покемонам в начале игры. Перед началом игры игроку необходимо пройти тест личности; это определит, каким покемоном игрок будет в игре, за исключением игр WiiWare и Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity , где игрок может выбрать своего стартового покемона. В Pokémon Super Mystery Dungeon и Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX можно выбрать покемона после прохождения теста личности. Игровой процесс основан на классической игре roguelike, в которой игрок перемещается по случайно сгенерированному подземелью со своей командой покемонов. Движение и действия пошаговые; игрок может использовать базовые атаки, движения покемонов и предметы. Игра начинается с одним покемоном-напарником, но игрок может набирать в свою команду других покемонов, которых встретит в подземелье, вскоре после первой миссии.
Цунеказу Исихара ранее работал с Chunsoft. Одной из работ компании была Tetris 2 + Bombliss , где Исихара был продюсером игры и встретился с Коити Накамурой , который был директором игры. До разработки Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team Исихара играл в несколько игр из серии Mystery Dungeon , а именно в Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon , и был впечатлен глубиной и качеством жанра. Разработка игры началась после того, как Сейитиро Нагахата и Син-итиро Томиэ обратились к Исихаре и согласились работать над более простой версией жанра для основных поклонников покемонов . [1] Во время разработки Red and Blue Rescue Team Кодзи Марута, один из программистов этих двух игр, и ранее участвовавший в EarthBound и Shiren the Wanderer 2: Oni Invasion! Shiren Castle!, заявил, что компания переживала не лучшие времена в бизнесе, поскольку сотрудники Chunsoft постепенно покидали компанию из-за этой проблемы. Успех игры не только помог повысить популярность франшизы, но и помог Chunsoft избежать банкротства. [2]
Игры разрабатываются компанией Spike Chunsoft (до слияния в 2012 году — Chunsoft), а издаются компаниями Nintendo и The Pokémon Company .
Первой игрой в серии была Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team и Red Rescue Team в 2005 году в Японии, а затем во всем мире в 2006 году. Дуэт был выпущен на двух отдельных платформах: Red Rescue Team для Game Boy Advance ; Blue Rescue Team для Nintendo DS . Два года спустя, Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness для Nintendo DS были выпущены в 2007 году в Японии, а затем во всем мире в 2008 году. Начиная с Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky в 2009 году, родственной игры и улучшенного ремейка Explorers of Time and Darkness , серия не будет выпущена на Тайване и в Южной Корее. Кроме того, из-за нехватки производства Explorers of Sky имела ограниченный тираж по всей Австралии. Большинство розничных продавцов в Австралии продавали версии, импортированные из Великобритании. Вскоре после выхода Explorers of Sky в Японии, игры Pokémon Mystery Dungeon: Adventure Squad были выпущены для WiiWare эксклюзивно в Японии. Таким образом, они являются первыми и единственными играми Pokémon Mystery Dungeon, которые никогда не выпускались за рубежом. Первоначально они были показаны в виде логотипов на брошюрах, выдаваемых в McDonald's . [3] Эти игры используют 3D-модели из Pokémon Rumble и My Pokémon Ranch , что делает их первыми играми, в которых вместо 2D-спрайтов используются модели. Это было сделано в попытке сделать «что-то похожее на иллюстрированную книгу». [4] Три разные версии имеют различные различия, такие как начальные точки и начальный выбор покемонов. [4] Есть функция спасения, когда игроки могут попросить друзей оживить их команду. [5] С помощью WiiConnect24 в игру добавляются новые миссии, пока Wii спит, и игроки могут делиться сохраненными данными во всех трех играх. В 2012 году Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity была выпущена для Nintendo 3DS в Японии, а затем в 2013 году вышла по всему миру. [6] С этого момента в серии используются специально созданные 3D-модели, а не 2D-спрайты или 3D-модели из других спин-офф-игр. Pokémon Super Mystery Dungeon — последний неремейк-релиз в серии, выпущенный в 2015 году на Nintendo 3DS, а затем в 2016 году в регионах PAL. [7] [8] Наконец, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX — последний тайтл в серии, выпущенный на Nintendo Switch в 2020 году.[9] Это ремейк оригинальных игр Rescue Team на Nintendo DS и Game Boy Advance, объединенных в одну игру, с полностью переработанной графикой и переделанным игровым процессом.
Аналогично и для анимационных эпизодов сериала, они были созданы для объяснения частей игр.
На протяжении многих лет создавались манга-адаптации сериала.
『ポケモン不思議のダンジョン』とかも作りかけていたけど、おそらくこれも売れないだろうし、先行きの見通しがない状況だったと思うんです。でも、なんとその後、その『ポケモン不思議のダンジョン』が大ヒット。あんなにたくさんの人が辞める必要はなかったんじゃないかな、と思いますけど。で、ぼくも他の人と同じように別の開発会社に転職してテレビゲームの開発を続けるかどうかを考えはじめました。でも、その前にそうとう泣きましたよ。