stringtranslate.com

Профессиональный бейсбол: Семейный стадион

Pro Baseball: Family Stadium , выпущенная как Pro Yakyū: Family Stadium [a] в Японии и RBI Baseball в Северной Америке, — бейсбольная видеоигра 1986 года, разработанная и изданная Namco для Family Computer . В Северной Америке она была издана Tengen как RBI Baseball для Nintendo Entertainment System . Она также была выпущена в игровых автоматах через Nintendo VS. System . Это первая игра во франшизах Family Stadium и RBI Baseball . Игра имела критический и коммерческий успех в Японии и Северной Америке.

Разработка

Pro Baseball: Family Stadium был создан программистом Namco Ёсихиро Кишимото, который ранее работал над такими играми, как Baraduke (1985). [1] Планировщик Toy Pop , Такефуми Хёдо, перешёл из другого отдела компании — будучи планировщиком впервые, Хёдо был довольно медлительным, что оставило Кишимото много свободного времени. [1] Некоторое время он проводил большую часть своего времени, играя в Baseball от Nintendo для Famicom с некоторыми из своих коллег, где во время игры они поднимали вопрос о том, как можно исправить или улучшить определённые части игры, в частности, отсутствие имён или способностей у игроков в игре. [1] Кишимото также выразил разочарование по поводу отсутствия в игре игровой защиты. [1] После завершения разработки Toy Pop Кишимото решил попробовать создать собственную бейсбольную игру. [1]

Проект был создан для Family Computer из-за огромного успеха системы в Японии, а также из-за того, что консольные и аркадные операции Namco были частью одного и того же подразделения, что позволило Кишимото легко начать разработку игры в своем отделе компании. [1] После того, как он спросил своего руководителя о том, какая работа ему поручена дальше, ему вместо этого сказали, что он может сделать любую игру, какую захочет, из-за отсутствия необходимой ему работы на данный момент. [1] Family Stadium была первым опытом Кишимото в разработке игры для Famicom и с использованием ассемблерного кода . [1] Это была также первая бейсбольная видеоигра Namco, так как до выпуска игры они выпустили несколько механических аркадных игр на бейсбольную тематику, таких как Pitch In (1979) и Batting Chance (1981).

Выпускать

Pro Baseball: Family Stadium был выпущен в Японии 10 декабря 1986 года. [1] Atari Games выпустила игру для аркадных автоматов в Северной Америке в сентябре 1987 года, переименовав ее в VS. Atari RBI Baseball для аркадного устройства Nintendo VS. System . [2] [3] Позднее эта версия была выпущена для Nintendo Entertainment System компанией Tengen как просто RBI Baseball , став одной из трех официально лицензированных игр компании, выпущенных для консоли. Программист Atari Питер Липсон отвечал за локализацию игры. [4]

RBI Baseball стала первой консольной игрой такого рода, лицензированной Ассоциацией игроков Главной лиги бейсбола (MLBPA) и использовавшей настоящие имена игроков MLB, в отличие от других бейсбольных видеоигр конца 1980-х годов. Поскольку она не была лицензирована самой Главной лигой бейсбола (MLB), в ней не использовались прозвища или логотипы команд. Вместо этого в игре было 8 команд, перечисленных только по их местоположению: Бостон , Калифорния , Детройт , Хьюстон , Миннесота , Нью-Йорк , Сент-Луис и Сан-Франциско ; их реальные аналоги из MLB были командами, занявшими первые места в каждом дивизионе в сезонах MLB 1986 (Бостон, Калифорния, Хьюстон, Нью-Йорк) и 1987 (Детройт, Миннесота, Сент-Луис, Сан-Франциско). В игре также были две команды всех звезд, Американская лига и Национальная лига ; В состав обеих команд входили такие признанные ветераны, как Джордж Бретт , Майк Шмидт , Дейл Мерфи и Андре Доусон (ни один из которых не играл в других восьми командах), а также перспективные игроки, такие как Марк Макгуайр , Андрес Галаррага , Кевин Сейтцер и Хосе Кансеко .

Прием

После выпуска Pro Baseball: Family Stadium была встречена критиками с воодушевлением. [5] [6] Она получила оценку Famitsu 35 из 40, что сделало ее одной из старейших игр в Famitsu Platinum Hall of Fame (не менее 35 из 40). [5] [9] Рецензенты приветствовали ее игровой процесс и чувство реализма, а также использование ею наименования каждого из игроков и их способностей. В первом Famitsu Best Hit Game Awards, опубликованном в феврале 1987 года, игра получила награду за лучшую спортивную игру. [7]

Она также имела коммерческий успех. В Японии она возглавила чарты продаж Famitsu в январе 1987 года, [10] и была продана тиражом более 2,05 миллионов копий, [11] что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Famicom всех времен. [12] На втором конкурсе Famitsu Best Hit Game Awards, опубликованном в феврале 1988 года, игра получила награду «Long Seller». [8] В Соединенных Штатах RBI Baseball возглавила чарты продаж в августе 1988 года. [13]

Примечания

  1. ^ Японский :プロ野球ファミリースタジアム, Хепберн : Пуро Якю Фамири Сутаджиаму

Ссылки

  1. ^ abcdefghi Szczepaniak, John (11 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр . стр. 363. ISBN 978-0992926007.
  2. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. стр. 110–1. ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "Atari RBI Baseball". Killer List of Videogames . Получено 27 апреля 2016 г.
  4. ^ Хики, Патрик (24 августа 2020 г.). Умы, стоящие за спортивными играми: интервью с разработчиками культовых и классических видеоигр. McFarland & Company . стр. 194–201. ISBN 978-1-4766-4010-5.
  5. ^ abc "新作ゲームクロスレビュー" [Перекрестный обзор новой игры]. Фамицу (на японском языке). Корпорация ASCII . 12 декабря 1986 г. с. 9.
  6. ^ ab "「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」". Семейный компьютерный журнал . Том. 7, нет. 9. Токума Сётэн . 19 мая 1991 г. с. 255.
  7. ^ ab "1986 ベストヒットゲーム大賞" [Награда за лучшую хитовую игру 1986 года]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1987, нет. 3. 6 февраля 1987 г., стр. 4–7.
  8. ^ ab "1987 ベストヒットゲーム大賞" [Награда за лучшую хитовую игру 1987 года]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1988, нет. 4. 19 февраля 1988 г. стр. 6–11.
  9. ^ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Еженедельный перекрестный обзор программного обеспечения Famitsu в Платиновом Зале славы]. Геймин (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  10. ^ «ファミコン通信 TOP 30: 1月28日» [Famicom Tsūshin Top 30: 23 января]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1987, нет. 3. 6 февраля 1987 г., стр. 8–9.
  11. Tokyo Business Today. Toyo Keizai . 1990. С. 35. После вступления в силу нового контракта компания Namco, чей хит Family Stadium был продан тиражом 2,05 миллиона копий в Японии, была ограничена в количестве новых программ, которые она могла производить, и столкнулась с сокращением доходов.
  12. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 23 августа 2019 г.
  13. ^ «Топ-10 США: 19 августа» [Топ-10 США: 19 августа]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1988, нет. 17. 2 сентября 1988. с. 10.