Prehistorik Man — видеоигра в жанре платформера для Super Nintendo Entertainment System, разработанная Titus Interactive и изданная Kemco в Японии в 1995 году под названием P-Man , а также Titus France в других местах в 1996 году. [1] Это продолжение Prehistorik 2 , отличающееся похожей графикой, но более богатым и другим сюжетом, а также дополнительными неигровыми персонажами, которые, помимо прочего, предоставляют подсказки и обучение.
Позднее игра была выпущена для Game Boy Advance и Nintendo DSi (как релиз DSiWare ), причем последний был выпущен в Северной Америке в феврале 2010 года. Prehistorik Man был добавлен в подписной сервис Nintendo Switch Online в феврале 2021 года. [2]
Версия Super NES получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили сюжет, звук и игровой процесс. Однако порты Game Boy Advance и DSiware получили неоднозначные отзывы.
Prehistorik Man , как и его предшественник, происходит в вымышленном каменном веке . Посреди ночи жадные динозавры крадут всю еду из небольшой деревни. С приближением зимы и наступлением голода жители деревни сталкиваются с проблемой голода, вождь деревни вызывает Сэма, молодого и ловкого жителя деревни, и поручает ему добыть еду, чтобы помочь деревне пережить надвигающуюся зиму. [3]
Игрок управляет Сэмом, проводя его через в общей сложности 23 уровня с боковой прокруткой . Основная задача игрока — собрать всю еду на каждом уровне, побеждая врагов, чтобы они сбросили свои кости, которые используются в игре в качестве валюты . Игрок начинает с тремя сердцами. Если игрок теряет их все, он теряет жизнь и должен перезапустить уровень. В середине каждого уровня есть контрольная точка (называемая Rees-Tartah), поэтому Сэму не придется начинать с самого начала после прикосновения. У Сэма есть много способностей, которые помогут игроку пройти каждый уровень, включая бег «как собака», чтобы двигаться быстрее, и крик, который позволяет игроку победить всех врагов на экране. Оружие Сэма по умолчанию — шипастая дубинка, но он может найти и другое оружие, такое как копья и топоры, которое заменит любое оружие, используемое ранее, но у этого оружия ограниченный боезапас. На протяжении всей игры можно найти различные предметы, начиная от «щитов каменного века», которые делают игрока временно неуязвимым, контейнеров-сердец, которые навсегда повышают здоровье игрока, и букв, которые составляют BONUS, которые, когда все собраны, отправляют игрока в бонусную зону для возможности собрать больше костей и еды. Магазины также доступны для игрока, чтобы тратить кости на покупку различных предметов, которые игрок может использовать, чтобы пропускать уровни или даже сохранять свою игру. В конце каждого уровня еда подсчитывается, и игроку дается общий процент того, насколько хорошо он справился. На некоторых уровнях есть различные игровые трюки, которые игрок должен изучить, чтобы продолжить. Большинство уровней представляют собой простые платформеры , но на других уровнях игроку нужно найти определенные ключевые предметы, ограничить игрока использованием транспортного средства или победить босса.
В версии DSiware игрок может управлять Сэмом, используя сенсорную панель на нижнем экране, а сила Сэма может увеличиваться, собирая улучшения, которые могут длиться ограниченное время. На нижнем экране также есть раздел предметов, чтобы игроки знали, какие предметы им нужно собрать, чтобы продолжить игру.
Версия игры для Super NES получила положительные отзывы. Electronic Gaming Monthly дала игре оценку 8,8 из 10 и награду «Игра месяца». Они особенно похвалили сюжетную линию игры, юмористические звуковые эффекты, сильный игровой контроль и многочисленные секреты. [4] Famicom Tsūshin поставила версии Prehistorik Man для Super Famicom оценку 27 из 40. [5]
Однако порты Game Boy Advance и DSiware получили неоднозначные отзывы. Metacritic оценил версию игры для Game Boy Advance на 69 из 100, при этом один критик сказал, что, хотя игра является добротным платформером, она в то же время довольно типична. [6] Фрэнк Прово из GameSpot , однако, похвалил музыку и дал игре 6,1 из 10, заявив, что Prehistorik Man — это развлечение на выходные от более существенной части GBA. [7] Что касается порта DSiware, Дезире Тернер из Nintendo Life дала игре 3 звезды из 5. [8] Game Informer дал игре общую оценку 8 из 10, похвалив оригинальность игры как экшена/платформера. [9]
Игра была продана тиражом более 160 000 копий. [10]