Poser (и Poser Pro ) — это программа для позирования и рендеринга 3D-графики , распространяемая Bondware. [2] Poser оптимизирован для 3D-моделирования человеческих фигур . Он позволяет новичкам создавать базовые анимации и цифровые изображения , а также предоставляет обширную доступность сторонних цифровых 3D-моделей.
Poser — это однопоточный программный пакет 3D-рендеринга для позирования, анимации и рендеринга 3D-полигональных фигур людей и животных. Он выпущен Bondware и поддерживается Renderosity, магазином графического 3D-контента. Poser позволяет пользователю загружать фигуры, реквизит, освещение и камеры как для неподвижных, так и для анимированных рендеров.
Используя подмножество формата файла Alias object ( OBJ ) и текстовую разметку для файлов контента, Poser поставляется с библиотекой предварительно оснащённых человеческих, животных, роботизированных и мультяшных фигур. Пакет также включает позы, накладки, реквизит, текстуры, жесты рук и выражения лиц. Поскольку сам Poser не позволяет оригинально моделировать объекты, возник большой рынок сообщества художников, на котором контент Poser создаётся и продаётся через различные сторонние каналы.
Poser доступен на нескольких языках, включая английский, японский, немецкий и французский. Poser доступен для операционных систем Microsoft Windows и Mac OS X. Хотя интерфейс Poser претерпел изменения с момента появления продукта в 1995 году, текущая версия Poser Pro 13 сохраняет многие элементы оригинального интерфейса приложения, чтобы не отталкивать старых пользователей от новых версий.
Renderosity предлагает выбор готового к использованию контента для добавления в библиотеку Poser, включающую в себя базовый контент, включая позы тела и рук, материалы, реквизит, выражения лица, накладки на волосы, освещение, камеры и основанный на Reyes движок рендеринга Firefly, который поддерживает узлы для создания сложных материалов. Кроме того, он обеспечивает импорт файлов звука, изображений и видео, данных захвата движения и 3D-контента для создания сцен или добавления новых элементов библиотеки. Poser экспортирует контент во многие 3D-форматы. Poser способен редактировать материалы, сопоставлять фотографии лиц, динамические волосы, динамическую ткань и новую оснастку фигур. Также доступен онлайн-контент. Python позволяет сторонним разработчикам создавать дополнительные функции, начиная от пользовательских библиотек, панелей управления движком рендеринга, редакторов метаданных и служебных скриптов .
Poser используется для создания оригинальных изображений, начиная от человеческих фигур, человеческих изображений в медицинских и промышленных дизайнах, редакционных иллюстраций, информационной графики, иллюстраций графических романов, комиксов и многого другого.
Poser содержит множество возможностей анимации и регулярно используется профессионалами в области вещания, включая персонал по анимации в Fox Bones , Colbert Report и Jimmy Kimmel Live!, а также в промышленных приложениях, таких как анимированные инструкции для автоматизированных кассовых аппаратов в Albertsons, магазинах Save-On и Wal-Mart , в фильмах, включая фан-фильм Star Trek , Star Trek: Aurora , [3] The Misty Green Sky , [4] и The Exigency . [5] Персонажи и анимация Poser использовались для ранних компьютерных игр от создателей игр «buddies» (игры «Desert Rifle» и «Cake shop» от разработчиков игр Qi и ELEFUN(TM)). [ требуется ссылка ] Программное обеспечение также использовалось в восьмом, девятом и десятом сезонах Red vs. Blue , а также в первых трех сезонах RWBY . [6]
Стандартные персонажи Poser широко использовались европейскими и американскими съемочными группами документальных фильмов для графического отображения человеческого тела или виртуальных актеров в цифровых сценах. [ необходима цитата ] Гуманоиды, напечатанные в нескольких научно-технических журналах в США, часто представляют собой модели, отрисованные и обработанные Poser. [ необходима цитата ]
Фильм под названием «Экстренная необходимость» , полностью анимированный на Poser , снимался в течение тринадцати лет и был выпущен 14 декабря 2019 года. [7] [8]
Poser упакован с готовым к использованию 3D-контентом, что позволяет новым пользователям начать работу без необходимости приобретать дополнительный контент. Элементы хранятся в библиотеке Poser с поддержкой перетаскивания и организованы по типу и названию, например, People/Ryan2. Пользователи могут сохранять настроенные фигуры или объекты в библиотеке, чтобы повторно использовать эти элементы в более поздний момент времени. Библиотека также поддерживает добавление дополнительных «сред выполнения», которые представляют собой коллекции контента, собранные устаревшими пользователями из сторонних поставщиков.
Библиотека включает в себя настраиваемую функцию поиска по ключевым словам, которая находит контент в библиотеке или подключенных средах выполнения. Контент также можно добавлять в Избранное библиотеки для быстрого доступа.
Библиотека состоит из категорий, каждая из которых включает коллекции схожих элементов контента:
Poser был создан художником и программистом Ларри Вайнбергом в качестве цифровой замены манекенов художника. Версии 1.0 и 2.0 были опубликованы Fractal Design. В 1997 году Fractal Design была приобретена MetaCreations, а интерфейс Poser был переработан Филом Клевенджером из MetaCreations для выпуска Poser 3 в 1998 году. Этот интерфейс остался основой для всех последующих версий. В 1999 году MetaCreations продала Poser компании egi.sys AG, которая основала дочернюю компанию Curious Labs с Ларри Вайнбергом в качестве генерального директора для управления разработкой и публикацией Poser. Curious Labs и Poser были проданы e-frontier в 2003 году. В ноябре 2007 года Smith Micro Software приобрела Poser, а также Anime Studio (теперь называется Moho ). Smith Micro Software также приобрела права на распространение на английском языке Manga Studio (теперь называется Clip Studio Paint ) у e-Frontier. Последние «стабильные» версии Poser были выпущены в сентябре 2019 года, а Poser 12 в настоящее время находится в стадии открытой бета-версии. Poser 11 представил множество новых функций, включая улучшенные возможности оснастки.
Ранние версии Poser были объединены с полностью одетыми гуманоидными фигурами, специально разработанными для Poser. По мере развития программы дополнительные пакеты человеческих фигур продавались производителем Poser, и в конечном итоге сторонние компании начали создавать фигуры, которые работают с Poser. Поскольку одежда отделилась от гуманоидной фигуры, были созданы коллекции 3D-одежды для определенных моделей, которые соответствовали форме и позе фигуры Poser. «Позы» для фигур упаковывались и продавались поставщиком программного обеспечения и третьими лицами. Также продавались «морфы», позволяющие настраивать форму тела или лица или другие черты. Различные текстуры кожи, часто в сочетании с настройками для технологии морфинга, продаются, чтобы позволить настраивать одну базовую модель во множество различных «персонажей». Аналогично пакеты «текстур» позволяют одному предмету одежды принимать множество различных обликов, животному представлять различные породы одного и того же вида или транспортному средству показывать множество различных цветовых схем.
2 июля 2009 года компания Smith Micro Software объявила о создании новой платформы для распространения ресурсов для использования в Poser под названием Content Paradise.
9 ноября 2018 года Smith Micro Software объявила о закрытии Content Paradise, 3 декабря 2018 года контент был перенесен в Renderosity.
20 июня 2019 года компания Smith Micro Software объявила о продаже линейки своего программного обеспечения Poser компании Bondware, Inc., владельцу популярной онлайн-площадки Renderosity.com и давнему партнеру Smith Micro по перепродаже.
Специально разработанные фигуры Poser обычно известны как Poser Figures, Poser Models, Poser Content, Digital Actors или Digital Puppets. Ранние версии Poser были объединены с полностью одетыми гуманоидными фигурами, специально разработанными для текущей версии Poser. Затем производитель Poser продавал дополнительные пакеты человеческих фигур. Вскоре сторонние компании начали создавать фигуры, которые работают с Poser. Поскольку одежда стала отдельной от гуманоидной фигуры, были созданы коллекции 3D-одежды для определенных моделей, которые соответствовали форме и позе фигуры Poser. «Позы» для фигур упаковывались и продавались поставщиком программного обеспечения и третьими лицами. « Морфы », позволяющие настраивать форму тела или лица или другие особенности, также продаются. Текстуры кожи, часто объединенные с настройками для технологии морфинга, продаются, чтобы позволить настраивать одну базовую модель во множество «персонажей»; Подобные «текстурные» пакеты позволяют одному предмету одежды принимать разные облики, животному представлять разные породы одного и того же вида, а транспортному средству — демонстрировать множество цветовых схем.
Каждый крупный релиз Poser поставлялся с новым поколением фигурок для использования с инструментом, однако отдельные фигурки быстро становились доступными по мере развития рынка контента. В частности, Zygote (позже Daz 3D ) создала модель Poser молодой женщины с более высоким разрешением, чем Posette, и назвала ее «Девушкой тысячелетия». Пользователи Poser часто в разговорной речи сокращали это имя до «Милли». [12] Zygote, которой не нравилось это имя, [ нужна цитата ] официально назвала ее Викторией , которое часто в разговорной речи сокращается до Вики. Затем Виктория стала первым членом большого семейства фигурок, которое развивалось на протяжении нескольких поколений технологий. После того, как они объединились с Gizmoz в конце 2009 года, Daz 3D выпустила все [ нужна цитата ] свои фигурки Poser в качестве бесплатных загрузок, но отозвала бесплатные версии своих фигурок до Genesis, когда был выпущен Genesis.
Поскольку фигурки Poser очень недорогие и полезные для коммерческих иллюстраторов, целая кустарная индустрия развилась для создания и продажи фигурок Poser и другого контента. Рынок представляет собой совокупность нескольких крупных дистрибьюторов, которые часто также разрабатывают продукцию, и отдельных художников, которые часто используют одного или нескольких крупных дистрибьюторов для управления продажей своей продукции. Как дистрибьюторы, так и отдельные художники участвуют в создании фигурок Poser, одежды, поз, морфов, текстур и персонажей.
Вместо отдельных не связанных между собой фигурок, фигурки Poser теперь обычно производятся как семейства моделей, связанных поколением технологий и создателем. Некоторые дополнительные продукты, чаще всего позы и текстуры кожи, но включая некоторые модели одежды, могут использоваться в более чем одной модели в пределах семейства, но в целом не могут использоваться в разных поколениях одной и той же модели. Примеры известных семейств моделей:
известная как «Женщина тысячелетия» или «Милли», эта новая женская модель Poser была разработана Zygote, Inc., а затем доработана (и продана) Daz Studios.